L'Héritage d'Urza

Sortie en Février 1999, L'héritage d'Urza comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un marteau, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Ermite Fêlé, Palinchrone et Bricolage

C'est dans cette extension qu'apparaissent pour la première fois les cartes premium (brillantes avec une étoile en bas à gauche) Il faut acheter environ 7 Boosters pour obtenir une carte premium, 20 pour une carte Unco premium et environ 40 boosters pour obtenir une Rare premium. Une des cartes de cette extension a nettement influencé les tournois, il s'agit de l'ermite fêlé, qui ramène ses 4 jetons écureuils 2/2. Une autre des cartes de cette extension à rapidement été bannie, il s'agit de la jarre mémoire (on peut se demander pourquoi Wizards s'entête à créer ce genre de cartes, qui font piocher 7 et qui sont donc rapidement bannies).

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
108.Multani's Acolyte
Creature - Elf

Echo

When Multani's Acolyte enters the battlefield, draw a card.
Acolyte de Multani
Créature - elfe

Écho

Quand l'Acolyte de Multani arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature2/1
130.Quicksilver Amulet
Artifact

, : You may put a creature card from your hand onto the battlefield.
Amulette de vif-argent
Artefact

, : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main.
 Artefact 
131.Ring of Gix
Artifact

Echo .

, : Tap target artifact, creature, or land.
Anneau de Gix
Artefact

Écho .

, : Engagez l' artefact, la créature ou le terrain ciblé.
 Artefact 
25.Anthroplasm
Creature - Shapeshifter

Anthroplasm enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.

, : Remove all +1/+1 counters from Anthroplasm and put X +1/+1 counters on it.
Anthroplasme
Créature - changeforme

L'Anthroplasme arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.

, : retirez tous les marqueurs +1/+1 de l'Anthroplasme et mettez X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature 
26.Archivist
Creature - Human Wizard

: Draw a card.
Archiviste
Créature - humain et sorcier

: Piochez une carte.
 Créature1/1
135.Thran Weaponry
Artifact

Echo .

You may choose not to untap Thran Weaponry during your untap step.

, : All creatures get +2/+2 for as long as Thran Weaponry remains tapped.
Armement thran
Artefact

Écho .

Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Armement thran pendant votre étape de dégagement.

, : Toutes les créatures gagnent +2/+2 tant que l'Armement thran reste engagé.
 Artefact 
98.Crop Rotation
Instant

As an additional cost to cast Crop Rotation, sacrifice a land.

Search your library for a land card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Assolement
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Assolement, sacrifiez un terrain.

Cherchez une carte de terrain dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Éphémère 
50.Brink of Madness
Enchantment

At the beginning of your upkeep, if you have no cards in hand, sacrifice Brink of Madness. If you do, target opponent discards his or her hand.
Au bord de la folie
Enchantement

Au début de votre entretien,si vous n'avez pas de carte en main, sacrifiez Au bord de la folie. Si vous faites ainsi, l'adversaire ciblé se défausse de sa main.
 Enchantement 
56.No Mercy
Enchantment

Whenever a creature deals damage to you, destroy it.
Aucune pitié
Enchantement

À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures, détruisez-la.
 Enchantement 
122.Beast of Burden
Artifact Creature - Golem

Beast of Burden's power and toughness are each equal to the number of creatures on the battlefield.
Bête de somme
Créature-artefact - golem

La Bête de somme a une force et une endurance chacune égales au nombre total de créatures sur le champ de bataille.
 Créature-artefact*/*
93.Viashino Bey
Creature - Viashino

If Viashino Bey attacks, all creatures you control attack if able.
Bey viashino
Créature - viashino

Si le Bey Viashino attaque, toutes les créatures que vous contrôlez attaquent si possible.
 Créature4/3
28.Bouncing Beebles
Creature - Beeble

Bouncing Beebles can't be blocked as long as defending player controls an artifact.
Bibules bondissants
Créature - bibule

Les Bibules bondissants ne peuvent pas être bloqués tant que le joueur défenseur contrôle un artefact.
 Créature2/2
128.Jhoira's Toolbox
Artifact Creature - Insect

: Regenerate target artifact creature.
Boîte à outil de Djoïra
Créature-artefact - insecte

: Régénérez la créature-artefact ciblée.
 Créature-artefact1/1
45.Tinker
Sorcery

As an additional cost to cast Tinker, sacrifice an artifact.

Search your library for an artifact card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Bricolage
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Bricolage, sacrifiez un artefact.

Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
49.Bone Shredder
Creature - Minion

Flying

Echo

When Bone Shredder enters the battlefield, destroy target nonartifact, nonblack creature.
Broyeur d'os
Créature - mignon

Vol

Écho

Quand le Broyeur d'os arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature non-noire et non-artefact ciblée.
 Créature1/1
54.Giant Cockroach
Creature - Insect

Cafard géant
Créature - insecte

 Créature4/2
17.Peace and Quiet
Instant

Destroy two target enchantments.
Calme et volupté
Éphémère

Détruisez deux enchantements ciblés.
 Éphémère 
141.Ghitu Encampment
Land

Ghitu Encampment enters the battlefield tapped.

: Add to your mana pool.

: Ghitu Encampment becomes a 2/1 red Warrior creature with first strike until end of turn. It's still a land.
Campement guitûk
Terrain

Le Campement guitûk arrive sur le champ de bataille engagé.

: Ajoutez à votre réserve.

: Le Campement guitûk devient une créature rouge 2/1 Guerrier avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain 
79.Goblin Medics
Creature - Goblin Shaman

Whenever Goblin Medics becomes tapped, it deals 1 damage to target creature or player.
Carabins gobelins
Créature - gobelin et shamane

À chaque fois que les Carabins gobelins deviennent engagés, ils infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
8.Expendable Troops
Creature - Human Soldier

, Sacrifice Expendable Troops: Expendable Troops deals 2 damage to target attacking or blocking creature.
Chair à canon
Créature - humain et soldat

, Sacrifiez la Chair à canon : La Chair à canon inflige 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Créature2/1
16.Opal Champion
Enchantment

When an opponent casts a creature spell, if Opal Champion is an enchantment, Opal Champion becomes a 3/3 Knight creature with first strike.
Champion d'opale
Enchantement

Quand un adversaire lance un sort de créature, si le Champion d'opale est un enchantement, le Champion d'opale devient une créature 3/3 Chevalier avec l'initiative.
 Enchantement 
12.Knighthood
Enchantment

Creatures you control have first strike.
Chevalerie
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez ont l'initiative.
 Enchantement 
74.Avalanche Riders
Creature - Human Nomad

Haste

Echo

When Avalanche Riders enters the battlefield, destroy target land.
Chevaucheurs d'avalanches
Créature - humain et nomade

Célérité

Écho

Quand ces Chevaucheurs d'avalanches arrivent sur le champ de bataille, détruisez le terrain ciblé.
 Créature2/2
43.Snap
Instant

Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands.
Claquement
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Dégagez jusqu'à deux terrains.
 Éphémère 
117.Wing Snare
Sorcery

Destroy target creature with flying.
Collet aérien
Rituel

Détruisez la créature avec le vol ciblée.
 Rituel 
139.Faerie Conclave
Land

Faerie Conclave enters the battlefield tapped.

: Add to your mana pool.

: Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land.
Conseil des faeries
Terrain

Le Conseil des faeries arrive sur le champ de bataille engagé.

: Ajoutez à votre réserve.

: Le Conseil des faeries devient une créature

2/1 bleue Peuple fée avec le vol jusqu'à la fin du tour. Il est toujours considéré comme un terrain.
 Terrain 
1.Angelic Curator
Creature - Angel Spirit

Flying, protection from artifacts.
Conservateur angélique du musée
Créature - ange et esprit

Vol, protection contre les artefacts.
 Créature1/1
60.Phyrexian Defiler
Creature - Carrier

, Sacrifice Phyrexian Defiler: Target creature gets -3/-3 until end of turn.
Contaminateur phyrexian
Créature - propagateur

, sacrifiez le Contaminateur Phyrexian : La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
103.Harmonic Convergence
Instant

Put all enchantments on top of their owners' libraries.
Convergence harmonique
Éphémère

Mettez tout les enchantements au-dessus de la bibliothèque de leurs propriétaires.
 Éphémère 
94.Viashino Cutthroat
Creature - Viashino

Haste

At the beginning of the end step, return Viashino Cutthroat to its owner's hand.
Coupe-jarret viashino
Créature - viashino

Célérité

Au début de l'étape de fin, renvoyez le Coupe-jarret viashino dans la main de son propriétaire.
 Créature5/3
34.King Crab
Creature - Crab

, : Put target green creature on top of its owner's library.
Crabe royal
Créature - crabe

, : Mettez la créature verte ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Créature4/5
97.Bloated Toad
Creature - Frog

Protection from blue

Cycling .
Crapaud boursouflé
Créature - grenouille

Protection contre le bleu

Recyclage .
 Créature2/2
78.Ghitu War Cry
Enchantment

: Target creature gets +1/+0 until end of turn.
Cri de guerre des Guitûks
Enchantement

: La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
100.Defense of the Heart
Enchantment

At the beginning of your upkeep, if an opponent controls three or more creatures, sacrifice Defense of the Heart. If you do, search your library for up to two creature cards and put those creatures onto the battlefield. Then shuffle your library.
Défense du cœur de la forêt
Enchantement

Au début de votre entretien, si l'un de vos adversaires contrôle trois créatures ou plus, sacrifiez la Défense du cœur de la forêt. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de créature et mettez ces créatures sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Enchantement 
5.Defender of Law
Creature - Human Knight

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Protection from red.
Défenseur de la Loi
Créature - humain et chevalier

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Protection contre le rouge.
 Créature2/1
75.Defender of Chaos
Creature - Human Knight

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Protection from white.
Défenseur du Chaos
Créature - humain et chevalier

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Protection contre le blanc.
 Créature2/1
63.Phyrexian Reclamation
Enchantment

, Pay 2 life: Return target creature card from your graveyard to your hand.
Défrichement phyrexian
Enchantement

, Payez 2 points de vie : Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Enchantement 
73.About Face
Instant

Switch target creature's power and toughness until end of turn. Effects that alter the creature's power alter its toughness instead, and vice versa, this turn.
Demi-tour
Éphémère

Échangez jusqu'à la fin du tour la force et l'endurance de la créature ciblée. Ce tour-ci, les effets qui altèrent la force de la créature altèrent son endurance à la place et vice-versa.
 Éphémère 
82.Impending Disaster
Enchantment

At the beginning of your upkeep, if there are seven or more lands on the battlefield, sacrifice Impending Disaster. If you do, destroy all lands.
Désastre imminent
Enchantement

Au début de votre entretien, s'il y a 7 terrains ou plus sur le champ de bataille, sacrifiez le Désastre imminent. Si vous faites ainsi, détruisez tous les terrains.
 Enchantement 
30.Delusions of Mediocrity
Enchantment

When Delusions of Mediocrity enters the battlefield, you gain 10 life.

When Delusions of Mediocrity leaves the battlefield, you lose 10 life.
Désillusions des médiocres
Enchantement

Quand les Désillusions des médiocres arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 10 points de vie.

Quand les Désillusions des médiocres quittent le champ de bataille, vous perdez 10 points de vie.
 Enchantement 
86.Parch
Instant

Choose one — Parch deals 2 damage to target creature or player; or Parch deals 4 damage to target blue creature.
Dessèchement
Éphémère

Choisissez l'un — Le Dessèchement inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur ; ou le Dessèchement inflige 4 blessures à la créature bleue ciblée.
 Éphémère 
46.Vigilant Drake
Creature - Drake

Flying

: Untap Vigilant Drake.
Drakôn vigilant
Créature - drakôn

Vol

: Dégagez le Drakôn vigilant.
 Créature3/3
96.Viashino Sandscout
Creature - Viashino Scout

Haste

At the beginning of the end step, return Viashino Sandscout to its owner's hand.
Éclaireur des sables viashino
Créature - viashino et éclaireur

Célérité

Au début de l'étape de fin, renvoyez l'Éclaireur des sables viashino dans la main de son propriétaire.
 Créature2/1
7.Erase
Instant

Exile target enchantment.
Effacement
Éphémère

Exilez l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
18.Planar Collapse
Enchantment

At the beginning of your upkeep, if there are four or more creatures on the battlefield, sacrifice Planar Collapse. If you do, destroy all creatures. They can't be regenerated.
Effondrement planaire
Enchantement

Au début de votre entretien, s'il y a quatre créatures ou plus sur le champ de bataille, sacrifiez l'Effondrement planaire. Si vous faites ainsi, détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Enchantement 
142.Spawning Pool
Land

Spawning Pool enters the battlefield tapped.

: Add to your mana pool.

: Spawning Pool becomes a 1/1 black Skeleton creature with ": Regenerate this creature" until end of turn. It's still

a land.
Effrayante frayère
Terrain

L'Effrayante frayère arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez à votre réserve.

: L'Effrayante frayère devient une créature Squelette noire 1/1 avec « : Régénérez cette créature » jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain 
115.Weatherseed Elf
Creature - Elf

: Target creature gains forestwalk until end of turn.
Elfe de Brisengraine
Créature - elfe

: La créature ciblée acquiert la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
58.Phyrexian Broodlings
Creature - Minion

, Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Phyrexian Broodlings.
Engeangrages phyrexians
Créature - mignon

, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur les Engeangrages phyrexians.
 Créature2/2
47.Walking Sponge
Creature - Sponge

:

Target creature loses flying, first strike, or trample until end of turn.
Éponge mobile
Créature - éponge

: La créature ciblée perd jusqu'à la fin du tour le vol, l'initiative ou le piétinement.
 Créature1/1
101.Deranged Hermit
Creature - Elf

Echo .
When Deranged Hermit enters the battlefield, create four 1/1 green Squirrel creature tokens.
All Squirrel creatures get +1/+1.
Ermite fêlé
Créature - elfe

Écho .
Quand l'Ermite fêlé arrive sur le champ de bataille, créez quatre jetons de créature verte 1/1 Écureuil.
Toutes les créatures écureuils gagnent +1/+1.
 Créature1/1