[Développement] MonoG Stompy

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SturmLumlane

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Envoyé par SturmLumlane le Lundi 09 Février 2015 à 16:25


Si Vexing Shusher vous tente pas il y a Réponse Gutturale qui est pas trop déguelasse non plus, même si bon...

J'ai tester en x2 dans un environnement ou j'attendais beaucoups de bleu Tempo ou Control (en gros, des decks Twin, U-Tron et Jeskai control). C'est effiace. Ca a surpris game 2, du coup l'adversaire à tourner autour game 3, alors que je l'avais side out

Sinon, en plus du bleu, j'attendais pas mal d'aggro type zoo et burn. Du coup j'ai tester 2 Vault Skirge sur les conseils d'un autre joueur de Stompy, et j'ai été agréablement surpris. Contre Zoo, avec une rancoeur et une vigne kické en réponse de la bolt lors de l'attaque, ca à fait la différence !

J'ai aussi tester mon idée du pisteur, et bon, c'était effectivement une mauvaise idée


naem

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Envoyé par naem le Lundi 02 Mars 2015 à 13:29


Petite question : Hier j'ai fais un tournois sur Lyon où j'ai eu la chance de faire 2-0 vs rdw, 2-0 vs rdw, 0-2 twin, 2-1 vs rdw et 2-0 vs aura hexproof, finissant 4ème sur plus de 25 je pense.

Le twin m'a démembré avec sa clique+combo à la 1 et en temporisant à coup d'engin explosif sur mes 2 baloth et en me piquant mes spellkites avec des semeuses de tentation, avant de me finir à l'assaut aérien. J'ai regreté après coup de ne pas avoir rentré Arashi, la combo étant gérable c'est plus au blast et à la vendillon et assimilé qu'on prend cher.

Avis?


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Lundi 02 Mars 2015 à 13:33


Le 02/03/2015 à 13:29, naem avait écrit ...
Petite question : Hier j'ai fais un tournois sur Lyon où j'ai eu la chance de faire 2-0 vs rdw, 2-0 vs rdw, 0-2 twin, 2-1 vs rdw et 2-0 vs aura hexproof, finissant 4ème sur plus de 25 je pense.

Le twin m'a démembré avec sa clique+combo à la 1 et en temporisant à coup d'engin explosif sur mes 2 baloth et en me piquant mes spellkites avec des semeuses de tentation, avant de me finir à l'assaut aérien. J'ai regreté après coup de ne pas avoir rentré Arashi, la combo étant gérable c'est plus au blast et à la vendillon et assimilé qu'on prend cher.

Avis?

Arashi est une carte qui me fait de l'oeil de plus en plus. Sa capa est incontrable, ruine les volantes à faible endu de Twin, gère bien les tokens de Lingering Souls de Junk et Tokens. J'ai peu de problèmes vs Twin aussi avec Stompy (3 dismember de base + 4 vines) , mais je comptais tout de même tenter Arashi à un tournoi ce weekend.

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Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
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naem

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Envoyé par naem le Lundi 02 Mars 2015 à 13:39


Tu nous racontera Des deux twin que j'ai vu avaient sidé des semeuses, j'imagine pour piquer les rhino à Abzan sans risquer de se prendre un decay. Mais du coup cette carte nous fait suer aussi (surtout quand il paye 2 pv pour rediriger notre dismember sur notre beau morguesort de combat avec sa rancoeur)


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Lundi 02 Mars 2015 à 16:22


Je te raconterai 

Par contre, j'en profite pour poser une question : quel est votre plan vs RG Tron? Parce que bon, par chez moi, y'en a qui trainent, et c'est pas les deux pauvres Deglamer du side qui me permettent de renverser la vapeur. J'ai l'impression que quoi que je fasse, c'est voué à l'échec : 
- deglamer sur lawurmcoil engine, c'est spellskite et early Emrakul, the Aeons Torn qui me tuent.
- en essayant de prendre de vitesse, y'a toujours ce satané spellskite + pyroclasm + firespout qui me démontent.
- Post side, c'est batterskull qui me fait les fesses (même constat que pour Wurmcoil et deglamer)
- j'ai tenté Beast within sur le rouge ou sur une pièce de tron, ca le ralentit peu (les chromatic cailloux lui donnent son rouge) et le token 3/3 m'emmerde au plus haut point.

Des avis?
 

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moudou

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Envoyé par moudou le Lundi 02 Mars 2015 à 16:24


Perso j'héiste pas à rentrer les deux Corrosions. C'est assez moche à piocher, mais ça peut aider à remettre les pendules à l'heure.

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Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.

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SturmLumlane

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Envoyé par SturmLumlane le Lundi 02 Mars 2015 à 16:45


Déjà, je joue 3 deglamer, et en ce moment j'hésite à passer à 4 tellement c'est utile contre certains des decks les plus forts du moment ou problématique pour nous. ( Affinity / Tron / Amulet Bloom / Twin / Merflok vial ...)

Après, comme Moudou, je rentre mes deux corrosions, des fois ca fait de la magie.


sasyo

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Envoyé par sasyo le Lundi 02 Mars 2015 à 17:09


Alors Arashi c'est bien contre tout ce qui vol, par contre, pas sur que ce soit le meilleur truc à rentrer contre twin. Je rentre contre twin 2 morguesort, 3 naturalisation. Avec les 3 dismember et les 4 vignes, je suis frais.

Contre tron, bah, la seule fois ou j'ai rencontrer, le coup de dismember sur sa guivre quand il bloque est violent.
Par contre contre le reste ... naturalisation est intéressant.

Pareil, morguesort je rentre, ainsi que batterskull.

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naem

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Envoyé par naem le Lundi 02 Mars 2015 à 19:18


Encore une fois c'est pas le combo en soit qui me chagrine, c'est me prendre 5 par tour dans la bouche par des volantes une fois que mon board est géré Après c'était qu'une partie, faut que je fasse plus de tests avant p'têt.


sasyo

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Envoyé par sasyo le Lundi 02 Mars 2015 à 20:09


Et toi, tu lui inflige combien par tour ... ^^

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JDSR68980

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Envoyé par JDSR68980 le Lundi 02 Mars 2015 à 20:38


canopée ratissante contre affinity/delver/fairy

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Lundi 02 Mars 2015 à 21:17


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naem

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Envoyé par naem le Lundi 02 Mars 2015 à 21:43


Le 02/03/2015 à 20:09, sasyo avait écrit ...
Et toi, tu lui inflige combien par tour ... ^^



Quand tout va bien, bien plus je le concède

Le 02/03/2015 à 20:38, JDSR68980 avait écrit ...
canopée ratissante contre affinity/delver/fairy


Arashi semble bien meilleur pour différentes raisons. Déjà Transfert c'est une capacité donc incontrable, créé la surprise (l'enchant tu le poses à ton tour, libre à lui d'attaquer, de le bounce, de le détruire), et au pire si t'en a pas besoin pour sa capacité ça reste une belle bête :]


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Mardi 03 Mars 2015 à 07:36


Le 02/03/2015 à 17:09, sasyo avait écrit ...
Alors Arashi c'est bien contre tout ce qui vol, par contre, pas sur que ce soit le meilleur truc à rentrer contre twin. Je rentre contre twin 2 morguesort, 3 naturalisation. Avec les 3 dismember et les 4 vignes, je suis frais.

Contre tron, bah, la seule fois ou j'ai rencontrer, le coup de dismember sur sa guivre quand il bloque est violent.
Par contre contre le reste ... naturalisation est intéressant.

Pareil, morguesort je rentre, ainsi que batterskull.


Nnaturalisation et consorts, j'évite contre Tron, pour une raison simple : ca ne gère pas Wurmcoil, qui est quand même la menace principale du deck. Ca tue Morguesort, mais y'a moyen de le déborder, même si la bête lui achète un ou deux tours ; par contre Wurmcoil c'est juste impossible, et géré via naturalisation-like, ca laisse une 3/3 lifelink.
Y'a vraiment que Deglamer / Unreavel the Æther qui en viennent à bout.
Du coup je pense rentrer un Deglamer supplémentaire et serrer les fesses.
Corrosion aussi, pourquoi pas. Les rares fois où j'ai pu la placer contre Tron c'était pas ouf, mais sur un board bien rempli...
 

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Mardi 03 Mars 2015 à 14:29


Disons que sur une phase de sauce, je prefere kill son 6/6 liens de vie et le voir pondre deux tokens, que lui qui fait une différence de 12 point de vie.

De plus, naturalisation permet au début de lui couper ses artefacts qui vont chercher des lands.

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