Sortie le 1er Octobre 2004, cette édition comporte 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 88 Communes et 20 terrains de base) Il y a 50 cartes par couleur (36 cartes restante pour les artefacts et les terrais non basiques). Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un portail japonais. Guerriers de Kamigawa était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (2 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).
Comme toutes les nouvelles éditions, Champion of Kamigawa introduit de nouveaux mécanismes, et quelques changements de règle, comme la Vigilance qui remplace "Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager".
Quelques cartes connues, comme : Kokusho, l'étoile du soir, Isamaru, chien de Konda.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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113. | Gutwrencher Oni Creature - Demon Spirit Trample At the beginning of your upkeep, discard a card if you don't control an Ogre. | Oni tord-boyaux Créature - démon et esprit Piétinement Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte de votre main si vous ne contrôlez pas au moins un ogre. | Créature | 5/4 | |||
114. | He Who Hungers Legendary Creature - Spirit Flying , Sacrifice a Spirit: Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. Soulshift 4 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.). | Celui qui a faim Créature légendaire - esprit Vol , sacrifiez un esprit : L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Transmigration 4 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature légendaire | 3/2 | |||
124. | Marrow-Gnawer Legendary Creature - Rat Rogue Rat creatures have fear. , Sacrifice a Rat: Put X 1/1 black Rat creature tokens onto the battlefield, where X is the number of Rats you control. | Ronge-moelle Créature légendaire - rat et gredin Les créatures rats ont la peur. , sacrifiez un rat : Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature noire 1/1 Rat, X étant le nombre de rats que vous contrôlez. | Créature légendaire | 2/3 | |||
136. | Painwracker Oni Creature - Demon Spirit Fear At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature if you don't control an Ogre. | Bourreau oni Créature - démon et esprit Peur Au début de votre entretien, sacrifiez une créature si vous ne contrôlez pas au moins un ogre. | Créature | 5/4 | |||
142. | Scuttling Death Creature - Spirit Sacrifice Scuttling Death: Target creature gets -1/-1 until end of turn. Soulshift 4 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.). | Mort galopante Créature - esprit Sacrifiez la Mort galopante : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Transmigration 4 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 4/2 | |||
143. | Seizan, Perverter of Truth Legendary Creature - Demon Spirit At the beginning of each player's upkeep, that player loses 2 life and draws two cards. | Seizan, corrupteur de la Vérité Créature légendaire - démon et esprit Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur perd 2 points de vie et pioche deux cartes. | Créature légendaire | 6/5 | |||
159. | Blood Rites Enchantment , Sacrifice a creature: Blood Rites deals 2 damage to target creature or player. | Sacres du sang Enchantement , sacrifiez une créature : Les Sacres du sang infligent 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
164. | Devouring Rage Instant - Arcane As an additional cost to cast Devouring Rage, you may sacrifice any number of Spirits. Target creature gets +3/+0 until end of turn. For each Spirit sacrificed this way, that creature gets an additional +3/+0 until end of turn. | Rage dévorante Éphémère - arcane En tant que coût supplémentaire pour lancer la Rage dévorante, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre d'esprits. La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour et +3/+0 supplémentaire jusqu'à la fin du tour pour chaque esprit sacrifié de cette manière. | Éphémère | ||||
175. | Kiki-Jiki, Mirror Breaker Legendary Creature - Goblin Shaman Haste : Create a token that's a copy of target nonlegendary creature you control, except it has haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step. | Kiki-Jiki, brise-miroir Créature légendaire - gobelin et shamane Célérité : Créez un jeton qui est une copie de la créature non-légendaire ciblée que vous contrôlez, excepté qu'il a la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 2/2 | |||
176. | Kumano, Master Yamabushi Legendary Creature - Human Shaman : Kumano, Master Yamabushi deals 1 damage to target creature or player. If a creature dealt damage by Kumano this turn would be put into a graveyard, exile it instead. | Kumano, maître yamabushi Créature légendaire - humain et shamane : Kumano, maître yamabushi inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Si une créature ayant subi des blessures ce tour-ci par Kumano, maître yamabushi devait être mise dans un cimetière, exilez-la à la place. | Créature légendaire | 4/4 | |||
177. | Kumano's Pupils Creature - Human Shaman If a creature dealt damage by Kumano's Pupils this turn would be put into a graveyard, exile it instead. | Élèves de Kumano Créature - humain et shamane Si une créature ayant subi des blessures par les Élèves de Kumano ce tour-ci devait être mise dans un cimetière, exilez-la à la place. | Créature | 3/3 | |||
182. | Ore Gorger Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may destroy target nonbasic land. | Avaleur de minerai Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez détruire le terrain non-base ciblé. | Créature | 3/1 | |||
188. | Sokenzan Bruiser Creature - Ogre Warrior Mountainwalk. | Cogneur de Sokenzan Créature - ogre et guerrier Traversée des montagnes. | Créature | 3/3 | |||
189. | Soul of Magma Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, Soul of Magma deals 1 damage to target creature. | Âme de magma Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un esprit ou une arcane, l'Âme de magma inflige 1 blessure à la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
193. | Through the Breach Instant - Arcane You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice that creature at the beginning of the next end step. Splice onto Arcane . | Dans la brèche Éphémère - arcane Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez cette créature au début de la prochaine étape de fin. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
207. | Feast of Worms Sorcery - Arcane Destroy target land. If that land was legendary, its controller sacrifices another land. | Festin de vers Rituel - arcane Détruisez le terrain ciblé. Si ce terrain était légendaire, son contrôleur sacrifie un autre terrain. | Rituel | ||||
209. | Gale Force Sorcery Gale Force deals 5 damage to each creature with flying. | Grand vent Rituel La Grand vent inflige 5 blessures à chaque créature avec le vol. | Rituel | ||||
213. | Honden of Life's Web Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, put a 1/1 colorless Spirit creature token onto the battlefield for each Shrine you control. | Honden de la Toile de vie Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, pour chaque reliquaire que vous contrôlez, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 Esprit incolore. | Enchantement légendaire | ||||
221. | Kashi-Tribe Warriors Creature - Snake Warrior Whenever Kashi-Tribe Warriors deals combat damage to a creature, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step. | Guerriers de la tribu Kashi Créature - serpent et guerrier À chaque fois que les Guerriers de la tribu Kashi infligent des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/4 | |||
222. | Kodama of the North Tree Legendary Creature - Spirit Trample, shroud. | Kodama de l'Arbre du Nord Créature légendaire - esprit Piétinement, linceul. | Créature légendaire | 6/4 | |||
245. | Strength of Cedars Instant - Arcane Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of lands you control. | Force des cèdres Éphémère - arcane La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
248. | Venerable Kumo Creature - Spirit Reach (This creature can block creatures with flying.) Soulshift 4 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.). | Vénérable kumo Créature - esprit Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Transmigration 4 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/3 | |||
262. | Moonring Mirror Artifact Whenever you draw a card, exile the top card of your library face down. At the beginning of your upkeep, you may exile all cards in your hand face down. If you do, put into your hand all other cards you own exiled with Moonring Mirror. | Miroir anneau de lune Artefact À chaque fois que vous piochez une carte, exilez face cachée la carte du dessus de votre bibliothèque. Au début de votre entretien, vous pouvez exiler toutes les cartes de votre main face cachée. Si vous faites ainsi, mettez dans votre main toutes les autres cartes que vous possédez exilées par le Miroir d'anneau de lune. | Artefact | ||||
11. | Harsh Deceiver Creature - Spirit : Look at the top card of your library. : Reveal the top card of your library. If it's a land card, untap Harsh Deceiver and it gets +1/+1 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Fourbe féroce Créature - esprit : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, dégagez le Fourbe féroce et il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/4 | |||
14. | Honden of Cleansing Fire Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, you gain 2 life for each Shrine you control. | Honden du Feu purificateur Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, vous gagnez 2 points de vie pour chaque reliquaire que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
22. | Kami of Old Stone Creature - Spirit | Kami des vieilles pierres Créature - esprit | Créature | 1/7 | |||
27. | Kitsune Healer Creature - Fox Cleric : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. : Prevent all damage that would be dealt to target legendary creature this turn. | Guérisseur kitsune Créature - renard et clerc : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur ce tour-ci. : Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature légendaire ciblée. | Créature | 2/2 | |||
28. | Kitsune Mystic Creature - Fox Wizard At the beginning of the end step, if Kitsune Mystic is enchanted by two or more Auras, flip it. }———————{ Flip }———————{ Autumn-Tail, Kitsune Sage Legendary Creature - Fox Wizard : Attach target Aura attached to a creature to another creature. (4/5). | Mystique kitsune Créature - renard et sorcier Au début de l'étape de fin, si le Mystique kitsune est enchanté par deux auras ou plus, inversez-le. }———————{ Flip }———————{ Queue d'Automne, Sage kitsune Créature légendaire : renard et sorcier : Attachez l'aura ciblée qui est attachée à une créature à une autre créature. (4/5). | Créature | 2/3 | |||
34. | Mothrider Samurai Creature - Human Samurai Flying Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.). | Samouraï chevauche-phalène Créature - humain et samouraï Vol Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 2/2 | |||
36. | Nagao, Bound by Honor Legendary Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) Whenever Nagao, Bound by Honor attacks, Samurai cretures you control get +1/+1 until end of turn. | Nagao, lié par l'honneur Créature légendaire - humain et samouraï Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou est bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que Nagao, lié par l'honneur attaque, les créatures samouraïs que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
47. | Terashi's Cry Sorcery - Arcane Tap up to three target creatures. | Cri de Terashi Rituel - arcane Engagez jusqu'à trois créatures ciblées. | Rituel | ||||
48. | Vassals Duty Enchantment : The next 1 damage that would be dealt to target legendary creature you control this turn is dealt to you instead. | Devoir du vassal Enchantement : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée ce tour-ci à la créature légendaire ciblée que vous contrôlez vous est infligée à la place. | Enchantement | ||||
56. | Cut the Tethers Sorcery For each Spirit, return it to its owner's hand unless that player pays . | Couper les chaînes Rituel Pour chaque esprit, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à moins que ce joueur ne paye . | Rituel | ||||
62. | Gifts Ungiven Instant Search your library for up to four cards with different names and reveal them. Target opponent chooses two of those cards. Put the chosen cards into your graveyard and the rest into your hand. Then shuffle your library. | Dons non-donnés Éphémère Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à quatre cartes portant des noms différents et révélez-les. L'adversaire ciblé choisi deux de ces cartes. Mettez les cartes choisies dans votre cimetière et le reste dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
66. | Hisoka, Minamo Sensei Legendary Creature - Human Wizard , Discard a card: Counter target spell if it has the same converted mana cost as the discarded card. | Hisoka, sensei de Minamo Créature légendaire - humain et sorcier , Défaussez-vous d'une carte: Contrecarrez le sort ciblé s'il a le même coût converti de mana que la carte défaussée. | Créature légendaire | 1/3 | |||
76. | Mystic Restraints Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature When Mystic Restraints enters the battlefield, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Restrictions mystiques Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature Quand les Restrictions mystiques arrivent sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
77. | Part the Veil Instant - Arcane Return all creatures you control to their owner's hand. | Ouvrir le voile Éphémère - arcane Renvoyez toutes les créatures que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
87. | Soratami Mirror-Guard Creature - Moonfolk Wizard Flying , Return a land you control to its owner's hand: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. | Garde-miroir soratami Créature - lunaréen et sorcier Vol , renvoyez un terrain que vous contrôlez dans le main de son propriétaire : La créature ciblée avec une force de 2 ou moins ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 3/1 | |||
88. | Soratami Mirror-Mage Creature - Moonfolk Wizard Flying , Return three lands you control to their owner's hand: Return target creature to its owner's hand. | Mage-miroir soratami Créature - lunaréen et sorcier Vol , renvoyez trois terrains que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/1 | |||
90. | Soratami Savant Creature - Moonfolk Wizard Flying , Return a land you control to its owner's hand: Counter target spell unless its controller pays . | Savante soratami Créature - lunaréen et sorcier Vol , renvoyez un terrain que vous contrôlez dans le main de son propriétaire : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Créature | 2/2 | |||
94. | Swirl the Mists Enchantment As Swirl the Mists enters the battlefield, choose a color word. All instances of color words on spells and permanents become the chosen color word. | Volute de brume Enchantement Au moment où la Volute de brume arrive sur le champ de bataille, choisissez un mot d'une couleur. Toutes les occurrences des mots de couleur sur les sorts et les permanents deviennent les mots de couleur choisis. | Enchantement | ||||
102. | Befoul Sorcery Destroy target land or nonblack creature. It can't be regenerated. | Crasse Rituel Détruisez la créature non-noire ciblée ou le terrain ciblé. Elle ne peut pas être régénérée. | Rituel | ||||
103. | Blood Speaker Creature - Ogre Shaman At the beginning of your upkeep, you may sacrifice Blood Speaker. If you do, search your library for a Demon card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. Whenever a Demon enters the battlefield under your control, return Blood Speaker from your graveyard to your hand. | Orateur de sang Créature - ogre et shamane Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier l'Orateur du sang. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de Démon, révélez-la et mettez-la dans votre main. Quand un démon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Orateur du sang depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
105. | Cranial Extraction Sorcery - Arcane Name a nonland card. Search target player's graveyard, hand, and library for all cards with that name and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Extraction crânienne Rituel - arcane Nommez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque du joueur ciblé toutes les cartes avec ce nom et exilez-les. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque. | Rituel | ||||
107. | Cursed Ronin Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) : Cursed Ronin gets +1/+1 until end of turn. | Ronin maudit Créature - humain et samouraï Bushido 1 : Le Ronin maudit gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
110. | Devouring Greed Sorcery - Arcane As an additional cost to cast Devouring Greed, you may sacrifice any number of Spirits. Target player loses 2 life plus 2 life for each Spirit sacrificed this way. You gain that much life. | Avidité dévorante Rituel - arcane En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Avidité dévorante, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre d'esprits. Le joueur ciblé perd 2 points de vie plus 2 points de vie supplémentaires pour chaque esprit sacrifié de cette manière. Vous gagnez autant de points de vie. | Rituel | ||||
112. | Gibbering Kami Creature - Spirit Flying Soulshift 3 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.). | Kami ricanant Créature - esprit Vol Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/2 | |||
115. | Hideous Laughter Instant - Arcane All creatures get -2/-2 until end of turn. Splice onto Arcane . | Rire atroce Éphémère - arcane Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
116. | Honden of Night's Reach Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, target opponent discards a card for each Shrine you control. | Honden des Confins de la nuit Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte pour chaque reliquaire que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
117. | Horobi, Death's Wail Legendary Creature - Spirit Flying Whenever a creature becomes the target of a spell or ability, destroy that creature. | Horobi, gémisseur de la mort Créature légendaire - esprit Vol À chaque fois qu'une créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, détruisez cette créature. | Créature légendaire | 4/4 |