c'est l'
heure du jugement ! (bon ok elle était facile...) On est qu'à un jour et demi du post mais c'est une partie express, et puis beaucoup de monde a déjà répondu ; je me lance donc.
explorateur gobelin (xeelan) : carte cohérente mais un peu forte je trouve (bon en même temps quand on voit
ange pourfendeur...) y a moyen de se faire assez vite une armée de jetons avec ça, et la célérité c'est vraiment fort ! mais bon c'est pas complètement ingérable non plus. 7/10
duo tuktuk (seida) : la carte est cohérente, mais vraiment trop forte. déja une 2/2 célérité pour 2 c'est pas mauvais, avec toucheterre c'est vraiment puissant, mais le kick ! c'est un monstre. à coup sûr cette carte renforcerait encore plus les archétypes dominants du T2. 6.5/10
oracle de l'oumara (talen) : vraiment sympa, original, dommage par contre qu'on ne puisse pas renvoyer de terrain en main pour le multikick. le toucheterre peut être vraiment cool si on place des marqueurs dessus par un autre moyen. 7/10
royaumes suspendus (popi) : clairement orienté contre les jeux toucheterre, donc peu polyvalent, mais très cohérent avec le bloc zendikar. l'illustration est belle mais le fond rouge et les dragons font un peu penser à une carte orientée rouge et pas incolore. 7/10
contrées dissimulées (nalital) : j'aime bien le principe de la carte mais dommage qu'on ne puisse avoir qu'un seul marqueur sur l'enchantement. sympa de pouvoir placer un terrain en jeu en éphémère et quasi-gratuitement par contre. 7.5/10
oracle primordial (kakkhara) : le type de créa "prêtre et druide" est un peu bizarre, on dirait deux "classes" et aucune "race" (dans le sens des jeux de rôle). Sinon la carte est vraiment forte et fait beaucoup de CA tout en ayant une grande polyvalence ! mais ca s'équilibre par les restrictions de mana coloré. Une bonne rare à avoir ! 7.5/10
hedron ruin (venser) : belle réalisation, mais sort vraiment trop puissant ! une
pluie de pierres récurrente qui sert aussi de
marteau volcanique en une seule carte, c'est beaucoup ! 6/10
chaos hédronique (lyon4) : effet très original et assez amusant, plutôt fort contre un jeu toucheterre et plus encore avec ! par contre je trouve que l'effet se rapporte plus à la couleur bleue, même si ça reste cohérent en rouge. 8/10
explosion selon valakut (korlis) : pas très original, on dirait la tempête de comètes qui va sortir bientôt; et un peu trop fort, les blessures sont réparties presque exactement comme on le désire. compare avec
pyrotechnie... 6/10
croissance gigadémesurée (magic13) : le nom est marrant mais on dirait plus un truc unhinged que zendikar ; l'effet de la carte est pas très original et le kick pas très intéressant à payer. moyen. 5/10
globalement pas mal de créations me plaisent
classement final:
3e nalital
2e kakkhara
1e lyon4