[Invention] Inventer des cartes - la suite [V6]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 05 Novembre 2018 à 22:59


Idole d'Isheu 

Artefact tribal : soldat (R)

Les créatures soldats que vous contrôlez gagent +1/+1.
A chaque fois qu'un soldat que vous contrôlez devient bloqué, vous pouvez le dégager et le retirer du combat.

"Je ferai ce qu'il faut pour que cette guerre s'arrête, que ce soit par la paix ou par la victoire." — Commandante Isheu

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Mardi 06 Novembre 2018 à 23:02


Mains maudites 
Créature : zombie et horreur (rare)

Quand les Mains maudites inflige des blessures de combat à une créature, attachez cette carte à cette dernière, elle devient un sort d'aura avec enchanter : créature non-noire et redevient une créature si elle n'est attachée. 

Protection contre le noir 

La créature enchantée acquière la protection contre le noir et gagne -1/-1 pour chaque zombie sur le champ de bataille.

"Lorsque le paladin trancha la main du nécromancien il ne s'attendait certainement pas à être étranglée par celle-ci"
0/1


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 07 Novembre 2018 à 14:21


Corpse Lieutenant 
Creature : Zombie

Zombie creatures you control get +1/+0 and are Soldier in addition to their other types.
Soldier creatures you control get +0/+1 and have vigilance.

Never has he risen as fast as after he raised.

1/1

Et comme les autre lords de Torment, il se compte lui-même.

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 07 Novembre 2018 à 17:05


Domri Rade, maître de la faune 
Planeswalker légendaire : Domri

[+2] Jusqu'à la fin du tour, les gobelins que vous contrôlez ont +1/-1, ne meurent pas quand leur endurance est égale à 0, et attaquent et bloquent ce tour-ci si possible.
[+1] Jusqu'à la fin du tour, les bêtes que vous contrôlez ont -1/+1, le piétinement et la portée.
[-5] Jusqu'à ce qu'il quitte le champ de bataille, Domri a «  : Domri peut utiliser l'une de ses deux premières capacités de loyauté. »
Les gobelins sont bêtes, c'est sûr. Mais je n'ai jamais entendu parler d'une bête qui serait gobelin.

/4

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 07 Novembre 2018 à 23:25


Désacraliseur de tombeaux 

Créature : zombie et clerc (R)

Mue 
Sacrifiez une créature : Renvoyez la carte de créature Zombie ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. N'activez cette capacité que pendant votre entretien et une seule fois par tour.

Une tombe pleine n'attire pas que des pilleurs de trésors.

3/3

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 08 Novembre 2018 à 10:45


Déferlante d'hologrammes
Rituel tribal : illusion Rare

Créez X jetons qui sont des copies d'une créature ciblée que vous contrôlez, exceptés que ces copies sont des illusions en plus de leurs autres types et ont "quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité contrôlée par un autre joueur, sacrifiez-la".


jcd31

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Envoyé par jcd31 le Lundi 12 Novembre 2018 à 13:35


chui à la bourre ^^

Par ordre de préférence :
1 - Batiscaphe (parce que c'est bourrin)
2 - Egalité : Lord_Darkmore et DieBrouzouf (parce que j'ai toujours aimé les zombies)
3 - zaraq (parce que dans un deck adapté, ça peut etre méchant)

Main à Batiscaphe !

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- C'est donc ici, sous ce lac gelé, que sommeille l'horrible Marit Lage, maître Sorin ?
- Mais qu'est-ce que... VEUX-TU BIEN ME FOUTRE LE CAMP D'ICI TOUT DE SUITE, SORTIMAGE DE MES DEUX ?

-- Les grandes citations de l'Histoire, version originale non-corrigée

Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 12 Novembre 2018 à 21:57


Merci pour la main
Alors en ce qui me concerne, j'aime bien jouer les decks planeswalker. Bien que se soient des decks préconstruits, c'est fun à jouer et il y a parfois des mécaniques intéressantes. Mais ce que j'apprécie particulièrement, ce sont les cartes qui en plus de faire un effet en général plutôt chouette, ont la bonne idée d'aller chercher le planeswalker du deck.
Exemple typique : Angrath's Fury
Alors pour s'amuser, pourquoi ne pas créer une carte qui rentre dans cette optique.
Une petite restriction cependant (parce que j'aime les restrictions : ce serait pour un deck avec Ugin, le dragon-esprit comme planeswalker.

Bon courage


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 13 Novembre 2018 à 07:21


Salve d'ectofeu 

Rituel (R)

La Salve d'ectofeu est incolore.
La Salve d'ectofeu inflige 3 blessures à chaque créature colorée et à chaque joueur. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ugin, le dragon-esprit, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 13 Novembre 2018 à 10:40


Réapparition du dragon 
Rituel légendaire

Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Ugin, le dragon-esprit et révélez-la. Si vous contrôlez un planeswalker Sarkhan, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille puis elle s'inflige 2 blessures. Sinon, mettez-la dans votre main. Mélangez votre bibliothèque.

Ainsi changea le monde.

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jcd31

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Envoyé par jcd31 le Mercredi 14 Novembre 2018 à 10:22


Déferlement d'Ugin   
Éphémère

Les éphémères et les rituels dans votre cimetière acquièrent le Relancez jusqu'à la fin du tour. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ugin, le Dragon-esprit, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.


Note : ça fait bizarre la formulation avec le Relancez ^^

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- C'est donc ici, sous ce lac gelé, que sommeille l'horrible Marit Lage, maître Sorin ?
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Envoyé par Haldaryn le Mercredi 14 Novembre 2018 à 13:37


Hédron chrysalide d'Ugin 
Artefact (rare) 

: Ajoutez  à votre réserve.
, Sacrifiez le Hédron chrysalide d'Ugin: Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière jusqu'à une carte appelée Ugin, le Dragon-Esprit, la révéler et la mettre sur le dessus de votre bibliothèque. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez là. Piochez trois cartes.

"Sarkhan ... la pierre ..."


Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Dimanche 25 Novembre 2018 à 14:52


Désolé pour le retard.

Je n'ai pas grand chose à dire ce coup-ci. J'ai une préférence pour la carte proposée par Lord_Darkmore. La main lui revient


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 08 Décembre 2018 à 05:56


Merci (et désolé pour le retard, quelqu'un aurait pu prendre la main depuis le temps)
Je voudrais au choix :
• Une carte d'ange mono-noire
• Une carte de démon mono-blanche
• Une carte de dragon mono-verte
• Une carte d'elfe mono-bleue
• Une carte d'ondin mono-rouge

___________________


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 08 Décembre 2018 à 11:16


Destructeur dragon 
Créature : dragon

Vol, piétinement
Quand le Destructeur dragon arrive sur le champ de bataille ou attaque, détruisez le permanent non-créature ciblé.

6/6

Spoiler :

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

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