Les combattants d'Ixalan : fin du bloc Ixalan (hiver 2018)

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Celestial

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Envoyé par Celestial le Mardi 19 Décembre 2017 à 01:27


Violent...petite question pour le coup les "energies" était considéré comme quoi ? concrètement elle appartienne a quelle "zone" ? (j'imagine que la city sera considéré pareil pour le coup)


Hellslayer

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Envoyé par Hellslayer le Mardi 19 Décembre 2017 à 01:59


Le 19/12/2017 à 01:27, Celestial avait écrit ...
Violent...petite question pour le coup les "energies" était considéré comme quoi ? concrètement elle appartienne a quelle "zone" ? (j'imagine que la city sera considéré pareil pour le coup)


Les énergies sont des compteurs, ce ne sont pas des permanents

Du coup avec le spell rouge on s'assure l'ascend, en fait c'est le spoiler de l'édition!!!

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"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 19 Décembre 2017 à 06:22


On parie sur une (plusieurs ?) carte Ascend dans chaque couleur ?

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korgman

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Envoyé par korgman le Mardi 19 Décembre 2017 à 08:09


Pas mal cette carte. Elle va finir des parties en limité sur les matchs serrés... Un bon atout pour vampire (qui arrive facilement aux 10 permanents avec 2/3 jetons) mais aussi pirate (qui produit pas mal de tresors).


Monby

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Envoyé par Monby le Mardi 19 Décembre 2017 à 08:51


Je pense qu'il ne faut pas trop compter sur cette carte pour gagner l'Ascend .... mais plutôt profité d'une carte moins contraignante pour le gagner et après là sa devient fat.


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Envoyé par foudre44 le Mardi 19 Décembre 2017 à 09:58


Assez fat comme carte pour le limité, mais maintenant il faut voir le reste du cycle.


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 19 Décembre 2017 à 10:41


Ça n'a pas l'air très intéressant en multi. J'veux dire, en edh multi, c'est pas très difficile d'atteindre les 10 permanents, les parties durent longtemps, ya bien un moment où on aura 10 lands ou des cailloux probablement pour compenser, donc ça paraît vraiment très fort, dans le genre inéluctable ça se pose là. On verra bien dans les faits, mais même si je trouve la capacité sympa en 1v1, là je suis moins fan.

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GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Mardi 19 Décembre 2017 à 11:11


En fait, là, pour du standard, ce sera vraiment fort en mid-late game. En comptant 5-6 terrains, ça te demande quand même d'avoir 4-5 permanents à côté, ce qui n'est pas donné. Pour Token, oui, c'est du pain béni.
Pour l'EDH et le DC, ça semble assez violent si tu joues la masse de permanents, genre aggro ou même ramp/artos/enchants.

Heureusement, la carte reste forte, même sans bénéficier du bonus.

Une carte pour chacune des légendaires bicolores de chaque faction ? Dans le style des sorts de dieu qui faisaient que tes terrains ne se dégageaient pas.

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Envoyé par DrSnap le Mardi 19 Décembre 2017 à 11:15


Le 19/12/2017 à 08:51, Monby avait écrit ...
Je pense qu'il ne faut pas trop compter sur cette carte pour gagner l'Ascend .... mais plutôt profité d'une carte moins contraignante pour le gagner et après là sa devient fat.

Ca sera toujours 10 permanents, vu comme c'est formulé ^^

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 19 Décembre 2017 à 11:32


La question que je me pose. Disons un truc avec Ascend qui pop du token.
On a 9 permanents et on joue ce sort qui pop un token. On choppe l'Ascend ou pas ?

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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van

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Envoyé par van le Mardi 19 Décembre 2017 à 11:38


ça dépends dans quel ordre se sera écrit sur la carte ... si tu as d'abord le popage de jeton puis ascend tu auras la bénédiction de la cité, sinon non.

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Van

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 19 Décembre 2017 à 11:42


Le 19/12/2017 à 11:15, DrSnap avait écrit ...
Le 19/12/2017 à 08:51, Monby avait écrit ...
Je pense qu'il ne faut pas trop compter sur cette carte pour gagner l'Ascend .... mais plutôt profité d'une carte moins contraignante pour le gagner et après là sa devient fat.

Ca sera toujours 10 permanents, vu comme c'est formulé ^^

Sauf s'ils font une carte où c'est pas la capacité Ascend, mais quelque chose d'écrit en dur genre "Créature - Quand ~ arrive en jeu, vous gagnez la bénédiction".

D'ailleurs, pensez-vous qu'il y aura moyen de faire perdre la bénédiction à quelqu'un ?

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van

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Envoyé par van le Mardi 19 Décembre 2017 à 12:02


Le 19/12/2017 à 11:42, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 19/12/2017 à 11:15, DrSnap avait écrit ...
Le 19/12/2017 à 08:51, Monby avait écrit ...
Je pense qu'il ne faut pas trop compter sur cette carte pour gagner l'Ascend .... mais plutôt profité d'une carte moins contraignante pour le gagner et après là sa devient fat.

Ca sera toujours 10 permanents, vu comme c'est formulé ^^

Sauf s'ils font une carte où c'est pas la capacité Ascend, mais quelque chose d'écrit en dur genre "Créature - Quand ~ arrive en jeu, vous gagnez la bénédiction". (1)


D'ailleurs, pensez-vous qu'il y aura moyen de faire perdre la bénédiction à quelqu'un ? (2)

(1) : possible mais s'il y en a ces cartes ne seront pas nombreuses je pense
(2) : j'en doute vu ce qu'il est écrit sur le "jeton" bénédiction

___________________

Van

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 19 Décembre 2017 à 12:16


Par contre ça n'a pas l'air interdit que deux joueurs aient la bénédiction.

PS : merci van

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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korgman

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Envoyé par korgman le Mardi 19 Décembre 2017 à 12:29


Je pense que la capacité Ascend restera la même (toujours 10 permanents), mais je me trompe peut être.
Point de vue Lore c'est sympa. En gros c'est la guéguerre entre les factions pour avoir le pouvoir de l'Immortal Sun, et la capacité Ascend avec le City's Blessing matérialise cela. Mais du coup bizarre que les 2 joueurs puissent l'avoir en même temps.


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