Un monde inspiré par les Vikings à la sauce Magic.
Avant-première : 29 janvier - 4 février 2021
Sortie de l’extension : 5 février 2021
Launch Party : 6 - 7 février 2021
Friday Night Magic : 5 février - 9 avril 2021
Commander Nights : 8 février - 15 avril 2021
Date de sortie : 5 Février
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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428. | Foretell After you foretell a card, you can place the exiled card here. You may cast it on a later turn for its foretell cost. | Prédiction Après avoir prédit une carte, vous pouvez mettre la carte exilée ici. Vous pouvez la lancer pendant un autre tour pour son coût de prédiction. | |||||
166. | Elven Bow Artifact - Equipment When Elven Bow enters the battlefield, you may pay . If you do, create a 1/1 green Elf Warrior creature token, then attach Elven Bow to it. Equipped creature gets +1/+2 and has reach. Equip . | Arc elfe Artefact - équipement Quand l'Arc elfe arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier, puis attachez-lui l'Arc elfe. La créature équipée gagne +1/+2 et a la portée. Équipement . | Artefact | ||||
236. | Colossal Plow Artifact - Vehicle Whenever Colossal Plow attacks, add and you gain 3 life. Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end. Crew . | Charrue colossale Artefact - véhicule À chaque fois que la Charrue colossale attaque, ajoutez et vous gagnez 3 points de vie. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent. Pilotage . | Artefact | 6/3 | |||
237. | Cosmos Elixir Artifact At the beginning of your end step, draw a card if your life total is greater than your starting life total. Otherwise, you gain 2 life. | Elixir du cosmos Artefact Au début de votre étape de fin, piochez une carte si votre total de points de vie est supérieur à votre total de points de vie de départ. Sinon, vous gagnez 2 points de vie. | Artefact | ||||
238. | Funeral Longboat Artifact - Vehicle Vigilance Crew 1 (Tap any number of creatures you control with total power 1 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.). | Barque funéraire Artefact - véhicule Vigilance Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.). | Artefact | 3/3 | |||
240. | Maskwood Nexus Artifact Creatures you control are every creature type. The same is true for creature spells you control and creature cards you own that aren't on the battlefield. , : Create a 2/2 blue Shapeshifter creature token with changeling (This card is every creature type.). | Nexus de Masquebois Artefact Les créatures que vous contrôlez ont tous les types de créature. C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille. , : Créez un jeton de créature 2/2 bleue Changeforme avec le changelin (Cette carte a tous les types de créature.). | Artefact | ||||
241. | Pyre of Heroes Artifact , , Sacrifice a creature: Search your library for a creature card that shares a creature type with the sacrificed creature and has converted mana cost equal to 1 plus that creature's converted mana cost. Put that card onto the battlefield, then shuffle your library. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Bûcher funéraire des héros Artefact , , sacrifiez une créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature qui partage un type de créature avec la créature sacrifiée et a un coût converti de mana égal à 1 plus le coût converti de mana de cette créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Artefact | ||||
242. | Raiders' Karve Artifact Whenever Raiders' Karve attacks, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. Crew 3 (Tap any number of creatures you control with total power 3 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.). | Karve des pillards Artefact À chaque fois que le Raiders' Karve attaque, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée. Pilotage 3 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 3 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.). | Artefact | 4/4 | |||
246. | Scorn Effigy Artifact Foretell (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Effigie du mépris Artefact Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Artefact | 2/3 | |||
247. | Weathered Runestone Artifact Nonland permanent cards in graveyards and libraries can't enter the battlefield. Players can't cast spells from graveyards and libraries. | Pierre à runes érodée Artefact Les cartes de permanent non-terrain des cimetières et des bibliothèques ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille. Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts des cimetières ou des bibliothèques. | Artefact | ||||
368. | Cosmos Elixir Artifact At the beginning of your end step, draw a card if your life total is greater than your starting life total. Otherwise, you gain 2 life. | Elixir du cosmos Artefact Au début de votre étape de fin, piochez une carte si votre total de points de vie est supérieur à votre total de points de vie de départ. Sinon, vous gagnez 2 points de vie. | Artefact | ||||
369. | Maskwood Nexus Artifact Creatures you control are every creature type. The same is true for creature spells you control and creature cards you own that aren't on the battlefield. , : Create a 2/2 blue Shapeshifter creature token with changeling. | Nexus de Masquebois Artefact Les créatures que vous contrôlez ont tous les types de créature. C'est vrai aussi pour les sorts de créature que vous contrôlez et les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille. , : Créez un jeton de créature 2/2 bleue Changeforme avec le changelin. | Artefact | ||||
370. | Pyre of Heroes Artifact , , Sacrifice a creature: Search your library for a creature card that shares a creature type with the sacrificed creature and has converted mana cost equal to 1 plus that creature's converted mana cost. Put that card onto the battlefield, then shuffle your library. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Bûcher funéraire des héros Artefact , , sacrifiez une créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature qui partage un type de créature avec la créature sacrifiée et a un coût converti de mana égal à 1 plus le coût converti de mana de cette créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Artefact | ||||
390. | Gilded Assault Cart Artifact - Vehicle Trample Crew 2 Sacrifice two Treasures: Return Gilded Assault Cart from your graveyard to your hand. | Wagonnet d'assaut doré Artefact - véhicule Piétinement Pilotage 2 Sacrifiez deux trésors : Renvoyez le Wagonnet d'assaut doré depuis votre cimetière dans votre main. | Artefact | 5/1 | |||
235. | Bloodline Pretender Artifact Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type.) As Bloodline Pretender enters the battlefield, choose a creature type. Whenever another creature of the chosen type enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Bloodline Pretender. | Prétendant de la lignée Créature-artefact - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Au moment où le Prétendant de la lignée arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. À chaque fois qu'une autre créature du type choisi arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le Prétendant de la lignée. | Créature-artefact | 2/2 | |||
1. | Axgard Braggart Creature - Dwarf Warrior Boast — : Untap Axgard Braggart. Put a +1/+1 counter on it. (Activate this ability only if this creature attacked this turn and only once each turn.). | Fanfaron d'Axgard Créature - nain et guerrier Vantardise — : Dégagez le Axgard Braggart. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour tour.). | Créature | 3/3 | |||
2. | Battershield Warrior Creature - Human Warrior Boast — : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. (Activate this ability only if this creature attacked this turn and only once each turn.). | Guerrier Bat-le-bouclier Créature - humain et guerrier Vantardise — : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour tour.). | Créature | 2/2 | |||
3. | Battlefield Raptor Creature - Bird Flying, first strike. | Rapace de champ de bataille Créature - oiseau Vol, initiative. | Créature | 1/2 | |||
4. | Beskir Shieldmate Creature - Human Warrior When Beskir Shieldmate dies, create a 1/1 white Human Warrior creature token. | Compagnonne bouclier beskir Créature - humain et guerrier Quand la Compagnonne bouclier beskir meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Guerrier. | Créature | 2/1 | |||
6. | Clarion Spirit Creature - Spirit Whenever you cast your second spell each turn, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. | Esprit au clairon Créature - esprit À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | Créature | 2/2 | |||
7. | Codespell Cleric Creature - Human Cleric Vigilance When Codespell Cleric enters the battlefield, if it was the second spell you cast this turn, put a +1/+1 counter on target creature. | Clerc du Sort-code Créature - humain et clerc Vigilance Quand le Clerc du Sort-code arrive sur le champ de bataille, si c'était le deuxième sort que vous avez lancé ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
10. | Doomskar Oracle Creature - Human Cleric Whenever you cast your second spell each turn, you gain 2 life. Foretell (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Oracle du domeskar Créature - humain et clerc À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, vous gagnez 2 points de vie. Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Créature | 3/2 | |||
11. | Giant Ox Creature - Ox Giant Ox crews Vehicles using its toughness rather than its power. | Buffle géant Créature - bovidé Le Buffle géant pilote des véhicules en utilisant son endurance à la place de sa force. | Créature | 0/6 | |||
12. | Glorious Protector Creature - Angel Cleric Flash Vol Quand la Protectrice glorieuse arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler n'importe quel nombre de créatures non-Ange que vous contrôlez jusqu'à ce que la Protectrice glorieuse quitte le champ de bataille. Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Protectrice glorieuse Créature - ange et clerc Flash Vol Quand la Protectrice glorieuse arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler n'importe quel nombre de créatures non-Ange que vous contrôlez jusqu'à ce que la Protectrice glorieuse quitte le champ de bataille. Prédiction (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Créature | 3/4 | |||
13. | Gods' Hall Guardian Creature - Cat Vigilance Foretell (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Gardien de la Maison des dieux Créature - chat Vigilance Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Créature | 3/6 | |||
14. | Goldmaw Champion Creature - Dwarf Warrior Boast — : Tap target creature. (Activate this ability only if this creature attacked this turn and only once each turn.). | Champion de Gueuledor Créature - nain et guerrier Vantardise — : Engagez une créature ciblée. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour tour.). | Créature | 2/3 | |||
19. | Master Skald Creature - Dwarf Warrior When Master Skald enters the battlefield, you may exile a creature card from your graveyard. If you do, return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand. | Maîtresse skald Créature - nain et guerrier Quand la Maîtresse skald arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, renvoyez une carte d'artefact ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 4/4 | |||
22. | Resplendent Marshal Creature - Angel Warrior Flying When Resplendent Marshal enters the battlefield or dies, you may exile another creature card from your graveyard. When you do, put a +1/+1 counter on each creature you control other than Resplendent Marshal that shares a creature type with the exiled card. | Maréchale resplendissante Créature - ange et guerrier Vol Quand la Maréchale resplendissante arrive sur le champ de bataille ou meurt, vous pouvez exiler une autre carte de créature depuis votre cimetière. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez autre que la Maréchale resplendissante qui partage un type de créature avec la carte exilée. | Créature | 3/3 | |||
24. | Righteous Valkyrie Creature - Angel Cleric Flying Whenever another Angel or Cleric enters the battlefield under your control, you gain life equal to that creature's toughness. As long as you have at least 7 life more than your starting life total, creatures you control get +2/+2. | Valkyrie juste Créature - ange et clerc Vol À chaque fois qu'un autre ange ou clerc arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. Tant que vous avez au moins 7 points de vie de plus que votre total de points de vie de départ, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Créature | 2/4 | |||
26. | Runeforge Champion Creature - Dwarf Warrior When Runeforge Champion enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a Rune card, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it. You may pay 1 rather than pay the mana cost for Rune spells you cast. | Champion de Forgerune Créature - nain et guerrier Quand le Champion de Forgerune arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de rune, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. Vous pouvez payer 1 à la place du coût de mana des sorts de rune que vous lancez. | Créature | 2/3 | |||
28. | Shepherd of the Cosmos Creature - Angel Warrior Flying When Shepherd of the Cosmos enters the battlefield, return target permanent card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. Foretell (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Bergère du cosmos Créature - ange et guerrier Vol Quand la Bergère du cosmos arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 ciblée depuis votre cimetière. Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Créature | 3/3 | |||
31. | Stalwart Valkyrie Creature - Angel Warrior You may pay and exile a creature card from your graveyard rather than pay this spell's mana cost. Flying. | Valkyrie vaillante Créature - ange et guerrier Vous pouvez payer et exiler une carte de créature depuis votre cimetière à la place de payer le coût de mana de ce sort. Vol. | Créature | 3/2 | |||
32. | Starnheim Courser Creature - Pegasus Flying Artifacts and enchantments spells you cast cost less to cast. | Coursier de Starnheim Créature - pégase Vol Les artifacts et les enchantements que vous lancez coûtent de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
34. | Story Seeker Creature - Dwarf Cleric Lifelink. | Chercheuse de contes Créature - nain et clerc Lien de vie. | Créature | 2/2 | |||
35. | Usher of the Fallen Creature - Spirit Warrior Boast — : Create a 1/1 white Human Warrior creature token. (Activate this ability only if this creature attacked this turn and only once each turn.). | Majordome des morts Créature - esprit et guerrier Vantardise — : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Guerrier. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour tour.). | Créature | 2/1 | |||
44. | Augury Raven Creature - Bird Flying Foretell (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Corbeau de l'augure Créature - oiseau Vol Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Créature | 3/3 | |||
49. | Brinebarrow Intruder Creature - Human Rogue Flash When Brinebarrow Intruder enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -2/-0 until end of turn. | Intruse du Tumulus des Embruns Créature - humain et gredin Flash Quand l'Intruse du Tumulus des Embruns arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | ||||
51. | Cosmos Charger Creature - Horse Spirit Flash Flying Foretelling cards from your hand costs less and can be done on any player's turn. Foretell (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.). | Batailleur du cosmos Créature - Cheval et esprit Flash Vol Prédire des cartes de votre main coûte de moins et peut se faire pendant le tour de n'importe quel joueur. Prédiction (Pendant votre tour, vous pouvez payer et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.). | Créature | 3/3 | |||
52. | Cyclone Summoner Creature - Giant Wizard When Cyclone Summoner enters the battlefield, if you cast it from your hand, return all permanents to their owners' hands except for Giants, Wizards and lands. | Invocateur de cyclone Créature - géant et sorcier Quand l'Invocateur de cyclone arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, renvoyez tous les permanents dans les mains de leurs propriétaires excepté les géants, les sorciers et les terrains. | Créature | 7/7 | |||
55. | Draugr Thought-Thief Creature - Zombie Rogue When Draugr Thought-Thief enters the battlefield, look at the top card of target player's library. You may put that card into their graveyard. | Voleur de pensées draugr Créature - zombie et gredin Quand le Voleur de pensées draugr arrive sur le champ de bataille, regardez la carte du dessus de la bibliothèque d'un joueur ciblé. Vous pouvez mettre cette carte dans son cimetière. | Créature | 3/2 | |||
56. | Frost Augur Creature - Human Wizard , : Look at the top card of your library. If it's a snow card, you may reveal it and put it into your hand. ( can be paid with one mana from a snow source.). | Augure de gel Créature - humain et sorcier , : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte neigeuse, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. ( peut être payé avec un mana d'une source neigeuse.). | Créature | 1/2 | |||
58. | Frostpyre Arcanist Creature - Giant Wizard This spell costs 1 less to cast if you control a Giant or a Wizard. When Frostpyre Arcanist enters the battlefield, search your library for an instant or sorcery card with the same name as a card in your graveyard, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Arcaniste du Bûcher de gel Créature - géant et sorcier Ce sort coûte 1 de moins à lancer si vous contrôlez un géant ou un sorcier. Quand l'Arcaniste du Bûcher de gel arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel ayant le même nom qu'une carte dans votre cimetière, révélez-la, mettez-la dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/5 | |||
65. | Karfell Harbinger Creature - Zombie Wizard : Add . Spend this mana only to foretell a card from your hand or cast an instant or sorcery spell. | Annonciatrice de Karfell Créature - zombie et sorcier : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour prédire une carte de votre main ou lancer un sort d'éphémère ou de rituel. | Créature | 1/3 | |||
66. | Littjara Kinseekers Creature - Shapeshifter Changeling When Littjara Kinseekers enters the battlefield, if you control three or more creatures that share a creature type, put a +1/+1 counter on Littjara Kinseekers, then scry . | Chercheurs de sang de Littjara Créature - changeforme Changelin Quand les Chercheurs de sang de Littjara arrivent sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins trois créatures qui partagent un type de créature, mettez un marqueur +1/+1 sur les Chercheurs de sang de Littjara, puis regard . | Créature | 2/4 | |||
68. | Mistwalker Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type.) Flying : Mistwalker gets +1/-1 until end of turn. | Marchebrume Créature - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Vol : Le Marchebrume gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/4 | |||
78. | Undersea Invader Creature - Giant Rogue Flash Undersea Invader enters the battlefield tapped. | Envahisseur sous-marin Créature - géant et gredin Flash L'Envahisseur sous-marin arrive sur le champ de bataille engagé. | Créature | 5/6 | |||
80. | Bloodsky Berserker Creature - Human Berserker Whenever you cast your second spell each turn, put two +1/+1 counters on Bloodsky Berserker. It gains menace until end of turn. | Berserker Ciel-de-sang Créature - humain et berserker À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Berserker Ciel-de-sang. Il acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
81. | Burning-Rune Demon Creature - Demon Berserker Flying When Burning-Rune Demon enters the battlefield, you may search your library for exactly two cards not named Burning-Rune Demon that have different names. If you do, reveal those cards. An opponent chooses one of them. Put the chosen card into your hand and the other into your graveyard, then shuffle your library. | Démon aux runes brûlantes Créature - démon et berserker Vol Quand le Démon aux runes brûlantes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque exactement deux cartes avec des noms différents qui ne sont pas appelées Démon aux runes brûlantes. Si vous faites ainsi, révélez ces cartes. Un adversaire choisit l'une d'elles. Mettez la carte choisie dans votre main et l'autre dans votre cimetière, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 6/6 | |||
83. | Deathknell Berserker Creature - Elf Berserker When Deathknell Berserker dies, if its power was 3 or greater, create a 2/2 black Zombie Berserker creature token. | Berserker du glas Créature - elfe et berserker Quand le Berserker du glas Berserker meurt, si sa force était supérieure ou égale à 3 , créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie et Berserker. | Créature | 2/2 | |||
87. | Draugr Recruiter Creature - Zombie Cleric Boast — : Return target creature card from your graveyard to your hand. | Recruteuse draugr Créature - zombie et clerc Vantardise — : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/3 |