Alliances

Sortie le 10 Juin 1996, elle comportait 144 cartes (199 avec les variations) (46 Rares, 43 Uncos, 55 Communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un drapeau. Alliances était vendue en Boosters de 12 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 8 Communes) et en Starters de 45 cartes.

Les Cartes Connues sont Force de Volonté, Avant-poste Kjeldorien, Horde Balduviane

Après la chute de popularité qu'avait connu magic à cause de Terres natales, fallen empires et la rotation du format, l'extension Alliances a semblé apporter un renouveau au jeu, et Magic a retrouvé sa popularité grandissante. En effet cette extension comporte pas mal de très bonnes cartes, voire même presque broken, en on y trouve que très peu de cartes très faibles comme celles qui ont rendu Terres Natales impopulaire. Un nouveau concept de carte a fait son apparition dans cette extension : les pitch cards. Ces cartes peuvent être jouées en retirant de la partie une carte de votre main partageant la même couleur que cette carte (et donc sans payer son coût de mana) Ce concept à fait l'objet de nombreuses polémiques de la part des joueurs, notamment pour la carte Force de Volonté (qui permet de contrecarrer un sort même lorsque l'on n'a plus de terrain dégagés) Cette carte puissante à été très appréciée des amateurs de contres, mais également dénigrée et considérée comme anti-jeu par de nombreux autres, qui pensaient qu'une telle carte n'aurait pas du exister (elle a d'ailleurs longtemps été sur la 'Watch List' de Wizards) Cette extension comporte également 5 terrains (un dans chaque couleur) nécessitant le sacrifice d'un terrain de base, produisant 1 mana coloré, et avec en plus une puissante capacité, ces terrains a l'image du célèbre Avant-poste Kjeldorien ont eu un impact important sur le jeu.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
117.Ashnod's Cylix
Artifact

, : Target player looks at the top three cards of his or her library, puts one of them back on top of his or her library, then exiles the rest.
Cylix d'Ashnod
Artefact

, : Le joueur ciblé regarde les trois cartes du dessus de sa bibliothèque, met l'une d'entre elles au-dessus de sa bibliothèque, puis exile le reste.
 Artefact 
65.Balduvian Horde
Creature - Human Barbarian

When Balduvian Horde enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a card at random.
Horde Balduviane
Créature - humain et barbare

Quand la Horde balduviane arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte au hasard.
 Créature5/5
137.Balduvian Trading Post
Land

If Balduvian Trading Post would enter the battlefield, sacrifice an untapped Mountain instead. If you do, put Balduvian Trading Post onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add to your mana pool.
, : Balduvian Trading Post deals 1 damage to target attacking creature.
Comptoir Balduvian
Terrain

Si le Comptoir balduvian devait arriver sur le champ de bataille, sacrifiez une montagne dégagée à la place. Si vous faites ainsi, mettez le Comptoir balduvian sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.
, : Le Comptoir balduvian inflige 1 blessure à une créature attaquante ciblée.
 Terrain 
69.Chaos Harlequin
Creature - Human

: Exile the top card of your library. If that card is a land card, Chaos Harlequin gets -4/-0 until end of turn. Otherwise, Chaos Harlequin gets +2/+0 until end of turn.
Arlequin du chaos
Créature - humain

: Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si cette carte est une carte de terrain, l'Arlequin du chaos gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Sinon, l'Arlequin du chaos gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/4
26.Diminishing Returns
Sorcery

Each player shuffles his or her hand and graveyard into his or her library. Exile the top ten cards of your library. Then each player draws up to seven cards.
Rendements décroissants
Rituel

Chaque joueur mélange sa main et son cimetière dans sa bibliothèque. Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Chaque joueur pioche jusqu'à sept cartes.
 Rituel 
47.Dystopia
Enchantment

Cumulative upkeep - Pay 1 life.
At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a green or white permanent.
Dystopie
Enchantement

Entretien cumulatif : Payez 1 point de vie.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un permanent vert ou blanc.
 Enchantement 
3.Exile
Instant

Exile target nonwhite attacking creature. You gain life equal to its toughness.
Exil
Éphémère

Exilez la créature attaquante non-blanche ciblée. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.
 Éphémère 
48.Fatal Lore
Sorcery

An opponent chooses one - You draw three cards; or you destroy up to two target creatures that opponent controls and that player draws up to three cards. Those creatures can't be regenerated.
Sapience fatale
Rituel

Un adversaire choisit l'un - Vous piochez trois cartes ; ou vous détruisez jusqu'à deux créatures ciblées que cet adversaire contrôle et ce joueur pioche jusqu'à trois cartes. Ces créatures ne peuvent pas être régénérées.
 Rituel 
119.Floodwater Dam
Artifact

, :Tap X target lands.
Barrage de retenue
Artefact

, :engagez X terrains ciblés.
 Artefact 
91.Gargantuan Gorilla
Creature - Ape

At the beginning of your upkeep, sacrifice Gargantuan Gorilla unless you sacrifice a Forest. If you sacrifice Gargantuan Gorilla this way, it deals 7 damage to you. If you sacrifice a snow Forest this way, Gargantuan Gorilla gains trample until end of turn.
: Gargantuan Gorilla deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to Gargantuan Gorilla.
Gorille gargantuesque
Créature - grand singe

Au début de votre entretien, sacrifiez le Gorille gargantuesque à moins que vous ne sacrifiiez une forêt. Si vous sacrifiez le Gorille gargantuesque de cette manière, il vous inflige 7 blessures. Si vous sacrifiez une forêt enneigée de cette manière, le Gorille gargantuesque acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
: Le Gorille gargantuesque inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force au Gorille gargantuesque.
 Créature7/7
120.Gustha's Scepter
Artifact

: Exile a card in your hand face down. You may look at it for as long as it remains exiled.
: Return a card you own exiled with Gustha's Scepter to your hand.
When you lose control of Gustha's Scepter, put all cards exiled with Gustha's Scepter into their owners' graveyards.
Sceptre de Gustha
Artefact

: Exilez une carte de votre main face cachée. Vous pouvez la regarder tant qu'elle est exilée.
: Renvoyez dans votre main une carte que vous possédez exilée avec le Sceptre de Gustha.
Quand vous perdez le contrôle du Sceptre de Gustha, mettez toutes les cartes exilée avec le Sceptre de Gustha dans les cimetières de leurs propriétaires.
 Artefact 
138.Heart of Yavimaya
Land

If Heart of Yavimaya would enter the battlefield, sacrifice a Forest instead. If you do, put Heart of Yavimaya onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add to your mana pool.
: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
Cœur de la Yavimaya
Terrain

Si le Cœur de la Yavimaya devait arriver sur le champ de bataille, sacrifiez une forêt à la place. Si vous faites ainsi, mettez le Cœur de la Yavimaya sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.
: La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Terrain 
121.Helm of Obedience
Artifact

, : Target opponent puts cards from the top of his or her library into his or her graveyard until a creature card or X cards are put into that graveyard this way, whichever comes first. If a creature card is put into that graveyard this way, sacrifice Helm of Obedience and put that card onto the battlefield under your control. X can't be .
Heaume d'obéissance
Artefact

, : L'adversaire ciblé met les cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière jusqu'à ce qu'une carte de créature ou X cartes soient mises dans ce cimetière de cette manière, selon ce qui arrive en premier. Si une carte de créature est mise dans ce cimetière de cette manière, sacrifiez le Heaume d'obéissance et mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. X ne peut pas être .
 Artefact 
5.Ivory Gargoyle
Creature - Gargoyle

Flying
When Ivory Gargoyle dies, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step and you skip your next draw step.
: Exile Ivory Gargoyle.
Gargouille d'ivoire
Créature - gargouille

Vol
Quand la Gargouille d'ivoire meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin et vous passez votre prochaine étape de pioche.
: Exilez la Gargouille d'ivoire.
 Créature2/2
96.Kaysa
Legendary Creature - Elf Druid

Green creatures you control get +1/+1.
Kaysa
Créature légendaire - elfe et druide

Les créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature légendaire2/3
52.Keeper of Tresserhorn
Creature - Avatar

Whenever Keeper of Tresserhorn attacks and isn't blocked, it assigns no combat damage this turn and defending player loses 2 life.
Gardien de Tresserhorn
Créature - avatar

À chaque fois que le Gardien de Tresserhorn attaque et n'est pas bloqué, il n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci et le joueur défenseur perd 2 points de vie.
 Créature6/6
139.Kjeldoran Outpost
Land

If Kjeldoran Outpost would enter the battlefield, sacrifice a Plains instead. If you do, put Kjeldoran Outpost onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add to your mana pool.
, : Put a 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield.
Avant-poste kjeldorien
Terrain

Si l'Avant-poste kjeldorien devait arriver sur le champ de bataille, sacrifiez une plaine à la place. Si vous faites ainsi, mettez l'Avant-poste kjeldorien sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.
, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature blanche 1/1 Soldat.
 Terrain 
53.Krovikan Horror
Creature - Horror Spirit

At the beginning of the end step, if Krovikan Horror is in your graveyard with a creature card directly above it, you may return Krovikan Horror to your hand.
, Sacrifice a creature: Krovikan Horror deals 1 damage to target creature or player.
Horreur krovoise
Créature - horreur et esprit

Au début de l'étape de fin, si l'Horreur Krovoise est dans votre cimetière avec une carte de créature directement sur elle, vous pouvez renvoyer l'Horreur Krovoise dans votre main.
, sacrifiez une créature : L'Horreur Krovoise inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
140.Lake of the Dead
Land

If Lake of the Dead would enter the battlefield, sacrifice a Swamp instead. If you do, put Lake of the Dead onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add to your mana pool.
, Sacrifice a Swamp: Add to your mana pool.
Lac de la mort
Terrain

Si le Lac de la mort devait arriver sur le champ de bataille, sacrifiez un marais à la place. Si vous faites ainsi, mettez le Lac de la mort sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez un marais : Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
31.Library of Lat-Nam
Sorcery

An opponent chooses one - You draw three cards at the beginning of the next turn's upkeep; or you search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle your library.
Bibliothèque de Lat-Nam
Rituel

Un adversaire choisit l'un : Vous piochez trois cartes au début de l'entretien du prochain tour ; ou vous recherchez une carte dans votre bibliothèque, vous la mettez dans votre main, puis vous mélangez votre bibliothèque.
 Rituel 
122.Lodestone Bauble
Artifact

, , Sacrifice Lodestone Bauble: Put up to four target basic land cards from a player's graveyard on top of his or her library in any order. That player draws a card at the beginning of the next turn's upkeep.
Babiole en pierre d'aimant
Artefact

, , sacrifiez la Babiole en pierre d'aimant : Mettez jusqu'à quatre cartes de terrain de base ciblées depuis le cimetière d'un joueur au-dessus de sa bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Ce joueur pioche une carte au début de l'entretien du prochain tour.
 Artefact 
109.Lord of Tresserhorn
Legendary Creature - Zombie

When Lord of Tresserhorn enters the battlefield, you lose 2 life, you sacrifice two creatures, and target opponent draws two cards.
: Regenerate Lord of Tresserhorn.
Seigneur de Tresserhorn
Créature légendaire - zombie

Quand le Seigneur de Tresserhorn arrive sur le champ de bataille, vous perdez 2 points de vie, vous sacrifiez deux créatures, et l'adversaire ciblé pioche deux cartes.
: Régénérez le Seigneur de Tresserhorn.
 Créature légendaire10/4
110.Misfortune
Sorcery

An opponent chooses one - You put a +1/+1 counter on each creature you control and gain 4 life; or you put a -1/-1 counter on each creature that player controls and Misfortune deals 4 damage to him or her.
Infortune
Rituel

Un adversaire choisit l'un — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez et vous gagnez 4 points de vie ; ou mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature que ce joueur contrôle et l'Infortune lui inflige 4 blessures.
 Rituel 
98.Nature's Wrath
Enchantment

At the beginning of your upkeep, sacrifice Nature's Wrath unless you pay .
Whenever a player puts an Island or blue permanent onto the battlefield, he or she sacrifices an Island or blue permanent.
Whenever a player puts a Swamp or black permanent onto the battlefield, he or she sacrifices a Swamp or black permanent.
Colère de la nature
Enchantement

Au début de votre entretien, sacrifiez la Colère de la nature à moins que vous ne payiez .
À chaque fois qu'un joueur met sur le champ de bataille une île ou un permanent bleu, il sacrifie une île ou un permanent bleu.
À chaque fois qu'un joueur met sur le champ de bataille un marais ou un permanent noir, il sacrifie un marais ou un permanent noir.
 Enchantement 
75.Omen of Fire
Instant

Return all islands to their owners' hands. Each player sacrifices a plains or a white permanent for each white permanent he or she controls.
Augure ardent
Éphémère

Renvoyez toutes les îles dans les mains de leurs propriétaires. Chaque joueur sacrifie une plaine ou un permanent blanc pour chaque permanent blanc qu'il contrôle.
 Éphémère 
32.Phantasmal Sphere
Creature - Illusion

Flying
At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on Phantasmal Sphere, then sacrifice Phantasmal Sphere unless you pay , for each +1/+1 counter on it.
When Phantasmal Sphere leaves the battlefield, target opponent puts a blue Orb creature token with flying onto the battlefield. That creature's power and toughness are each equal to the number of +1/+1 counters on Phantasmal Sphere.
Sphère phantasmatique
Créature - illusion

Vol
Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la Sphère phantasmatique, puis sacrifiez la Sphère phantasmatique à moins que vous ne payiez , pour chaque marqueur +1/+1 sur elle.
Quand la Sphère phantasmatique quitte le champ de bataille, l'adversaire ciblé met sur le champ de bataille un jeton de créature bleue Orb avec le vol. La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale au nombre de marqueurs +1/+1 sur la Sphère phantasmatique.
 Créature0/1
112.Phelddagrif
Legendary Creature - Phelddagrif

: Phelddagrif gains trample until end of turn. Target opponent puts a 1/1 green Hippo creature token onto the battlefield.
: Phelddagrif gains flying until end of turn. Target opponent gains 2 life.
: Return Phelddagrif to its owner's hand. Target opponent may draw a card.
Phelddagrif
Créature légendaire - phelddagrif

: Le Phelddagrif acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. L'adversaire ciblé met sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Hippopotame.
: Le Phelddagrif acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. L'adversaire ciblé gagne 2 points de vie.
: Renvoyez le Phelddagrif dans la main de son propriétaire. L'adversaire ciblé peut piocher une carte.
 Créature légendaire4/4
125.Phyrexian Devourer
Artifact Creature - Construct

When Phyrexian Devourer's power is 7 or greater, sacrifice it.
Exile the top card of your library: Put X +1/+1 counters on Phyrexian Devourer, where X is the exiled card's converted mana cost.
Dévorateur phyrexian
Créature-artefact - construction

Quand la force du Dévorateur phyrexian est de 7 ou plus, sacrifiez-le.
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque : Mettez X marqueurs +1/+1 sur le Dévorateur phyrexian, X étant égal au coût converti de mana de la carte exilée.
 Créature-artefact1/1
126.Phyrexian Portal
Artifact

: Target opponent looks at the top ten cards of your library and separates them into two face-down piles. Exile one of those piles. Search the other pile for a card, put it into your hand, then shuffle the rest of that pile into your library. Activate this ability only if your library has ten or more cards in it.
Portail vers Phyrexia
Artefact

: L'adversaire ciblé regarde les dix cartes du dessus de votre bibliothèque et les sépare en deux tas faces cachées. Exilez un de ces tas. Cherchez une carte dans l'autre tas et mettez-la dans votre main et mélangez ensuite le reste de ce tas dans votre bibliothèque. N'activez cette capacité que si votre bibliothèque contient dix cartes ou plus.
 Artefact 
59.Ritual of the Machine
Sorcery

As an additional cost to cast Ritual of the Machine, sacrifice a creature.
Gain control of target nonblack, nonartifact creature.
Rituel de la machine
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Rituel de la machine, sacrifiez une créature.
Acquérez le contrôle de la créature non-noire, non-artefact ciblée.
 Rituel 
79.Rogue Skycaptain
Creature - Human Rogue Mercenary

Flying
At the beginning of your upkeep, put a wage counter on Rogue Skycaptain. You may pay 2 for each wage counter on it. If you don't, remove all wage counters from Rogue Skycaptain and an opponent gains control of it.
Capitaine céleste vénal
Créature - humain et gredin et mercenaire

Vol.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "gage" sur le Capitaine céleste vénal. Vous pouvez payer 2 pour chaque marqueur "gage" sur lui. Si vous ne le faites pas, retirez tous les marqueurs "gage" du Capitaine céleste vénal et un adversaire en acquiert le contrôle.
 Créature3/4
14.Royal Decree
Enchantment

Cumulative Upkeep: W
Whenever a Swamp, Mountain, black permanent, or red permanent becomes tapped, Royal Decree deals 1 damage to that permanent's controller.
Décret royal
Enchantement

Entretien cumulatif : W
À chaque fois qu'un marais, une montagne, un permanent noir ou un permanent rouge devient engagé, le Décret royal inflige 1 blessure à son contrôleur.
 Enchantement 
142.Sheltered Valley
Land

If Sheltered Valley would enter the battlefield, instead sacrifice each other permanent named Sheltered Valley you control, then put Sheltered Valley onto the battlefield.
At the beginning of your upkeep, if you control three or fewer lands, you gain 1 life.
: Add to your mana pool.
Vallée abritée
Terrain

Si la Vallée abritée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez chaque autre permanent appelé Vallée abritée que vous contrôlez, puis mettez la Vallée abritée sur le champ de bataille à la place.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois terrains ou moins, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
130.Sol Grail
Artifact

As Sol Grail enters the battlefield, choose a color.
: Add one mana of the chosen color to your mana pool.
Graal solaire
Artefact

Au moment où le Graal solaire arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
: Ajoutez à votre réserve un mana de la couleur choisie.
 Artefact 
131.Soldevi Digger
Artifact

: Put the top card of your graveyard on the bottom of your library.
Excavateur Soldevi
Artefact

: Mettez la carte du dessus de votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
 Artefact 
143.Soldevi Excavations
Land

If Soldevi Excavations would enter the battlefield, sacrifice an untapped Island instead. If you do, put Soldevi Excavations onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add to your mana pool.
, : Scry 1 .
Excavations Soldevies
Terrain

Si les Excavations soldevies devaient arriver sur le champ de bataille, sacrifiez une île dégagée à la place. Si vous faites ainsi, mettez les Excavations soldevies sur le champ de bataille. Sinon mettez-les dans le cimetière de leur propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.
, : Regard 1 .
 Terrain 
99.Splintering Wind
Enchantment

: Splintering Wind deals 1 damage to target creature. Put a 1/1 green Splinter creature token onto the battlefield. It has flying and ''Cumulative upkeep .''
Whenever a Splinter token leaves the battlefield, it deals 1 damage to you and each creature you control.
Bourrasque exfoliante
Enchantement

: La Bourrasque exfoliante inflige 1 blessure à la créature ciblée. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Éclat. Il a le vol et « Entretien cumulatif . »
À chaque fois qu'un jeton Éclat quitte le champ de bataille, il inflige 1 blessure à vous et à chaque créature que vous contrôlez.
 Enchantement 
134.Storm Cauldron
Artifact

Each player may play an additional land during each of his or her turns.
Whenever a land is tapped for mana, return it to its owner's hand.
Chaudron de l'orage
Artefact

Chaque joueur peut jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de ses tours.
À chaque fois qu'un terrain est engagé pour du mana, renvoyez-le dans la main de son propriétaire.
 Artefact 
18.Sustaining Spirit
Creature - Angel Spirit

Cumulative Upkeep
Damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead.
Esprit protecteur
Créature - ange et esprit

Entretien cumulatif
Les blessures qui pourraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
 Créature0/3
19.Sworn Defender
Creature - Human Knight

: Sworn Defender's power becomes the toughness of target creature blocking or being blocked by Sworn Defender minus 1 until end of turn, and Sworn Defender's toughness becomes 1 plus the power of that creature until end of turn.
Défenseur assermenté
Créature - humain et chevalier

: La force du Défenseur assermenté devient l'endurance de la créature ciblée qui le bloque ou qu'il bloque moins 1 jusqu'à la fin du tour, et l'endurance du Défenseur assermenté devient 1 plus la force de cette créature jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
144.Thawing Glaciers
Land

Thawing Glaciers enters the battlefield tapped.
, : Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Return Thawing Glaciers to its owner's hand at the beginning of the next cleanup step.
Glaciers en dégel
Terrain

Les Glaciers en dégel arrivent sur le champ de bataille engagés.
, : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Renvoyez les Glaciers en dégel dans la main de leur propriétaire au début de la prochaine étape de nettoyage.
 Terrain 
39.Thought Lash
Enchantment

Cumulative upkeep—Exile the top card of your library
When a player doesn't pay Thought Lash's cumulative upkeep, that player exiles all cards from his or her library.
Exile the top card of your library: Prevent the next 1 damage that would be dealt to you this turn.
Arrache-pensées
Enchantement

Entretien cumulatif - Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque
Quand un joueur ne paie pas l'entretien cumulatif de l'Arrache-pensée, ce joueur exile toutes les cartes de sa bibliothèque.
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée ce tour-ci.
 Enchantement 
40.Tidal Control
Enchantment

Cumulative Upkeep 2
: Counter target red or green spell. Any player may activate this ability.
Pay 2 life: Counter target red or green spell. Any player may activate this ability.
Contrôle des marées
Enchantement

Entretien cumulatif 2
: Contrecarrez le sort rouge ou vert ciblé. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Payez 2 points de vie : Contrecarrez le sort rouge ou vert ciblé. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Enchantement 
101.Tornado
Enchantment

Cumulative upkeep G
, Pay 3 life for each velocity counter on Tornado: Destroy target permanent and put a velocity counter on Tornado. Activate this ability only once each turn.
Tornade
Enchantement

Entretien cumulatif : G
, payez 3 points de vie pour chaque marqueur « vitesse » sur la Tornade : Détruisez le permanent ciblé et mettez un marqueur « vitesse » sur la Tornade. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Enchantement 
135.Urza's Engine
Artifact Creature - Juggernaut

Trample
: Urza's Engine gains banding until end of turn.
: Attacking creatures banded with Urza's Engine gain trample until end of turn.
Locomotive d'Urza
Créature-artefact - djaggernaut

Piétinement
: La Locomotive d'Urza acquiert le regroupement jusqu'à la fin du tour.
: Les créatures attaquantes regroupées avec la Locomotive d'Urza acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact1/5
83.Varchild's War-Riders
Creature - Human Warrior

Cumulative upkeep—Have an opponent put a 1/1 red Survivor creature token onto the battlefield. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
Trample; rampage 1 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.).
Reîtres de Vartchïld
Créature - humain et guerrier

Entretien cumulatif — Un adversaire met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Survivant.
Piétinement ; sauvagerie .
 Créature3/4
114.Wandering Mage
Creature - Human Cleric Wizard

, Pay 1 life: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature this turn.
: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target Cleric or Wizard creature this turn.
, Put a -1/-1 counter on a creature you control: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target player this turn.
Mage itinérante
Créature - humain et clerc et sorcier

, payez 1 point de vie : Prévenez les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci.
: Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature clerc ou sorcier ciblée ce tour-ci.
, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature que vous contrôlez : Prévenez les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées au joueur ciblé ce tour-ci.
 Créature0/3
136.Whirling Catapult
Artifact

, Exile the top two cards of your library: Whirling Catapult deals 1 damage to each creature with flying and each player.
Catapulte tournoyante
Artefact

, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque : La Catapulte tournoyante inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol et à chaque joueur.
 Artefact 
115.Winter's Night
World Enchantment

Whenever a player taps a snow land for mana, that player adds one mana to his or her mana pool of any type that land produced. That land doesn't untap during its controller's next untap step.
La nuit de l'Hiver
Enchantement du Monde

À chaque fois qu'un joueur engage un terrain neigeux pour du mana, ce joueur ajoute à sa réserve un mana d'un type que ce terrain a produit. Ce terrain ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Enchantement du Monde 
43.Balduvian Dead
Creature - Zombie

, Exile a creature card in your graveyard: Put a 3/1 black and red Graveborn creature token with haste onto the battlefield. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Mort balduvian
Créature - zombie

, exilez une carte de créature de votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge et noire 3/1 Désencavé avec la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
 Créature2/3