mechint  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/05/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 23/06/2011 969 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mechint le Mardi 01 Juillet 2014 à 18:54
J'ai tout de suite tilter sur krenko quand je l'ai vu , ça va rentrer de façon sûre je pense
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Talen  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 11/04/2004 Dernière connexion : le 28/03 à 09:44 7957 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Mardi 01 Juillet 2014 à 20:41
et ça donne la célérité à un middle thon
Mais je continue à dire que le  rend la carte beaucoup moins forte. A peine intéressante. Allez je m'autorise un pari. La tester et elle disparaitra de tout vos builds (sauf peut-être grenzo)
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Gris  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/09/2011 Dernière connexion : le 18/04 à 08:49 2206 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gris le Mardi 01 Juillet 2014 à 20:56
Non, je la jouerais de manière sûre dans godo/akroma.
Après pour krenko, je sais pas, c'est vrai que T3 krenko célérité c'est très très fort, ça se test au moins.
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Tryskel666  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/03/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 30/08/2010 200 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tryskel666 le Mardi 01 Juillet 2014 à 21:51
Personne ne parle de la pseudo wrath bleue. Je la trouve super forte. Elle risque de renforcer contrôle dans le format.
Surtout, elle est une source de CA qui peut être hallucinant. Si l'adversaire bourre avec beaucoup de créatures, les créas qu'il mettra seront considérer comme gérées (sauf pour grenzo) et celle qui seront mises au dessus de la bibliothèque l'empêchera de piocher autant de cartes.
Oloro contrôle risque d'apprécier. Ainsi que les draw-go.
___________________ "Les vrais hommes jouent Contrôle." Nestalim
"Et aggro c'est pour les ejaculateurs précoces." molodiets

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Gris  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/09/2011 Dernière connexion : le 18/04 à 08:49 2206 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gris le Mardi 01 Juillet 2014 à 22:30
Ce qui est relou c'est qu'elle donne le choix, chose qui n'est jamais bonne en EDH (et à magic en général).
Mais clairement ça se test !
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mechint  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/05/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 23/06/2011 969 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mechint le Mardi 01 Juillet 2014 à 22:48
La carte esr vraiment très forte dans mono bleu  mais ce sera pas jouer ailleurs .
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kiku  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Mercredi 02 Juillet 2014 à 11:53

Un piocheur en rouge.

Et une légendaire jouable en rouge, au moins en multijoueur.
___________________ Le modo moelleux.
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DON  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/01/2025
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/01/2010 1400 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par DON le Mercredi 02 Juillet 2014 à 12:34
generator servant, je ne vois pas vraiment dans quel deck elle peut rentrer.
en tout cas pas dans mon krenko ni dans mon grenzo ça c'est sur.
act on impulse ça peux rentrer sans doute rentrer dans godo, voir dans plusieurs deck ramp.
la wrath bleu est mega forte oui, memory laspe sur toute tes betes attaquantes. elles se retrouvent sur le dessus de la biblio, c'est fini tu pioches plus de land..Si derrière tu prends guedon/cataclysme/ruination, c'est fin de game.
Sinon ça gere aussi toute les creature type wurmcoil, execration, sans déclencher leur effet ou profiter de la récursivité. c'est pas mal face aux reanimators qui ne pourront pas recuperer leur creature depuis le grave.
ça gere aussi les creature hexproof type geist.
heureusement que c'est 5 manas et non 4, et que c'est seulement les créatures attaquantes et pas tout ton bord.
C'est dur de savoir si ça va etre vraiment joué, si c'est le cas ça sera sans doute dans nin, gaa etc..
j'aime bien le garruck aussi, pour des deck ramp, les loam et des controle bien lourd (humm.. du gras bien gras!!)
en creature il y a la 2/1 elfe qui pete les enchantement, auto in dans plein de deck.
Et il y a aussi la 2/1 flash/fly en blanc qui est une tres bonne arme pour beaucoup de decks.
j'aime bien le GG vert aussi, j'essayerai de tenter un build si je trouve le temps.
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Gris  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/09/2011 Dernière connexion : le 18/04 à 08:49 2206 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gris le Mercredi 02 Juillet 2014 à 12:35
Kurkesh + pod =
Faut voir ce qu'on peut en faire mais la carte est aps dégueu, ça cogne et ça trix.
Le "piocheur" est très cool aussi, ça fait plaisir ce genre de cartes en rouge. Wizard se décide enfin à donner à cette couleur des moyens de draw (chandra v4, minage, cette carte).
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Wycliff  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2018
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/05/2013 426 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wycliff le Mercredi 02 Juillet 2014 à 12:39
La wrath bleue, elle va rentrer dans mon clique, c'est certain
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zwouip  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par zwouip le Mercredi 02 Juillet 2014 à 13:24
Le 2/1 qui donne haste je le trouve bof, c'est lent à activer et c'est du CD. Ok filer haste à krenko c'est fort, mais c'est surtout fort quand y a déjà 2-3 gob en jeu. Là avec ce type y aura au mieux un gob, je trouve que ça fait vraiment pas rêver.
Le "piocheur" rouge a une super illustration mais est injouable. La wrath bleue est très forte par contre, limite c'est déprimant de voir encore des cartes fortes sortir en bleu alors que c'est déjà la meilleure couleur du format.
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Xamael  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2017
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/06/2014 20 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xamael le Mercredi 02 Juillet 2014 à 13:55
La wrath bleue ne me fait pas rêver. Oui c'est une carte forte, mais je ne sais pas si elle passera le cut de beaucoup de deck. C'est tout de même un spell pour 5 qui ne gère pas forcément les choses que l'on veut gérer (Une Fauna Shaman, Un Deathrite qui colle des points à distance, une Stoneforge qui va nous poser un truc chiant, etc…), qui donne le choix à l'adversaire et le laisse curver sa propre sortie pour les tours suivants, et qui refera trigger des EtB adverses, donc nous contraint à avoir de la gestion pour des choses que l'on est sensé avoir géré avec cette carte.
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Gris  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 09/09/2011 Dernière connexion : le 18/04 à 08:49 2206 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gris le Mercredi 02 Juillet 2014 à 14:03
Il est pas du tout injouable le piocheur rouge, et la carte bleu est pas si forte que ça :/
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Liehos  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Vendredi 04 Juillet 2014 à 08:53

tous les jeux Bx aggro (Sygg, Exava, etc ) ?

Je le trouve très rigolo
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Talen  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 11/04/2004 Dernière connexion : le 28/03 à 09:44 7957 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Vendredi 04 Juillet 2014 à 09:28
Je trouve que se repaître des mourants est anti-synergique avec agro (peu importe sa version) Surtout que le tour 3 est crucial en EDH et encore plus en agro.
J'aime beaucoup le flavor du polymorphisme mais je ne suis pas convaincu que son utilité.
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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