C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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151. | Warlord's Fury Sorcery Creatures you control gain first strike until end of turn. Draw a card. | Fureur du seigneur de guerre Rituel Les créatures que vous contrôlez acquièrent l’initiative jusqu’à la fin du tour. Piochez une carte. | Rituel | ||||
152. | Wizard's Lightning Instant This spell costs . less to cast if you control a Wizard. Wizard's Lightning deals 3 damage to any target. | Éclair de sorcier Éphémère Ce sort coûte . de moins à lancer si vous contrôlez un sorcier. L'Éclair de sorcier inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
153. | Adventurous Impulse Sorcery Look at the top three cards of your library. You may reveal a creature or land card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Impulsion audacieuse Rituel Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
154. | Ancient Animus Instant Put a +1/+1 counter on target creature you control if it's legendary. Then it fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.). | Animus ancien Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez si elle est légendaire. Elle se bat ensuite contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l’autre.). | Éphémère | ||||
155. | Arbor Armament Instant Put a +1/+1 counter on target creature. That creature gains reach until end of turn. | Armement arboricole Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Cette créature acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
156. | Baloth Gorger Creature - Beast Kicker . (You may pay an additional . as you cast this spell.) If Baloth Gorger was kicked, it enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. | Avaleur baloth Créature - bête Kick . (Vous pouvez payer . supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Si l'Avaleur baloth a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 4/4 | |||
157. | Broken Bond Sorcery Destroy target artifact or enchantment. You may put a land card from your hand onto the battlefield. | Lien brisé Rituel Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. | Rituel | ||||
158. | Corrosive Ooze Creature - Ooze Whenever Corrosive Ooze blocks or becomes blocked by an equipped creature, destroy all Equipment attached to that creature at end of combat. | Limon corrosif Créature - limon À chaque fois que le Limon corrosif bloque ou devient bloqué par une créature équipée, détruisez tous les équipements attachés à cette créature à la fin du combat. | Créature | 2/2 | |||
159. | Elfhame Druid Creature - Elf Druid : Add . : Add . Spend this mana only to cast kicked spells. | Druidesse terrelfe Créature - elfe et druide : Ajoutez . : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts kickés. | Créature | 0/2 | |||
160. | Fungal Plots Enchantment , Exile a creature card from your graveyard: Create a 1/1 green Saproling creature token. Sacrifice two Saprolings: You gain 2 life and draw a card. | Pépinières de champignons Enchantement , exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez un jeton de créature verte 1/1 Saprobionte. Sacrifiez deux saprobiontes : Vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte. | Enchantement | ||||
161. | Gaea's Blessing Sorcery Target player shuffles up to three target cards from their graveyard into their library. Draw a card. When Gaea's Blessing is put into your graveyard from your library, shuffle your graveyard into your library. | Bénédiction selon Gaia Rituel Le joueur ciblé mélange jusqu'à trois cartes ciblées de son cimetière dans sa bibliothèque. Piochez une carte. Quand la Bénédiction selon Gaia est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque. | Rituel | ||||
162. | Gaea's Protector Creature - Elemental Warrior Gaea's Protector must be blocked if able. | Protecteur de Gaia Créature - élémental et guerrier Le Protecteur de Gaia doit être bloqué si possible. | Créature | 4/2 | |||
163. | Gift of Growth Instant Kicker 2 (You may pay an additional 2 as you cast this spell.) Untap target creature. It gets +2/+2 until end of turn. If this spell was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn instead. | Don de croissance Éphémère Kick . (Vous pouvez payer . supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été kické, cette créature gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
164. | Grow from the Ashes Sorcery Kicker . (You may pay . an additional as you cast this spell.) Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. If this spell was kicked, instead search your library for two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle your library. | Naître des cendres Rituel Kick . (Vous pouvez payer . supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. Si ce sort a été kické, à la place cherchez dans votre bibliothèque deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille et mélangez votre bibliothèque. | Rituel | ||||
165. | Grunn, the Lonely King Legendary Creature - Ape Warrior Kicker . (You may pay an additional . as you cast this spell.) If Grunn, the Lonely King was kicked, it enters the battlefield with five +1/+1 counters on it. Whenever Grunn attacks alone, double its power and toughness until end of turn. | Grunn, le roi solitaire Créature légendaire - grand singe et guerrier Kick . (Vous pouvez payer . supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Si Grunn, le roi solitaire a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois que Grunn attaque seul, doublez sa force et son endurance jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 5/5 | |||
166. | Kamahl's Druidic Vow Legendary Sorcery (You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.) Look at the top X cards of your library. You may put any number of land and/or legendary permanent cards with converted mana cost X or less from among them onto the battlefield. Put the rest into your graveyard. | Vœu druidique de Kamahl Rituel légendaire (Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker.) Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Parmi elles, vous pouvez mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de terrain et/ou de permanent légendaire avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . Mettez le reste dans votre cimetière. | Rituel légendaire | ||||
167. | Krosan Druid Creature - Centaur Druid Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When Krosan Druid enters the battlefield, if it was kicked, you gain 10 life. | Druidesse krosiane Créature - centaure et druide Kick (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Quand la Druidesse krosiane arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, vous gagnez 10 points de vie. | Créature | 2/3 | |||
168. | Llanowar Elves Creature - Elf Druid : Add . | Elfes de Llanowar Créature - elfe et druide : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
169. | Llanowar Envoy Creature - Elf Scout : Add one mana of any color. | Représentante de Llanowar Créature - elfe et éclaireur : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Créature | 3/2 | |||
170. | Llanowar Scout Creature - Elf Scout : You may put a land card from your hand onto the battlefield. | Éclaireur de Llanowar Créature - elfe et éclaireur : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. | Créature | 1/3 | |||
171. | Mammoth Spider Creature - Spider Reach. | Araignée mammouth Créature - araignée Portée. | Créature | 3/5 | |||
172. | Marwyn, the Nurturer Legendary Creature - Elf Druid Whenever another Elf enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Marwyn, the Nurturer. : Add an amount of equal to Marwyn's power. | Marwyn, la nourricière Créature légendaire - elfe et druide À chaque fois qu'un autre elfe arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Marwyn, la nourricière. : Ajoutez une quantité de égale à la force de Marwyn. | Créature légendaire | 1/1 | |||
173. | The Mending of Dominaria Enchantment - Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I, II — Put the top two cards of your library into your graveyard, then you may return a creature card from your graveyard to your hand. III — Return all land cards from your graveyard to the battlefield then shuffle your graveyard into your library. | La Restauration de Dominaria Enchantement - saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I, II — Mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main. III — Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de terrains depuis votre cimetière, puis mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
174. | Multani, Yavimaya's Avatar Legendary Creature - Elemental Avatar Reach, trample Multani, Yavimaya's Avatar gets +1/+1 for each land you control and each land card in your graveyard. , Return two lands you control to their owner's hand: Return Multani from your graveyard to your hand. | Multani, avatar de la Yavimaya Créature légendaire - élémental et avatar Portée, piétinement Multani, avatar de la Yavimaya gagne +1/+1 pour chaque terrain que vous contrôlez et chaque carte de terrain dans votre cimetière. , renvoyez deux terrains que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire : Renvoyez Multani depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | ||||
175. | Nature's Spiral Sorcery Return target permanent card from your graveyard to your hand. | Spirale de la nature Rituel Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
176. | Pierce the Sky Instant Pierce the Sky deals 7 damage to target creature with flying. | Transpercer le ciel Éphémère Transpercer le ciel inflige 7 blessures à une créature ciblée avec le vol. | Éphémère | ||||
177. | Primordial Wurm Creature - Wurm | Guivre primordiale Créature - guivre | Créature | 7/6 | |||
178. | Saproling Migration Sorcery Kicker . (You may pay an additional . as you cast this spell.) Create two 1/1 green saproling creature tokens . If this spell was kicked, create four of those tokens instead. | Migration de saprobiontes Rituel Kick . (Vous pouvez payer . supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Créez deux jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. Si ce sort a été kické, créez quatre de ces jetons à la place. | Rituel | ||||
179. | Song of Freyalise Enchantment - Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I, II — Until your next turn, creatures you control gain ": Add one mana of any color." III — Put a +1/+1 counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance, trample, and indestructible until end of turn. | Chant de Freyalise Enchantement - saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I, II — Jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vous contrôlez gagnent « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix ». III — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance, le piétinement et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
180. | Spore Swarm Instant Create three 1/1 green Saproling creature token. | Essaim de spores Éphémère Créez trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | Éphémère | ||||
181. | Sporecrown Thallid Creature - Fungus Each other creature you control that's a Fungus or Saproling gets +1/+1. | Thallidé fritillaire Créature - fongus Chaque autre créature que vous contrôlez qui est un fongus ou un saprobionte gagne +1/+1. | Créature | 2/2 | |||
182. | Steel Leaf Champion Creature - Elf Knight Steel Leaf Champion can't be blocked by creatures with power 2 or less. | Champion Feuille-Acier Créature - elfe et chevalier Le Champion Feuille-Acier ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure ou égale à 2 . | Créature | 5/4 | |||
183. | Sylvan Awakening Sorcery Until your next turn, all lands you control become 2/2 Elemental creatures with reach, indestructible, and haste. They're still lands. | Éveil sylvestre Rituel Jusqu'à votre prochain tour, tous les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 2/2 Élémental avec la portée, l'indestructible et la célérité. Ce sont toujours des terrains. | Rituel | ||||
184. | Territorial Allosaurus Creature - Dinosaur Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When Territorial Allosaurus enters the battlefield, if it was kicked, it fights another target creature. | Allosaure territorial Créature - dinosaure Kick (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Quand l'Allosaure territorial arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, il se bat contre une autre créature ciblée. | Créature | 5/5 | |||
185. | Thorn Elemental Creature - Elemental You may have Thorn Elemental assign its combat damage as though it weren't blocked. | Élémental d'épines Créature - élémental Vous pouvez faire que l'Élémental d'épines attribue ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 7/7 | |||
186. | Untamed Kavu Creature - Kavu Kicker . (You may pay an additional . as you cast this spell.) Vigilance, trample If Untamed Kavu was kicked, it enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. | Kavru sauvage Créature - kavru Kick . (Vous pouvez payer . supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Vigilance, piétinement Si le Kavru sauvage a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 2/2 | |||
187. | Verdant Force Creature - Elemental At the beginning of each upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token. | Force verdoyante Créature - élémental Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | Créature | 7/7 | |||
188. | Wild Onslaught Instant Kicker . (You may pay . an additional as you cast this spell.) Put a +1/+1 counter on each creature you control. If this spell was kicked, put two +1/+1 counters on each creature you control instead. | Carnage de la forêt Éphémère Kick . (Vous pouvez payer . supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Si ce sort a été kické, mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez à la place. | Éphémère | ||||
189. | Yavimaya Sapherd Creature - Fungus When Yavimaya Sapherd enters the battlefield, create a 1/1 green Saproling creature token. | Saproberger de la Yavimaya Créature - fongus Quand le Saproberger de la Yavimaya arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | Créature | 2/2 | |||
190. | Adeliz, the Cinder Wind Legendary Creature - Human Wizard Flying, haste Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wizards you control get +1/+1 until end of turn. | Adeliz, le vent de cendres Créature légendaire - humain et sorcier Vol, célérité À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les sorciers que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | |||
191. | Arvad the Cursed Legendary Creature - Vampire Knight Deathtouch, lifelink Other legendary creatures you control get +2/+2. | Arvad le maudit Créature légendaire - vampire et chevalier Contact mortel, lien de vie Les autres créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Créature légendaire | 3/3 | |||
192. | Aryel, Knight of Windgrace Legendary Creature - Human Knight Vigilance , : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance. , , engagez X chevaliers dégagés que vous contrôlez : Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à . | Aryel, chevalière Vent des vertus Créature légendaire - humain et chevalier Vigilance , : Create a 2/2 white Knight creature token with vigilance. , , Tap X untapped Knights you control: Destroy target creature with power X or less. | Créature légendaire | 4/4 | |||
193. | Darigaaz Reincarnated Legendary Creature - Dragon Flying, trample, haste If Darigaaz Reincarnated would die, instead exile it with three egg counters on it. At the beginning of your upkeep, if Darigaaz is exiled with an egg counter on it, remove an egg counter from it. Then if Darigaaz has no egg counters on it, return it to the battlefield. | Darigaaz réincarné Créature légendaire - dragon Vol, piétinement, célérité Si Darigaaz réincarné devait mourir, à la place exilez-le avec trois marqueurs « œuf » sur lui. Au début de votre entretien, si Darigaaz est exilé avec un marqueur « œuf » sur lui, retirez-lui un marqueur « œuf ». Puis si Darigaaz n'a pas de marqueur « œuf » sur lui, renvoyez-le sur le champ de bataille. | Créature légendaire | 7/7 | |||
194. | Garna, the Bloodflame Legendary Creature - Human Warrior Flash When Garna, the Bloodflame enters the battlefield, return to your hand all creature cards in your graveyard that were put there from anywhere this turn. Other creatures you control have haste. | Garna, la Flamme de sang Créature légendaire - humain et guerrier Flash Quand Garna, la Flamme de sang arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main toutes les cartes de créature de votre cimetière qui y ont été mises d’où qu’elles viennent ce tour-ci. Les autres créatures que vous contrôlez ont la célérité. | Créature légendaire | 3/3 | |||
195. | Grand Warlord Radha Legendary Creature - Elf Warrior Haste Whenever one or more creatures you control attack, add that much mana in any combination of and/or . Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end. | Grand seigneur de guerre Radha Créature légendaire - elfe et guerrier Célérité À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, ajoutez autant de mana de n'importe quelle combinaison de et/ou . Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent. | Créature légendaire | 3/4 | |||
196. | Hallar, the Firefletcher Legendary Creature - Elf Archer Trample Whenever you cast a spell, if that spell was kicked, put a +1/+1 counter on Hallar, the Firefletcher, then Hallar deals damage equal to the number of +1/+1 counters on it to each opponent. | Hallar, le pyrarcher Créature légendaire - elfe et archer Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort, si ce sort a été kické, mettez un marqueur +1/+1 sur Hallar, le pyrarcher, puis Hallar inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature légendaire | 3/3 | |||
197. | Jhoira, Weatherlight Captain Legendary Creature - Human Artificer Whenever you cast a historic spell, draw a card. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.). | Djoïra, capitaine de l'Aquilon Créature légendaire - humain et artificier À chaque fois que vous lancez un sort historique, piochez une carte. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Créature légendaire | 3/3 | |||
198. | Jodah, Archmage Eternal Legendary Creature - Human Wizard Flying You may pay rather than pay the mana cost for spells that you cast. | Jodah, archimage éternel Créature légendaire - humain et sorcier Vol Vous pouvez payer à la place du coût de mana des sorts que vous lancez. | Créature légendaire | 4/3 | |||
199. | Muldrotha, the Gravetide Legendary Creature - Elemental Avatar During each of your turns, you may play up to one permanent card of each permanent type from your graveyard. (If a card has multiple permanent types, choose one as you play it.). | Muldrotha, la marée funéraire Créature légendaire - élémental et avatar Pendant chacun de vos tours, vous pouvez jouer jusqu'à une carte de permanent de chaque type de permanent depuis votre cimetière. (Si une carte a plusieurs types de permanent, choisissez-en un au moment où vous la jouez.). | Créature légendaire | 6/6 | |||
200. | Oath of Teferi Legendary Enchantment When Oath of Teferi enters the battlefield, exile another target permanent you control. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. You may activate the loyalty abilities of planeswalkers you control twice each turn rather than only once. | Serment de Téfeiri Enchantement légendaire Quand le Serment de Téfeiri arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent ciblé que vous contrôlez. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. Vous pouvez activer les capacités de loyauté des planeswalkers que vous contrôlez deux fois par tour à la place d'une fois. | Enchantement légendaire |