Sortie en Février 1997, Cette extension comportait 167 cartes (50 Rares, 50 Uncos, 62 Communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par la lettre 'V'. Visions était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et en boite de 36 boosters.
Des boosters de cette extension (comprenant 25 cartes de l'extension au total) ont été vendus en Novembre 1996, dans un set spécial. Les cartes provenant de ce set peuvent légèrement différer des versions finales de février 1997.
Les Cartes Connues sont Précepteur vampirique, Paradis Inconnu, Salve de feu
L'extension Visions s'inscrit dans la lignée de Mirage, reprenant les mêmes concepts (débordement et déphasage) D'autres cartes du type charme ont également été ajoutées, mais la nouveauté la plus remarquable apportée par ce set, sont les créatures qui ont un effet lors de leur arrivée en jeu (comme Nekrataal et Physalie). Certaines cartes ont également modifié le format, comme cité de solitude ou sables du temps. Visions n'est pas exactement une extension pour Magic, mais plutôt pour le 'Stand Alone' (extension autonome) qu'est Mirage. D'ailleurs, à la sortie de cette extension, la plupart des tournois se jouaient en virage (Mirage + Visions) comme le Pro Tour de Paris, remporté par un jeu combo autour de Prospérité et Floraison cadavéreuse.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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141. | Anvil of Bogardan Artifact Players have no maximum hand size. At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card, then discards a card. | Enclume du Bogardân Artefact Les joueurs n'ont pas de taille de main maximale. Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire, puis se défausse d'une carte. | Artefact | ||||
143. | Diamond Kaleidoscope Artifact , : Put a 0/1 Prism artifact creature token onto the battlefield. Sacrifice a Prism token: Add one mana of any color to your mana pool. | Kaléidoscope de diamant Artefact , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 0/1 Prisme. Sacrifiez un jeton prisme : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
144. | Dragon Mask Artifact , : Target creature you control gets +2/+2 until end of turn. Return it to its owner's hand at the beginning of the next end step. (Return it only if it's on the battlefield.). | Masque de dragon Artefact , : La créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Renvoyez-la dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. (Renvoyez-la seulement si elle est sur le champ de bataille.). | Artefact | ||||
145. | Helm of Awakening Artifact Spells cost 1 less to cast. | Heaume de l'éveil Artefact Les sorts coûtent 1 de moins à lancer. | Artefact | ||||
147. | Juju Bubble Artifact Cumulative upkeep 1 When you play a card, sacrifice Juju Bubble. : You gain 1 life. | Bulle juju Artefact Entretien cumulatif 1 Quand vous jouez une carte, sacrifiez la Bulle juju. : Vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
149. | Magma Mine Artifact : Put a pressure counter on Magma Mine. , Sacrifice Magma Mine: Magma Mine deals damage equal to the number of pressure counters on it to target creature or player. | Mine à magma Artefact : Mettez un marqueur « pression » sur la Mine à magma. , sacrifiez la Mine à magma : La Mine à magma inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessure égal au nombre de marqueurs « pression » sur elle. | Artefact | ||||
153. | Sands of Time Artifact Each player skips his or her untap step. At the beginning of each player's upkeep, that player simultaneously untaps each tapped artifact, creature, and land he or she controls and taps each untapped artifact, creature, and land he or she controls. | Sables du temps Artefact Chaque joueur passe son étape de dégagement. Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur dégage simultanément tous les artefacts, créatures et terrains engagés qu'il contrôle et engage tous les artefacts, créatures et terrains dégagés qu'il contrôle. | Artefact | ||||
154. | Sisay's Ring Artifact : Add 2 to your mana pool. | Anneau de Sissay Artefact : Ajoutez 2 à votre réserve. | Artefact | ||||
155. | Snake Basket Artifact , Sacrifice Snake Basket: Put X 1/1 green Snake creature tokens onto the battlefield. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Panier de serpents Artefact , sacrifiez le Panier de serpents : Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 vertes Serpent. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Artefact | ||||
156. | Teferi's Puzzle Box Artifact At the beginning of each player's draw step, that player puts the cards in his or her hand on the bottom of his or her library in any order, then draws that many cards. | Boîte à mystère de Téfeiri Artefact Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur met les cartes de sa main en-dessous de sa bibliothèque dans l'ordre de son choix, puis pioche ce même nombre de cartes. | Artefact | ||||
158. | Triangle of War Artifact , Sacrifice Triangle of War: Target creature you control fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.). | Triangle de guerre Artefact , sacrifiez le Triangle de guerre : La créature ciblée que vous contrôles se bat contre la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Chaque créature inflige à l'autre un nombre de blessures égal à sa force.). | Artefact | ||||
159. | Wand of Denial Artifact : Look at the top card of target player's library. If it's a nonland card, you may pay 2 life. If you do, put it into that player's graveyard. | Bâtonnet de déni Artefact : Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, mettez-la dans le cimetière de ce joueur. | Artefact | ||||
142. | Brass-Talon Chimera Artifact Creature - Chimera First strike Sacrifice Brass-Talon Chimera: Put a +2/+2 counter on target Chimera creature. It gains first strike. (This effect lasts indefinitely.). | Chimère aux serres d'airain Créature-artefact - chimère Initiative Sacrifiez la Chimère aux serres d'airain : Mettez un marqueur +2/+2 sur la créature chimère ciblée. Elle acquiert l'initiative. (Cet effet dure indéfiniment.). | Créature-artefact | 2/2 | |||
146. | Iron-Heart Chimera Artifact Creature - Chimera Vigilance Sacrifice Iron-Heart Chimera: Put a +2/+2 counter on target Chimera creature. It gains vigilance. (This effect lasts indefinitely.). | Chimère au cœur de fer Créature-artefact - chimère Vigilance Sacrifiez la Chimère au cœur de fer : Mettez un marqueur +2/+2 sur la créature chimère ciblée. Elle acquiert la vigilance. (Cet effet dure indéfiniment.). | Créature-artefact | 2/2 | |||
148. | Lead-Belly Chimera Artifact Creature - Chimera Trample Sacrifice Lead-Belly Chimera: Put a +2/+2 counter on target Chimera creature. It gains trample. (This effect lasts indefinitely.). | Chimère au ventre de plomb Créature-artefact - chimère Piétinement Sacrifiez la Chimère au ventre de plomb : Mettez un marqueur +2/+2 sur la créature chimère ciblée. Elle acquiert le piétinement. (Cet effet dure indéfiniment.). | Créature-artefact | 2/2 | |||
150. | Matopi Golem Artifact Creature - Golem : Regenerate Matopi Golem. When it regenerates this way, put a -1/-1 counter on it. | Golem de matopi Créature-artefact - golem : Régénérez le Golem de matopi. Quand il régénère de cette manière, mettez un marqueur -1/-1 sur lui. | Créature-artefact | 3/3 | |||
151. | Phyrexian Marauder Artifact Creature - Construct Phyrexian Marauder enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. Phyrexian Marauder can't block. Phyrexian Marauder can't attack unless you pay 1 for each +1/+1 counter on it. | Maraudeur phyrexian Créature-artefact - construction Le Maraudeur Phyrexian arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. Le Maraudeur Phyrexian ne peut pas bloquer. Le Maraudeur Phyrexian ne peut pas attaquer à moins que vous ne payiez 1 pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. | Créature-artefact | ||||
152. | Phyrexian Walker Artifact Creature - Construct | Marcheur phyrexian Créature-artefact - construction | Créature-artefact | 0/3 | |||
157. | Tin-Wing Chimera Artifact Creature - Chimera Flying Sacrifice Tin-Wing Chimera: Put a +2/+2 counter on target Chimera creature. It gains flying. (This effect lasts indefinitely.). | Chimère aux ailes d'étain Créature-artefact - chimère Vol Sacrifiez la Chimère aux ailes d'étain : Mettez un marqueur +2/+2 sur la créature chimère ciblée. Elle acquiert le vol. (Cet effet dure indéfiniment.). | Créature-artefact | 2/2 | |||
51. | Aku Djinn Creature - Djinn Trample At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on each creature each opponent controls. | Djinn d'Akou Créature - djinn Piétinement Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que chaque adversaire contrôle. | Créature | 5/6 | |||
1. | Archangel Creature - Angel Flying, vigilance. | Archange Créature - ange Vol, vigilance. | Créature | 5/5 | |||
126. | Army Ants Creature - Insect , Sacrifice a land: Destroy target land. | Fourmis guerrières Créature - insecte , Sacrifiez un terrain: Détruisez le terrain ciblé. | Créature | 1/1 | |||
76. | Bogardan Phoenix Creature - Phoenix Flying When Bogardan Phoenix dies, exile it if it had a death counter on it. Otherwise, return it to the battlefield and put a death counter on it. | Phénix bogardéân Créature - phénix Vol Quand le Phénix Bogardéân meurt, exilez-le s'il a un marqueur « mort » sur lui. Sinon, renvoyez-le sur le champ de bataille et mettez un marqueur « mort » sur lui. | Créature | 3/3 | |||
27. | Breezekeeper Creature - Djinn Flying, phasing. | Gardebrise Créature - djinn Vol. Déphasage. | Créature | 4/4 | |||
53. | Brood of Cockroaches Creature - Insect When Brood of Cockroaches is put into your graveyard from the battlefield, at the beginning of the next end step, you lose 1 life and return Brood of Cockroaches to your hand. | Couvain de cafards Créature - insecte Quand le Couvain de cafards est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, au début de la prochaine étape de fin, vous perdez 1 point de vie et renvoyez le Couvain de cafards dans votre main. | Créature | 1/1 | |||
101. | Bull Elephant Creature - Elephant When Bull Elephant enters the battlefield, sacrifice Bull Elephant unless you return two Forests you control to their owner's hand. | Éléphant mâle Créature - éléphant Quand l'Éléphant mâle arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez deux forêts que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire. | Créature | 4/4 | |||
28. | Chronatog Creature - Atog : Chronatog gets +3/+3 until end of turn. You skip your next turn. Activate this ability only once each turn. | Chronatog Créature - atog : Le Chronatog gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Vous passez votre prochain tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/2 | |||
29. | Cloud Elemental Creature - Elemental Flying Cloud Elemental can block only creatures with flying. | Élémental de nuage Créature - élémental Vol L'Élémental de nuage ne peut bloquer que des créatures avec le Vol. | Créature | 2/3 | |||
55. | Crypt Rats Creature - Rat : Crypt Rats deals X damage to each creature and each player. Spend only black mana this way. | Rats des cryptes Créature - rat : Les rats des cryptes infligent X blessures à chaque créature et à chaque joueur. Ne dépensez que du mana noir de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
2. | Daraja Griffin Creature - Griffin Flying Sacrifice Daraja Griffin: Destroy target black creature. | Griffon daradjân Créature - griffon Vol Sacrifiez le Griffon daradjân: Détruisez la créature noire ciblée. | Créature | 2/2 | |||
77. | Dwarven Vigilantes Creature - Dwarf Whenever Dwarven Vigilantes attacks and isn't blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Dwarven Vigilantes assigns no combat damage this turn. | Vigilants nains Créature - nain À chaque fois que les Vigilants nains attaquent et ne sont pas bloqués, vous pouvez choisir qu'ils infligent un nombre de blessures égal à leur force à la créature ciblée. Si vous faites ainsi, les Vigilants nains n'assignent aucune blessure de combat ce tout-ci. | Créature | 2/2 | |||
59. | Fallen Askari Creature - Human Knight Flanking Fallen Askari can't block. | Askari déchu Créature - humain et chevalier Débordement L'Askari déchu ne peut pas bloquer. | Créature | 2/2 | |||
129. | Femeref Enchantress Creature - Human Druid Whenever an enchantment is put into a graveyard from the battlefield, draw a card. | Enchanteresse fémeiref Créature - humain et druide À chaque fois qu'un enchantement est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 1/2 | |||
130. | Firestorm Hellkite Creature - Dragon Flying, trample Cumulative upkeep . | Escouflenfer soufflefeu Créature - dragon Vol, piétinement. Entretien cumulatif: . | Créature | 6/6 | |||
5. | Freewind Falcon Creature - Bird Flying, protection from red. | Faucon librevent Créature - oiseau Vol, protection contre le rouge. | Créature | 1/1 | |||
108. | Giant Caterpillar Creature - Insect , Sacrifice Giant Caterpillar: Put a 1/1 green Insect creature token with flying named Butterfly onto the battlefield at the beginning of the next end step. | Chenille géante Créature - insecte , sacrifiez la Chenille géante : Mettez sur le champ de bataille, au début de la prochaine étape de fin, un jeton de créature verte 1/1 Insecte avec le vol appelé Papillon. | Créature | 3/3 | |||
80. | Goblin Recruiter Creature - Goblin When Goblin Recruiter enters the battlefield, search your library for any number of Goblin cards and reveal them. Shuffle your library, then put those cards on top of it in any order. | Recruteur gobelin Créature - gobelin Quand le recruteur gobelin arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de gobelin et révélez-les. Mélangez votre bibliothèque, puis mettez ces cartes au-dessus de celle-ci dans l'ordre de votre choix. | Créature | 1/1 | |||
81. | Goblin Swine-Rider Creature - Goblin When Goblin Swine-Rider becomes blocked, it deals 2 damage to each attacking creature and 2 damage to each blocking creature. | Porchelier gobelin Créature - gobelin Quand le Porchelier gobelin devient bloqué, il inflige 2 blessures à chaque créature attaquante et 2 blessures à chaque créature bloqueuse. | Créature | 1/1 | |||
131. | Guiding Spirit Creature - Angel Spirit Flying : If the top card of target player's graveyard is a creature card, put that card on top of that player's library. | Guide spirituel Créature - ange et esprit Vol : Si la carte du dessus du cimetière du joueur ciblé est une carte de créature, mettez cette carte au-dessus de la bibliothèque de ce joueur. | Créature | 1/2 | |||
84. | Hulking Cyclops Creature - Cyclops Hulking Cyclops can't block. | Cyclope lourdaud Créature - cyclope Le Cyclope lourdaud ne peut pas bloquer. | Créature | 5/5 | |||
9. | Infantry Veteran Creature - Human Soldier : Target attacking creature gets +1/+1 until end of turn. | Vétéran de l'infanterie Créature - humain et soldat : La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
10. | Jamuraan Lion Creature - Cat , : Target creature can't block this turn. | Lion de Djamûraa Créature - chat , : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 3/1 | |||
85. | Keeper of Kookus Creature - Goblin : Keeper of Koodus gains protection from red until end of turn. | Gardien de Kuinous Créature - gobelin : Le Gardien de Kuinous acquiert la protection contre le rouge jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
110. | King Cheetah Creature - Cat Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.). | Guépard royal Créature - chat Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.). | Créature | 3/2 | |||
36. | Knight of the Mists Creature - Human Knight Flanking When Knight of the Mists enters the battlefield, you may pay . If you don't, destroy target Knight and it can't be regenerated. | Chevalier des brumes Créature - humain et chevalier Débordement Quand le Chevalier des brumes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous ne le faites pas, détruisez le chevalier ciblé et il ne peut pas être régénéré. | Créature | 2/2 | |||
11. | Knight of Valor Creature - Human Knight Flanking : Each creature without flanking blocking Knight of Valor gets -1/-1 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Chevalier vaillant Créature - humain et chevalier Débordement : Chaque créature sans le débordement qui bloque le Chevalier vaillant gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/2 | |||
86. | Kookus Creature - Djinn Trample At the beginning of your upkeep, if you don't control a creature named Keeper of Kookus, Kookus deals 3 damage to you and attacks this turn if able. : Kookus gets +1/+0 until end of turn. | Kuinous Créature - djinn Piétinement Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez pas de créature nommée Gardien de Kuinous, Kuinous vous inflige 3 blessures et attaque ce tour-ci si possible. : Kuinous gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/5 | |||
111. | Kyscu Drake Creature - Drake Flying : Kyscu Drake gets +0/+1 until end of turn. Activate this ability only once each turn. Sacrifice Kyscu Drake and a creature named Spitting Drake: Search your library for a card named Viashivan Dragon and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Drakôn du Kyscú Créature - drakôn Vol : Le Drakôn du Kyscú gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. Sacrifiez le Drakôn du Kyscú et une créature appelée Drakôn cracheur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Dragon Viashivân et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
112. | Lichenthrope Creature - Plant Fungus If damage would be dealt to Lichenthrope, put that many -1/-1 counters on it instead. At the beginning of your upkeep, remove a -1/-1 counter from Lichenthrope. | Lichenthrope Créature - plante et fongus Si des blessures devaient être infligées au Lichenthrope, mettez autant de marqueurs -1/-1 sur lui à la place. Au début de votre entretien, retirez un marqueur -1/-1 du Lichenthrope. | Créature | 5/5 | |||
12. | Longbow Archer Creature - Human Soldier Archer First strike, reach (This creature can block creatures with flying.). | Archer à l'arc long Créature - humain et soldat et archer Initiative, portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 2/2 |