Commander 2018

Commander est un moyen unique et passionnant de jouer à Magic, contenant nombre de créatures légendaires et des sorts capables de renverser le cours d'une partie. Votre deck est construit autour d'une seule créature légendaire (le « commandant », qui peut être invoqué plusieurs fois), et peut contenir uniquement des cartes de l'identité couleur de cette créature. Un deck Commander doit contenir exactement 100 cartes, et ne peut pas contenir plus d'un seul exemplaire de chaque carte (à l'exception des terrains de base), ce qui en fait un défi intéressant pour tous les amateurs de construction de deck. Tentez l'expérience en Free-for-All multijoueurs et misez sur les forces de votre commandant pour être sûr d'être le dernier joueur en lice !

Avec Commander (édition 2018), une catégorie bien spéciale de commandant fait son retour : les planeswalkers ! Eh oui, chaque deck est mené par un planeswalker au lieu d'une créature, et est construit pour profiter au maximum de ses capacités uniques. La plupart des planeswalkers ne peuvent pas servir de commandant, mais ces quatre-là ont été conçus spécifiquement pour endosser ce rôle, afin que vous puissiez combattre aux côtés d'une véritable légende du Multivers.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
57.Retrofitter Foundry
Artifact

: Untap Retrofitter Foundry.
, : Create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.
, , Sacrifice a Servo: Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
, Sacrifice a Thopter: Create a 4/4 colorless Construct artifact creature token.
Fonderie de modernisation
Artefact

: Dégagez la Fonderie de modernisation.
, : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.
, , sacrifiez un servo : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
, sacrifiez un mécanoptère : Créez un jeton de créature-artefact 4/4 incolore Construction.
 Artefact 
56.Geode Golem
Artifact Creature - Golem

Trample
Whenever Geode Golem deals combat damage to a player, you may cast your commander from the command zone without paying its mana cost. (You still pay any additional costs.).
Golem de géode
Créature-artefact - golem

Piétinement
À chaque fois que le Golem de géode inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer votre commandant depuis la zone de commandement sans payer son coût de mana. (Vous payez toujours les coûts supplémentaires).
 Créature-artefact5/3
55.Endless Atlas
Artifact

, : Draw a card. Activate this ability only if you control three or more with the same name.
Atlas infini
Artefact

, : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins trois terrains du même nom.
 Artefact 
54.Coveted Jewel
Artifact

When Coveted Jewel enters the battlefield, draw three cards.
: Add three mana of any one color.
Whenever one or more creatures an opponent controls attack you and aren't blocked, that player draws three cards and gains control of Coveted Jewel. Untap it.
Joyau convoité
Artefact

Quand le Joyau convoité arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes.
: Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
À chaque fois qu'au moins une créature qu'un adversaire contrôle vous attaque et n'est pas bloquée, ce joueur piochez trois cartes et acquiert le contrôle du Joyau convoité. Dégagez-le.
 Artefact 
53.Ancient Stone Idol
Artifact Creature - Golem

Flash
This spell costs . less to cast for each attacking creature.
Trample
When Ancient Stone Idol dies, create a 6/12 colorless Construct artifact creature with trample.
Ancienne idole de pierre
Créature-artefact - golem

Flash
Ce sort coûte . de moins à lancer pour chaque créature attaquante.
Piétinement
Quand l'Ancienne idole de pierre meurt, créez un jeton de créature-artefact 6/12 incolore Construction avec le piétinement.
 Créature-artefact12/12
52.Yuriko, the Tiger's Shadow
Legendary Creature - Human Ninja

Commander ninjutsu ( , Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand or the command zone tapped and attacking.)
Whenever a Ninja you control deals combat damage to a player, reveal the top card of your library and put that card into your hand. Each opponent loses life equal to that card's converted mana cost.
Yuriko, l'ombre du tigre
Créature légendaire - humain et ninja

Ninjutsu de commandant (, Renvoyez dans votre main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main ou la zone de commandement.)
À chaque fois qu'un ninja que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Chaque adversaire perd un nombre de point de vie égal au coût converti de mana de cette carte.
 Créature légendaire1/3
51.Yennett, Cryptic Sovereign
Legendary Creature - Sphinx

Flying, vigilance, menace
Whenever Yennett, Cryptic Sovereign attacks, reveal the top card of your library. If that card's converted mana cost is odd, you may cast it without paying its mana cost. Otherwise draw a card.
Yennett, souveraine cryptique
Créature légendaire - sphinx

Vol, vigilance, menace
À chaque fois que Yennett, souveraine cryptique attaque, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si le coût converti de mana de cette carte est impair, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Sinon, piochez une carte.
 Créature légendaire3/5
50.Xantcha, Sleeper Agent
Legendary Creature - Minion

Xantcha, Sleeper Agent enters the battlefield under the control of an opponent of your choice.
Xantcha attacks each combat if able and can't attack its owner or planeswalkers its owner controls.
: Xantcha's controller loses 2 life and you draw a card. Any player may activate this ability.
Xantcha, agent en sommeil
Créature légendaire - mignon

Xantcha, agent en sommeil arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire de votre choix.
Xantcha attaque à chaque tour si possible et ne peut pas attaquer son propriétaire ou les planeswalkers que son propriétaire contrôle.
: Le contrôleur de Xantcha perd 2 points de vie et vous piochez une carte. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature légendaire5/5
49.Windgrace's Judgment
Instant

For any number of opponents, destroy target nonland permanent that player controls.
Jugement selon Vent des vertus
Éphémère

Pour n'importe quel nombre d’adversaires, détruisez un permanent non-terrain ciblé que ce joueur contrôle.
 Éphémère 
48.Varina, Lich Queen
Legendary Creature - Zombie Wizard

Whenever you attack with one or more Zombies, draw that many cards, then discard that many cards. You gain that much life.
, Exile two cards from your graveyard: Create a tapped 2/2 black Zombie creature token.
Varina, reine liche
Créature légendaire - zombie et sorcier

À chaque fois que vous attaquez avec au moins un Zombie, piochez autant de cartes, puis défaussez autant de cartes. Vous gagnez autant de points de vie.
, exilez deux cartes depuis votre cimetière : Créez, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature légendaire4/4
47.Tuvasa the Sunlit
Legendary Creature - Merfolk Shaman

Tuvasa the Sunlit gets +1/+1 for each enchantment you control.
Whenever you cast your first enchantment spell each turn, draw a card.
Tuvasa, baignée de soleil
Créature légendaire - ondin et shamane

Tuvasa, baignée de soleil gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.
À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'enchantement à chaque tour, piochez une carte.
 Créature légendaire1/1
46.Thantis, the Warweaver
Legendary Creature - Spider

Vigilance, reach
All creatures attack each combat if able.
Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, put a +1/+1 counter on Thantis the Warweaver.
Thantis, la tisseuse de guerre
Créature légendaire - araignée

Vigilance, portée
Toutes les créatures attaquent à chaque combat si possible
À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, mettez un marqueur +1/+1 sur Thantis, la tisseuse de guerre.
 Créature légendaire5/5
45.Tawnos, Urza's Apprentice
Legendary Creature - Human Artificer

Haste
, : Copy target activated or triggered ability you control from an artifact source. You may choose new targets for the copy. (Mana abilities can't be targeted.).
Tavnos, apprenti d'Urza
Créature légendaire - humain et artificier

Célérité
, : Copiez une capacité activée ou déclenchée ciblée que vous contrôlez d'une source artefact. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.).
 Créature légendaire1/3
44.Saheeli, the Gifted
Legendary Planeswalker - Saheeli

[+1]: Create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.
[+1]: The next spell you cast this turn costs . less to cast for each artifact you control as you cast it.
[-7]: For each artifact you control, create a token that's a copy of it. Those tokens gain haste. Exile those tokens at the beginning of the next end step.

Saheeli, the Gifted can be your commander.
Saheeli, la talentueuse
Planeswalker légendaire - Saheeli

[+1]: Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.
[+1]: Le prochain sort que vous lancez ce tour-ci coûte . de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez au moment où vous le lancez.
[-7]: Pour chaque artefact que vous contrôlez, créez un jeton qui en est une copie. Ces jetons acquièrent la célérité. Exilez ces jetons au début de la prochaine étape de fin.

Saheeli, la talentueuse peut être votre commandant.
 Planeswalker légendaire/4
43.Lord Windgrace
Legendary Planeswalker - Windgrace

[+2]: Discard a card, then draw a card. If a land card is discarded this way, draw an additional card.
[-3]: Return up to two target land cards from your graveyard to the battlefield.
[-11]: Destroy up to six target nonland permanents, then create six 2/2 green Cat Warrior creature tokens with forestwalk.

Lord Windgrace can be your commander.
Seigneur Vent des vertus
Planeswalker légendaire - Vent des vertus

[+2]: Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. Si une carte de terrain est défaussée de cette manière, piochez une carte supplémentaire.
[-3]: Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière.
[-11]: Détruisez jusqu'à six permanents non-terrain ciblés, puis créez six jetons de créature 2/2 verte Chat et Guerrier avec la traversée des forêts.

Seigneur Vent des vertus peut être votre commandant.
 Planeswalker légendaire/5
42.Kestia, the Cultivator
Legendary Enchantment Creature - Nymph

Bestow (If you cast this card for it's bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
Enchanted creature gets +4/+4.
Whenever an enchanted creature or enchantment creature you control attacks, draw a card.
Kestia, la cultivatrice
Créature-enchantement légendaire - nymphe

Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)
La créature enchantée gagne +4/+4.
À chaque fois qu'une créature enchantée ou une créature-enchantement que vous contrôlez attaque, piochez une carte.
 Créature-enchantement légendaire4/4
41.Gyrus, Waker of Corpses
Legendary Creature - Hydra

Gyrus, Waker of Corpses enters the battlefield with a number of +1/+1 counters on it equal to the amount of mana spent to cast it.
Whenever Gyrus attacks, you may exile target creature card with lesser power from your graveyard. If you do, create a token that's a copy of that card and that's tapped and attacking. Exile the token at end of combat.
Gyrus, éveilleur de cadavres
Créature légendaire - hydre

Gyrus, éveilleur de cadavres arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la quantité de mana dépensée pour le lancer.
À chaque fois que Gyrus attaque, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée de force inférieure depuis votre cimetière. SI vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, engagé et attaquant. Exilez ce jeton à la fin du combat.
 Créature légendaire 
40.Estrid, the Masked
Legendary Planeswalker - Estrid

[+2]: Untap each enchanted permanent you control.
[-1]: Create a white Aura enchantment token named Mask attached to another target permanent. The token has enchant permanent and totem armor.
[-7]: Put the top seven cards of your library into your graveyard. Return all non-Aura enchantment cards from your graveyard to the battlefield, then do the same for Aura cards.

Estrid, the Masked can be your commander.
Estrid, la femme aux masques
Planeswalker légendaire - Estrid

[+2]: Dégagez chaque permanent enchanté que vous contrôlez.
[-1]: Créez un jeton d'enchantement blanc Aura appelé Masque attaché à un autre permanent ciblé. Le jeton a enchanter : permanent et l'armure totemique.
[-7]: Mettez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'enchantement non-aura depuis votre cimetière, puis faites de même pour les cartes d'aura.

Estrid, la femme aux masques peut être votre commandant.
 Planeswalker légendaire/3
39.Brudiclad, Telchor Engineer
Legendary Artifact Creature - Artificer

Creature tokens you control have haste.
At the beginning of combat on your turn, create a 2/1 blue Myr artifact creature token. Then you may choose a token you control. If you do, each other token you control becomes a copy of that token.
Brudiclad, ingénieur telchor
Créature-artefact légendaire - artificier

Les jetons de créature que vous contrôlez ont la célérité.
Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature-artefact 2/1 bleue Myr. Vous pouvez choisir ensuite un jeton que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, chaque autre jeton que vous contrôlez devient une copie de ce jeton.
 Créature-artefact légendaire4/4
38.Arixmethes, Slumbering Isle
Legendary Creature - Kraken

Arixmethes, Slumbering Isle enters the battlefield tapped with five slumber counters on it.
As long as Arixmethes has a slumber counter on it, its a land. (It's not a creature.)
Whenever you cast a spell, you may remove a slumber counter from Arixmethes.
: Add .
Arixméthès, l'île assoupie
Créature légendaire - kraken

Arixméthès, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagé avec cinq marqueurs « sommeil » sur lui.
Tant qu'Arixmethes a un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.)
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixmethes.
: Ajoutez .
 Créature légendaire12/12
37.Aminatou, the Fateshifter
Legendary Creature - Aminatou

[+1]: Draw a card, then put a card from your hand on top of your library.
[-1]: Exile another target permanent you own, then return it to the battlefield under your control.
[-6]: Choose left or right. Each player gains control of all nonland permanents other than Aminatou, the Fateshifter controlled by the next player in the chosen direction.

Aminatou, the Fateshifter can be your commander.
Aminatou, la façonneuse de destin
Créature légendaire - Aminatou

[+1]: Piochez une carte, puis mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque.
[-1]: Exilez un autre permanent ciblé que vous possédez, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle.
[-6]: Choisissez gauche ou droite. Chaque joueur acquiert le contrôle de tous les permanents non-terrain autres qu'Aminatou, la façonneuse de destin contrôlés par le joueur suivant dans la direction choisie.

Aminatou, la façonneuse de destin peut être votre commandant.
 Créature légendaire/3
36.Whiptongue Hydra
Creature - Lizard Hydra

Reach
When Whiptongue Hydra enters the battlefield, destroy all creatures with flying. Put a +1/+1 counter on Whiptongue Hydra for each creature destroyed this way.
Hydre à langue de fouet
Créature - lézard et hydre

Portée
Quand l'Hydre à langue de fouet arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les créatures avec le vol. Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre à langue de fouet pour chaque créature détruite de cette manière.
 Créature4/4
35.Turntimber Sower
Creature - Elf Druid

Whenever one or more land cards are put into your graveyard from anywhere, create a 0/1 green Plant creature token.
, Sacrifice three creatures: Return target land card from your graveyard to your hand.
Semeur de Tournebois
Créature - elfe et druide

À chaque fois qu'au moins une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante.
, sacrifiez trois créatures : Renvoyez une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature3/3
34.Ravenous Slime
Creature - Ooze

Ravenous Slime can't be blocked by creatures with power 2 or less.
If a creature an opponent controls would die, instead exile it and put a number of +1/+1 counters equal to that creature's power on Ravenous Slime.
Boue vorace
Créature - limon

La Boue vorace ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2 .
Si une créature qu'un adversaire contrôle devait mourir, à la place, exilez-la et mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette créature sur la Boue vorace.
 Créature1/1
33.Nylea's Colossus
Enchantment Creature - Giant

Constellation — Whenever Nylea's Colossus or another enchantment enters the battlefield under your control, double target creature's power and thoughness until end of turn.
Colosse de Nyléa
Créature-enchantement - géant

Constellation — À chaque fois que le Colosse de Nyléa ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, doublez la force et l'endurance de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
 Créature-enchantement6/6
32.Myth Unbound
Enchantment

Your commander costs . less to cast for each time it's been cast from the command zone this game.
Whenever your commander is put into the command zone from anywhere, draw a card.
Mythe libéré
Enchantement

Votre commandant coûte . de moins à lancer pour chaque fois qu'il a déjà été lancé depuis la zone de commandement pendant cette partie.
À chaque fois que votre commandant est mis dans la zone de commandement d'où qu'il vienne, piochez une carte.
 Enchantement 
31.Loyal Guardian
Creature - Rhino

Trample
Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, put a +1/+1 counter on each creature you control.
Vigile loyal
Créature - rhinocéros

Piétinement
Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Créature4/4
30.Genesis Storm
Sorcery

When you've cast this spell, copy it for each time you've cast your commander from the command zone this game.
Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland permanent card. You may put that card onto the battlefield. Then put all cards revealed this way that weren't put onto the battlefield on the bottom of your library in a random order.
Déluge de genèse
Rituel

Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de permanent non-terrain. Vous pouvez mettre cette carte sur le champ de bataille. Mettez ensuite toutes les cartes révélées de cette manière qui n'ont pas été mises sur le champ de bataille au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire.
 Rituel 
29.Crash of Rhino Beetles
Creature - Insect

Trample
Crash of Rhino Beetles gets +10/+10 as long as you control ten or more lands.
Déferlante de scarabées rhinocéros
Créature - insecte

Piétinement
La Déferlante de scarabées rhinocéros gagne +10/+10 tant que vous contrôlez au moins dix terrains.
 Créature5/5
28.Varchild, Betrayer of Kjeldor
Legendary Creature - Human Knight

Whenever Varchild, Betrayer of Kjeldor deals combat damage to a player, that player creates that many 1/1 red Survivor creature tokens.
Survivors your opponents control can't block, and they can't attack you or a planeswalker you control.
When Varchild leaves the battlefield, gain control of all Survivors.
Vartchaïld, traîtresse du Kjeldor
Créature légendaire - humain et chevalier

À chaque fois que Vartchaïld, traîtresse du Kjeldor inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur crée autant de jetons de créature 1/1 rouge Survivant.
Les survivants que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer, et ils ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez.
Quand Vartchaïld quitte le champ de bataille, acquérez le contrôle de tous les survivants.
 Créature légendaire3/3
27.Treasure Nabber
Creature - Goblin Rogue

Whenever an opponent taps an artifact for mana, gain control of that artifact until the end of your next turn.
Chipeur de trésor
Créature - gobelin et gredin

À chaque fois qu'un adversaire engage un artefact pour du mana, acquérez le contrôle de cet artefact jusqu'à la fin de votre prochain tour.
 Créature3/2
26.Saheeli's Directive
Sorcery

Improvise (Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for .)
Reveal the top X cards of your library. You may put any number of artifact cards with converted mana cost X or less from among them onto the battlefield. Then put all cards revealed this way that weren't put onto the battlefield into your graveyard.
Directive de Saheeli
Rituel

Improvisation (Chaque artefact que vous engagez après avoir activer des capacités de mana paie .)
Révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes d'artefact avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . Mettez ensuite dans votre cimetière toutes les cartes révélées de cette manière qui n'ont pas été mises sur le champ de bataille.
 Rituel 
25.Reality Scramble
Sorcery

Put target permanent you own on the bottom of your library. Reveal cards from the top of your library until you reveal a card that shares a card type with that permanent. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order.
Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.).
Brouillage de réalité
Rituel

Mettez un permanent ciblé que vous possédez au-dessous de votre bibliothèque. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte qui partage un type de carte avec ce permanent. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Pistage (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte de terrain en plus de payer ses autres coûts.).
 Rituel 
24.Nesting Dragon
Creature - Dragon

Flying
Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, create an 0/2 red Dragon Egg creature token with defender and "When this creature dies, create a 2/2 red Dragon creature token with flying and ': This creature gets +1/+0 until end of turn.'".
Dragonne nidifiante
Créature - dragon

Vol
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 0/2 rouge Dragon et Œuf avec le défenseur et « Quand cette créature meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 rouge Dragon avec le vol et “: Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.” ».
 Créature5/4
23.Loyal Apprentice
Creature - Human Artificer

Haste
Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. That token gains haste until end of turn.
Apprentie loyale
Créature - humain et artificier

Célérité
Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
22.Fury Storm
Instant

When you cast this spell, copy it for each time you've cast your commander from the command zone this game. You may choose new targets for the copies.

Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.
Déluge de fureur
Éphémère

Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez déjà lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.
Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
 Éphémère 
21.Enchanter's Bane
Enchantment

At the beginning of your end step, target enchantment deals damage equal to its converted mana cost to its controller unless that player sacrifices it.
Fléau de l'enchanteur
Enchantement

Au début de votre étape de fin, l'enchantement ciblé inflige un nombre de blessures égal à son coût converti de mana à son contrôleur à moins que ce joueur ne le sacrifie.
 Enchantement 
20.Emissary of Grudges
Creature - Efreet

Flying, haste
As Emissary of Grudges enters the battlefield, secretly choose an opponent.
Reveal the player you chose: Choose new targets for target spell or ability if it's controlled by the chosen player and if it targets you or a permanent you control. Activate this ability only once.
Émissaire des rancœurs
Créature - éfrit

Vol, célérité
Au moment où l'Émissaire des rancœurs arrive sur le champ de bataille, choisissez secrètement un adversaire.
Révélez le joueur que vous avez choisi : Choisissez de nouvelles cibles pour le sort ciblé ou la capacité ciblée s'ils sont contrôlés par le joueur choisi et s'ils vous ciblent ou ciblent un permanent que vous contrôlez. N'activez cette capacité qu'une seule fois.
 Créature6/5
19.Sower of Discord
Creature - Demon

Flying
As Sower of Discord enters the battlefield, choose two players.
Whenever damage is dealt to one of the chosen players, the other chosen player also loses that much life.
Semeur de discorde
Créature - démon

Vol
Au moment où le Semeur de discorde arrive sur le champ de bataille, choisissez deux joueurs.
À chaque fois que des blessures sont infligées à l'un des joueurs choisis, l'autre joueur choisi perd autant de points de vie.
 Créature6/6
18.Skull Storm
Sorcery

When you cast this spell, copy it for each time you've cast your commander from the command zone this game.
Each opponent sacrifices a creature. Each opponent who can't loses half their life, rounded up.
Déluge de crânes
Rituel

Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
Chaque adversaire sacrifie une créature. Chaque adversaire qui ne peut pas perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
 Rituel 
17.Night Incarnate
Creature - Elemental

Deathtouch
When Night Incarnate leaves the battlefield, all creatures get -3/-3 until end of turn.
Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters the battlefield.).
Nuit incarnée
Créature - élémental

Contact mortel
Quand Night Incarnate quitte le champ de bataille, toutes les créatures gagnent -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Évocation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille.).
 Créature3/4
16.Loyal Subordinate
Creature - Zombie

Menace
Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, each opponent loses 3 life.
Sous-fifre loyal
Créature - zombie

Menace
Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, chaque adversaire perd 3 points de vie.
 Créature3/1
15.Entreat the Dead
Sorcery

Return X target creature cards from your graveyard to the battlefield.
Miracle (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.).
Implorez les morts
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille X cartes de créature ciblées depuis votre cimetière.
Miracle (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez pioché ce tour-ci.).
 Rituel 
14.Bloodtracker
Creature - Vampire Wizard

Flying
, Pay 2 life: Put a +1/+1 counter on Bloodtracker.
When Bloodtracker leaves the battlefield, draw a card for each +1/+1 counter on it.
Traqueur de sang
Créature - vampire et sorcier

Vol
, payez 2 points de vie : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Traqueur de sang.
Quand le Traqueur de sang quitte le champ de bataille, piochez une carte pour chaque marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature2/2
13.Vedalken Humiliator
Creature - Vedalken Wizard

Metalcraft — Whenever Vedalken Humiliator attacks, if you control three or more artifacts, creatures your opponents control lose all abilities and have base power and toughness 1/1 until end of turn.
Humiliateur vedalken
Créature - vedalken et sorcier

Art des métaux — À chaque fois que l'Humiliateur vedalken attaque, si vous contrôlez au moins trois artefacts, les créatures que vos adversaires contrôlent perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/4
12.Primordial Mist
Enchantment

At the beginning of your end step, you may manifest the top card of your library. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up at any time for its mana cost if it's a creature card.)
Exile a face-down permanent you control face up: You may play that card this turn. (You still pay its costs. Timing rules still apply.).
Brume primordiale
Enchantement

Au début de votre étape de fin, vous pouvez manifester la carte du dessus de votre bibliothèque. (Mettez cette carte sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.).
Exilez un permanent face cachée que vous contrôlez, face visible : Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci (Vous payer toujours ses coûts. La règle de temporalité s'applique toujours).
 Enchantement 
11.Octopus Umbra
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has base power and toughness 8/8 and has "Whenever this creature attacks, you may tap target creature with power 8 or less."
Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.).
Ombre de pieuvre
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a une force et une endurance de base de 8/8 et a « À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez engager une créature ciblée de force inférieure ou égale à . »
Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.).
 Enchantement 
10.Loyal Drake
Creature - Drake

Flying
Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, draw a card.
Drakôn loyal
Créature - drakôn

Vol
Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, piochez une carte.
 Créature2/2
9.Ever-Watching Threshold
Enchantment

Whenever an opponent attacks you and/or a planeswalker you control with one or more creatures, draw a card.
Seuil de la providence
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire vous attaque et/ou un planeswalker que vous contrôlez avec au moins une créature, piochez une carte.
 Enchantement 
8.Estrid's Invocation
Enchantment

You may have Estrid's Invocation enter the battlefield as a copy of an enchantment you control, except it gains "At the beginning of your upkeep, you may exile this enchantment. If you do, return it to the battlefield under its owner's control.".
Invocation d'Estrid
Enchantement

Vous pouvez faire que l'Invocation d'Estrid arrive sur le champ de bataille comme une copie d'un enchantement que vous contrôlez, excepté qu'il acquiert « Au début de votre entretien, vous pouvez exiler cet enchantement. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. ».
 Enchantement