Porte du néant : ils l'ont fait !!!

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psychokill777

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Envoyé par psychokill777 le Vendredi 04 Juin 2004 à 19:48


Ca coteras pas chere

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(agent007) Agent1
(Agent1) Oui ?
(agent007) Operation 2
(agent007) Plan B
(Agent1) Ok
(agent007) l'oiseau ne va pas tarder à arrivé
(Agent1) Eh ya un blem
(agent007) attention l'ennemi quote je repete l'ennemie quote parle en langage Alpha bis plz

Toflegobelin

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Envoyé par Toflegobelin le Vendredi 04 Juin 2004 à 19:56


C'est lache de gagner la partie à distance grace a une carte, il suffit de faire un deck rempli de tuteurs et ca passe, ca aide meme pas a construire des decks surpuissants et trés difficiles !!!!


Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Vendredi 04 Juin 2004 à 20:46


paske tu trouves que des decks j'sais pas genre elfe c difficile? c tous els memes!! comme les decks ravaff etc...tout les decks ont la meme composition...c pr ca que je prefere des decks a la con comme myr ou rats ou meme des decks avec porte du neant, pasque je me demande au moins "putain, comment il va me la sortir ?"
alors que des decks elfes, c toujours "ouais il a ses 7tokens, les trois celle qui connait pas sa date de naissance, les 4tauntings avec dominance..on doit bien etre tour 3la?"

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powy

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Envoyé par powy le Vendredi 04 Juin 2004 à 23:47


Je suios d'acord avec toi Lord_Alendur que bcp de deck se ressemble et que c énervant mais je trouve que gagner sans tuer l'autre, sans qu'il y est un affrontement c'est moins drole (ba j'etais pas heureu quand j'ai gagné avec un réacteur de sombracier)
je n'aime donc pas trop cette carte mais je ne voit pas pk y en a qui la trouve aussi nul
avec "l'aube de tt les soleil" et le golem qu'on sacrifie ca a l'air facile


dragondivin

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Envoyé par dragondivin le Samedi 05 Juin 2004 à 11:46


Elle est nul pour :
1) son coût de mana déjà assez élevé au départ (5)
2) le fait quelle arrive engagée
3) le coût énorme pour activer la capa
( 4) le fait qu'il faille la sacrifier, pas cool avec asphixie ou en multijoueur)

Pour qu'elle soit jouable, il faudrait donc un deck qui ne tourne (presque) totalement qu'autour d'elle : accélérateur, tuteur, ... qui n'est pas si rapide que ça ("Avec une main parfaite je la craque tour 6"...) et surtout beaucoup trop dangereux car ne mise que sur une carte pour la victoire qui arrive engagée et qui à le temps de se prendre tout les petes artos qui passe à ça portée.

Bref, beaucoup trop fragile pour éspérer gagner avec.


Mephidross

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Envoyé par Mephidross le Dimanche 06 Juin 2004 à 00:25


Arreté ,cest super bien ,avec des accelerateur on peut facilemeent la jouer tour 8 ! Plus serieusement ,a mon avis la cote va vite augmenter car tous les mickey vont la vouloir ,et puis ptet quel va donner de bo deck fun

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 06 Juin 2004 à 10:49


le plus marrant c'est que ca cible un joueur, donc si l'adversaire a un plieur de volonté face cachee , le mec est mal (un peu comme phage contre un astral )

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

TenBears

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Envoyé par TenBears le Dimanche 06 Juin 2004 à 11:51


Rhôlala mais regardez moi tous ces faux gosus....Deja en reponse a ce que beaucoup d'entre vous ont pu raconter, on s'en fout presque qu'elle arrive en jeu engagée (a moins evidement que vous n'ayez 15 mana a disposistion, et perso ac mon solarisation g eu 1 partie ou gt en full mana j'arrivais a 18 mana, donc c'est ingerable pour qq1 qui fait 1 sortie "normale").

D'ailleurs on peut tjrs tomber sur des connards qui vont locker la game ou ns mettre ss controle, on commence a galerer et PAF!, cette brave carte pourrie peut quand meme, je pense, sauver de qq situations difficiles (pour peu qu'on puisse la proteger un minimum: counter, abunas...) quand tout semble perdu...

Enfin bon c'est vrai qu'elle est super lourde a jouer et fragile de surcroit, donc aucun interet de baser 1 deck dessus, mis a part un deck fun -.-

Voila voila...


PS: la joiner adept pue vraiment, pour le peu que j'ai pu en voir, elle sert a rien dans un solarisation, le pentode est 1000 fois mieux (elle accelere aucunement le deck, et c'est exactement de dont on a besoin avec le sunburst, genre poser 1 bringer ou 1 raie au tour 3, d'ailleurs elle est super fragile avec son endurance de merde, so...), et elle est cotée a cmb? 15E? Elle en vaut 2-3 maxi...

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Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir refléchit à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait

Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 06 Juin 2004 à 18:44


jte les achete a 2euros si t'en as ca s'ra toujours bien a revendre ici sinon ben la porte, pour ceux qui ont lu mon comment elle se craque tour4 avec la meilleure main du jeu... -_-' ca reste une bouse (pouf plieur...bien vu ca^^) meme si je la vois bien dans un deck fun (sans doute le meme deck que les rats implacables?-_-' ) perso, je trouve pas plus drole de gagner avec un affrontement quand l'affrontement en question se fait, tour quatre, avec 17tokens, trois celle qui ne connait pas son adresse le tout overrunne, et qu'on peut pas bloquer paske ya un elfe moqueur 27/27 qui vient de passer (blason+dominance..) encore moins quand c tour 4ou5!! (symbiote "je pose un llanowar, je lui mets les bottes, il produit un mana, je le renvoye dans ma main, je le repose pr sa propre mana, ca fait DEUX tokens, je degage au passage la pretresse, qui produit elle meme deja 4manas avec lesquels je pose deux tauntings,je remets les bottes sur le llanowar, me reste donc 3manas, dominance, je mets les bottes a un taunting, pouf j'attaque, ca fait deja 5token, plus la headless one (^_^) t mort... pfft)

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powy

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Envoyé par powy le Dimanche 06 Juin 2004 à 21:32


J'appelle meme pas ca de l'affrontement


MetalFearz

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Envoyé par MetalFearz le Dimanche 06 Juin 2004 à 23:04


J'appelle ça se-faire-aplatir-par-une-armée-de-tapettes-qui-ont-envoyé-le-farceur-du-coin-faire-le-con-pour-libérer-le-passage-et-ainsi-pouvoir-piétiner-la-gueule-du-pov'gars-d'en-face.

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Willywood

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Envoyé par Willywood le Lundi 07 Juin 2004 à 01:49


du bon parce que c'est une carte a echanger a des noob ki ne conaisse rien du mauvais parce que c injouable on a le temp de se faire tuer 5fois avant meme de trouver les que l'ont a besoin

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Ein heller schein am firmament Mein Herz Brennt

Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 07 Juin 2004 à 20:38


je suis assez d'accord avec votre definition du jeu contre un deck elfe( lopettes glabre et parfumees)... sinon, la porte contre le neant doit etre jouable en fait, sincerement, mais pas ailleurs qu'en partie fun, pasque serieux que si j'la jouais contre un mec en tournoi, j'serais pas fier, et serieux je comprendrais qu'il rale (un peu comme quand on me sort "ange de platine, bouclier de kaldra" contre un deck noir (sans pete artos donc))...

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dia68

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Envoyé par dia68 le Lundi 07 Juin 2004 à 22:54


povre tenbears toujours si méchant envers joiner adept
le pire c' est kil a raison

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la sagesse de nos anciens est une arme aussi dangereuse que l' épée ou la lance.
nous devons apprendre a l utiliser

Sageman

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Envoyé par Sageman le Lundi 07 Juin 2004 à 23:08


Le titre : "ils l'ont fait", sa va pas. Comme l'avait rappeler un membre : il existe victoire de la coalition... La seul différence c'est que porte vers le néant est jouable en T2... Sinon, pour sur qu'elle va valoir bien chère, vous auriez la tête du p'tit frère un pote quand il a vu la carte!!! Autant dire que les portes monnaies des débutant vont être mis à rude épreuves....

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"La montagne, c'est ton amie, mais elle peut te tuer. Le barbare, c'est pareil, mais c'est pas ton ami...

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