Apocalypse

Sortie en Juin 2001, Apocalypse comporte 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par le masque phyrexian, cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et decks préconstruits de 60 cartes. Il s'agit des decks :
- "En piqué", bleu/ vert, dont le but est de combiner une défense terrestre puissante à une force d'attaque aérienne redoutable.
- "Tourbillon", bleu/ rouge, qui assimile de nombreux sorts de blessures directs, des créatures volantes et un renouvellement de main régulier.
- "Funérailles", blanc/ noir/ vert, avec lequel vous envahissez votre adversaire sous une masse de zombies.
- "Pandémonium", cinq couleurs, qui gagne en puissance si vous réunissez en jeu les cinq types de terrains de base.

Apocalypse est la dernière extension du bloc Invasion basé sur les alliances de couleurs. Malgré tout, il marque un tournant dans le bloc, consacrant les alliances de couleurs contre nature. Des couleurs qui se sont vues traditionnellement opposées se trouvent dans cette extension rapprochées. C'est ainsi que sont apparues dans cette extension de puissantes cartes multicolores comme Trafiquant d'esprits, Action pernicieuse ou Justification. Beaucoup d'autres cartes, bien que monocolores, utilisent dans leurs capacités du mana de couleur opposée. C'est le cas des cinq disciples, sorte de réponse aux cinq apprentis d'Invasion qui utilisaient du mana de couleur alliée dans leurs capacités. En parallèle, cinq évoliens ont été édités, eux aussi en réponse aux cinq mages de bataille de Planeshift. Cette édition a aussi été l'occasion de sortir une nouvelle série de doubles cartes. Bien sûr, cette fois-ci les deux sorts de la carte sont de couleurs opposées, comme sur Feu/Glace considéré comme le meilleur de la série. Enfin ce qui fera d'Apocalypse une édition dont tous les joueurs de l'époque se souviendront, c'est l'apparition des excellents Painland fournissant des manas de couleurs opposées contre une blessure ou du mana incolore. Cette extension rend donc les decks multicolores particulièrement jouables.

Apocalypse n'a pas introduit de nouveaux mots-clefs. Ce n'est pas pour autant qu'aucun nouveau mécanisme n'est apparu. Chaque couleur s'est vue conférer des "familles" de cartes. Le blanc s'est vu affubler des enseignes. Il s'agit d'aimants à sorts et à capacités restreignant le choix des cibles possibles. Le vert a accueilli en son sein les créatures de la pénombre. Une fois morte, ces créatures font entrer en jeu un jeton de créature noire leur ressemblant comme leur ombre. Le bleu a vu émerger les créatures des tourbillons qui permettent de renouveler une main morte. Le rouge quant à lui s'est vu conférer les créatures hématopyres, qui ont l'aimable capacité de se faire exploser pour faire bobo à tout le monde autours. Enfin le noir permet de mettre en jeu des cartes siphons qui échangent vos points de vie contre de nouvelles cartes à piocher. Enfin notons la présence des cinq sanctuaires qui offrent de belles possibilités si vous contrôlez des terrains de base opposés, et des sept envoyés qui permettent de se réapprovisionner en un type de créature. Ces derniers apportent une touche de tribalité à ce bloc.

En résumé, Apocalypse a permis d'élargir le champ des possibilités de jeu des différents joueurs. Ce qui marquera l'extension, c'est avant tout son concept appréciable pour les joueurs expérimentés mais aussi sa grande simplicité pour les novices.


Superarcanis

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
93.Consume Strength
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn. Another target creature gets -2/-2 until end of turn.
Absorption de la force
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
23.Evasive Action
Instant

Domain — Counter target spell unless its controller pays 1 for each basic land type among lands you control.
Action d'évitement
Éphémère

Domaine — Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye 1 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
 Éphémère 
114.Pernicious Deed
Enchantment

, Sacrifice Pernicious Deed: Destroy each artifact, creature, and enchantment with converted mana cost X or less.
Action pernicieuse
Enchantement

, sacrifiez l'Action pernicieuse : Détruisez chaque artefact, créature et enchantement dont le coût converti de mana est de X ou moins.
 Enchantement 
101.Gaea's Skyfolk
Creature - Elf Merfolk

Flying.
Aériens de Gaia
Créature - elfe et ondin

Vol.
 Créature2/2
28.Living Airship
Creature - Metathran

Flying

: Regenerate Living Airship.
Aéronef vivant
Créature - métathran

Vol

: Régénérez l'Aéronef vivant.
 Créature2/3
75.Anavolver
Creature - Volver

Kicker and/or .

If Anavolver was kicked with its kicker, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it and with flying.

If Anavolver was kicked with its kicker, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it and with ''Pay 3 life: Regenerate Anavolver.''.
Anavolien
Créature - évolien

Kick et/ou .

Si l'Anavolien a été kické avec son coût de , il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec le vol.

Si l'Anavolien a été kické avec son coût de , il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui et avec « Payez 3 points de vie : Régénérez l'Anavolien. ».
 Créature3/3
108.Lightning Angel
Creature - Angel

Flying, vigilance, haste.
Ange d'éclair
Créature - ange

Vol, vigilance, célérité.
 Créature3/4
38.Desolation Angel
Creature - Angel

Kicker
Flying
When Desolation Angel enters the battlefield, destroy all lands you control. If it was kicked, destroy all lands instead.
Ange de la désolation
Créature - ange

Kick
Vol
Quand l'Ange de la désolation arrive sur le champ de bataille, détruisez tous les terrains que vous contrôlez. Si elle a été kickée, détruisez tous les terrains à la place.
 Créature5/4
12.Haunted Angel
Creature - Angel

Flying

When Haunted Angel dies, exile Haunted Angel and each other player puts a 3/3 black Angel creature token with flying onto the battlefield.
Ange hantée
Créature - ange

Vol

Quand l'Ange hantée meurt, exilez l'Ange hantée et chaque autre joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 noire Ange avec le vol.
 Créature3/3
47.Phyrexian Arena
Enchantment

At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life.
Arène phyrexiane
Enchantement

Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Enchantement 
10.False Dawn
Sorcery

Until end of turn, spells and abilities you control that would add colored mana to your mana pool add that much white mana instead. Until end of turn, you may spend white mana as though it were mana of any color.

Draw a card.
Aube trompeuse
Rituel

Jusqu'à la fin du tour, les sorts et les capacités que vous contrôlez qui devraient ajouter du mana coloré à votre réserve ajoutent à la place autant de mana blanc. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez utiliser du mana blanc comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur.

Piochez une carte.
 Rituel 
77.Gaea's Balance
Sorcery

As an additional cost to cast Gaea's Balance, sacrifice five lands.

Search your library for a land card of each basic land type and put them onto the battlefield. Then shuffle your library.
Balance selon Gaia
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Balance selon Gaïa, sacrifiez cinq terrains.

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de chaque type de terrain de base et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
106.Jungle Barrier
Creature - Plant Wall

Defender

When Jungle Barrier enters the battlefield, draw a card.
Barrière de la jungle
Créature - plante et mur

Défenseur

Quand la Barrière de la jungle arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature2/6
99.Flowstone Charger
Creature - Beast

Whenever Flowstone Charger attacks, it gets +3/-3 until end of turn.
Batailleur de fluipierre
Créature - bête

À chaque fois que le bataileur de fluipierre attaque, il gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/5
54.Zombie Boa
Creature - Zombie Snake

: Choose a color. Whenever Zombie Boa becomes blocked by a creature of that color this turn, destroy that creature. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Boa zombie
Créature - zombie et serpent

: Choisissez une couleur. À chaque fois que le Boa zombie devient bloqué ce tour-ci par une créature de cette couleur, détruisez cette créature. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature3/3
16.Shield of Duty and Reason
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has protection from green and from blue.
Bouclier du devoir et de la raison
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a la protection contre le bleu et contre le vert.
 Enchantement 
142.Shivan Reef
Land

: Add .
: Add or . Shivan Reef deals 1 damage to you.
Brisants shivâns
Terrain

: Ajoutez .
: Ajoutez ou . Les Brisants shivâns vous infligent 1 blessure.
 Terrain 
24.Ice Cave
Enchantment

Whenever a player casts a spell, any other player may pay that spell's mana cost. If a player does, counter the spell.
Caverne glaciaire
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, n'importe quel autre joueur peut payer le coût de mana de ce sort. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez le sort.
 Enchantement 
140.Caves of Koilos
Land

: Add .
: Add or . Caves of Koilos deals 1 damage to you.
Cavernes de Koïlos
Terrain

: Ajoutez .
: Ajoutez ou . Les Cavernes de Koïlos vous infligent 1 blessure.
 Terrain 
21.Cetavolver
Creature - Volver

Kicker and/or G

If Cetavolver was kicked with its kicker, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it and with first strike.

If Cetavolver was kicked with its kicker, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it and with trample.
Cétavolien
Créature - évolien

Kick et/ou G

Si le Cétavolien a été kické avec son coût de , il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec l'initiative.

Si le Cétavolien a été kické avec son coût de , il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui et avec le piétinement.
 Créature1/1
115.Powerstone Minefield
Enchantment

Whenever a creature attacks or blocks, Powerstone Minefield deals 2 damage to it.
Champ miné de lithoforces
Enchantement

À chaque fois qu'une créature attaque ou bloque, le Champ miné de lithoforces lui inflige 2 blessures.
 Enchantement 
98.Fervent Charge
Enchantment

Whenever a creature you control attacks, it gets +2/+2 until end of turn.
Charge fervente
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
119.Razorfin Hunter
Creature - Merfolk Goblin

: Razorfin Hunter deals 1 damage to target creature or player.
Chasseur aux nageoires-rasoir
Créature - ondin et gobelin

: Le Chasseur aux nageoires-rasoir inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
89.Tranquil Path
Sorcery

Destroy all enchantments.

Draw a card.
Chemin tranquille
Rituel

Détruisez tous les enchantements.

Piochez une carte.
 Rituel 
1.Angelfire Crusader
Creature - Human Soldier Knight

: Angelfire Crusader gets +1/+0 until end of turn.
Chevalier sacré d'Angefeu
Créature - humain et soldat et chevalier

: Le Chevalier sacré d'Angefeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
35.Whirlpool Rider
Creature - Merfolk

When Whirlpool Rider enters the battlefield, shuffle the cards from your hand into your library, then draw that many cards.
Chevaucheur des tourbillons
Créature - ondin

Quand le Chevaucheur des tourbillons arrive sur le champ de bataille, mélangez les cartes de votre main dans votre bibliothèque, puis piochez autant de cartes.
 Créature1/1
69.Smash
Instant

Destroy target artifact.

Draw a card.
Cogne
Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé.

Piochez une carte.
 Éphémère 
55.Bloodfire Colossus
Creature - Giant

, Sacrifice Bloodfire Colossus: Bloodfire Colossus deals 6 damage to each creature and each player.
Colosse hématopyre
Créature - géant

, sacrifiez le Colosse hématopyre : Le Colosse hématopyre inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
 Créature6/6
40.Grave Defiler
Creature - Zombie

When Grave Defiler enters the battlefield, reveal the top four cards of your library. Put all Zombie cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.

: Regenerate Grave Defiler.
Contaminateur des tombes
Créature - zombie

Quand le Contaminateur des tombes arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de zombies révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.

: Régénérez le Contaminateur des tombes.
 Créature2/1
143.Yavimaya Coast
Land

: Add .
: Add or . Yavimaya Coast deals 1 damage to you.
Côte de la Yavimaya
Terrain

: Ajoutez .
: Ajoutez ou . La Côte de la Yavimaya vous inflige 1 blessure.
 Terrain 
94.Cromat
Legendary Creature - Illusion

: Destroy target creature blocking or blocked by Cromat.

: Cromat gains flying until end of turn.

: Regenerate Cromat.

: Cromat gets +1/+1 until end of turn.

: Put Cromat on top of its owner's library.
Cromat
Créature légendaire - illusion

: Détruisez la créature ciblée bloquant ou bloquée par Cromat.

: Cromat acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

: Régénérez Cromat.

: Cromat gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

: Mettez Cromat au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Créature légendaire5/5
118.Quicksilver Dagger
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has ": This creature deals 1 damage to target player. You draw a card.".
Dague de vif-argent
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a « : Cette créature inflige 1 blessure au joueur ciblé. Vous piochez une carte. ».
 Enchantement 
57.Bloodfire Infusion
Enchantment - Aura

Enchant creature you control

, Sacrifice enchanted creature: Bloodfire Infusion deals damage equal to the sacrificed creature's power to each creature.
Décoction hématopyre
Enchantement - aura

Enchanter : créature que vous contrôlez

, sacrifiez la créature enchantée : La Décoction hématopyre inflige à chaque créature un nombre de blessures égal à la force de la créature enchantée.
 Enchantement 
88.Symbiotic Deployment
Enchantment

Skip your draw step.

, ap two untapped creatures you control: Draw a card.
Déploiement en symbiose
Enchantement

Sautez votre étape de pioche.

, engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Piochez une carte.
 Enchantement 
27.Jilt
Instant

Kicker

Return target creature to its owner's hand. If Jilt was kicked, it deals 2 damage to another target creature.
Déréliction
Éphémère

Kick

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si la Déréliction a été kickée, elle inflige 2 blessures à une autre créature ciblée.
 Éphémère 
107.Last Stand
Sorcery

Target opponent loses 2 life for each Swamp you control. Last Stand deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each Forest you control. You gain 2 life for each Plains you control. Draw a card for each Island you control, then discard that many cards.
Dernier carré
Rituel

L'adversaire ciblé perd 2 points de vie pour chaque marais que vous contrôlez. Le Dernier carré inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte saprobionte pour chaque forêt que vous contrôlez. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque plaine que vous contrôlez. Piochez une carte pour chaque île que vous contrôlez, puis défaussez-vous de ce même nombre de cartes.
 Rituel 
41.Last Caress
Sorcery

Target player loses 1 life and you gain 1 life.

Draw a card.
Dernière caresse
Rituel

Le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Piochez une carte.
 Rituel 
50.Planar Despair
Sorcery

Domain — All creatures get -1/-1 until end of turn for each basic land type among lands you control.
Désespoir planaire
Rituel

Domaine — Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
 Rituel 
73.Ana Disciple
Creature - Human Wizard

, : Target creature gains flying until end of turn.

, : Target creature gets -2/-0 until end of turn.
Disciple de l'Ana
Créature - humain et sorcier

, : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

, : La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
4.Dega Disciple
Creature - Human Wizard

, : Target creature gets -2/-0 until end of turn.

, : Target creature gets +2/+0 until end of turn.
Disciple de l'Orda
Créature - humain et sorcier

, : La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.

, : La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
19.Ceta Disciple
Creature - Merfolk Wizard

, : Target creature gets +2/+0 until end of turn.

, : Add one mana of any color to your mana pool.
Disciple de la Céta
Créature - ondin et sorcier

, : La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature1/1
44.Necra Disciple
Creature - Human Wizard

, : Add one mana of any color to your mana pool.

, : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Disciple de la Nécra
Créature - humain et sorcier

, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

, : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
66.Raka Disciple
Creature - Minotaur Wizard

, : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

, : Target creature gains flying until end of turn.
Disciple de la Raka
Créature - minotaure et sorcier

, : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur.

, : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
81.Lay of the Land
Sorcery

Search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Disposition du terrain
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
134.Dodecapod
Artifact Creature - Golem

If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Dodecapod, put it onto the battlefield with two +1/+1 counters on it instead of putting it into your graveyard.
Dodécapode
Créature-artefact - golem

Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser du Dodécapode, mettez-le sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui au lieu de le mettre dans votre cimetière.
 Créature-artefact3/3
113.Overgrown Estate
Enchantment

Sacrifice a land: You gain 3 life.
Domaine luxuriant
Enchantement

Sacrifiez un terrain : Vous gagnez 3 points de vie.
 Enchantement 
22.Coastal Drake
Creature - Drake

Flying

, : Return target Kavu to its owner's hand.
Drakôn des côtes
Créature - drakôn

Vol

, : Renvoyez le kavru ciblé dans la main de son propriétaire.
 Créature2/1
34.Whirlpool Drake
Creature - Drake

Flying

When Whirlpool Drake enters the battlefield, shuffle the cards from your hand into your library, then draw that many cards.

When Whirlpool Drake dies, shuffle the cards from your hand into your library, then draw that many cards.
Drakôn des tourbillons
Créature - drakôn

Vol

Quand le Drakôn des tourbillons arrive sur le champ de bataille, mélangez les cartes de votre main dans votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes.

Quand le Drakôn des tourbillons meurt, mélangez les cartes de votre main dans votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes.
 Créature2/2
2.Coalition Flag
Enchantment - Aura

Enchant creature you control

Enchanted creature is a Flagbearer.

While choosing targets as part of casting a spell or activating an ability, your opponents must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able.
Drapeau de la coalition
Enchantement - aura

Enchanter : créature que vous contrôlez

La créature enchantée est un enseigne.

Tant que choisir des cibles fait partie d'un lancement d'un sort ou d'une activation d'une capacité, vos adversaires doivent choisir au moins un enseigne sur le champ de bataille si possible.
 Enchantement 
51.Quagmire Druid
Creature - Zombie Druid

, , Sacrifice a creature: Destroy target enchantment.
Druide des bourbiers
Créature - zombie et druide

, , sacrifiez une créature : Détruisez l'enchantement ciblé.
 Créature2/2