Un monde inspiré par les Vikings à la sauce Magic.
Avant-première : 29 janvier - 4 février 2021
Sortie de l’extension : 5 février 2021
Launch Party : 6 - 7 février 2021
Friday Night Magic : 5 février - 9 avril 2021
Commander Nights : 8 février - 15 avril 2021
Date de sortie : 5 Février
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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428. | Foretell After you foretell a card, you can place the exiled card here. You may cast it on a later turn for its foretell cost. | Prédiction Après avoir prédit une carte, vous pouvez mettre la carte exilée ici. Vous pouvez la lancer pendant un autre tour pour son coût de prédiction. | |||||
427. | Emblem Tyvar Kell Emblem Whenever you cast an Elf spell, it gains haste until end of turn and you draw two cards. | Emblème Tyvar Kell Emblème À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et vous piochez deux cartes. | Emblème | ||||
426. | Emblem Tibalt, Cosmic Impostor Emblem You may play cards exiled with Tibalt, Cosmic Impostor, and you may spend mana as though it were mana of any color to cast those spells. | Emblème Tibalt, imposteur cosmique Emblème Vous pouvez jouer les cartes exilées par Tibalt, imposteur cosmique, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer ces sorts. | Emblème | ||||
425. | Emblem Kaya the Inexorable Emblem At the beginning of your upkeep, you may cast a legendary spell from your hand, from your graveyard, or from among cards you own in exile without paying its mana cost. | Emblème Kaya l'Inexorable Emblème Au début de votre entretien, vous pouvez lancer un sort légendaire depuis votre main, depuis votre cimetière, ou parmi les cartes que vous possédez en exil sans payer son coût de mana. | Emblème | ||||
424. | Treasure Token Artifact , Sacrifice this artifact: Add one mana of any color. | Trésor Artefact-jeton , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact-jeton | ||||
423. | Replicated Ring Token Snow Artifact : Add one mana of any color. | Anneau répliqué Artefact-jeton neigeux : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact-jeton neigeux | ||||
422. | Icy Manalith Token Snow Artifact : Add one mana of any color. | Manalithe de glace Artefact-jeton neigeux : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact-jeton neigeux | ||||
421. | Troll Warrior Token Creature - Troll Warrior Trample. | Troll et Guerrier Créature-jeton - troll et guerrier Piétinement. | Créature-jeton | 4/4 | |||
420. | Elf Warrior Token Creature - Elf Warrior | Elfe et Guerrier Créature-jeton - elfe et guerrier | Créature-jeton | 1/1 | |||
419. | Cat Token Creature - Cat | Chat Créature-jeton - chat | Créature-jeton | 2/2 | |||
418. | Bear Token Creature - Bear | Ours Créature-jeton - ours | Créature-jeton | 2/2 | |||
417. | Dwarf Berserker Token Creature - Dwarf Berserker | Nain et Berserker Créature-jeton - nain et berserker | Créature-jeton | 2/1 | |||
416. | Dragon Token Creature - Dragon Flying. | Dragon Créature-jeton - dragon Vol. | Créature-jeton | 5/5 | |||
415. | Demon Berserker Token Creature - Demon Berserker | Démon et Berserker Créature-jeton - démon et berserker | Créature-jeton | 2/3 | |||
414. | Zombie Berserker Token Creature - Zombie Berserker | Zombie et Berserker Créature-jeton - zombie et berserker | Créature-jeton | 2/2 | |||
413. | Shapeshifter token Token Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type.). | Changeforme Créature-jeton - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature.). | Créature-jeton | 2/2 | |||
412. | Koma's Coil Token Creature - Serpent | Annelure de Koma Créature-jeton - grand serpent | Créature-jeton | 3/3 | |||
411. | Giant Wizard Token Creature - Giant Wizard | Géant et Sorcier Créature-jeton - géant et sorcier | Créature-jeton | 4/4 | |||
410. | Bird Token Creature - Bird Flying. | Oiseau Créature-jeton - oiseau Vol. | Créature-jeton | 1/1 | |||
409. | Spirit Token Creature - Spirit Flying. | Esprit Créature-jeton - esprit Vol. | Créature-jeton | 1/1 | |||
408. | Human Warrior Token Creature - Human Warrior | Humain et Guerrier Créature-jeton - humain et guerrier | Créature-jeton | 1/1 | |||
407. | Angel Warrior Token Creature - Angel Warrior Flying, vigilance. | Ange et Guerrier Créature-jeton - ange et guerrier Vol, vigilance. | Créature-jeton | 4/4 | |||
406. | Shard Token Enchantment - Shard , Sacrifice this enchantment: Scry 1 , then draw a card. | Éclat Enchantement-jeton - éclat , sacrifiez cet enchantement : Regard 1 , puis piochez une carte. | Enchantement-jeton | ||||
405. | Masked Vandal Creature - Shapeshifter Changeling When Masked Vandal enters the battlefield, you may exile a creature card from your graveyard. If you do, exile target artifact or enchantment an opponent controls. | Vandale masqué Créature - changeforme Changelin Quand le Vandale masqué arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, exilez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle. | Créature | 1/3 | |||
404. | Frost Bite Snow Instant Frost Bite deals 2 damage to target creature or planeswalker. If you control three or more snow permanents, it deals 3 damage instead. | Morsure de gel Éphémère neigeux La Morsure de gel inflige 2 blessures à une créature ciblée ou à un planeswalker ciblé. Si vous contrôlez au moins trois permanents neigeux, elle inflige 3 blessures à la place. | Éphémère neigeux | ||||
403. | Poison the Cup Instant Destroy target creature. If this spell was foretold, scry . Foretell (During your turn, you may pay 2 and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Empoisonner la coupe Éphémère Détruisez une créature ciblée. Si ce sort a été prédit, regard . Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer 2 et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Éphémère | ||||
402. | Strategic Planning Sorcery Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. | Planification stratégique Rituel Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. | Rituel | ||||
401. | Usher of the Fallen Creature - Spirit Warrior Boast — : Create a 1/1 white Human Warrior creature token. (Activate this ability only if this creature attacked this turn and only once each turn.). | Majordome des morts Créature - esprit et guerrier Vantardise — : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Guerrier. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour tour.). | Créature | 2/1 | |||
400. | Reflections of Littjara Enchantment As Reflections of Littjara enters the battlefield, choose a creature type. Whenever you cast a spell of the chosen type, copy that spell. (A copy of a permanent spell becomes a token.). | Reflets de Littjara Enchantement Au moment où les Reflets de Littjara arrivent sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. À chaque fois que vous lancez un sort du type choisi, copiez ce sort. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.). | Enchantement | ||||
399. | Realmwalker Creature - Shapeshifter Changeling As Realmwalker enters the battlefield, choose a creature type. You may look at the top card of your library any time. You may cast creature spells of the chosen type from the top of your library. | Marcheroyaume Créature - changeforme Changelin Au moment où le Marcheroyaume arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez lancer les sorts de créature du type choisi depuis le dessus de votre bibliothèque. | Créature | 2/3 | |||
398. | Forest Basic Land . | Forêt Terrain de base . | Terrain de base | ||||
397. | Mountain Basic Land . | Montagne Terrain de base . | Terrain de base | ||||
396. | Swamp Basic Land . | Marais Terrain de base . | Terrain de base | ||||
395. | Island Basic Land . | Île Terrain de base . | Terrain de base | ||||
394. | Plains Basic Land . | Plaine Terrain de base . | Terrain de base | ||||
393. | Rampage of the Valkyries Enchantment When Rampage of the Valkyries enters the battlefield, create a 4/4 white Angel token with flying and vigilance. Whenever an Angel you control dies, each other player sacrifices a creature. | Sauvagerie des valkyries Enchantement Quand la Sauvagerie des valkyries arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance. À chaque fois qu'un ange que vous contrôlez meurt, chaque autre joueur sacrifie une créature. | Enchantement | ||||
392. | Gladewalker Ritualist Creature - Shapeshifter Changeling Whenever another creature named Gladewalker Ritualist enters the battlefield under your control, draw a card. | Ritualiste marcheclairière Créature - changeforme Changelin À chaque fois qu'une autre créature appelée Ritualiste marcheclairière arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. | Créature | 3/3 | |||
391. | Elven Ambush Instant Create a 1/1 green Elf Warrior creature token for each Elf you control. | Embuscade elfe Éphémère Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier pour chaque elfe que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
390. | Gilded Assault Cart Artifact - Vehicle Trample Crew 2 Sacrifice two Treasures: Return Gilded Assault Cart from your graveyard to your hand. | Wagonnet d'assaut doré Artefact - véhicule Piétinement Pilotage 2 Sacrifiez deux trésors : Renvoyez le Wagonnet d'assaut doré depuis votre cimetière dans votre main. | Artefact | 5/1 | |||
389. | Fire Giant's Fury Sorcery Target GIant you control gets +2/+2 and gains trample until end of turn. Whenever it deals combat damage to a player this turn, exile that many cards from the top of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards. | Fureur du géant de feu Rituel Un géant ciblé que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'il inflige des blessures de combat à un joueur ce tour-ci, exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. | Rituel | ||||
388. | Bearded Axe Equipped creature gets +1/+1 for each Dwarf, Equipment, and/or Vehicle you control. Equip . | Hache barbe La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque nain, équipement et/ou véhicule que vous contrôlez. Équipement . | |||||
387. | Thornmantle Striker Creature - Elf Rogue When Thornmantle Striker enters the battlefield, choose one — • Remove X counters from target permanent, where X is the number of Elves you control. • Target creature an opponent controls gets -X/-X until end of turn, where X is the number of Elves you control. | Frappeuse au manteau d'épines Créature - elfe et gredin Quand la Frappeuse au manteau d'épines arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Retirez X marqueurs d'un permanent ciblé, X étant le nombre d'elfes que vous contrôlez. • Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'elfes que vous contrôlez. | Créature | 4/3 | |||
386. | Renegade Reaper Creature - Angel Berserker Flying When Renegade Reaper enters the battlefield, mill four cards. If at least one Angel card is milled this way, you gain 4 life. (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.). | Faucheuse rénégate Créature - Ange et Berserker Vol Quand la Faucheuse rénégate arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes. Si au moins une carte d'ange est meulée de cette manière, vous gagnez 4 points de vie. (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.). | Créature | 2/3 | |||
385. | Elderfang Ritualist Creature - Elf Cleric When Elderfang Ritualist dies, return another target Elf card from your graveyard to your hand. | Ritualiste Croc-ancêtre Créature - elfe et clerc Quand la Ritualiste Croc-ancêtre meurt, renvoyez une autre carte d'elfe ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/1 | |||
384. | Giant's Grasp Enchantment When Giant's Grasp enters the battlefield, gain control of target nonland permanent for as long as Giant's Grasp remains on the battlefield. | Emprise du géant Enchantement Quand l'Emprise du géant arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle d'un permanent non-terrain ciblé tant que l'Emprise du géant reste sur le champ de bataille. | Enchantement | ||||
383. | Absorb Identity Instant Return target creature to its owner's hand. You may have Shapeshifters you control become copies of that creature until end of turn. | Absorption de l'identité Éphémère Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Vous pouvez faire que les changeformes que vous contrôlez deviennent des copies de cette créature jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
382. | Youthful Valkyrie Creature - Angel Flying Whenever another Angel enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Youthful Valkyrie. | Jeune valkyrie Créature - ange Vol À chaque fois qu'un autre ange arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la Jeune valkyrie. | Créature | 1/3 | |||
381. | Warchanter Skald Creature - Dwarf Cleric Whenever Warchanter Skald becomes tapped, if it's enchanted or equipped, create a 2/1 red Dwarf Berserker creature token. | Skald chanteguerre Créature - nain et clerc À chaque fois que le Skald chanteguerre devient engagé, s'il est enchanté ou équipé, créez un jeton de créature 2/1 rouge Nain et Berserker. | Créature | 2/3 | |||
380. | Starnheim Aspirant Creature - Human Cleric Angel spells you cast cost . less to cast. | Aspirante de Starheim Créature - humain et clerc Les sorts d'ange que vous lancez coûtent . de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
379. | Armed and Armored Instant Vehicles you control become artifact creatures until end of turn. Choose a Dwarf you control. Attach any number of Equipment you control to it. | Armé et cuirassé Éphémère Les véhicules que vous contrôlez deviennent créatures-artefacts jusqu'à la fin du tour. Choisissez un nain que vous contrôlez. Attachez-lui n'importe quel nombre d'équipements que vous contrôlez. | Éphémère |