Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 04 Août 2020 à 16:15


Héhé pas de soucis !
Murmures du cœur de la forêt  

Enchantement : aura (R)

Enchanter : forêt
Au début de votre entretien, sacrifiez le terrain enchanté ou une créature verte. Si vous ne le pouvez pas, sacrifiez tous les permanents non-terrains que vous contrôlez.
A chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute  supplémentaire et pioche une carte.
A chaque fois qu'une créature verte attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et elle gagne le piétinement jusqu'à la fin du combat.

Les Esprits sont très puissants et partagent leur puissance avec ceux qui les trouvent, mais encore faut-il qu'ils puissent en profiter en parvenant à sortir de cette immense forêt.

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Venser

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Envoyé par Venser le Mercredi 05 Août 2020 à 02:25


Venser : Vive la gestion sur des tutors, comme Théris, gérer un type de permanent, ça passe bien, surtout que là, on va pouvoir le mettre on board. Par contre, l'aventure me fait drôle sur n sort non-créature, j'aurais sans doute plus vu un Aftermath(Répercussion), surtout que là, ça peut se rejouer avec des snap, ça se gère pas une fois que tu as géré l'arpenteur, enfin, pas avant d'être allé le chercher(hors counter, mais comme tout spell).le fait de faire perdre deux à l'adversaire passe pour un bon bonus, qu'il vaudrait mieux inverser pour nous faire perdre des pv... là, Subornation est assez "has-been". ça va chercher des trucs plus fort, ça fait de la gestion... A ta décharge, tous les decks ne jouent pas d'arpenteurs...

Justement je ne voulais pas de Répercussion : La carte cherche à retranscrire le Flambeau de Nicol Bolas ; l'aventure montre un arpenteur appelé qui quitte son plan, le rituel montre Nicol Bolas qui ramène un arpenteur grâce au flambeau. Mais le rituel peut très bien passer sans l'aventure. En Répercussion, ça colle pas je trouve. Le -2 pv était là pour que le sort ne fasse pas rien à 5 manas si ya pas d'arpenteurs dans la bibliothèque. C'est généralement moins courant que des créatures, donc Subornation risque bien moins souvent de rien faire pour 5 manas.
Mais après 7 ans d'absence, revenir sur une 2e place, c'est pas mal je trouve

Liche du terreau  
Créature : zombie et sorcier (Rare)
Entretien cumulatif — Renvoyez une carte depuis votre cimetière dans votre main et vous perdez 1 point de vie. (Au début de votre entretien, mettez un marqueur "âge" sur ce permanent puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien pour chaque marqueur "âge" sur lui.)
Quand la Liche du terreau quitte le jeu, vous perdez la partie.
"Plus vous en saurez sur le passé, plus vous regretterez d'en savoir autant."
3/4

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Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 08 Août 2020 à 08:10


Verdict rapide : main à TheSton, second Venser. La carte de TheSton est pile poil ce que j'attendais comme idée, tandis que les cartes de Bluerain me donnent l'impression que l'adversaire va juste détruire la carte avec son effet s'il venait à en prendre le contrôle, et l'effet "vous perdez la partie" de Venser me paraît un poil exagéré (je sais que c'est une liche, mais je m'attendrais à ce qu'elle soit plus puissante, même si l'effet de l'entretien cumulatif peut être bien efficace).

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 08 Août 2020 à 21:14


Ah zut, j'ai oublié d'écrire "autre" permanent...

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TheSton

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Envoyé par TheSton le Lundi 10 Août 2020 à 11:34


Merci pour la main Theris

Du coup, je vous propose ce thème ci :
Je voudrais un Planeswalker qui joue autour des mana Phyrexian (il peut en avoir dans son coût, mais ce n'est pas obligé)

A vous de jouer !


Venser

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Envoyé par Venser le Mardi 11 Août 2020 à 08:13


Ka'arigh, annonciateur de Phyrexia       
Arpenteur : Ka'arigh (Mythic)
+1 : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature noire et/ou une carte de créature-artefact, mettez cette carte dans votre main. Sinon, mettez cette carte dans votre cimetière.
-3 : Détruisez la créature non-noire, non-artefact ciblée. Mettez en jeu un jeton de créature noire Horreur avec la même force et la même endurance que cette créature.
-7 : Vous gagnez un emblème avec "Vous pouvez payer 1 point de vie au lieu de payer ou   . "
4

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 11 Août 2020 à 14:39


Sorin le contaminé  

Planeswalker : Sorin (M)

A chaque fois que vous lancez un sort depuis votre main, si vous avez payé des points de vie pour lancer ce sort, mettez un marqueur « loyauté » sur Sorin le contaminé.
+1 : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée et gagnez un point de vie.
-3 : Pour chaque mana coloré dans le cout de mana du prochain sort que vous lancez ce tour-ci, vous pouvez payer 2 points de vie à la place de payer ce mana.
-10 : Échangez votre total de points de vie contre celui d'un adversaire ciblé.

/5

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 16 Août 2020 à 00:07


Elesh Norn, bâtisseuse phyrexiane
Planeswalker légendaire : Elesh Norn (rare)

Chaque mana phyrexian dans les coûts des sorts que vous lancez ne peuvent être payés qu'en perdant 1 point de vie.
[+2] : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
[-2] : Chaque joueur gagne autant de points de vie que le nombre de permanents qu'il contrôle contenant au moins 1 mana phyrexian dans son coût.
/5

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Envoyé par Theris le Dimanche 16 Août 2020 à 10:09


Ebenite, protecteur de Phyrexia
Planeswalker légendaire : Ebenite

[+1] : Créez un jeton de créature-artefact 0/2 incolore Mur avec le défenseur et « : Cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Ne lancez cette capacité que deux fois par tour ou moins.».
[-1] : Vous gagnez autant de points de vie que de points de vie vous avez perdu ce tour-ci. Vous ne pouvez pas gagner plus de 8 points de vie de cette manière.
[-6] : Vous gagnez un emblème avec « Vous perdez un point de vie de moins en payant le coût en point de vie de , ou .».

/4

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Envoyé par TheSton le Lundi 17 Août 2020 à 09:41


C'est l'heure du verdict !
Il va très être rapide. Vous avez tous respecté le sujet, et dans des axes différents, j'aime beaucoup. Mais du coup pas facile de vous départager.

Main a : Pleykorn, (un Sorin Phyrexian, ce serait trop triste, mais tellement cool !)
Second : Bluerain (parce que Elesh Norn <3)

 


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 17 Août 2020 à 10:30


Merci pour la main !
Je souhaiterais un blast de board façon Pyroclasm mais qui fasse un truc en plus, à vous de faire preuve d'originalité.

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TheSton

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Envoyé par TheSton le Lundi 17 Août 2020 à 11:00


Salve d'Æther  

Rituel      (Rare)

La Salve d'Æther inflige 2 blessures à chaque créature. Si une créature devait mourir de cette manière, exilez-la à la place. Sinon, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.


Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 17 Août 2020 à 21:32


Épreuve des flammes
Rituel

L'Épreuve des flammes inflige 3 blessures à chaque créature. Ensuite, mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 17 Août 2020 à 21:53


Renouvellement des troupes
Rituel

Le Renouvellement des troupes inflige 2 blessures à chaque créature. À chaque fois qu'une créature blessée que vous contrôlez est mise dans un cimetière ce tour-ci, vous pouvez mettre sur le champ de bataille sous votre contrôle une créature de même coût depuis votre main.

À part les démons, personne ne sacrifie ses troupes avec plaisir, même celles devenues inutiles. Encore qu'avec du feu, je connais certains mages qui... enfin bref.
— Extrait d'un cours à l'Académie de Tolaria.

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 18 Août 2020 à 00:12


Éclat de la fourne-haine

Rituel

Flétrissure

L'éclat de la fourne-haine inflige 2 blessures à chaque créature. Les créatures avec un marqueur sur elles ne peuvent pas bloquer jusqu'à la fin du tour. Vous perdez 2 points de vie.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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