Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

783 messages · 42 220 vues · qui a participé ?

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 07 Juillet 2020 à 15:08 #91
Apparition brumeuse  
Créature : esprit   Rare


Flash
Quand l'Apparition brumeuse bloque ou inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez-là dans la main de son propriétaire.

"... Et d'un coup, le brouillard s'est condensé de sorte à avoir un corps et un visage aux proportions humaines. J'ai été tellement surpris que j'en suis resté bouche bée, avant de finalement rebrousser chemin."

5/1

Edit : merci blue <3


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Mercredi 08 Juillet 2020 à 10:40 #92
Angel, c'est supérieur à son CCM le thème, pas à son endurance.
Mathman83 Membre · Légende 703 messages Inscrit le 27/03/2010 Vu en 2022
Mercredi 08 Juillet 2020 à 11:52 #93
Petit mur de lucioles
Créature : Mur et insecte


Lorsque le Petit mut de lucioles arrive sur le champ de bataille, regard 1
A chaque tour, inversez la force et l'endurance du petit mur de lucioles.

3/1

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Jeudi 09 Juillet 2020 à 10:02 #95
Merci pour la main !
Je souhaite une carte avec le déphasage.


Merci et bon jeu !
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 12 Juillet 2020 à 23:16 #96
Voyage au Monde souterrain  
Rituel   Rare


La créature non-noire ciblée passe hors phase.

Quand elle passe en phase, elle est noire. (Elle perd ses autres couleurs.)

Payez 4 points de vie : Renvoyez le Voyage au Monde souterrain depuis votre cimetière dans votre main.



Après ce qui correspondait à mille ans d'errance dans le Monde souterrain, Zerha n'était plus qu'aigreur.



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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Mercredi 15 Juillet 2020 à 22:02 #98
Forteresse illusoire

Enchantement (R)

Déphasage

Les créatures ne peuvent pas attaquer.

« Les murs dissuadent les attaques. Les illusions dissuadent les imbéciles. Combiner les deux nous laisse la paix un bon moment. »
—Derett Lida, tacticienne royale

Voilà, c'est dans le bon topic cette fois!
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Jeudi 16 Juillet 2020 à 10:57 #99
Verdict express !

Main à Pleykorn.

Angel, c'est une bonne idée j'aime bien (même si je ne suis pas sûr que ça correspond bien au sujet), et Solaris, je n'ai rien de particulier à dire, c'est une bonne carte, à part que je l'aurais mise légendaire ou quelque chose comme ça, parce que ça peut empêcher toutes les attaques si on parvient à en mettre deux en décalé.

Merci à vous ! Voix au vainqueur !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Jeudi 16 Juillet 2020 à 23:54 #101
Rendre la carte légendaire ne règle pas le problème, parce que les deux versions passent en phase et hors phase en même temps (donc elles ne se voient jamais et la règle de légende ne s'applique pas. Après je comprends tes inquiétudes, mais je me suis dit qu'à ce prix-là, ça pouvait passer (peut-être pas après).
Face à l'adversité

Enchantement

Si des marqueurs devaient être mis sur un permanent que vous contrôlez, vous pouvez faire qu'autant de marqueurs +1/+1 ou « loyauté » soient mis sur ce permanent à la place.

Je sais pas si tu considères ça hors sujet, puisque ça n'affecte pas les marqueurs déjà en place, mais je peux changer ça si jamais.
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 17 Juillet 2020 à 02:04 #102
Aspect geek
Rituel Rare

Ne lancez l'Aspect geek que pendant votre première phase principale.
Jusqu'à la fin du tour, chaque créature avec des marqueurs sur elle gagne +1/+0 pour chaque permanent avec des marqueurs +1/+1 contrôlés par le même joueur, -0/-1 pour chaque permanent avec des marqueurs -1/-1 contrôlés par leurs adversaires, +1/+1 pour chaque permanent avec des marqueurs loyauté que vous contrôlez, -1/-1 pour chaque permanent avec des marqueurs "charge" contrôlés par vos adversaires, et +2/+2 si elle a au moins un marqueur d'une autre sorte sur elle.
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature meurt, si elle a subi des blessures de combat, piochez une carte.

—Vous êtes ?
—Mon nom est Pran... Dolly Pran.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Vendredi 17 Juillet 2020 à 10:09 #103
Chamane orque
Créature : orque et shaman

La force du Chamane orque est égale au nombre de permanents que vous contrôlez portant des marqueurs sur eux.
: Le Chamane orque inflige autant de blessures que sa force à la créature ou au planeswalker ciblé.

Voilà, vous avez vu ma puissance maintenant ? Si je vous dis de porter des peintures de guerre, ce n'est pas pour rien ! Dernière chose : évitez les peintures gobelines si possible, elles ne m'aident pas...
*/2

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Lundi 20 Juillet 2020 à 10:30 #105
Merci pour la main !
Je voudrais une carte qui utilise ou fait quelque chose avec la carte du dessous de la bibliothèque d'un ou plusieurs joueurs, mais autre que juste y placer une carte (qui peut éventuellement être fait aussi, mais alors pas juste ça).


Bon jeu

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