Sortie en Juin 1998, cette édition simplifiée de découverte comportait 165 cartes (35 Rares, 45 Uncos, 70 Communes, 15 Terrains). Imprimées à peu près à 130 millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un pentagone. Portal Second Age était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et préconstruits de 40 Cartes.
Portal Second Age suit l'édition Portal sortie l'année précédente. Portal Second Age est la deuxième édition prévu pour les débutants. En effet Wizards of the Coast a souhaité rendre plus accessible le jeu Magic, d'où la création d'édition simplifiée comme celle-ci.
Cette édition fait donc partie de celles du niveau starter que l'on pourrait aussi qualifier de niveau débutant.
Les Cartes Connues sont Armaguedon, Tremblement De Terre
Chaque couleur possède ces créatures bien caractéristiques dans Magic. Portal Second Age ne comprend aucun artefact ni de carte multicolore.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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60. | Wind Sail Sorcery One or two target creatures gain flying until end of turn. | Vol à voile Rituel Une ou deux créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
120. | Wildfire Sorcery Each player sacrifices four lands. Wildfire deals 4 damage to each creature. | Feu dévastateur Rituel Chaque joueur sacrifie quatre terrains. Le Feu dévastateur inflige 4 blessures à chaque créature. | Rituel | ||||
150. | Wild Ox Creature - Ox Swampwalk. | Buffle Créature - bovidé Traversée des marais. | Créature | 3/3 | |||
30. | Wild Griffin Creature - Griffin Flying. | Griffon sauvage Créature - griffon Vol. | Créature | 2/2 | |||
29. | Warrior's Stand Instant Cast Warrior's Stand only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Creatures you control get +2/+2 until end of turn. | Position de combat Éphémère Ne lancez la Position de combat que pendant l'étape de déclaration des attaquants et uniquement si vous avez été attaqué cette étape. Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
28. | Volunteer Militia Creature - Human Soldier | Volontaire de la milice Créature - humain et soldat | Créature | 1/2 | |||
119. | Volcanic Hammer Sorcery Volcanic Hammer deals 3 damage to target creature or player. | Marteau volcanique Rituel Le Marteau volcanique inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
27. | Vengeance Sorcery Destroy target tapped creature. | Vengeance Rituel Détruisez la créature engagée ciblée. | Rituel | ||||
90. | Vampiric Spirit Creature - Spirit Flying When Vampiric Spirit enters the battlefield, you lose 4 life. | Esprit vampirique Créature - esprit Vol Quand l'Esprit vampirique arrive sur le champ de bataille, vous perdez 4 points de vie. | Créature | 4/3 | |||
149. | Untamed Wilds Sorcery Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Étendues sauvages Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
59. | Undo Sorcery Return two target creatures to their owners' hands. | Annulation Rituel Renvoyez deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
26. | Trokin High Guard Creature - Human Knight | Haut garde de trokin Créature - humain et chevalier | Créature | 3/3 | |||
118. | Tremor Sorcery Tremor deals 1 damage to each creature without flying. | Tremblement Rituel Le tremblement inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. | Rituel | ||||
148. | Tree Monkey Creature - Monkey Reach (This creature can block creatures with flying.). | Singe arboricole Créature - singe Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 1/1 | |||
25. | Town Sentry Creature - Human Soldier Whenever Town Sentry blocks, it gets +0/+2 until end of turn. | Sentinelle de la ville Créature - humain et soldat À chaque fois que la Sentinelle de la ville bloque, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
58. | Touch of Brilliance Sorcery Draw two cards. | Toucher de miroitement Rituel Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
57. | Time Ebb Sorcery Put target creature on top of its owner's library. | Temps du jusant Rituel Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Rituel | ||||
56. | Tidal Surge Sorcery Tap up to three target creatures without flying. | Déferlement de la marée Rituel Engagez jusqu'à trois créatures ciblées sans le vol. | Rituel | ||||
55. | Theft of Dreams Sorcery Draw a card for each tapped creature target opponent controls. | Détournement des rêves Rituel Piochez une carte pour chaque créature engagée que l'adversaire ciblé contrôle. | Rituel | ||||
54. | Temporal Manipulation Sorcery Take an extra turn after this one. | Manipulation temporelle Rituel Jouez un autre tour après celui-ci. | Rituel | ||||
24. | Temple Elder Creature - Human Cleric : You gain 1 life. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Doyen du temple Créature - humain et clerc : Vous gagnez 1 point de vie. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/2 | |||
23. | Temple Acolyte Creature - Human Cleric When Temple Acolyte enters the battlefield, you gain 3 life. | Acolyte du temple Créature - humain et clerc Quand l'Acolyte du temple arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 1/3 | |||
53. | Talas Warrior Creature - Human Pirate Warrior Talas Warrior can't be blocked. | Guerrier de Talas Créature - humain et pirate et guerrier Le Guerrier de Talas ne peut pas être bloqué. | Créature | 2/2 | |||
52. | Talas Scout Creature - Human Pirate Scout Flying. | Éclaireur de Talas Créature - humain et pirate et éclaireur Vol. | Créature | 1/2 | |||
51. | Talas Researcher Creature - Human Pirate Wizard : Draw a card. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Chercheuse de Talas Créature - humain et pirate et sorcier : Piochez une carte. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
50. | Talas Merchant Creature - Human Pirate | Marchand de Talas Créature - humain et pirate | Créature | 1/3 | |||
49. | Talas Explorer Creature - Human Pirate Scout Flying When Talas Explorer enters the battlefield, look at target opponent's hand. | Exploratrice de Talas Créature - humain et pirate et éclaireur Vol Quand l'Exploratrice de Talas arrive sur le champ de bataille, regardez la main de l'adversaire ciblé. | Créature | 1/1 | |||
48. | Talas Air Ship Creature - Human Pirate Flying. | Vaisseau volant talien Créature - humain et pirate Vol. | Créature | 3/2 | |||
147. | Sylvan Yeti Creature - Yeti Sylvan Yeti's power is equal to the number of cards in your hand. | Yéti sylvestre Créature - yéti La force du Yéti sylvestre est égale au nombre de cartes dans votre main. | Créature | */4 | |||
146. | Sylvan Basilisk Creature - Basilisk Whenever Sylvan Basilisk becomes blocked by a creature, destroy that creature. | Basilic sylvestre Créature - basilic À chaque fois que le Basilic sylvestre devient bloqué par une créature, détruisez cette créature. | Créature | 2/4 | |||
89. | Swarm of Rats Creature - Rat Swarm of Rats's power is equal to the number of Rats you control. | Colonie de rats Créature - rat La force de la Colonie de rats est égale au nombre de rats que vous contrôlez. | Créature | */1 | |||
157. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
117. | Stone Rain Sorcery Destroy target land. | Pluie de pierres Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
47. | Steam Frigate Creature - Human Pirate Steam Frigate can't attack unless defending player controls an Island. | Frégate à vapeur Créature - humain et pirate La Frégate à vapeur ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. | Créature | 3/3 | |||
22. | Steam Catapult Creature - Human Soldier : Destroy target tapped creature. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Catapulte à vapeur Créature - humain et soldat : Détruisez la créature engagée ciblée. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 2/3 | |||
116. | Spitting Earth Sorcery Spitting Earth deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. | Expectoration tellurique Rituel L'Expectoration tellurique inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Rituel | ||||
46. | Sleight of Hand Sorcery Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library. | Passe-passe Rituel Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez-en une dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque. | Rituel | ||||
45. | Sea Drake Creature - Drake Flying When Sea Drake enters the battlefield, return two target lands you control to owner's hand. | Drakôn marin Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn marin arrive sur le champ de bataille, renvoyez deux terrains ciblés que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. | Créature | 4/3 | |||
44. | Screeching Drake Creature - Drake Flying When Screeching Drake enters the battlefield, draw a card, then discard a card. | Drakôn grinçant Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn grinçant arrive sur le champ de bataille, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
145. | Salvage Sorcery Put target card from your graveyard on top of your library. | Sauvetage Rituel Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Rituel | ||||
144. | River Bear Creature - Bear Islandwalk. | Ours des rivières Créature - ours Traversée des îles. | Créature | 3/3 | |||
21. | Righteous Fury Sorcery Destroy all tapped creatures. You gain 2 life for each creature destroyed this way. | Fureur des justes Rituel Détruisez toutes les créatures engagées. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature détruite de cette manière. | Rituel | ||||
20. | Righteous Charge Sorcery Creatures you control get +2/+2 until end of turn. | Charge des justes Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
88. | Return of the Nightstalkers Sorcery Return all Nightstalker permanent cards from your graveyard to the battlefield. Then destroy all Swamps you control. | Le retour des chassenuits Rituel Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent pisteur nocturne depuis votre cimetière. Puis détruisez tous les marais que vous contrôlez. | Rituel | ||||
143. | Renewing Touch Sorcery Shuffle any number of target creature cards from your graveyard into your library. | Toucher de renouvellement Rituel Mélangez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
43. | Remove Instant Cast Remove only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Return target attacking creature to its owner's hand. | Renvoi Éphémère Ne lancez le Renvoi que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Renvoyez la créature attaquante ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
115. | Relentless Assault Sorcery Untap all creatures that attacked this turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. | Assaut implacable Rituel Dégagez toutes les créatures ayant attaqué ce tour-ci. Après cette phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire suivie par une phase principale supplémentaire. | Rituel | ||||
142. | Razorclaw Bear Creature - Bear Whenever Razorclaw Bear becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn. | Ours aux griffes rasoir Créature - ours À chaque fois que l' Ours aux griffes rasoir devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
87. | Ravenous Rats Creature - Rat When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card. | Rats voraces Créature - rat Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
19. | Rally the Troops Instant Cast Rally the Troops only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Untap all creatures you control. | Ralliement des troupes Éphémère Ne lancez le Ralliement des troupes que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. | Éphémère |