Dragon's Maze, discussion sur les cartes

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Lundi 08 Avril 2013 à 09:30


C'est vrai que Wear // Tear est ultra intéressante.
Ca risque d'être une carte qu'on verra dans pas mal de réserves.


tempskron

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Envoyé par tempskron le Lundi 08 Avril 2013 à 09:37


franchement ça commence déjà bien mieux que gatecrash!!

Ral Zarek est vraiment un bon PW , équilibré avec des capacité toutes exploitables (la premiere à vraiment une vraie flexibilité et la deuxieme peut vraiment ralentir aggro. la derniere si elle passe, permet (en moyenne) de jouer 2 ou 3 tours supplémentaires ... sachant que si on a eu l'oppotunité d'avoir les 7 marqueurs sur ral, ça veut plus ou moins dire qu'on gagne la partie ) en plus il coute "que" 4

les cartes avec fuse sont certes "chères", mais j'aime beaucoup leurs effets et là aussi une certaine flexibilité qui promet (j'attends de voir ce que la capacité à a nous proposer d'autre)

D'ailleurs ça fait plaisir de voir Beck, qui est une version plus soft de glimpse of nature et qui pourra eviter de se faire ouvrir en 2 par elfball tour 3 (bon ok ... là ça sera tour 4 mais c'est deja bien mieux!)

La commune est clairement bien et même si elle ne sera que peu jouée en construit , je pense qu'on la verra très souvent en limité (d'ailleurs la capa m'a fait penser à un ange de la restauration du pauvre ... ce qui n'est pas une mauvaise chose)

Si le reste de l'extension est à la hauteur , j'envisagerai peut être l'achat de boosters contrairement à gatecrash


Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Lundi 08 Avril 2013 à 09:40


 Le 08/04/2013 à 09:29, molodiets avait écrit ...

Beck est un rituel quand meme alors je vois pas l'adversaire attendre que ce truc se résolve avant de caster ses betes en flash

[ Dernière modification par molodiets le 08 avr 2013 à 09h32 ]

Justement : je préfère voir Ange de la Restauration arriver pendant ma phase principale plutôt qu'au moment des blocs ou de ma fin de tour...si ça pousse l'autre à mettre sa bête en jeu et à se mettre full tap de manière anticipée, je suis partant.

Ral Zarek est plutôt sympa, le +1 est très correct, le -2 est fort, et j'aime le côté random de l'ultimate. 2-3 tours supplémentaires, ça paraît funky.

Le champion Izzet me laisse un peu sceptique pour le construit : payer 6 pour poser une 2/4 qui montre ta pioche à l'adversaire et ne fera potentiellement rien au tour suivant ("Je pioche...ah, ben c'est un land."), ça paraît franchement faiblard...

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 08 Avril 2013 à 09:41


Réflexion sur les double cartes : Je pense qu'on en aura un paquet. Explication : Render Silent et les autres cartes Or en R sont aux alentours de 96/99, et on sait qu'à l'AP, chaque guilde a une alliée secrète de l'autre extension. Exemple : Beck // Call . Si je suis mon raisonnement, en plus de la carte UG//WU, il y aura une carte UG//WG, une UG//GB et UG//UR. Au total, on aurait 20 double cartes gold, plus dix double cartes monoguildes (comme Peine // Trouble ) => 30 double cartes.

Mark my words

Bonsoir.

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 08 Avril 2013 à 09:56


 beck//call : id ~ 125
peine//trouble : id ~151

effectivement 

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 08 Avril 2013 à 09:59


Le 08/04/2013 à 09:25, Senen avait écrit ...

Je vote pour une séparation "révélation des cartes"/"discussion sur les cartes" dès maintenant.


pas besoin de vote tu te réveilles après la bataille 
 

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 08 Avril 2013 à 10:09


Le 08/04/2013 à 09:56, Anastaszor avait écrit ...

beck//call : id ~ 125
peine//trouble : id ~151

effectivement 


Bon, par contre, ça ne m'arrange pas vu que pour lire les numéros de collection des doubles sont illisibles. D'ailleurs, ceux des cartes classiques aussi. Mais je met ça sur le compte de la vieillesse. Vieillir, c'est moche

Semen : Normalement, il n'y aura que les cartes et les nouvelles sur ce topic

Bonsoir.

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Senen

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Envoyé par Senen le Lundi 08 Avril 2013 à 10:11


Le 08/04/2013 à 09:59, Anastaszor avait écrit ...


pas besoin de vote tu te réveilles après la bataille
 

Damn...
J'ai oublié d'allumer mes yeux.


Ereignion

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Envoyé par Ereignion le Lundi 08 Avril 2013 à 10:15


Edit modo : réécriture, ca pique les yeux >_<

Mois le champion Izzet me fait peur. Vous avez vus son CCM ? 6. Et celui du Gruul ? 6. 

Traduction : si tous les champions coutent 6, il n'y aura que Izzet et Selesnia (et les autres guildes un peu contrôle) qui pourront les jouer, c'est un peu dommage quand même ?

[ Dernière modification par Anastaszor le 08 avr 2013 à 10h18 ]

[ Dernière modification par Ereignion le 08 avr 2013 à 10h43 ]

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les elfes le bien......


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Envoyé par Bonzaii le Lundi 08 Avril 2013 à 10:46


Ah oui je n avais pas fait attention au numeros! Donc une extension bourree de doubles sorts..mmhh interessant..j aime pa trop le design ds la main mais c sympa car polyvalent


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Envoyé par Dark34 le Lundi 08 Avril 2013 à 11:01


Le PW est vraiment intéressant, avec deux capa vraiment utiles! Le champion est vraiment bof, trop cher. Les cartes doubles peuvent être une bonne idée. Le problème c'est que payer les deux ça fait des couts assez élevé, et pour le EDH, c'est pas tip top, car ça veut dire que la plus part ne seront pas jouable et seul les jeux tricolor pourront en profiter! Mais j'ai hâte d'en voir plus!!

[ Dernière modification par Dark34 le 08 avr 2013 à 11h01 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 08 Avril 2013 à 11:02


Finalement, le premier texte qu'on avait eu pour Melek était le bon. tant mieux car je disais que le design me plaisait beaucoup; après, comme il coute 6, je ne sais quoi pas trop quoi en penser sur sa jouabilité. ça reste assez fort tout de même... mais moins que le gruul, je trouve.

Je ne sais plus qui en avait parlé, mais quelqu'un avait parlé d'un possible retour des splitcards...et meme d'une capacité du style union pour elle (ptet pas la meme personne). En tout cas , bravo.

Beck//call est très bon. un deuxième Glimpse of Nature mais qui marche aussi pour les créatures non lancées...et aussi pour les créature adverses (meme si ce sera plus rare) , qui peut aussi poser des jetons si vraiment on n'a pas de créature à poser...et qui peut faire 4 jetons et piocher 4 pour 8 manas (ce qui est un peu cher, mais quand meme utile en scellé ou meme edh). seul défaut, il faudra un commander tricolore pour jouer cette double card meme si on ne veut utiliser que le coté beck.

sinon, en dehors de cette carte, les autres cartes avec fuse révélées ne sont pas si chères, je trouve: 3 manas en 2 couleurs pour peter un enchantement et un artefact, certes , c'est pas Trou dans la coque, mais ça reste correct.
le fuse de toil/trouble, ça fera 6 manas, ce qui reste pas trop elevé...perso, à part si ça kill direct l'adversaire, je prendrais l'option "je pioche" plut^to que "je le fais piocher".

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 08 Avril 2013 à 11:06


Le champion izzet était don bien vrai, windead n'était pas un "menteur" comme on bien voulu gratuitemenet le traiter certains membres. Pour autant, ça reste une carte très médiocre...

Le Ral Zarek est très bon même si je le trouve un peu trop proche d'Ajani : les 3 pouvoirs sont globalement moins forts qu'Ajani dans la plupart des situations mais on gagne un point de loyauté supplémentaire, ce qui n'est pas rien. Perso, je n'y crois pas trop en dehors du T2.

Le retour des double carte est toujours sympa même si l'aspect visuel est encore plus moche que d'habitude. Le nouveau Glimpse of Nature a évidemment du potentiel, boostant un peu les jeux elf ball absents de formats comme le modern sans être dégénéré => C'est tout bon !

La double carte anti arto/anti enchant, c'est un peu la fausse bonne idée (ça ne sera pas forcément très joué à part dans le format poub...pardon l'edh), mais ça reste sympa.

La double rouge / noir s'intègre bien dans des builds un peu casuals sur la pioche adverse mais ça reste bof bof

Enfin, la petite commune est très sympathique, ça ne "blink" pas contrairement à ce qui a été écrit mais ça reste une 2/2 flash pour 2 qui peut nous permettre de sauver/relancer une autre créature. C'est bon en limité, ça fait copain copain avec la capa des azorius mais il ne faut pas se faire à mon avis trop d'illusion sur son potentiel en construit.

Bref, mention bien pour les cartes du jour !

[ Dernière modification par Leland_Palmer le 08 avr 2013 à 11h08 ]

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This is happening again...

Bleuz

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Envoyé par Bleuz le Lundi 08 Avril 2013 à 11:22


La capacité fusion c'est juste du recyclage de concept, ils se sont pas foulés sur le coup. Fusion ressemble trop à la capacité d'union. Ils ont du se dire ça alors ils ont changé le design pour que cela se voit moins

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Lundi 08 Avril 2013 à 11:22


Pas sur que tout les champions coute 6. Si je me rappel bien, il était également question à l'époque des couts des maitres des guildes, à savoir s'ils étaient identiques entre eux. résultats = non.

Je voit mal (= sa me ferais ch*er) que tout les champions aient le meme cc.

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- Oooh, a puppy!
- Careful honey, he got a knife

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