[Invention] Inventer des cartes - la suite [V6]

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jcd31

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Envoyé par jcd31 le Mardi 23 Octobre 2018 à 11:11


[EDIT] Post supprimé parce que ça respecte pas la demande

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- C'est donc ici, sous ce lac gelé, que sommeille l'horrible Marit Lage, maître Sorin ?
- Mais qu'est-ce que... VEUX-TU BIEN ME FOUTRE LE CAMP D'ICI TOUT DE SUITE, SORTIMAGE DE MES DEUX ?

-- Les grandes citations de l'Histoire, version originale non-corrigée

magictruc

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Envoyé par magictruc le Mardi 23 Octobre 2018 à 12:46


Commandement de Niv Mizzet
Éphémère 

Choisissez deux :
- Piochez une carte.
- Le Commandement de Niv Mizzet inflige une blessure à n'importe quelle cible.
- La carte d'éphémère ou de rituel ciblée dans votre cimetière gagne le Relancez jusqu'à la fin du tour.
- Renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée que vous possédez depuis l'exil dans votre main. 


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 23 Octobre 2018 à 17:13


Retournement de cerveau  
Rituel   Rare


Exilez votre main, puis piochez trois cartes.

Relancez

"Au moment où je pensais que je ne pouvais pas aller pire..."

___________________



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 23 Octobre 2018 à 17:53


Un petit podium rapide :

3/magictruc
2/ArkanaRavneik
1/Olxinos


Main à Olxinos!

___________________


Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Mardi 23 Octobre 2018 à 20:53


Merci pour la main !
Attardons-nous encore un peu sur Ravnica, tiens.
Faites moi une carte de la prochaine extension, Ravnica Allegiance ! (préférablement affiliée à l'une des 5 guildes restantes, azorius, orzhov, rakdos, gruul, ou simic, mais pas nécessairement)


jcd31

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Envoyé par jcd31 le Mercredi 24 Octobre 2018 à 08:39


Parce que j'étais à coté de la plaque à mon dernier post, je me rattrape ici avec un perso Ravnica que j'affectionne particulièrement:p
Teysa, trahie par la guilde 
Créature légendaire : humain et assassin

Initiative, Contact mortel

Quand Teysa, trahie par la guilde arrive sur le champ de bataille, exilez le permanent noir ou blanc ciblé.
A chaque fois que Teysa inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.

"Vous m'avez écartée du trône. Je vais le reprendre par la force!"

3/2 

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- C'est donc ici, sous ce lac gelé, que sommeille l'horrible Marit Lage, maître Sorin ?
- Mais qu'est-ce que... VEUX-TU BIEN ME FOUTRE LE CAMP D'ICI TOUT DE SUITE, SORTIMAGE DE MES DEUX ?

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 24 Octobre 2018 à 09:39


Dovin, grand arbitre d'Azorius

Planeswalker légendaire : Dovin (M)

+1 : Jusqu'à votre prochain tour, les sorts que vous lancez coûtent de moins à lancer et les sorts que vos adversaires lancent coûtent de plus à lancer.

-X : Au début du prochain entretien de l'adversaire ciblé, ce joueur peut payer . Si ce joueur ne le fait pas, piochez X cartes.

-8 : Vous gagnez un emblème avec : « Vous pouvez lancer des sorts sans payer leur coût de mana et comme s'ils avaient le flash pendant les tours de vos adversaires. »

/3

[EDIT] : Je participe avec Dovin, mais il me prend l'envie de faire les deux autres arpenteurs que Bolas pourrait mettre à la tête d'autres guildes. (Kaya étant quasiment confirmée en plus)
Kaya, patronne d'Orzhov

Planeswalker légendaire : Kaya (M)

+1 : Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

0 : Détruisez la créature ciblée dont le coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de marqueurs « loyauté » sur Kaya, patronne d'Orzhov.

-5 : Exilez jusqu'à trois créatures ciblées du champ de bataille et/ou cartes de créature des cimetières. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au total de leurs forces.

/2

Domri, meneur de Gruul

Planeswalker légendaire : Domri (M)

+2 : Dégagez la créature ciblée. Jusqu'à votre prochain tour, cette créature gagne +2/+2 et elle a le piétinement et la portée.

+1 : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire.

-9 : Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre étape de fin, créez deux jetons de créature 6/6 verte Bête avec le piétinement. Pour chacun de ces jetons, vous pouvez faire que ce jeton se batte avec une créature ciblée. »

/4

___________________


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mercredi 24 Octobre 2018 à 14:39


Rakdos, l'adversaire

Créature légendaire - Démon (M)


Piétinement, Menace.
Quand vous lancez ce sort, chaque adversaire perd 6 points de vie.
Quand Rakdos, l'adversaire arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse de deux cartes.
Quand Rakdos, l'adversaire inflige des blessures de combat a un adversaire, il en inflige le double.
___________
"Personne ne me soumet à sa volonté, certainement pas un soi-disant dieu"
6/6

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 24 Octobre 2018 à 14:51


@jcd31 : il me semble que la capacité de la carte que tu as proposé dans ta carte supprimée en haut de page avait une synergie avec le "Relancez" et donc que ça rentrait dans le sujet... (mais c'est vrai que j'ai dû lire la carte deux fois avant de comprendre, et du coup je croyais que c'était ça qui lui permettait d'être dans le thème).

Pour le sujet actuel, j'édite si je participe (mais là je ne suis pas trop inspiré pour le moment).

Edit :
Dinotops 
Créature : dinosaure et mutant

Évolution, portée, piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs -1/-1 sur le Dinotops.

« Qu'est-ce que les Simic nous ont encore inventé là ? C'est ça leur arme secrète ? »
« Je dirais, un hybride d'oiseau, de viashino, et peut-être d'un claquegueule. Le tout sous adrénalino-stéroïdes. »
« Peu importe, ils ont décidé de lâcher ça sur nous. Fuyons. »


7/7

___________________


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 24 Octobre 2018 à 20:45


Teysa, Reine du Cartel 

Créature légendaire : humain et conseiller

Quand vous lancez ce sort, cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent légendaire de coût converti inférieur à 6, révélez-la et mettez-la sur le champ de bataille. Puis mélangez votre bibliothèque.

Vigilance, contact mortel

Si Teysa devait changer de zone ou de contrôleur, renvoyez-la dans votre main à la place.

La Reine des Orzhovs ne vient jamais seule. Et ne repartira jamais les mains vides.

2/5

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 25 Octobre 2018 à 19:02


Canalisateur de Skarrg 
Créature : centaure et shamane

Quand un permanent que vous contrôlez ajoute , jusqu'à une créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Quand un permanent que vous contrôlez ajoute , il inflige une blessure à jusqu'à une cible.

3/5

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Jeudi 25 Octobre 2018 à 20:47


Rat de laboratoire
Rituel (R)
Créez une jeton de créature 0/0 verte et bleue rat et mutant avec la greffe 2.
/
Las de laboratoire
Rituel (R)
Renvoyez dans les mains de leurs propriétaires toutes les créatures n'ayant pas de marqueurs +1/+1 sur elles.
 


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 25 Octobre 2018 à 22:00


Gardien des sceaux  
Créature : humain et sorcier   Rare


Quand le Gardien des sceaux arrive sur le champ de bataille, obtenez la créature ciblée. (Jusqu'à la fin du tour, acquérez le contrôle de cette créature. Elle ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.)

: Obtenez la créature ciblée, puis vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez.

: Obtenez la créature ciblée, puis vous pouvez exiler un permanent que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

2/4

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 25 Octobre 2018 à 23:32


Salve d'anti-éther
Rituel Rare

Retirez tous les marqueurs de tous les permanents. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque marqueur retiré de cette manière.


Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Vendredi 26 Octobre 2018 à 22:23


Tibalt, Diacre du carnage 
Planeswalker légendaire: Tibalt (mythique)

[+2]: Chaque créature s'inflige une blessure puis inflige une blessure à son contrôleur.
[-3]: Créez un jeton de créature noir et rouge démon  X/X avec le vol et la célérité, X étant le nombre de points de vie perdus par vos adversaires ce tour-ci. 
[-10]: Pour chaque adversaire, cherchez dans votre main, votre bibliothèque, votre cimetière et votre exil une carte de démon et mettez là sur le champ de bataille. Elle gagne +Y/+Y et acquiert la célérité, l'indestructible, le vol et le piétinement jusqu'à la fin du tour, Y étant le total de point de vie de ce joueur.
/5 


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