Ravnica s'enfonce dans les ténèbres. Un conflit pouvant dévaster le monde se profile, et la paix fragile conclue entre les guildes s'approche du point de rupture. Face à des enjeux si importants, c'est à vous de faire un pas en avant, de prouver votre loyauté et de vous battre pour votre guilde.
264 cartes, sortie prévue en janvier 2019. Il y aura 5 guildes sur 10 : Azorius, Rakdos, Gruul, Simic et Orzhov
Les autres guildes seront dans le set de l'automne 2018 : Les Guildes des Ravnica
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House 12/01/2019
Avant-première L'allégeance de Ravnica 19/01/2019
Draft Weekend 26/01/2019
Ligue Magic 28/01/2019
Standard Showdown 03/02/2019
Week-end Ravnica 16/02/2019
Date de sortie 25 Janvier
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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95. | Cavalcade of Calamity Enchantment Whenever a creature you control with power 1 or less attacks, Cavalcade of Calamity deals 1 damage to the player or planeswalker that creature is attacking. | Cavalcade de la Calamité Enchantement À chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 1 que vous contrôlez attaque, Cavalcade of Calamity inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker que cette créature attaque. | Enchantement | ||||
96. | Clamor Shaman Creature - Goblin Shaman Whenever Clamor Shaman attacks, target creature an opponent controls can't block this turn. | Shamane des clameurs Créature - gobelin et shamane À chaque fois que Clamor Shaman attaque, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
97. | Dagger Caster Creature - Viashino Rogue When Dagger Caster enters the battlefield, it deals 1 damage to each opponent and 1 damage to each creature your opponents control. | Lanceuse de dagues Créature - viashino et gredin Quand la Lanceuse de dagues arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à chaque adversaire et 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. | Créature | 2/3 | |||
101. | Flames of the Raze-Boar Instant Flames of the Raze-Boar deals 4 damage to target creature an opponent controls. Then Flames of the Raze-Boar deals 2 damage to each other creature that player controls if you control a creature with power 4 or greater. | Flammes du Sanglier terrasseur Éphémère Les Flammes du Sanglier terrasseur infligent 4 blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Puis les Flammes du Sanglier terrasseur infligent 2 blessures à chaque autre créature que ce joueur contrôle si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à . | Éphémère | ||||
102. | Gates Ablaze Sorcery Gates Ablaze deals X damage to each creature, where X is the number of Gates you control. | Les portes embrasées Rituel Les portes embrasées inflige X blessures à chaque créature, X étant le nombre de portes que vous contrôlez. | Rituel | ||||
107. | Light Up the Stage Sorcery Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.) Exile the top two cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards. | Éclairer la piste Rituel Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. | Rituel | ||||
112. | Rumbling Ruin Creature - Elemental When Rumbling Ruin enters the battlefield, count the number of +1/+1 counters on creatures you control. creatures your opponents control with power less than or equal to that number can't block this turn. | Ruine grondante Créature - élémental Quand la Ruine grondante arrive sur le champ de bataille, comptez le nombre de marqueurs +1/+1 sur les créatures que vous contrôlez. Les créatures que vos adversaires contrôlent avec une force inférieure ou égale à ce nombre ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 6/6 | |||
116. | Smelt-Ward Ignus Creature - Elemental , Sacrifice Smelt-Ward Ignus: Gain control of target creature with power 3 or less until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Ignus des Fonderies Créature - élémental , sacrifiez l'Ignus des Fonderies : Acquérez le contrôle d'une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 2/1 | |||
120. | Tin Street Dodger Creature - Goblin Rogue : Tin Street Dodger can't be blocked this turn except by creatures with defender. | Finaude de la rue d'étain Créature - gobelin et gredin : La Finaude de la rue d'étain ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par des créatures avec le défenseur. | Créature | 1/1 | |||
123. | Biogenic Upgrade Sorcery Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures, then double the number of +1/+1 counters on each of those creatures. | Amélioration biosynthétique Rituel Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées, puis doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chacune de ces créatures. | Rituel | ||||
125. | Enraged Ceratok Creature - Rhino Enraged Ceratok can't be blocked by creatures with power 2 or less. | Cératok enragé Créature - rhinocéros Le Cératok enragé ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure ou égale à . | Créature | 4/4 | |||
126. | Gatebreaker Ram Creature - Sheep Gatebreaker Ram gets +1/+1 for each Gate you control. As long as you control two or more Gates, Gatebreaker Ram has vigilance and trample. | Bélier brise-porte Créature - mouton Gatebreaker Ram gagne +1/+1 pour chaque porte que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez au moins deux portes, Gatebreaker Ram a la vigilance et le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
129. | Gruul Beastmaster Creature - Human Shaman Riot (This creature enters the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Whenever Gruul Beastmaster attacks, another target creature you control gets +X/+0 until end of turn, where X is Gruul Beastmaster's power. | Maîtresse des bêtes gruul Créature - humain et shamane Émeute (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.) À chaque fois que la Maîtresse des bêtes gruul attaque, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la Maîtresse des bêtes gruul. | Créature | 2/2 | |||
136. | Regenesis Instant Return up to two target permanent cards from your graveyard to your hand. | Regenèse Éphémère Renvoyez jusqu'à deux cartes de permanent ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Éphémère | ||||
141. | Silhana Wayfinder Creature - Elf Scout When Silhana Wayfinder enters the battlefield, look at the top four cards of your library. You may reveal a creature or land card from among them and put it on top of your library. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Guidevoie silhana Créature - elfe et éclaireur Quand le Guidevoie silhana arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte du créature ou de terrain parmi elles et la mettre au dessus de votre bibliothèque. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 2/1 | |||
147. | Tower Defense Instant Creatures you control get +0/+5 and gain reach until end of turn. | Défense de tour Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
148. | Trollbred Guardian Creature - Troll Frog Warrior : Adapt 2 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put two +1/+1 counters on it.). Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample. | Vigile dressé par les trolls Créature - troll et grenouille et guerrier : Adaptez 2 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.). Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement. | Créature | 5/5 | |||
149. | Wilderness Reclamation Enchantment At the beginning of your end step, untap all lands you control. | Reboisement des régions reculées Enchantement Au début de votre étape de fin, dégagez tous les terrains que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
155. | Azorius Skyguard Creature - Human Knight Flying, first strike Creatures your opponents control get -1/-0. | Gardeciel d'Azorius Créature - humain et chevalier Vol, initiative Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0. | Créature | 3/3 | |||
156. | Basilica Bell-Haunt Creature - Spirit When Basilica Bell-Haunt enters the battlefield, each opponent discards a card and you gain 3 life. | Hanteur de cloche de la basilique Créature - esprit Quand le Hanteur de cloche de la basilique arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte et vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 3/4 | |||
159. | Bolrac-Clan Crusher Creature - Ogre Warrior , Remove a +1/+1 from a creature you control: Bolrac-Clan Crusher deals 2 damage to any target. | Écrabouilleur du clan Bolrac Créature - ogre et guerrier , retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : L'Écrabouilleur du clan Bolrac inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | Créature | 4/4 | |||
162. | Clan Guildmage Creature - Human Shaman , : Target creature can't block this turn. , : Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with haste until end of turn. It's still a land. | Ghildmage du Clan Créature - humain et shamane , : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. , : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 4/4 Élémental avec la célérité jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Créature | 2/2 | |||
163. | Combine Guildmage Creature - Merfolk Wizard , : This turn, each creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. , : Move a +1/+1 counter from target creature you control onto another target creature you control. | Ghildmage du Cartel Créature - ondin et sorcier , : Ce tour-ci, chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. , : Déplacez un marqueur +1/+1 d'une créature ciblée que vous contrôlez à une autre créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
164. | Cult Guildmage Creature - Human Shaman , : Target player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. , : Cult Guildmage deals 1 damage to target opponent or planeswalker. | Ghildmage du Culte Créature - humain et shamane , : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. , : Le Ghildmage du Culte inflige 1 blessure à une cible, adversaire ou planeswalker. | Créature | 2/2 | |||
168. | Dovin's Acuity Enchantment When Dovin's Acuity enters the battlefield, you gain 2 life and draw a card. Whenever you cast an instant spell during your main phase, you may return Dovin's Acuity to its owner's hand. | Acuité de Dovin Enchantement Quand l'Acuité de Dovin arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère pendant votre phase principale, vous pouvez renvoyer l'Acuité de Dovin dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
172. | Fireblade Artist Creature - Human Shaman Haste At the beginning of your upkeep, you may sacrifice a creature. When you do, Fireblade Artist deals 2 damage to target opponent or planeswalker. | Artiste lamefeu Créature - humain et shamane Célérité Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier une créature. Quand vous faites ainsi, l'Artiste lamefeu inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. | Créature | 2/2 | |||
174. | Frilled Mystic Creature - Elf Lizard Wizard Flash When Frilled Mystic enters the battlefield, you may counter target spell. | Mystique à jabots Créature - elfe et lézard et sorcier Flash Quand la Mystique à jabots arrive sur le champ de bataille, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé. | Créature | 3/2 | |||
175. | Galloping Lizrog Creature - Frog Trample When Galloping Lizrog enters the battlefield, you may remove any number of +1/+1 counters from among creatures you control. If you do, put twice that many +1/+1 counters on Galloping Lizrog. | Lézaraine galopante Créature - grenouille Piétinement Quand la Lézaraine galopante arrive sur le champ de bataille, vous pouvez retirer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de créatures que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, mettez deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur la Lézaraine galopante. | Créature | 3/3 | |||
180. | Gyre Engineer Creature - Vedalken Wizard : Add . | Ingénieur de la spirale Créature - vedalken et sorcier : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
181. | Hackrobat Creature - Human Rogue Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.) : Hackrobat gains deathtouch until end of turn. : Hackrobat gets +2/-2 until end of turn. | Accrobattrice Créature - humain et gredin Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) : L'Accrobattrice acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. : L'Accrobattrice gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
182. | High Alert Enchantment Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. Creatures you contro can attack as though they didn't have defender. : Untap target creature. | Alerte rouge Enchantement Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. Les créatures que vous contrôlez peuvent attaquer comme si elles n'avaient pas le défenseur. : Dégagez la créature ciblée. | Enchantement | ||||
188. | Knight of the Last Breath Creature - Giant Knight , Sacrifice another nontoken creature: Create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying. Afterlife . | Chevalier du dernier souffle Créature - géant et chevalier , sacrifiez une autre créature non-jeton : Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol. Au-delà . | Créature | 4/4 | |||
191. | Macabre Mockery Instant Put target creature card from an opponent's graveyard onto the battlefield under your control. It gets +2/+0 and gains haste until end of the turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step. | Moquerie macabre Éphémère Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis le cimetière d'un adversaire. Elle gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. | Éphémère | ||||
192. | Mortify Instant Destroy target creature or enchantment. | Mortification Éphémère Détruisez la créature ciblée ou l’enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
194. | Pitiless Pontiff Creature - Vampire Cleric , Sacrifice another creature: Pitiless Pontiff gains deathtouch and indestructible until end of turn. | Pontife impitoyable Créature - vampire et clerc , sacrifiez une autre créature : La Pontife impitoyable acquiert le contact mortel et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
197. | Rakdos Firewheeler Creature - Human Rogue When Rakdos Firewheeler enters the battlefield, it deals 2 damage to target opponent and 2 damage to up to one target creature or planeswalker. | Acrobate de feu de Rakdos Créature - humain et gredin Quand l'Acrobate de feu de Rakdos arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à un adversaire ciblé et 2 blessures à jusqu'à une cible, créature ou planeswalker. | Créature | 4/3 | |||
198. | Rakdos Roustabout Creature - Ogre Warrior Whenever Rakdos Roustabout becomes blocked, it deals 1 damage to the player or planeswalker it's attacking. | Homme à tout faire de Rakdos Créature - ogre et guerrier À chaque fois que l'Homme à tout faire de Rakdos devient bloqué, il inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker qu'il attaque. | Créature | 3/2 | |||
201. | Rhythm of the Wild Enchantment Creature spells you control can't be countered. Nontoken creatures you control have riot (They enter the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.). | Rythme de la forêt Enchantement Les sorts de créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. Les créatures non-jeton que vous contrôlez ont l'émeute (Elles arrivent sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.). | Enchantement | ||||
204. | Senate Guildmage Creature - Human Wizard , : You gain 2 life. , : Draw a card, then discard a card. | Ghildmage du Sénat Créature - humain et sorcier , : Vous gagnez 2 points de vie. , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
206. | Sharktocrab Creature - Shark Octopus Crab : Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.). Whenever one or more +1/+1 counters are put on Sharktocrab, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Crabe céphalosquale Créature - requin et pieuvre et crabe : Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.). À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Crabe céphalosquale, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 4/4 | |||
208. | Sphinx of New Prahv Creature - Sphinx Flying, vigilance Spells your opponents cast that target Sphinx of New Prahv cost . more to cast. | Sphinge du Nouveau Prahv Créature - sphinx Vol, vigilance Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent la Sphinge du Nouveau Prahv coûtent . de plus à lancer. | Créature | 4/3 | |||
210. | Sunder Shaman Creature - Giant Shaman Sunder Shaman can't be blocked by more than one creature. Whenever Sunder Shaman deals combat damage to a player, destroy target artifact or enchantment that player controls. | Shamane de scission Créature - géant et shamane Le Shamane de scission ne peut pas être bloqué par plus d'une créature. À chaque fois que le Shamane de scission inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé que ce ce joueur contrôle. | Créature | 5/5 | |||
211. | Syndicate Guildmage Creature - Human Cleric , : Tap target creature with power 4 or greater. , : Syndicate Guildmage deals 2 damage to target opponent or planeswalker. | Ghildmage du Syndicat Créature - humain et clerc , : Engagez la créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 4 . , : Le Ghildmage du Syndicat inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. | Créature | 2/2 | |||
215. | Zhur-Taa Goblin Creature - Goblin Berserker Riot (This creature enters the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.). | Gobelin de Zhur-Taa Créature - gobelin et berserker Émeute (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.). | Créature | 2/2 | |||
222. | Carnival // Carnage Instant // Sorcery Carnival deals 1 damage to target creature or planeswalker and 1 damage to that permanent's controller. // Carnage deals 3 damage to target opponent. That player discards two cards. | Carnaval // Carnage Éphémère // Rituel Le Carnaval inflige 1 blessure à une cible, créature ou planeswalker et 1 blessure au contrôleur de ce permanent. // Le Carnage inflige 3 blessures à un adversaire ciblé. Ce joueur se défausse de deux cartes. | // | Éphémère // Rituel | |||
223. | Collision // Colossus Instant // Instant Collision deals 6 damage to target creature with flying. // Target creature gets +4/+2 and gains trample until end of turn. | Collision // Colosse Éphémère // Éphémère La Collision inflige 6 blessures à la créature avec le vol ciblée . // La créature ciblée gagne +4/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | // | Éphémère // Éphémère | |||
224. | Consecrate // Consume Instant // Sorcery Exile target card from a graveyard. Draw a card. // Target player sacrifices a creature with the greatest power among creatures they control. You gain life equal to its power. | Consacrer // Consumer Éphémère // Rituel Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Piochez une carte. // Le joueur ciblé sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures qu'il contrôle. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force. | // | Éphémère // Rituel | |||
225. | Depose // Deploy Instant // Instant Tap target creature. Draw a card. // Create two 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying, then you gain 1 life for each creature you control. | Déposer // Déployer Éphémère // Éphémère Engagez la créature ciblée. Piochez une carte. // Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol, puis vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez. | // | Éphémère // Éphémère | |||
226. | Incubation // Incongruity Sorcery // Instant Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. // Exile target creature. That creature's controller creates a 3/3 green Frog Lizard creature token. | Incubation // Incongruité Rituel // Éphémère Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. // Exilez la créature ciblée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 3/3 verte Grenouille et Lézard. | // | Rituel // Éphémère | |||
232. | Gate Colossus Artifact Creature - Construct This spell costs . less to cast for each Gate you control. Gate Colossus can't be blocked by creatures with power 2 or less. Whenever a Gate enters the battlefield under your control, you may put Gate Colossus from your graveyard on top of your library. | Colosse de la Porte Créature-artefact - construction Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque porte que vous contrôlez. Le Colosse de la Porte ne peut pas être bloqué par les créatures de force inférieure ou égale à 2 . À chaque fois qu'une porte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre le Colosse de la Porte depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Créature-artefact | 8/8 |