C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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201. | Primevals' Glorious Rebirth Legendary Sorcery (You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.) Return all legendary permanent cards from your graveyard to the battlefield. | Renaissance glorieuse des Archéens Rituel légendaire (Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker.) Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent légendaire depuis votre cimetière. | Rituel légendaire | ||||
202. | Raff Capashen, Ship's Mage Legendary Creature - Human Wizard Flash Flying You may cast historic spells as though they had flash. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.). | Raff Capashen, mage de navire Créature légendaire - humain et sorcier Flash Vol Vous pouvez lancer les sorts historiques comme s'ils avaient le flash. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Créature légendaire | 3/3 | |||
203. | Rona, Disciple of Gix Legendary Creature - Human Artificer When Rona, Disciple of Gix enters the battlefield, you may exile target historic card from your graveyard. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.) You may cast nonland cards exiled with Rona. , : Exile the top card of your library. | Rona, disciple de Gix Créature légendaire - humain et artificier Quand Rona, disciple de Gix arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte historique ciblée depuis votre cimetière. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.) Vous pouvez lancer des cartes non-terrain exilées par Rona. , : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. | Créature légendaire | 2/2 | |||
204. | Shanna, Sisay's Legacy Legendary Creature - Human Warrior Shanna, Sisay's Legacy can't be the target of abilities your opponents control. Shanna gets +1/+1 for each creature you control. | Shanna, héritage de Sissay Créature légendaire - humain et guerrier Shanna, héritage de Sissay ne peut pas être la cible de capacités que vos adversaires contrôlent. Shanna gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez. | Créature légendaire | ||||
205. | Slimefoot, the Stowaway Legendary Creature - Fungus Whenever a Saproling you control dies, Slimefoot, the Stowaway deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life. : Create a 1/1 green Saproling creature token. | Fongepied, le clandestin Créature légendaire - fongus À chaque fois qu'un saprobionte que vous contrôlez meurt, Fongepied, le clandestin inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez 1 point de vie. : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | Créature légendaire | 2/3 | |||
206. | Tatyova, Benthic Druid Legendary Creature - Merfolk Druid Whenever a land enters the battlefield under your control, you gain 1 life and draw a card. | Tatyova, druidesse benthique Créature légendaire - ondin et druide À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte. | Créature légendaire | 3/3 | |||
207. | Teferi, Hero of Dominaria Legendary Planeswalker - Teferi [+1] : Draw a card. At the beginning of the next end step, untap up to two lands. [-3] : Put target nonland permanent into its owner's library third from the top. [-8] : You get an emblem with "Whenever you draw a card, exile target permanent an opponent controls.". | Téfeiri, héros de Dominaria Planeswalker légendaire - Téfeiri [+1] : Piochez une carte. Au début de la prochaine étape de fin, dégagez jusqu'à deux terrains. [-3] : Mettez un permanent non-terrain ciblé dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus. [-8] : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois que vous piochez une carte, exilez le permanent ciblé qu'un adversaire contrôle. ». | Planeswalker légendaire | /4 | |||
208. | Tiana, Ship's Caretaker Legendary Creature - Angel Artificer Flying, first strike Whenever an Aura or Equipment you control is put into a graveyard from the battlefield, you may return that card to its owner's hand at the beginning of the next end step. | Tiana, pourvoyeuse de navire Créature légendaire - ange et artificier Vol, initiative À chaque fois qu'une aura ou qu'un équipement que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez renvoyer cette carte dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 3/3 | |||
209. | Aesthir Glider Artifact Creature - Bird Construct Flying Aesthir Glider can't block. | Planeur d'aeszir Créature-artefact - oiseau et construction Vol Le Planeur d'aeszir ne peut pas bloquer. | Créature-artefact | 2/1 | |||
210. | Amaranthine Wall Artifact Creature - Wall Defender : Amaranthine Wall gains indestructible until end of turn. | Mur d'amarante Créature-artefact - mur Défenseur : Le Mur d'amarante acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 0/6 | |||
211. | Blackblade Reforged Legendary Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1 for each land you control. Equip legendary creature . Equip . | Lamenoire reforgée Artefact légendaire - équipement La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque terrain que vous contrôlez. Équipement de créature légendaire . Équipement . | Artefact légendaire | ||||
212. | Bloodtallow Candle Artifact , , Sacrifice Bloodtallow Candle: Target creature gets -5/-5 until end of turn. | Chandelle de suif de sang Artefact , , sacrifiez la Chandelle de suif de sang : La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
213. | Damping Sphere Artifact If a land is tapped for two or more mana, it produces instead of any other type and amount. Each spell a player casts costs . more to cast for each other spell that player has cast this turn. | Sphère d’amortissement Artefact Si un terrain est engagé pour au moins deux manas, il produit à la place de n'importe quel autre type et quantité. Chaque sort lancé par un joueur coûte . de plus à lancer pour chaque autre sort lancé par ce joueur ce tour-ci. | Artefact | ||||
214. | Forebear's Blade Artifact - Equipment Equipped creature gets +3/+0 and has vigilance and trample. Whenever equipped creature dies, attach Forebear's Blade to target creature you control. Equip . | Lame de l’aïeul Artefact - équipement La créature équipée gagne +3/+0 et a la vigilance et le piétinement. À chaque fois que la créature équipée meurt, attachez la Lame de l'aïeul à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipement . | Artefact | ||||
215. | Gilded Lotus Artifact : Add three mana of any one color. | Lotus doré Artefact : Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix. | Artefact | ||||
216. | Guardians of Koilos Artifact Creature - Construct When Guardians of Koilos enters the battlefield, you may return another target historic permanent you control to it's owners hand. (artifacts, legendaries, and Sagas are historic). | Vigiles de Koïlos Créature-artefact - construction Quand les Vigiles de Koïlos arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une autre permanent historique ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Créature-artefact | 4/4 | |||
217. | Helm of the Host Legendary Artifact - Equipment At the beginning of combat on your turn, create a token that's a copy of equipped creature, except the token isn't legendary if equipped creature is legendary. That token gains haste. Equip . | Heaume de la multitude Artefact légendaire - équipement Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton qui est une copie de la créature équipée, excepté que le jeton n'est pas légendaire si la créature équipée est légendaire. Ce jeton acquiert la célérité. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
218. | Howling Golem Artifact Creature - Golem Whenever Howling Golem attacks or blocks, each player draws a card. | Golem rugissant Créature-artefact - golem À chaque fois que le Golem rugissant attaque ou bloque, chaque joueur pioche une carte. | Créature-artefact | 2/3 | |||
219. | Icy Manipulator Artifact , : Tap target artifact, creature, or land. | Manipulateur glacial Artefact , : Engagez l'artefact, la créature, ou le terrain ciblé. | Artefact | ||||
220. | Jhoira's Familiar Artifact Creature - Bird Flying Historic spells you cast cost . less to cast. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.). | Familier de Djoïra Créature-artefact - oiseau Les sorts historiques que vous lancez coûtent . de moins à lancer. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Créature-artefact | 2/2 | |||
221. | Jousting Lance Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+0. As long as it's your turn, equipped creature has first strike. Equip . | Lance de joute Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+0. Tant que c'est votre tour, la créature équipée a l'initiative. Équipement . | Artefact | ||||
222. | Juggernaut Artifact Creature - Juggernaut Juggernaut attacks each combat if able. Juggernaut can't be blocked by Walls. | Djaggernaut Créature-artefact - djaggernaut Le Djaggernaut attaque à chaque combat si possible. Le Djaggernaut ne peut pas être bloqué par les murs. | Créature-artefact | 5/3 | |||
223. | Mishra's Self-Replicator Artifact Creature - Assembly-Worker Whenever you cast a historic spell, you may pay . If you do, create a token that's a copy of Mishra's Self-Replicator. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.). | Auto-réplicateur de Mishra Créature-artefact - ouvrier spécialisé À chaque fois que vous lancez un sort historique vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de l'Auto-réplicateur de Mishra. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Créature-artefact | 2/2 | |||
224. | Mox Amber Legendary Artifact : Add one mana of any color among legendary creatures and planeswalkers you control. | Mox d'ambre Artefact légendaire : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix parmi les couleurs des créatures et des planeswalkers légendaires que vous contrôlez. | Artefact légendaire | ||||
225. | Navigator's Compass Artifact When Navigator's Compass enters the battlefield, you gain 3 life. : Until end of turn, target land you control becomes the basic land type of your choice in addition to its other types. | Boussole de navigateur Artefact Quand la Boussole de navigateur arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. : Jusqu'à la fin du tour, un terrain ciblé que vous contrôlez devient du type de terrain de base de votre choix en plus de ses autres types. | Artefact | ||||
226. | Pardic Wanderer Artifact Creature - Golem Trample. | Vagabond pardique Créature-artefact - golem Piétinement. | Créature-artefact | 5/5 | |||
227. | Powerstone Shard Artifact : Add for each artifact you control named Powerstone Shard. | Éclat de lithoforce Artefact : Ajoutez pour chaque artefact que vous contrôlez appelé Éclat de lithoforce. | Artefact | ||||
228. | Shield of the Realm Artifact - Equipment If a source would deal damage to equipped creature, prevent 2 of that damage. Equip . | Bouclier du royaume Artefact - équipement Si une source devait infliger des blessures à la créature équipée, prévenez 2 de ces blessures. Équipement . | Artefact | ||||
229. | Short Sword Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1. Equip . | Épée courte Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+1. Équipement . | Artefact | ||||
230. | Skittering Surveyor Artifact Creature - Construct When Skittering Surveyor enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Arpenteur jaillissant Créature-artefact - construction Quand l'Arpenteur jaillissant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. | Créature-artefact | 1/2 | |||
231. | Sorcerer's Wand Artifact - Equipment Equipped creature has ": This creature deals 1 damage to target player or planeswalker. If this creature is a Wizard, it deals 2 damage to that player or planeswalker instead." Equip . | Baguette de sorcier Artefact - équipement La créature équipée a « : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. Si cette créature est un sorcier, elle inflige 2 blessures à ce joueur ou à ce planeswalker à la place. » Équipement . | Artefact | ||||
232. | Sparring Construct Artifact Creature - Construct When Sparring Construct dies, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Construction d'entraînement Créature-artefact - construction Quand la Construction d'entraînement meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature-artefact | 1/1 | |||
233. | Thran Temporal Gateway Legendary Artifact , : You may put a historic permanent card from your hand onto the battlefield. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.). | Portail temporel thran Artefact légendaire , : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent historique de votre main. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Artefact légendaire | ||||
234. | Traxos, Scourge of Kroog Legendary Artifact Creature - Construct Trample Traxos, Scourge of Kroog enters the battlefield tapped and doesn't untap during your untap step. Whenever you cast an historic spell, untap Traxos. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.). | Traxos, fléau de Kroog Créature-artefact légendaire - construction Piétinement Traxos, fléau de Kroog arrive sur le champ de bataille engagé et ne se dégage pas pendant votre phase de dégagement. À chaque fois que vous lancez un sort historique, dégagez Traxos. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Créature-artefact légendaire | 7/7 | |||
235. | Urza's Tome Artifact , : Draw a card. Then discard a card unless you exile a historic card from your graveyard. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.). | Grimoire d'Urza Artefact , : Piochez une carte. Ensuite, défaussez-vous d'une carte à moins que vous n'exiliez une carte historique de votre cimetière. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Artefact | ||||
236. | Voltaic Servant Artifact Creature - Construct At the beginning of your end step, untap target artifact. | Servant voltaïque Créature-artefact - construction Au début de votre étape de fin, dégagez un artefact ciblé. | Créature-artefact | 1/3 | |||
237. | Weatherlight Legendary Artifact - Vehicle Flying Whenever Weatherlight deals combat damage to a player, look at the top five cards of your library. You may reveal a historic card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.) Crew 3 . | Aquilon Artefact légendaire - véhicule Vol À chaque fois que l'Aquilon inflige des blessures de combat à un joueur, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte historique parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). Pilotage 3 . | Artefact légendaire | 4/5 | |||
238. | Cabal Stronghold Land : Add . , : Add for each basic Swamp you control. | Forteresse de la Coterie Terrain : Ajoutez . , : Ajoutez pour chaque marais de base que vous contrôlez. | Terrain | ||||
239. | Clifftop Retreat Land Clifftop Retreat enters the battlefield tapped unless you control a Mountain or Plains. : Add or . | Rectorat du haut des falaises Terrain Le Rectorat du haut des falaises arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une plaine. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
240. | Hinterland Harbor Land Hinterland Harbor enters the battlefield tapped unless you control a Forest or an Island. : Add or . | Port de l'arrière-pays Terrain Le Port de l'arrière-pays arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une île. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
241. | Isolated Chapel Land Isolated Chapel enters the battlefield tapped unless you control a Plains or a Swamp. : Add or to your mana pool. | Chapelle isolée Terrain La Chapelle isolée arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez une plaine ou un marais. : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
242. | Memorial to Folly Land Memorial to Folly enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Memorial to Folly: Return target creature card from your graveyard to your hand. | Mémorial à la folie Terrain Le Mémorial à la folie arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Mémorial à la folie : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Terrain | ||||
243. | Memorial to Genius Land Memorial to Genius enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Memorial to Genius: Draw two cards. | Mémorial au génie Terrain Le Mémorial au génie arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Mémorial au génie : Piochez deux cartes. | Terrain | ||||
244. | Memorial to Glory Land Memorial to Glory enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Memorial to Glory: Create two 1/1 white Soldier creature tokens. | Mémorial à la gloire Terrain Le Mémorial à la gloire arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Mémorial à la gloire : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat. | Terrain | ||||
245. | Memorial to Unity Land Memorial to Unity enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Memorial to Unity: Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Then put the rest on the bottom of your library in a random order. | Mémorial à l'unité Terrain Le Mémorial à l'unité arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Mémorial à l'unité : Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez ensuite le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Terrain | ||||
246. | Memorial to War Land Memorial to War enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Memorial to War: Destroy target land. | Mémorial à la guerre Terrain Le Mémorial à la guerre arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . , , sacrifiez le Mémorial à la guerre : Détruisez le terrain ciblé. | Terrain | ||||
247. | Sulfur Falls Land Sulfur Falls enters the battlefield tapped unless you control an Island or a Mountain. : Add or . | Chutes de soufre Terrain Les Chutes de soufre arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez une ile ou une montagne. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
248. | Woodland Cemetery Land Woodland Cemetery enters the battlefield tapped unless you control a Swamp or a Forest. : Add or . | Cimetière des sylves Terrain Le Cimetière des sylves arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une forêt. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
249. | Zhalfirin Void Land When Zhalfirin Void enters the battlefield, Scry 1 . : Add . | Vide zhalfirin Terrain Quand le Vide zhalfirin arrive sur le champ de bataille, regard 1 . : Ajoutez . | Terrain | ||||
250. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base |