Porte du néant : ils l'ont fait !!!

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Magicboss49

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Envoyé par Magicboss49 le Vendredi 11 Juin 2004 à 20:30


ils ont du mélanger ls données de 5eme Aube et celles de unhinglued car cette carte est bien dans le genre d'unglued.


Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Vendredi 11 Juin 2004 à 21:15


Quote:
PS: la joiner adept pue vraiment, pour le peu que j'ai pu en voir, elle sert a rien dans un solarisation, le pentode est 1000 fois mieux (elle accelere aucunement le deck, et c'est exactement de dont on a besoin avec le sunburst, genre poser 1 bringer ou 1 raie au tour 3, d'ailleurs elle est super fragile avec son endurance de merde, so...), et elle est cotée a cmb? 15E? Elle en vaut 2-3 maxi...

.....qu'est ctu raconte ,cette cartes permet a tes terrain de faire du mana de la couleur de ton choix ,et tu trouve que cest nul ? Personne n'a dit que le prisme n'etait pas bon ,mais la joiner adepte est une très bonne carte. Les deck slivo (oui oui ca existe encore) vont se l'arracher pareil pour les bi tri (voir +) color. De plus cest pas pour rien si elle est à 15 euro

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neoexo

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Envoyé par neoexo le Vendredi 11 Juin 2004 à 21:30


Quote:
On 2004-06-11 21:15, Mephidross message:
Quote:
PS: la joiner adept pue vraiment, pour le peu que j'ai pu en voir, elle sert a rien dans un solarisation, le pentode est 1000 fois mieux (elle accelere aucunement le deck, et c'est exactement de dont on a besoin avec le sunburst, genre poser 1 bringer ou 1 raie au tour 3, d'ailleurs elle est super fragile avec son endurance de merde, so...), et elle est cotée a cmb? 15E? Elle en vaut 2-3 maxi...

.....qu'est ctu raconte ,cette cartes permet a tes terrain de faire du mana de la couleur de ton choix ,et tu trouve que cest nul ? Personne n'a dit que le prisme n'etait pas bon ,mais la joiner adepte est une très bonne carte. Les deck slivo (oui oui ca existe encore) vont se l'arracher pareil pour les bi tri (voir +) color. De plus cest pas pour rien si elle est à 15 euro

Je crois que certains ont encore du mal à voir le vrai potentiel des cartes... le principal en sunburst n'est pas uniquement d'aller vite (il y a modular affinity pour ca^^), il faut aussi le rentabiliser au maximum car c'est bien beau les pintodes mais joue ca avec 2 forets et ton bringer c'est pas tour 3 qu il sera tour 3... d'où l'interet de ce joyeux elfe

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Edounette

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Envoyé par Edounette le Mardi 22 Juin 2004 à 10:45


Ce topic tombe un peu à l'oubli, mais j'ai quand meme envie de soulever quelque chose... Tout le monde dit que la porte sur le néant est une réelle daube, une carte de bouse, complètement anti-jeu et inintéressante... Bizarrement, elle côte déjà 5euros sur mc (et pas 2 ou 3 comme le valent les vrais bouses...) et sur Ebay, j'ai été étonnée de voir les prix auquels elles partent !!! J'sais pas pour vous, mais moi, ça me fait une impression de déjà-vu... A la sortie de Mirrodin. Quand l'Ange de Platine a été vue, on entendait :"Ohlala, la bouse, mais qu'est ce que c'est anti-jeu, c'est naze !!!", et j'en passe... Et regardez maintenant... Elle coute la peau des fesses, et est assez jouée. J'attend qu'un jeu basé sur la porte néant fasse son apparition (je pense que cela ne saurait tarder...), et j'aimerais voir les avis qui vont en sortir après. C'est tellement anti-jeu que tout le monde va devoir la jouer ! C'est commme l'Ange de platine. (bon, je compare, mais il est vrai que l'Ange est bien meilleure !) Les cartes méprisées pour leur capa, leur injouabilité ou leur inintéressance finissent tjs par se retrouver sur les devants. Bon là, je vais p'têtre raconter des bêtises, mais j'interprète par rapport à ce que j'ai vu... Les jeux Tooth and nail n'ont pas vu le jour tt de suite, non ? Au début, l n'y avait que quasiment les jeux affinité, non ? Bref, j'en sais trop rien, j'avais arrêter de jouer à ce moment... Mais j'entendais souvent que Dent et ongle était une carte nulle à chier, surtout dans le format, à cause de son cout de mana... Quand je l'ai vu la première fois, j'ai trouvé ça génial !!! Je comprenais pas qu'on puisse la trouver nulle ! A tel point qu'une fois un gamin, dégouté d'en avoir trouver un dans son booster, au lieu d'une mox ou d'une ange qu'il cherchait, l'a violemment déchirée !!! En général, on ne déchire pas une carte jouée, qui peut faire une bonne monnaie d'échange !!! Bon, je ne suis pas sure de ce que j'avance sur ce point (sinon, ben ça fait une petite annecdote lol), mais je pense qu'il s'agit là encore d'une carte qui a été un peu sous estimée à la base... et qui a droit à un jeu terrible autour d'elle maintenant ! Voila... J'attends vos avis, et corrigez moi si j'ai raconté n'imp à la fin lol !!!!

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Wamarano

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Envoyé par Wamarano le Mardi 22 Juin 2004 à 11:12


je trouve ke l'Ange n'est pas comparable, biensur au début, comme tout le monde je l'ai critiquée, j'en ai rigolé etc, m'enfin, quand j'en ai pioché une foil dans ma boite Mirrodin, j'ai un peu changé d'avis... mais il faut les regarder: - l'Ange est une ange (ça m'aurait étonné) donc par definition, c une grosse créa vol (utile pour bloquer et attaquer) porte est un artefact, en gros il va juste glander sur le terrain en attendant k'on l'active - la capa de l'Ange est dispo tout de suite, et en permanence, tandis ke la porte requière un coup d'activation, et pas n'importe lekel... si on te détruit la porte(apres activation), t'auras du mal à te relever, si on te détruit l'Ange, ça te fera bien chier, mais sans plus. d'ailleurs, il y a la matrice d'amortissement: l'Ange s'en fous, la porte ne sert plus à rien. -le metagame permettait de jouer l'Ange (fabrication) et l'Ange est biensur artefact, donc à un coups incolore, alors k'il faut des couleurs précises pour la porte -l'Ange peut s'intégrer dans un deck pas prévu pour, alors que la porte necessite tout un deck autour -le seul (maigre) argument ke je trouve en faveur de la porte, c ke WotC a prevu des carte autour: cube doubleur, canaliser l'energie des soleils, mais ça reste très cher... bon, je crois ke j'ai fait le tour, mais sais-t-on jamais, peut etre un nouveau deck vas apparaitre autour... l'avenir nous le dira ps: j'espere ke vous avez fait une bonne lecture _________________ La télé est une prison, internet une vaste plaine, mes rêves une galaxie, et mon esprit? La société nous enferme dans une cage de lois, de règles et de taboos... est-elle nécessaire? Et Magic ??? ça c'est nécessaire!

[ Edité par Wamarano Le 22 jun 2004 ]

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 22 Juin 2004 à 21:06


heu perso je pense que channel the suns, c plutot pr ls bringers ou pour fist of suns que pr la porte: quand tu as 8manas dont deux verts en general tu sais deja faire 10manas dont deux de chaque... moi ce qui me fait marrer c willbender...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 22 Juin 2004 à 21:43


en effet et pour la cote, je sais plus si c'est d sce topic ou un autre, mais j'avais dit que la cote grimperait un peu comme avec phage (injouable sauf ds les jeux avec changeforme de wohlrajh) à cause des pinpins qui aiment les cartes permettant de gagner une partie. comme elle est bien plus nulle que phage (et meme pas légendaire , critère important pour les p1p1s), la cote n'a pas monté autant que ce que je croyais. (mais patientons... )

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mercredi 23 Juin 2004 à 11:30


ha faut pas oublier qu'on a pas encore pu la jouer en tournois cette carte!! a mon avis, chers amis tournoyeurs, vous aurez droit a de belles surprises sous la forme de decks rats implacables et door to noth... je rappelle que dans le t2 actuel, ya encore les joulis terrains d'urzas, qui peuvent apporter THE avantage.. (je sais plus sur quel topic, ptet sur celuici, j'ai donne le moyen de craker la door tour4... loul presqu'aussi rapide que gobelin^^)

pis... a mon avis y'aura qqes surprises quand un ptit gaminoou vous regardera en disant "gne sacrifie mes deux golems composite, jesacrifie ma porte et t mort..."

courage les mecs...

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shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Mardi 29 Juin 2004 à 22:23


Qu'est ce vous avez contre phage ? nan mais elle est super cette carte nan je déconne !!! bien sur, la door elle est un peu pourris et je ne pense pas qu'il y est tellement de p1p1 comme vous dites qui vont l'acheter car ça nécessiterai tout le decka utour et tout ça c'est cher et en général les gars qui mettent bcp de frics dans un deck ils s'y connaissent un peu (bcp, passionément....) et ils ne mettent aps des bouses injouables, donc ça devrait pas trop monter la cote de cette carte (pas plus de 60 euros biens ûr !!! )

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Envoyé par Edounette le Jeudi 01 Juillet 2004 à 23:47


Alors là, j'me couche !!! J'me suis plantée !!! J'ai vu que la côte de la porte du néant a baissé !!! Elle est passée de 5 à 3 euros ! Bizarre... C'est qu'elle a été détestée pour de vrai cette carte lol !!! Mais j'dois avouer qu'en effet, après quelques test sur mws, elle s'est révélée très... injouable, nulle et inintéressante ! Mais comme l'on dit Lyon4 et Lord alendur, attendons... Attendons un tournoi qu'un mec remportera avec des porte sur le néant ds son deck !!! On risque de bien rire !

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Envoyé par Skelleton le Vendredi 02 Juillet 2004 à 08:35


Faut quand même tenté a faire un deck avec, je vais m'y lancer sur MWS, je pense qu'elle peut se jouer, mais bon, contre modular et T&N, c dur ...

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 04 Juillet 2004 à 12:28


mais noooooon ta qu'a trouver le moyen de faire 10manas de toutes les couleurs tour 4!! tu veux un conseil? mox de chrome, urzatron et treille de mycosynthese: ca a des chances de t'aider... en fait, comme c'est pas sur ce forum que je l'avais mis, je redonne ici la formule magique (pour peu que je m'en souvienne) tour d'urza+mox+talisman mine d'urza+talisman+myr de plob/fer/dore/... centrale energetique d'urza+door to noth+TREILLE DE MYCOSYNTHESE notons que cette main est en plus realisable, sans devoir trop exagerer: en effet le talisman tour 1 est remplacable par un autre myr a mana, le talisman et le myr tour 2 pareil,... n'oublions pas qu'on a 5myr a mana differents, 5talismans differents ce qui permet deja de faire 40cartes, ajoutons 4portes, 4treilles,2ou3fabricate, et a la limite qqes manaleak, on a de tres fortes chances de craquer la porte tour 4ou5... c'est vrai que ca empeche pas l'adversaire de nous foutre sur la tronche, et que faudra ptet prevoir de quoi gerer les vandales orphes willbender etc... mais c faisable!!

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shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Dimanche 04 Juillet 2004 à 13:13


Môa je verrai bien la porte en T1 !! ==> le mec se fout de ta gueule et puis tu pose ta porte tour 1 (il est calmé) et puis tu la dégage tjr tour 1) et enfin tu la cracke -tjrs tour 1 évidemment), mais bon si t'as autant e mana tour 1tu fais aute'chose, et en plus on se fout bien de ta gueule mais bon en t1 ça serait le gars qui se rpend pas au sérieux mais qui gagne le tournois !!!

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 04 Juillet 2004 à 19:43


heu tour un le seul moyen de craquer la porte, c'est black lotus mana transfert et un truc pr la degager (la je vois pas) mais bon alors lance une bonne vieille boule de feu...

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willou

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Envoyé par willou le Jeudi 22 Juillet 2004 à 22:21


moi en tou cas je prefere jouer myr (jeton elfe (jeton ou créature) écureuil)et pis utiliser pour un petite petite lutte epique. http://www.magiccorporation.com/carte_Lutte+epique_3751.html C vachement plus jouable lol vous dite pa comme moi ou un teste dendurence mai je c pa si vous dite comme moi mais les meilleur victoir sont celle ki font durée le plaisir et ki donne du plaisir enfin c ce ke je di moi ++++ A VOUS LES STUDIOS PS je ne conseille a personne de jouer cette carte je la trouve un peu a chie......

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