Tout ce que vous aimez chez Dungeons & Dragons rejoint Magic dans les Royaumes oubliés ! Jouez avec des cartes présentant des personnages populaires et combattez des monstres emblématiques comme des tyrannœils, des mimiques, des flagelleurs mentaux et bien sûr, des dragons légendaires !
Avant-première : du 16 au 22 juillet 2021
Sortie de l'extension : 23 juillet 2021
Launch Party : du 23 au 25 juillet 2021
Friday Night Magic : du 23 juillet au 3 septembre 2021
Commander Nights : du 26 juillet au 9 septembre 2021
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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115. | Precipitous Drop Enchant creature When Precipitous Drop enters the battlefield, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.) Enchanted creature gets -2/-2. It gets -5/-5 as long as you've completed a dungeon. | Chute abrupte Enchanter : créature Quand la Chute abrupte arrive sur le champ de bataille, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.) La créature enchantée gagne -2/-2. Elle gagne -5/-5 tant que vous avez terminé un donjon. | |||||
118. | Sepulcher Ghoul Creature - Zombie Sacrifice another creature: Sepulcher Ghoul gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn. | Goule du sépulcre Créature - zombie Sacrifiez une autre créature : Sepulcher Ghoul gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/1 | |||
119. | Shambling Ghast Creature - Zombie When Shambling Ghast dies, choose one — • Brave the Stench — Target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn. • Search the Body — Create a Treasure token. | Blême titubante Créature - zombie Quand la Shambling Ghast meurt, choisissez l'un — • Braver la puanteur — Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. • Fouiller le cadavre — Créez un jeton Trésor. | Créature | 1/1 | |||
122. | Thieves' Tools When Thieves' Tools enters the battlefield, create a Treasure token (A Treasure is an artifact with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color."). Equipped creature can't be blocked as long as its power is 3 or less. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.). | Outils de voleur Quand les Outils de voleur arrivent sur le champ de bataille, créez un jeton Trésor. La créature équipée ne peut pas être bloquée tant que sa force est inférieure ou égale à 3 . Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.). | |||||
123. | Vampire Spawn Creature - Vampire When Vampire Spawn enters the battlefield, each opponent loses 2 life and you gain 2 life. | Vampirien Créature - vampire Quand le Vampirien arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/3 | |||
128. | Yuan-Ti Fang-Blade Creature - Snake Rogue Deathtouch Whenever Yuan-Ti Fang-Blade deals combat damage to a player, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.). | Lame-croc yuan-ti Créature - serpent et gredin Contact mortel À chaque fois que le Lame-croc yuan-ti inflige des blessures de combat à un joueur, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.). | Créature | 2/2 | |||
129. | Zombie Ogre Creature - Zombie Ogre At the beginning of your end step, if a creature died this turn, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.). | Ogre zombie Créature - zombie et ogre Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.). | Créature | 3/5 | |||
130. | Armory Veteran Creature - Orc Warrior As long as Armory Veteran is equipped, it has menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.). | Vétérane d'armurerie Créature - orque et guerrier Tant que la Vétérane d'armurerie est équipée, elle a la menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.). | Créature | 2/2 | |||
133. | Boots of Speed Equipped creature gets +1/+0 and has haste. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.). | Bottes de rapidité La créature équipée gagne +1/+0 et a la célérité. Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.). | |||||
134. | Brazen Dwarf Creature - Dwarf Shaman Whenever you roll one or more dice, Brazen Dwarf deals 1 damage to each opponent. | Nain d'airain Créature - nain et shamane À chaque fois que vous lancez au moins un dé, le Nain d'airain inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Créature | 1/3 | |||
139. | Dragon's Fire Instant As an additional cost to cast this spell, you may reveal a Dragon card from your hand or choose a Dragon you control. Dragon's Fire deals 3 damage to target creature or planeswalker. If you revealed a Dragon card or chose a Dragon as you cast this spell, Dragon's Fire deals damage equal to the power of that card or creature instead. | Feu du dragon Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez révéler une carte de dragon de votre main ou choisir un dragon que vous contrôlez. Le Feu du dragon inflige 3 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Si vous avez révélé une carte de dragon ou choisi un Dragon au moment où vous avez lancé ce sort, le Feu du dragon inflige un nombre de blessures égal à la force de cette carte ou de cette créature à la place. | Éphémère | ||||
140. | Dueling Rapier Flash When Dueling Rapier enters the battlefield, attach it to target creature you control. Equipped creature gets +2/+0. Equip . | Rapière de duel Flash Quand la Rapière de duel arrive sur le champ de bataille, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+0. Équipement . | |||||
141. | Earth-Cult Elemental Creature - Elemental Wild Siege Monster — When Earth-Cult Elemental enters the battlefield, roll a d20 . 1-9 | Each player sacrifices a permanent. 10-19 | Each opponent sacrifices a permanent. 20 | Each opponent sacrifices two permanents. | Élémental du culte de la Terre Créature - élémental Monstre de siège — Quand l'Élémental du culte de la Terre arrive sur le champ de bataille, lancez un d20 . 1-9 | Chaque joueur sacrifie un permanent. 10-19 | Chaque adversaire sacrifie un permanent. 20 | Chaque adversaire sacrifie deux permanents. | Créature | 6/6 | |||
142. | Farideh's Fireball Instant Farideh's Fireball deals 5 damage to target creature or planeswalker. Roll a d20 . 1-9 | Farideh's Fireball deals 2 damage to each player. 10-20 | Farideh's Fireball deals 2 damage to each opponent. | Boule de feu de Farideh Éphémère La Boule de feu de Farideh inflige 5 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Lancez un d20 . 1-9 | La Boule de feu de Farideh inflige 2 blessures à chaque joueur. 10-20 | La Boule de feu de Farideh inflige 2 blessures à chaque adversaire. | Éphémère | ||||
144. | Goblin Javelineer Creature - Goblin Warrior Haste Whenever Goblin Javelineer becomes blocked, it deals 1 damage to target creature blocking it. | Javelinière Gobeline Créature - gobelin et guerrier Célérité À chaque fois que Goblin Javelineer devient bloqué, elle inflige 1 blessure à une créature ciblée qui la bloque. | Créature | 1/1 | |||
146. | Hoarding Ogre Creature - Ogre Whenever Hoarding Ogre attacks, roll a d20 . 1-9 | Create a Treasure token. 10-19 | Create two Treasure tokens. 20 | Create three Treasure tokens. | Ogresse entasseuse Créature - ogre À chaque fois que l'Ogresse entasseuse attaque, lancez un d20 . 1-9 | Créez un jeton Trésor. 10-19 | Créez deux jetons Trésor. 20 | Créez trois jetons Trésor. | Créature | 3/3 | |||
148. | Hobgoblin Captain Creature - Goblin Barbarian Pack Tactics — Whenever Hobgoblin Captain attacks, if you attacked with creatures with total power 6 or greater this combat, Hobgoblin Captain gains first strike until end of turn. | Capitaine hobgobeline Créature - gobelin et barbare Tactiques de meute — À chaque fois que la Capitaine hobgobeline attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, la Capitaine hobgobeline acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
150. | Improvised Weaponry Sorcery Improvised Weaponry deals 2 damage to any target. Create a Treasure token. | Arsenal improvisé Rituel L'Arsenal improvisé inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Créez un jeton Trésor. | Rituel | ||||
152. | Jaded Sell-Sword Creature - Dragon Warrior When Jaded Sell-Sword enters the battlefield, if mana from a Treasure was spent to cast it, it gains first strike and haste until end of turn. | Épée à louer désabusée Créature - dragon et guerrier Quand l'Épée à louer désabusée arrive sur le champ de bataille, si du mana d'un trésor a été dépensé pour la lancer, elle acquiert l'initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
153. | Kick in the Door Sorcery Put a +1/+1 counter on target creature. That creature gains haste until end of turn and can't be blocked by Walls this turn. venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.). | Enfoncer la porte Rituel Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée par les murs ce tour-ci. Aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.). | Rituel | ||||
158. | Plundering Barbarian Creature - Dwarf Barbarian When Plundering Barbarian enters the battlefield, choose one — • Smash the Chest — Destroy target artifact. • Pry It Open — Create a Treasure token. | Barbare saccageur Créature - nain et barbare Quand le Barbare saccageur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Détruire le coffre — Détruisez un artefact ciblé. • Forcer la serrure — Créez un jeton Trésor. | Créature | 2/2 | |||
159. | Price of Loyalty Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. If mana from a Treasure was spent to cast this spell, that creature gets +2/+0 until end of turn. | Prix de la loyauté Rituel Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si du mana d'un Trésor a été dépensé pour lancer ce sort, cette créature gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
162. | Swarming Goblins Creature - Goblin When Swarming Goblins enters the battlefield, roll a d20 . 1-9 | Create a 1/1 red Goblin creature token. 10-19 | Create two of those tokens. 20 | Create three of those tokens. | Nuée de gobelins Créature - gobelin Quand la Nuée de gobelins arrive sur le champ de bataille, lancez un d20 . 1-9 | Créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin. 10-19 | Créez deux de ces jetons. 20 | Créez trois de ces jetons. | Créature | 4/3 | |||
164. | Unexpected Windfall Instant As an additional cost to cast this spell, discard a card. Draw two cards and create two Treasure tokens. | Aubaine inattendue Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes et créez deux jetons Trésor. | Éphémère | ||||
165. | Valor Singer Creature - Tiefling Bard Combat Inspiration — At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +1/+0 until end of turn. | Chanteur de vaillance Créature - tieffelin et barde Inspiration de combat — Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
168. | You Come to the Gnoll Camp Instant Choose one — • Intimidate Them — Up to two target creatures can't block this turn. • Fend Them Off — Target creature gets +3/+1 until end of turn. | Vous arrivez au camp des gnolls Éphémère Choisissez l'un — • Vous les intimidez — Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. • Vous les combattez — Une créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
173. | Bulette Creature - Beast At the beginning of your end step, if a creature died this turn, put a +1/+1 counter on Bulette. | Bulette Créature - bête Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur la Bulette. | Créature | 3/3 | |||
174. | Bull's Strength Instant Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn. Untap it. | Force du taureau Éphémère Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. | Éphémère | ||||
177. | Circle of the Moon Druid Creature - Human Elf Druid As long as it's your turn, Circle of the Moon Druid is a Bear with base power and toughness 4/2. (it loses all other creature types.). | Druide du cercle de la lune Créature - humain et elfe et druide Tant que c'est votre tour, le Druide du cercle de la lune est un ours avec une force et une endurance de base de 4/2. (Il perd tous ses autres types de créature.). | Créature | 2/4 | |||
178. | Compelled Duel Sorcery Target creature gets +3/+3 until end of turn and must be blocked this turn if able. | Duel forcé Rituel Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour et elle doit être bloquée ce tour-ci si possible. | Rituel | ||||
179. | Dire Wolf Prowler Creature - Wolf : Dire Wolf Prowler gets +2/+2 and gains haste until end of turn. Activate only once each turn. | Rôdeur loup sanguinaire Créature - loup Le Rôdeur loup sanguinaire gagne +2/+2 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seul fois par tour. | Créature | 2/2 | |||
182. | Elturgard Ranger Creature - Human Elf Ranger Reach When Elturgard Ranger enters the battlefield create a 2/2 green Wolf creature token. | Rôdeuse de l'Elturgard Créature - humain et elfe et ranger Portée Quand la Rôdeuse de l'Elturgard arrive sur le champ de bataille créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 4/1 | |||
183. | Find the Path Enchant land When Find the Path enters the battlefield, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.) Enchanted land has ": Add .". | Trouver un chemin Enchanter : terrain Quand Trouver un chemin arrive sur le champ de bataille, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.) Le terrain enchanté a " : Ajoutez .". | |||||
185. | Gnoll Hunter Creature - Gnoll Pack Tactics — Whenever Gnoll Hunter attacks, if you attacked with creatures with total power 6 or greater this combat, put a +1/+1 counter on Gnoll Hunter. | Chasseur gnoll Créature - gnoll Tactique de meute — À chaque fois que le Chasseur gnoll attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chasseur gnoll. | Créature | 2/2 | |||
187. | Hill Giant Herdgorger Creature - Giant When Hill Giant Herdgorger enters the battlefield, you gain 3 life. | Avaleur de bétail géant des collines Créature - géant Quand l'Avaleur de bétail géant des collines arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 7/6 | |||
189. | Inspiring Bard Creature - Elf Bard When Inspiring Bard enters the battlefield, choose one — • Bardic Inspiration — Target creature gets +2/+2 until end of turn. • Song of Rest — You gain 3 life. | Barde inspirateur Créature - elfe et barde Quand le Barde inspirateur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Inspiration bardique — Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. • Chant de repos — Vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
195. | Neverwinter Dryad Creature - Dryad , Sacrifice Neverwinter Dryad: Search your library for a basic Forest card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. | Dryade de Padhiver Créature - dryade , sacrifiez la Dryade de Padhiver : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | Créature | 1/1 | |||
198. | Owlbear Creature - Bird Bear Trample Keen Senses — When Owlbear enters the battlefield, draw a card. | Ours-hibou Créature - oiseau et ours Piétinement Sens aiguisés — Quand l'Ours-hibou arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 4/4 | |||
199. | Plummet Instant Destroy target creature with flying. | Tomber à pic Éphémère Détruisez une créature avec le vol ciblée. | Éphémère | ||||
203. | Ranger's Longbow Equipped creature gets +2/+1 and has reach. Equip . | Arc long du rôdeur La créature équipée gagne +2/+1 et a la portée. Équipement . | |||||
204. | Scaled Herbalist Creature - Lizard Druid : You may put a land card from your hand onto the battlefield. | Herboriste écailleuse Créature - lézard et druide : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. | Créature | 1/3 | |||
205. | Spoils of the Hunt Instant Target creature you control gets +1/+0 until end of turn for each mana from a Treasure that was spent to cast this spell. Then that creature deals damage equal to its power to target creature an opponent controls. | Butin de la chasse Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque mana d'un Trésor qui a été dépensé pour lancer ce sort. Puis, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Éphémère | ||||
206. | Sylvan Shepherd Creature - Human Druid Vigilance Whenever Sylvan Shepherd attacks, roll a d20 . 1-9 | You gain 1 life. 10-19 | You gain 2 life. 20 | You gain 5 life. | Bergère sylvestre Créature - humain et druide Vigilance À chaque fois que la Bergère sylvestre attaque, lancez un d20 . 1-9 | Vous gagnez 1 point de vie. 10-19 | Vous gagnez 2 points de vie. 20 | Vous gagnez 5 points de vie. | Créature | 2/3 | |||
208. | Underdark Basilisk Creature - Basilisk Deathtouch. | Basilic d'Outreterre Créature - basilic Contact mortel. | Créature | 1/2 | |||
213. | You Find a Cursed Idol Sorcery Choose one — • Smash It — Destroy target artifact. • Lift the Curse — Destroy target enchantment. • Steal Its Eyes — Create a Treasure token and venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.). | Vous trouvez une idole maudite Rituel Choisissez l'un — • Vous la fracassez — Détruisez un artefact ciblé. • Vous levez la malédiction — Détruisez un enchantement ciblé. • Vous volez ses yeux — Créez un jeton Trésor et aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.). | Rituel | ||||
245. | Greataxe Equipped creature gets +4/+0. Equip . | Hache à deux mains La créature équipée gagne +4/+0. Équipement . | |||||
248. | Leather Armor Equipped creature gets +0/+1 and has ward . Equip . Activate only once each turn. | Armure de cuir La créature équipée gagne +0/+1 et a parade . Équipement . N'activez qu'une seule fois par tour. | |||||
249. | Mimic Artifact - Treasure , Sacrifice Mimic: Add one mana of any color. : Mimic becomes a Shapeshifter artifact creature with base power and toughness 3/3 until end of turn. | Mimique Artefact - Trésor , sacrifiez le Mimique : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. : Le Mimique devient une créature-artefact Changeforme avec une force et une endurance de base de 3/3 jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
250. | Spare Dagger Equipped creature gets +1/+0 and has "Whenever this creature attacks, you may sacrifice Spare Dagger. When you do, this creature deals 1 damage to any target.". | Dague de rechange La créature équipée gagne +1/+0 et a "À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifiez la Dague de rechange. Quand vous faites ainsi, cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.". | |||||
251. | Spiked Pit Trap Artifact Flash , , Sacrifice Spiked Pit Trap: Choose target creature, then roll a d20 . 1-9 | Spiked Pit Trap deals 5 damage to that creature. 10-20 | Spiked Pit Trap deals 5 damage to that creature. Create a Treasure token. | Fosse hérissée de pieux Artefact Flash , , sacrifiez la Fosse hérissée de pieux : Choisissez une créature ciblée, puis lancez un d20 . 1-9 | La Fosse hérissée de pieux inflige 5 blessures à cette créature. 10-20 | La Fosse hérissée de pieux inflige 5 blessures à cette créature. Créez un jeton Trésor. | Artefact |