Beldaran
Très bien pensé, même si ça ressemble beaucoup à pensées parallèles, même si à la bon goût d'être plus fort, vu que c'est une créature, plus facile à tuer qu'un enchantement. On voit bien le
glissement vers le noir, puisqu'on joue avec le cimetière
Paladinou
Elemental et shamane ? Elle a beaucoup changée ^^ Et tout ça pour devenir une sorte de pyromancien sybarite. Un peu simple, si ce n'est la première capacité liée à la protection rouge.
Venser
Ca ressemble énormément à un
Cheval de malveillance, en un peu plus bourrin. Il lui manque la protection rouge de celle d'au dessus pour être vraiment bonne
Scyth
Un Garruk vert noir, ça part d'un bon sentiment, et d'ailleurs la première capa (même si elle est un peu faible) le reflète bien. Par contre, les trois capacités n'ont aucune cohérence, ce qui est dommage.
Araniel
Joli accélérateur de mana, première et troisième capa bien complémentaires. Par contre, je me rends pas bien compte si la deuxième capacité vaut bien le -3 que tu lui donne. Lui, je le vois bien juste servir à aller chercher un terrain, et servir de bouclier le tour suivant.
XXX
Bien dans l'esprit dans blanc/noir, à part la dernière capacité plutôt bleu/blanc. Bien calibrée niveau puissance, il ne manque plus que le lien entre les différentes capacités.
pingu1
Un pondeur d'Augure des crânes, ça c'est original ! Je sais pas si la possibilité de la dégager sera souvent utilisée, vu le coût total (mana et pv), mais la possibilité reste intéressante. Pas trop puissant, pas trop naze.
Theris
Terrain tribal, jusqu'à la fin du tour mais n'est plus un terrain. Effectivement, il est vraiment incapable ^^
ff26
Une première capacité totalement verte, une dernière ni rouge ni verte, et pas de lien entre elles, même si indépendamment de leur couleur et de leur manque de lien, elles sont intéressante.
smc
A part que ça permet de poser une 4/4 vol pour 4 (ce qui me semble un peu puissant, même en bicolore), tout le reste est bien pensé, avec la dernière capa mêlant habilement bleu et rouge. Même reproche qu'à beaucoup, manque de lien entre les capas. Si le jeton avait été 2/4 (e tdonc 4/2 avec la première capa), ça m'aurait plus plu
Lyon4
Très blanc bleu dans toutes capacités. Je trouve qu'il manque juste qu'il y ai dans elle-même une occurrence de couleur, afin qu'on puisse la modifier elle même. Là ça serait fun ^^
Keeki
Si on oublie le fait que la première et la dernière capa sont noires sans rien de rouge, c'est plutôt bon. En fait, il suffirait de lui enlever le mot "artefact", et on aurait un magnifique arpenteur mono-noir ^^
Abitbol
Très bonne transposition des capacités de Liliana l'arpenteur en Liliana la créature, équilibrée niveau puissance. Reste qu'à trop se coller à l'original, la carte manque d'un petit grain de folie
Ange du désespoir
Deux capas bleues, une capa noire, pas de capa bleue/noire

Par contre, une jolie cohérence entre les capacités (même avec la première qui est mal formulée)
LD
Voir Abitbol.
Nalital
Des capacités toutes bleues/rouges, même si c'est très pompé sur des cartes Eventide, c'est fait avec simplicité et efficacité. Reste le problême du manque de cohérence entre les capacités, et une deuxième capacité impossible à réaliser, vu que les capacités sont jouées quand la pile est vide
Vainqueur, après de longues parlementations avec moi-même :
SMC