[Topic info Shadowmoor] : Les rumeurs commencent !

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 31 Mars 2008 à 17:18


Pour les non-hispaniques, ça donne

Dramatic Entrance
Instant (R)
Vous pouvez mettre en jeu une carte de créature verte.

Ashenmoor Warrior*
Creature - Elemental Warrior (U)
~~~~ ne peut pas bloquer
4/4

Snackkeeper*
Creature - Elemental (C)
~~~~ arrive en jeu avec deux marqueurs -1/-1 sur lui.
Retirez un marqueur -1/-1 de ~~~~: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la réserve
6/4

Company of Cinder* 3B
Creature - Elemental (U)
Peur.
La force et l'endurance de ~~~~ est égal au nombre de permanents noirs que vous contrôlez.
*/*

De toute façon, on aura bientôt les scans en français, vu qu'ils sont sortis de magaziines

Bonsoir.

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Lundi 31 Mars 2008 à 17:55


Coup de théâtre, mise en scène (je suis curieux de voir la traduction en FR) ressemble un anti-wrath, l'adversaire rase la table puis pose une créature ou anime son terrain en se mettant full tap puis toi à la déclaration des bloqueurs (ou EOT) tu joues la meilleure créa que tu as eu depuis le début de la partie, tu lui poutre son terrain et tu as une créature attaquante à ton prochain tour. Cependant l'effet de surprise risque d'être moyen avec tes 5 manas disponibles et 2 cartes en main .

Pour la seconde vu qu'elle compte comme un permanent noir, qu'on en jouera encore un avant quelle ne soit attaquante et que les jetons sont considérés comme tel c'est bon dans un jeux ou l'on joue des enchantements (bitterblossom, bad moon...) ; suite à un mass remowal c'est encore mieux.

Une 4/4 pour 3CCm en rouge/noir (guerrier en plus ça peut être utile ^^) que demande le peuple. Surtout qu'avec ses 4 d'endurance et le noir elle passe au travers de plusieurs pètes créa.

La dernière bof, risquer de se prendre 2 brulures de mana pour qu'elle ne soit pas détruites par n'importe lequel des anti-créa du format sans piéto ni de célérité il y a beaucoup mieux pour 6 manas.

[ Dernière modification par Coucou02 le 31 mar 2008 à 17h59 ]

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-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Lundi 31 Mars 2008 à 18:57


Faut pas être trop dur avec la 6/4. C'est le Craw Wurm des core sets, le Géant affûte-hache de Lorwyn, etc.
Il faut des cartes pour tous les publics, y compris les timmy débutants, et à ce niveau c'est loin d'être la pire.


Delkinor

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Envoyé par Delkinor le Lundi 31 Mars 2008 à 19:10


et puis franchement WOCT ne cherche pas a faire que des rares....ca serait psa drole donc il faut bien qu ils sortent des cartes moins bien et peu jouables...si elle étaient toutes fortes ca serait nul de jouer....


Spleener

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Envoyé par Spleener le Lundi 31 Mars 2008 à 19:35


Heeyyy le Grim poppet est super fun!! et en plus il permet de rendre tres interesant ce fameux torture et puis ça fait un joyeux combo avec le "dimi dieu" bleublanc qui transforme toute les crea en 1/1 ... une joyeuse boucherie...


Aior

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Envoyé par Aior le Lundi 31 Mars 2008 à 20:27


Le 31/03/2008, Spleener avait écrit ...

Heeyyy le Grim poppet est super fun!! et en plus il permet de rendre tres interesant ce fameux torture et puis ça fait un joyeux combo avec le "dimi dieu" bleublanc qui transforme toute les crea en 1/1 ... une joyeuse boucherie...

oui une boucherie sur lui meme, le poppet devient une 1/1 avec 3 marqueurs -1/-1...je te laisse deviner ce qui se passe

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Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81

Maku

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Envoyé par Maku le Lundi 31 Mars 2008 à 20:31


Le 31/03/2008, Aior avait écrit ...

oui une boucherie sur lui meme, le poppet devient une 1/1 avec 3 marqueurs -1/-1...je te laisse deviner ce qui se passe

En étant logique on déplace les marqueurs avant de jouer le godhead.

[Edit:

Le 31/03/2008, KOV avait écrit ...

Dramatic Entrance
Instant (R)
Vous pouvez mettre en jeu une carte de créature verte.

Je trouve ça monstrueux. Poser une créature verte en flash, c'est plus que rentable...
...
"Je t'attaque avec ma 3/3!"
"Je joue Entrée en Scène, et je pose Tarmogoyf en flash."
"Gloups."

[ Dernière modification par Maku le 31 mar 2008 à 20h36 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 31 Mars 2008 à 20:41


impression de déjà-vu concernant le godhead et le poppet...

franchement, je trouve les dernières cartes révélées plutôt nulles. seule la */* n'est pas trop mal.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Gobelin19

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Envoyé par Gobelin19 le Lundi 31 Mars 2008 à 20:51


[HS: faut que je renseigne des potes (non c'est pas une excuse bidon) sur l'AP
peut-on toujours s'incrire par téléphone quand c'est le premier tournoi auquel on va?]

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BigYo

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Envoyé par BigYo le Lundi 31 Mars 2008 à 21:01


D'ailleurs quand est-ce qu'ouvreront les inscriptions sur le site de wizards ???


-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Lundi 31 Mars 2008 à 21:05


Sérieux, faut arrêter de coller du tarmo dans la moindre exemple. pour poser un tarmo en jeu, même en flash, c'est nul. Avertissement de l'éclaireur + Tarmogoyf = et c'est un cantrip.


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 31 Mars 2008 à 21:12


"Je t'attaque avec ma 3/3!"
"Je joue Entrée en Scène, et je pose Tarmogoyf en flash."
"Gloups."

poser un tarmo pour 5 c'est combo.

cette carte n'est intéressante qu'avec une carte à bon effet d'arrivée en jeu ou sur une carte coutant bien plus cher.

si la carte en question coute bien plus cher : ben elle n'est intéressante à tout prendre qu'avec un réanimator ou avec cette carte. cette carte est seule, les réanimators y'en a plein et nons restrictifs. facile à savoir que choisir.

==> la seule manière de rendre jouable une telle carte est de la jouer avec le pacte vert de future sight. whaou trop fort...

si au moins il faisait tuteur ce serait jouable mais même pas il faut jouer le tuteur avec...

___________________

"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


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Envoyé par alex7617 le Lundi 31 Mars 2008 à 21:12


encore un ultra aggro dans le lot .
4/4 pour 3 avec une défaut relativement mineur quand meme

___________________


edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Lundi 31 Mars 2008 à 21:48


Le 31/03/2008, alex7617 avait écrit ...

encore un ultra aggro dans le lot .
4/4 pour 3 avec une défaut relativement mineur quand meme

Pour le Ashenmoor Gouger puisque c'est son nom Anglais (voir le wallpaper qui contenait 5 illustrations de cartes avec leurs noms) ce qui est sympat c'est surtout qu'il resiste à pas mal de removals du t2: incinerate, rift bolt, shriekmaw, nameless inversion... pour un drop à 3 c'est pas mal du tout.

Pour Dramatic Entrance c'est une carte qui pourrait avoir son interêt dans un deck monté autour pour jouer une carte particulièrement ennuyante: Intet, the Dreamer, Teneb, the Harvester, Vorosh, the Hunter... ou en dehors du T2: Protean Hulk, Simic Sky Swallower....
Il faut aussi voir ce qu'il y aura comme bonnes créatures en vert dans l'édition.

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Freak

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Envoyé par Freak le Lundi 31 Mars 2008 à 21:49


La 4/4 pour 3 promet. Le reste n'a rien de très emballant.

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Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort

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