Sortie en Février 1999, L'héritage d'Urza comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un marteau, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Ermite Fêlé, Palinchrone et Bricolage
C'est dans cette extension qu'apparaissent pour la première fois les cartes premium (brillantes avec une étoile en bas à gauche) Il faut acheter environ 7 Boosters pour obtenir une carte premium, 20 pour une carte Unco premium et environ 40 boosters pour obtenir une Rare premium. Une des cartes de cette extension a nettement influencé les tournois, il s'agit de l'ermite fêlé, qui ramène ses 4 jetons écureuils 2/2. Une autre des cartes de cette extension à rapidement été bannie, il s'agit de la jarre mémoire (on peut se demander pourquoi Wizards s'entête à créer ce genre de cartes, qui font piocher 7 et qui sont donc rapidement bannies).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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121. | Angel's Trumpet Artifact All creatures have vigilance. At the beginning of each player's end step, tap all untapped creatures that player controls that didn't attack this turn. Angel's Trumpet deals to the player damage equal to the number of creatures tapped this way. | Trompette de l'ange Artefact Toutes les créatures ont la vigilance. Au début de l'étape de fin de chaque joueur, engagez toutes les créatures dégagées que ce joueur contrôle et qui n'ont pas attaqué ce tour-ci. La Trompette de l'ange inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures engagées de cette manière. | Artefact | ||||
123. | Crawlspace Artifact No more than two creatures can attack you each combat. | Espace confiné Artefact Vous ne pouvez pas être attaqué par plus de deux créatures à chaque combat. | Artefact | ||||
124. | Damping Engine Artifact A player who controls more permanents than each other player can't play lands or cast artifact, creature, or enchantment spells. That player may sacrifice a permanent to ignore this effect until end of turn. | Niveleur Artefact Un joueur qui contrôle plus de permanents que chacun des autres joueurs ne peut pas jouer de terrains ni lancer de sorts d'artefacts, de créatures ou d'enchantements. Ce joueur peut sacrifier un permanent pour ignorer cet effet jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
125. | Defense Grid Artifact Each spell costs 3 more to cast except during its controller's turn. | Grille de défense Artefact Chaque sort coûte 3 de plus à lancer sauf pendant le tour de son contrôleur. | Artefact | ||||
126. | Grim Monolith Artifact Grim Monolith doesn't untap during your untap step. : Add to your mana pool. : Untap Grim Monolith. | Monolithe sinistre Artefact Le Monolithe sinistre ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. : Ajoutez à votre réserve. : Dégagez le Monolithe sinistre. | Artefact | ||||
127. | Iron Maiden Artifact At the beginning of each opponent's upkeep, Iron Maiden deals X damage to that player, where X is the number of cards in his or her hand minus . | Vierge de fer Artefact Au début de l'entretien de chaque adversaire, la Vierge de fer inflige X blessures à ce joueur, X étant le nombre de carte dans sa main moins . | Artefact | ||||
129. | Memory Jar Artifact , Sacrifice Memory Jar: Each player exiles all cards in his or her hand face down and draws seven cards. At the beginning of the next end step, each player discards his or her hand and returns to his or her hand each card he or she exiled this way. | Jarre-mémoire Artefact , sacrifiez la Jarre-mémoire : Chaque joueur exile toutes les cartes de sa main face cachée et pioche sept cartes. Au début de la prochaine étape de fin, chaque joueur se défausse de sa main et renvoie dans sa main les cartes qu'il a exilées de cette manière. | Artefact | ||||
130. | Quicksilver Amulet Artifact , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. | Amulette de vif-argent Artefact , : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. | Artefact | ||||
131. | Ring of Gix Artifact Echo . , : Tap target artifact, creature, or land. | Anneau de Gix Artefact Écho . , : Engagez l' artefact, la créature ou le terrain ciblé. | Artefact | ||||
132. | Scrapheap Artifact Whenever an artifact or enchantment is put into your graveyard from the battlefield, you gain 1 life. | Tas de ferrailles Artefact À chaque fois qu'un artefact ou un enchantement est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
133. | Thran Lens Artifact All permanents are colorless. | Lentille thran Artefact Tous les permanents sont incolores. | Artefact | ||||
135. | Thran Weaponry Artifact Echo . You may choose not to untap Thran Weaponry during your untap step. , : All creatures get +2/+2 for as long as Thran Weaponry remains tapped. | Armement thran Artefact Écho . Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Armement thran pendant votre étape de dégagement. , : Toutes les créatures gagnent +2/+2 tant que l'Armement thran reste engagé. | Artefact | ||||
137. | Urza's Blueprints Artifact Echo 6 : Draw a card. | Schémas d'Urza Artefact Écho 6 : Piochez une carte. | Artefact | ||||
138. | Wheel of Torture Artifact At the beginning of each opponent's upkeep, Wheel of Torture deals X damage to that player, where X is 3 minus the number of cards in his or her hand. | Supplice de la roue Artefact Au début de l'entretien de chaque adversaire, le Supplice de la roue inflige X blessure à ce joueur, X étant 3 moins le nombre de carte dans sa main. | Artefact | ||||
122. | Beast of Burden Artifact Creature - Golem Beast of Burden's power and toughness are each equal to the number of creatures on the battlefield. | Bête de somme Créature-artefact - golem La Bête de somme a une force et une endurance chacune égales au nombre total de créatures sur le champ de bataille. | Créature-artefact | */* | |||
128. | Jhoira's Toolbox Artifact Creature - Insect : Regenerate target artifact creature. | Boîte à outil de Djoïra Créature-artefact - insecte : Régénérez la créature-artefact ciblée. | Créature-artefact | 1/1 | |||
134. | Thran War Machine Artifact Creature - Construct Echo . Thran War Machine attacks each turn if able. | Machine de guerre thran Créature-artefact - construction Écho . La Machine de guerre Thran attaque à chaque tour si possible. | Créature-artefact | 4/5 | |||
136. | Ticking Gnomes Artifact Creature - Gnome Echo . Sacrifice Ticking Gnomes: Ticking Gnomes deals 1 damage to target creature or player. | Gnomes tic-tac Créature-artefact - gnome Écho . Sacrifiez les Gnomes tic-tac : Les Gnomes tic-tac infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature-artefact | 3/3 | |||
1. | Angelic Curator Creature - Angel Spirit Flying, protection from artifacts. | Conservateur angélique du musée Créature - ange et esprit Vol, protection contre les artefacts. | Créature | 1/1 | |||
25. | Anthroplasm Creature - Shapeshifter Anthroplasm enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , : Remove all +1/+1 counters from Anthroplasm and put X +1/+1 counters on it. | Anthroplasme Créature - changeforme L'Anthroplasme arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , : retirez tous les marqueurs +1/+1 de l'Anthroplasme et mettez X marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | ||||
26. | Archivist Creature - Human Wizard : Draw a card. | Archiviste Créature - humain et sorcier : Piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
74. | Avalanche Riders Creature - Human Nomad Haste Echo When Avalanche Riders enters the battlefield, destroy target land. | Chevaucheurs d'avalanches Créature - humain et nomade Célérité Écho Quand ces Chevaucheurs d'avalanches arrivent sur le champ de bataille, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 2/2 | |||
97. | Bloated Toad Creature - Frog Protection from blue Cycling . | Crapaud boursouflé Créature - grenouille Protection contre le bleu Recyclage . | Créature | 2/2 | |||
49. | Bone Shredder Creature - Minion Flying Echo When Bone Shredder enters the battlefield, destroy target nonartifact, nonblack creature. | Broyeur d'os Créature - mignon Vol Écho Quand le Broyeur d'os arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature non-noire et non-artefact ciblée. | Créature | 1/1 | |||
28. | Bouncing Beebles Creature - Beeble Bouncing Beebles can't be blocked as long as defending player controls an artifact. | Bibules bondissants Créature - bibule Les Bibules bondissants ne peuvent pas être bloqués tant que le joueur défenseur contrôle un artefact. | Créature | 2/2 | |||
29. | Cloud of Faeries Creature - Faerie Flying When Cloud of Faeries enters the battlefield, untap up to two lands. Cycling . | Nuée de faeries Créature - peuple fée Vol Quand la Nuée de faeries arrive sur le champ de bataille, dégagez jusqu'à deux terrains. Recyclage . | Créature | 1/1 | |||
99. | Darkwatch Elves Creature - Elf Protection from black Cycling . | Gardes-sombre elfes Créature - elfe Protection contre le noir. Recyclage . | Créature | 2/2 | |||
75. | Defender of Chaos Creature - Human Knight Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Protection from white. | Défenseur du Chaos Créature - humain et chevalier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Protection contre le blanc. | Créature | 2/1 | |||
5. | Defender of Law Creature - Human Knight Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Protection from red. | Défenseur de la Loi Créature - humain et chevalier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Protection contre le rouge. | Créature | 2/1 | |||
101. | Deranged Hermit Creature - Elf Echo . When Deranged Hermit enters the battlefield, create four 1/1 green Squirrel creature tokens. All Squirrel creatures get +1/+1. | Ermite fêlé Créature - elfe Écho . Quand l'Ermite fêlé arrive sur le champ de bataille, créez quatre jetons de créature verte 1/1 Écureuil. Toutes les créatures écureuils gagnent +1/+1. | Créature | 1/1 | |||
6. | Devout Harpist Creature - Human : Destroy target Aura attached to a creature. | Harpiste fervente Créature - humain : Détruisez l'aura ciblée attachée à une créature. | Créature | 1/1 | |||
52. | Eviscerator Creature - Horror Protection from white When Eviscerator enters the battlefield, you lose 5 life. | Éviscérateur Créature - horreur Protection contre le blanc Quand l'Éviscérateur arrive sur le champ de bataille, vous perdez 5 points de vie. | Créature | 5/5 | |||
8. | Expendable Troops Creature - Human Soldier , Sacrifice Expendable Troops: Expendable Troops deals 2 damage to target attacking or blocking creature. | Chair à canon Créature - humain et soldat , Sacrifiez la Chair à canon : La Chair à canon inflige 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 2/1 | |||
31. | Fleeting Image Creature - Illusion Flying : Return Fleeting Image to its owner's hand. | Image fugitive Créature - illusion Vol : Renvoyez l'Image fugitive dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/1 | |||
53. | Fog of Gnats Creature - Insect Flying : Regenerate Fog of Gnats. | Nuée de moucherons Créature - insecte Vol : Régénérez la Nuée de moucherons. | Créature | 1/1 | |||
102. | Gang of Elk Creature - Elk Beast Whenever Gang of Elk becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it. | Groupe de wapitis Créature - élan et bête À chaque fois que le Groupe de wapitis devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque. | Créature | 5/4 | |||
76. | Ghitu Fire-Eater Creature - Human Nomad , Sacrifice Ghitu Fire-Eater: Ghitu Fire-Eater deals damage equal to its power to target creature or player. | Mangeuse de feu guitûke Créature - humain et nomade , sacrifiez la Mangeuse de feu guitûke : La Mangeuse de feu guitûke inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
77. | Ghitu Slinger Creature - Human Nomad Echo When Ghitu Slinger enters the battlefield, it deals 2 damage to target creature or player. | Frondeur guitûk Créature - humain et nomade Écho Quand le Frondeur guitûk arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
54. | Giant Cockroach Creature - Insect | Cafard géant Créature - insecte | Créature | 4/2 | |||
79. | Goblin Medics Creature - Goblin Shaman Whenever Goblin Medics becomes tapped, it deals 1 damage to target creature or player. | Carabins gobelins Créature - gobelin et shamane À chaque fois que les Carabins gobelins deviennent engagés, ils infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
80. | Goblin Welder Creature - Goblin Artificer : Choose target artifact a player controls and target artifact card in that player's graveyard. If both targets are still legal as this ability resolves, that player simultaneously sacrifices the artifact and returns the artifact card to the battlefield. | Soudeur gobelin Créature - gobelin et artificier : Choisissez un artefact ciblé qu'un joueur contrôle et une carte d'artefact ciblée dans le cimetière de ce joueur. Si les deux cibles sont encore légales au moment où cette capacité se résout, ce joueur sacrifie l'artefact puis remet la carte d'artefact sur le champ de bataille simultanément. | Créature | 1/1 | |||
11. | Karmic Guide Creature - Angel Spirit Flying, protection from black Echo . When Karmic Guide enters the battlefield, return target creature card from your graveyard to the battlefield. | Guide karmique Créature - ange et esprit Vol, protection contre le noir Écho . Quand le Guide karmique arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 2/2 | |||
34. | King Crab Creature - Crab , : Put target green creature on top of its owner's library. | Crabe royal Créature - crabe , : Mettez la créature verte ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 4/5 | |||
105. | Lone Wolf Creature - Wolf You may have Lone Wolf assign its combat damage as though it weren't blocked. | Loup solitaire Créature - loup Vous pouvez faire que le Loup solitaire assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 2/2 | |||
85. | Molten Hydra Creature - Hydra : Put a +1/+1 counter on Molten Hydra. , Remove all +1/+1 counters from Molten Hydra: Molten Hydra deals X damage to target creature or player, where X is the number of counters removed this way. | Hydre en fusion Créature - hydre : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre en fusion. , retirez tous les marqueurs +1/+1 de l'Hydre en fusion : L'Hydre en fusion inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de marqueurs retirés de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
14. | Mother of Runes Creature - Human Cleric : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. | Mère des runes Créature - humain et clerc : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert jusqu'à la fin du tour la protection contre la couleur de votre choix. | Créature | 1/1 | |||
108. | Multani's Acolyte Creature - Elf Echo When Multani's Acolyte enters the battlefield, draw a card. | Acolyte de Multani Créature - elfe Écho Quand l'Acolyte de Multani arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 2/1 | |||
38. | Palinchron Creature - Illusion Flying When Palinchron enters the battlefield, untap up to seven lands. : Return Palinchron to its owner's hand. | Palinchrone Créature - illusion Vol Quand le Palinchrone arrive sur le champ de bataille, dégagez jusqu'à sept terrains. : Renvoyez le Palinchrone dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/5 | |||
58. | Phyrexian Broodlings Creature - Minion , Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Phyrexian Broodlings. | Engeangrages phyrexians Créature - mignon , sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur les Engeangrages phyrexians. | Créature | 2/2 | |||
59. | Phyrexian Debaser Creature - Carrier Flying , Sacrifice Phyrexian Debaser: Target creature gets -2/-2 until end of turn. | Viciateur phyrexian Créature - propagateur Vol , sacrifiez le Viciateur Phyrexian : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 |