[27 septembre 2024] Duskmourn - House of Horror

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KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 05 Août 2023 à 21:52





Changement d'ambiance avec Duskmourn, un monde entier autour d'un immense manoir effrayant, inspiré de l'horreur moderne (par rapport à Innistrad et son horreur gothique)

https://twitter.com/wizards_magicFR/status/1687912855490711552

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 06 aoû 2023 à 01h26 ]

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Envoyé par KOV le Jeudi 27 Juin 2024 à 06:39


Il aura aussi des cartes en version alt par des artistes japonais



Plus d'infos (en anglais et en japonais) par là : https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037926/

(Et plus d'infos, ce week-end à Amsterdam. Je ne serai pas là, soyez libres de les poster)

Bonsoir.

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Envoyé par KOV le Mardi 02 Juillet 2024 à 15:14












Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 02 jui 2024 à 16h01 ]

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Ziegelzeig

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Envoyé par Ziegelzeig le Mardi 02 Juillet 2024 à 17:00


J'ai assez de mal à saisir la thématique et le ton du set. D'un côté ça veut la jouer horreur viscérale, de l'autre ça a un côte goofy... et je suis vraiment pas fan des frames alternatives cette fois ^^"


KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 26 Août 2024 à 15:21


First up, here are some things you can expect:  

• A component of the set with a frame using technology first designed for an Un-set
• A tweak on an ability word that first appeared in the third set of a block
• Counters used in the set: +1/+1, -1/-1, finality, flying, lifelink, lore, loyalty, nest, possession, rev, stun, and time
• The first ability word to reference “second main phase”
• A 10/1 creature for UUU
• A variant on a mechanic that itself was a variant on another mechanic
• A modal three mana white mass removal spell
• A character returns as a legendary creature that first appeared in flavor text in Alpha
• A new ability word that cares about a card type and a (new) keyword action

• Creature tokens: 1/1 white Toy, 1/1 white Glimmer, 2/1 white Insect, 3/1 white Spirit, 4/4 white Beast, blue token copy, X/X blue Spirit, 2/2 black Horror, 6/6 black Demon, 1/1 red Gremlin, 1/1 red Balloon, 2/2 green Spider, 1/1 black and green Insect, and 0/0 green and blue Fractal

Next, here are some rules text that will be showing up on cards: 

• “unlock a locked door”
• “Search your library for a Demon card,”
• “where X is the number of creatures you control with power 2 or less.”
• “Exile any number of target instant, sorcery, and/or Tamiyo planeswalker cards from your graveyard.”
• “The same is true for creature spells you control and creature cards you own that aren’t on the battlefield.”
• “You have no maximum hand size and don’t lose the game for having 0 or less life.”
• “Whenever you cast an instant or sorcery spell that targets only a single creature you control, copy that spell.”
• “Shards you control become copies of it until the beginning of the next end step.”
• “of creatures you control that don’t have the same name as this creature.”
• “(2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, and 31 are prime numbers.)”

Here are some creature type lines from the set: 

• Creature – Human Doctor
• Creature – Kor Survivor
• Creature – Goat
• Creature – Shark
• Creature – Eye
• Creature – Fish Insect
• Artifact Creature – Monkey Toy
• Creature – Human Clown Berserker
• Legendary Creature – Elder Demon
• Legendary Creature – Rat Ninja Wizard

Finally, here are some names in the set: 

• Acrobatic Cheerleader
• Don’t Make a Sound
• Exorcise
• Friendly Ghost
• Jump Scare
• Let’s Play a Game
• Meathook Massacre II
• Orphans of the Wheat
• Split Up
• Unsettling Twins

Tune into Duskmourn’s Debut at 2pm PT, August 31 – streaming live from PAX West – where the House will finally reveal more of its secrets.


Ce sera vers 22 heures pour nous

https://markrosewater.tumblr.com/post/759886961315135488/maros-look-inside-the-house-a-duskmourn-house

Bonsoir.

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KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 31 Août 2024 à 23:04


C'est parti mon kiki !




Eh oui, des cartes de permanent doubles. Chaque pièce possède deux moitiés. Chaque moitié est appelée accès. Au moment où vous lancez l'une de ces cartes, vous choisissez l'une de ses moitiés ; en d'autres termes, vous choisissez quel accès déverrouiller. Les capacités de cette moitié s'appliquent. Si elle a une capacité qui se déclenche « quand vous déverrouillez cet accès », elle se déclenche quand la pièce arrive. Si elle a d'autres capacités déclenchées, elles se déclenchent selon les cas. Les capacités statiques de cette moitié s'appliquent, et ainsi de suite. Ignorez tout ce qui concerne la moitié que vous n'avez pas lancée pour l'instant. Cet accès est encore verrouillé.

Par exemple, si vous avez la carte ci-dessus en main, vous pouvez choisir de lancer l'Atelier du fabriquant de poupées ou Galerie de porcelaine, mais pas les deux. Disons que vous lancez la Galerie de porcelaine, en payant
 . Une fois qu'elle est sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez profitent du boost de force et d'endurance (si tout se passe bien). La capacité déclenchée de l'Atelier du fabriquant de poupées n'existe pas encore.

Mais à quoi bon disposer de pièces connectées si on ne peut pas partir explorer ? Une fois qu'une pièce est sur le champ de bataille, vous pouvez déverrouiller sa moitié verrouillée à tout moment où vous pourriez lancer un rituel en payant son coût de mana. Déverrouiller un accès de cette manière est une action spéciale qui n'utilise pas la pile et à laquelle personne ne peut répondre. Si cette moitié possède des capacités qui se déclenchent « quand vous déverrouillez cet accès », ces capacités se déclenchent à ce moment. Les autres capacités statiques de cette moitié sont maintenant actives. Déverrouiller la deuxième moitié d'une pièce n'affecte pas la moitié qui est déjà déverrouillée. Elle reste déverrouillée, et toutes les capacités de la carte disponible vous sont désormais accessibles.

Si une carte de pièce arrive sans être lancée, par exemple parce qu'elle est renvoyée sur le champ de bataille depuis votre cimetière ou mise sur le champ de bataille d'une autre manière, les deux accès sont initialement verrouillés. Aucune de leurs capacités n'est active pour commencer, mais vous pouvez déverrouiller n'importe quelle accès verrouillé en payant son coût de mana à tout moment où vous pourriez lancer un rituel (à savoir pendant votre phase principale lorsqu'il n'y a pas de sorts ou de capacités sur la pile).

Tant qu'elle est sur le champ de bataille, une carte de pièce a les caractéristiques de ses accès déverrouillés. Par exemple, si seule la Galerie de porcelaine est déverrouillée, la valeur de mana du permanent est 6. Si les deux accès sont déverrouillés, la valeur de mana du permanent est 8. De même, si les deux accès sont déverrouillés, le permanent a deux noms. Dans votre bibliothèque, votre cimetière et votre main, une carte de pièce a la valeur de mana combinée de ses deux moitiés ainsi que leurs deux noms. Par exemple, si un effet vous permet de chercher une carte avec une valeur de mana de 3 ou moins dans votre bibliothèque, vous ne pouvez pas trouver Atelier du fabriquant de poupées // Galerie de porcelaine, même si l'Atelier du fabriquant de poupées a un coût de mana de , parce que la valeur de mana de la carte complète est 8.

Et si vous copiez une pièce (une maison entière ne vous suffit donc pas ?), la copie aura les mêmes accès déverrouillés que l'originale. La copie aura également les mêmes informations que l'originale, ce qui signifie que vous pourrez déverrouiller ses accès verrouillés.


(Je pense que ce type d'enchantement sera plus simple à jouer à lire)



(parce que c'est un peu chargé, là )



(Le retour de Manifest sous une version alternative)



(Mot-clé assez simple à comprendre. Ah, et l'un des meilleurs Lions des savanes de l'histoire de Magic)



(Constellation avec une moustache)


L'imminence propose un coût alternatif. Si vous choisissez de lancer un sort pour son coût d'imminence, il arrive avec un certain nombre de marqueurs « temps » sur lui. Par exemple, le Suzerain de Hantebois a imminence 4, ce qui signifie qu'il peut arriver avec quatre marqueurs « temps » sur lui. Au début de votre étape de fin, retirez-lui un marqueur « temps ». Tant qu'il a au moins un marqueur « temps » sur lui, ce n'est pas une créature. Cela signifie qu'il ne peut ni attaquer ni bloquer et qu'il n'est pas pris en compte pour tout ce qui s'intéresse aux créatures que vous contrôlez. L'avantage, c'est qu'il échappe aux retraits de créature de vos adversaires. Une fois son dernier marqueur « temps » retiré, c'est une créature et vous pouvez passer à l'action.




(Délirium sera de retour en mécanique principale du set)



(Tout comme les Glimmer)



(Ninjitsu ne sera de retour que pour cette carte, comme Convoke ne sera là que pour La Vagabonde)







(pour les points de règles : https://magic.wizards.com/fr/news/feature/duskmourn-house-of-horror-mechanics)



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Du côté des Spécial Guest



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Du côté des decks commanders




Et c'est aussi le retour des cartes Scheme



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Pour les collectors boosters uniquement, il faut parler des Showcase Japan, les versions ultra-collectors de certaines cartes (et ça continuera au-delà de Duskmourn)



Les boosters collector en langue japonaise incluront des versions en japonais des cartes Japan Showcase Premium traditionnelles et Premium Fracture, alors que tous les autres boosters collector des autres langues contiendront des versions en anglais (67 % des paquets que vous ouvrez) ou en japonais (33 %). Les cartes Premium Fracture sont un nouveau type de cartes Premium qui rendent encore plus élégantes des cartes déjà magnifiques !

Plus d'infos sur les différentes alternates :

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Enfin, en plus des produits habituels, il y aura un Nightmare bundle qui sortira le 18 octobre



Chaque Bundle Nightmare Mornebrune : La Maison de l'horreur contient : 6 boosters de jeu Mornebrune : La Maison de l'horreur 
2 boosters collector Mornebrune : La Maison de l'horreur 
20 terrains pleine illustration Premium traditionnels (4 terrains Manoir pleine illustration de chaque type de terrain de base)
1 carte promo sans bordure 
1 carte thématique affiche de film 

3 affiches de film recto-verso 
1 dé Spindown phosphorescent 
1 boîte de deck 


Pour les cartes en gars, il y en 3 de chaque sorte







https://magic.wizards.com/fr/news/feature/collecting-duskmourn

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 01 sep 2024 à 00h29 ]

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Gris

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Envoyé par Gris le Dimanche 01 Septembre 2024 à 11:50



Ho la daube infâme ... je vous jure, on se croirait de retour aux éditions genre Kamigawa v1 avec ce truc. T'ouvre ça dans un booster c'est terrible. Pour ce prix ils aurait pu faire en sorte que l'effet se déclenche à chaque counter que t'enlève, ou au moins lui filer un keyword ...

Valgavoth est incroyable. Sûrement trop cher mais je suis absolument fan du concept.


van

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Envoyé par van le Dimanche 01 Septembre 2024 à 13:34


Daube infâme ... c'est un terme beaucoup trop fort. Ca met tout de même DEUX jeton VOL avec 2 de patate et plus tard tu as la créature 6/6.

C'est pas la carte du siècle, peut-être mais je trouve que c'est bien au-dessus d'une "daube infame" ....

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Van

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Envoyé par neowillow le Dimanche 01 Septembre 2024 à 16:29


Le kaito avec ce wording ne marche pas. il n'est pas indiqué qu'il reste un planes du coup on ne peut jamais utiliser ses capacités.

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van

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Envoyé par van le Dimanche 01 Septembre 2024 à 17:01


Le 01/09/2024 à 16:29, neowillow avait écrit ...
Le kaito avec ce wording ne marche pas. il n'est pas indiqué qu'il reste un planes du coup on ne peut jamais utiliser ses capacités.

Comment ça on ne peut jamais utiliser ces capacité ??? pour rappel il n'y a pas besoin d'être planeswalker pour pouvoir utiliser des capacités de loyauté.

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Van

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Envoyé par super le Dimanche 01 Septembre 2024 à 18:02


Et les règles sur les capacités de loyauté s'appliquent même si leur source n'est pas un planeswalker. Notamment, il n'est pas possible de les activer autant de fois qu'on veut. Kaito ne fait donc pas combo en une carte.


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Envoyé par neowillow le Dimanche 01 Septembre 2024 à 18:50


my bad je croyais qu'il fallait que ça soit mentionné comme sur un gideon la lamenoire.

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 02 Septembre 2024 à 13:05





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Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 02 sep 2024 à 15h17 ]

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Envoyé par KOV le Lundi 02 Septembre 2024 à 19:13




Et il y aura un cycle de bilands communs (qui prendra la place du terrain de base dans 50% des boosters)







Bonsoir.

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Envoyé par Gris le Lundi 02 Septembre 2024 à 19:38


Le sprinter est tellement FAT.


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