Inventer des cartes - la suite (v.7)

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 23 Mars 2021 à 12:37


Merci beaucoup pour la main!

Voici le sujet suivant :
Pour ce sujet, j'aimerais que vous inventiez une carte qui soit un permanent non-créature, non-véhicule à 1 mana. (pas plus, pas moins, pas de X dans le coût.)

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 23 Mars 2021 à 13:19


Est-ce qu'on a le droit à des capacités payantes ?

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 23 Mars 2021 à 15:25


Fblthp l'errant
Planeswalker légendaire : Fblthp Peu commune

Quand Fblthp devient la cible d'un sort ou d'une capacité, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, renvoyez Fblthp dans la main de son propriétaire.
[0] Regard 1.

1


Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 23 Mars 2021 à 20:30


Tarmogreffe
Enchantement tribal : lhurgoyf et aura
Enchanter : créature

Montée de niveau
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque type de carte des cartes dans votre cimetière. La créature enchantée ne peut pas gagner plus de force et d'endurance de cette manière que le niveau de Tarmogreffe plus 1.

"Je SUIS le Lhurgoyf, Saffi!"
-Hans

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 23 Mars 2021 à 21:10


Le 23/03/2021 à 13:19, Bluerain avait écrit ...
Est-ce qu'on a le droit à des capacités payantes ?


Qu'est-ce que tu veux dire par là? Des capacités activées, ou un truc type le kick?

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 23 Mars 2021 à 21:17


Clôture
Artefact : équipement

La clôture peut s'attacher aux terrains, ainsi qu'aux permanents non-planeswalker non-enchantement que vous ne contrôlez pas.
Le permanent équipé ne peut pas changer de contrôleur. Si vous ne contrôlez pas le permanent équipé, ce permanent ne peut pas être engagé pour payer les « » dans les coûts des capacités.

Équipement
Propriété privée.

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Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Mardi 23 Mars 2021 à 21:27


Arme à une balle
Enchantement commun

La créature enchantée gagne le contact mortel. Lorsque la créature enchantée détruit une autre créature, détruisez l'arme à une balle.

"Pan, t'es mort"


Aven93

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Envoyé par Aven93 le Mardi 23 Mars 2021 à 22:51


Arme à deux balles 
Artefact - Equipement

Equipement 
La créature équipée gagne +2/-1
Lorsque la créature équipée devient bloquée, renvoyez l'Arme à deux balles dans la main de son propriétaire à la fin du combat.

"Parvenir à battre son adversaire sans l'avoir affronté est la meilleure conduite."

Sorry Mathman, j'ai pas pu m'en empêcher

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"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."

korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 24 Mars 2021 à 16:04


La "complétion" du cycle des capsules (qui était déjà complet)
Capsule du cultivateur

Artefact (c)

, , sacrifiez la Capsule du cultivateur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Capsule du pyromancien

Artefact  (c)

, , sacrifiez la Capsule du pyromancien : la Capsule du pyromancien inflige 2 blessures à chaque créature.


Note : si c'était un cycle d'unco j'aurais mis leur coût d'activation à et respectivement

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Jeudi 25 Mars 2021 à 14:16


Puisqu'on prend les armes
Arme à oeil 
Artefact - equipement

Quand la créature équipée meurt, mettez un marqueur "Niveau" sur l'arme à oeil
Equipement : 

[0-1] la créature équipée gagne +1/+1 et a la célérité et la provocation
[2-3] la créature équipée gagne +2/+1 et a l'initiative
[4+] la créature équipée gagne +x/+2, x étant le nombre de marqueurs niveau sur l'arme à oeil et a la vigilance, la double initiative et mentor

"La seule arme qui manie son porteur. Et elle apprend."

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par Mathman83 le Jeudi 25 Mars 2021 à 18:07


Haha, pas de problème Aven, tkt


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 05 Avril 2021 à 00:55


Ohlà, excusez-moi, j'ai totalement oublié le sujet! Voilà le podium :

3/Theris
2/Aven93
1/Korlis


Main à Korlis!

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korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 10 Avril 2021 à 17:22


Hé bien moi j'ai pas pensé à regarder les résultats
Je voudrais une carte de Permanent avec le texte «Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont... + [le mot-clé de votre choix]"»

exemples : https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=oracle%3A%22Instant+and+sorcery+spells+you+control%22

Seule contrainte : pas de Lien de vie.

· Vous n'êtes pas obligés d'en faire une capacité statique
· Vous pouvez mettre une condition sur la capacité (comme sur Chantefeu et Languesoleil)

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Envoyé par Theris le Samedi 10 Avril 2021 à 21:58


Baguette de magentirium
Artefact

La Baguette de magentirium arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "charge" sur elle.
: Ajoutez un marqueur "charge" sur la Baguette de magentirium.

Retirez un marqueur "charge" de la Baguette de magentirium : Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont la fraction de seconde jusqu'au début de la prochaine étape de fin. Au début de la prochaine étape de fin, si vous avez lancé plus d'un sort d'éphémère ou de rituel, sacrifiez la Baguette de magentirium.

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Envoyé par korlis le Dimanche 18 Avril 2021 à 00:16


up ?

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