[Invention] Inventer des cartes - la suite [V6]

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Samedi 02 Décembre 2017 à 12:03


Akret, Celui-qui-en-est-revenu 

Spoiler :

Créature légendaire : ombre et clerc

Au début de votre entretien et à chaque fois qu'une créature meurt, si Akret est dans votre cimetière mettez un marqueur "ténèbres" sur lui.
Vous pouvez lancez Akret depuis votre cimetière.
Lorsque Akret change de zone, il conserve tous les marqueurs "ténèbres" placés sur lui.
Retirez X marqueurs "ténèbres" d'Akret : Renvoyez dans votre main la carte de créature ciblée avec un force de X depuis votre cimetière.
Akret gagne +1/+1 pour chaque marqueur "ténèbres" sur lui.

0/0 


moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 02 Décembre 2017 à 17:15


Sanctuaire de Llanowar
Terrain

 : Ajoutez  à votre réserve.
Quand une créature verte que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez le Sanctuaire de Llanowar depuis votre cimetière sur le champ de bataille.


MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 05 Décembre 2017 à 09:57


Heure du phénix
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'un permanent non-jeton, non-terrain que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de ce permanent. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.

Flashback — Sacrifiez une montagne.

« Mais c'est moi le véritable auteur de ce sort ! C'est mon Cri Stéréophénixe. »
—Madtorncrésus


 


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 05 Décembre 2017 à 11:00


Friche en putréfaction
Terrain

Echo 
Quand la Friche en putréfaction arrive sur le champ de bataille depuis un cimetière, ajoutez  à votre réserve.
N'importe quel adversaire peut jouer cette carte pour son coût d'écho si elle est dans un cimetière, mais seulement s'il pourrait jouer un terrain.
 : Ajoutez  ou  ou  à votre réserve.
 : Ajoutez X manas noirs à votre réserve. N'activez cette capacité que si cette carte est dans votre cimetière.
« Cet espace n'a intéressé personne pendant des années. La liche s'en sert désormais pour alimenter son pouvoir. À nous de réaménager cet endroit pour l'en priver ! »

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S'il y a une solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 05 Décembre 2017 à 13:36


Cycle de fureur 
Rituel

Vous ne pouvez lancer le Cycle de fureur que depuis votre cimetière.

Le Cycle de fureur inflige un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans votre main.
Renvoyez le Cycle de fureur dans votre main.

Recyclage 

« Mon esprit sera sans cesse plus puissant que le tien »

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PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Mardi 05 Décembre 2017 à 23:49


Le 05/12/2017 à 13:36, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le Cycle de fureur inflige un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans votre main.


Il manque quelque chose dans ta phrase là non ?

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 09 Décembre 2017 à 11:12


Verdict à l'arrache, pensant rentrer plus tôt, mais les aléas font que...
Beaucoup de participations, merci tutti !

J'adore la diversité dont vous avez fait preuve, une preuve s'il en fallait qu'on a pas fini de pouvoir innover dans magic

Premier : Korlis, dont la carte est bien pensée, et pour l'adaptation en mode one card toolbox ;
Deuxième : Pleykorn, dont la carte pénètrerait sans doute des formats très sélectifs ;
Troisième : Bluerain, dont la carte permet de faire faire des choix très intéressants en interactions joueurs

Merci lord pour la référence à haakon, à moon pour l'orbe unilatérale, à truc pour le mal de crâne, à moa pour le rêve des dorks players, à midturn pour l'éphémère anti-gestion et à tsurugi pour l'aide au rouge à partir en contrôle !

Grosso modo, merci tous, et faites place à Korlis en tant que maître de la semaine
Bon week end tout le monde !

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 10 Décembre 2017 à 23:25


Le 05/12/2017 à 23:49, PedonculeDeGzor avait écrit ...
Le 05/12/2017 à 13:36, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le Cycle de fureur inflige un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans votre main.


Il manque quelque chose dans ta phrase là non ?

Quoi donc ?
Edit : Ah oui, la cible xD . Beh tant pis, personne ne saura jamais.

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 14 Décembre 2017 à 23:17


Oh merci pour la main je n'avais pas vu, ça fait plaisir ^^


Tiens j'y ai pensé récemment, alors :
Je voudrais une carte en rapport aux nouveaux Phyrexians :

- vous pouvez faire une carte utilisant les mécaniques de Scars of Mirrodin (mana phyrexian, infection...) ;

- ou qui pourrait faire partie d'un nouveau bloc les incluant (nouvelle mécanique dans le thème, nouveau Praetor, version alernative/corrompue d'une carte existante...)

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 15 Décembre 2017 à 04:37


Rouge-gorge infect 

Créature-artefact : oiseau (C)

Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par le Rouge-gorge infect ce tour-ci meurt, son contrôleur gagne un marqueur poison et vous piochez une carte.
{Mana phyrexian hybride } : Le Rouge-gorge infect acquiert la protection contre le vert jusqu'à la fin du tour. ({Mana phyrexian hybride } peut être payé au choix avec  ou en payant 2 points de vie.)

« De l'aube de Blancsoleil jusqu'au crépuscule de Vertsoleil, je n'ai jamais vu de création aussi pervertie à la surface de Mirrodin. »
—Ushanti, doyen léonin


1/2

Edit : Merci Solaris !

Note : Je ne serai pas là du 23 au 4, par conséquent faites tourner si je récupère la main !

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 15 Décembre 2017 à 05:57


Capitaine de rage 
Créature-artefact : Humain et seigneur

Leader (Les créatures que vous contrôlez qui partage une couleur avec le Capitaine de rage ont les autres capacités du Capitaine de rage)

: Le capitaine de rage gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Quand le capitaine de rage meurt, il inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Si vous affrontez une armée, éliminez la tête en premier sous peine d'être écrasé par une meute sauvage.
2/3

Histoire de reprendre le concept de faction au sein des phyrexians, faction par couleur à priori.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 15 Décembre 2017 à 12:02


Eleshdred, Cénobite susurrante 
Créature légendaire : praetor

Vigilance, Infection, Lien de vie

Les créatures que vous contrôlez perdent la disparition et ne peuvent avoir ou acquérir la disparition. Il en va de même pour l'évanescence.
Les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille avec Disparition 2.

Un accident a fusionné deux anciens praetor, mais Phyrexia s'est bien adaptée à cette nouvelle entité.

4/4

Pour la formulation de la première capacité, je me suis inspiré de "Archétype du courage", afin que les créatures ayant Disparition ou Evanescence récupèrent la capacité si Eleshdred quitte le champ de bataille (dans les conditions indiquées sur le gatherer).

___________________

S'il y a une solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.

magictruc

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Envoyé par magictruc le Samedi 16 Décembre 2017 à 12:18


Atraxa, la décimatrice  
Créature légendaire : ange et horreur

Vol, vigilance, contact mortel, empoisonnement 3

Au début de votre étape de fin, obérez. (Vous gagnez un point de vie pour chaque marqueur poison placé sur chaque adversaire.)

{MPG}{MPG}{MPG} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

6/7

{MPG} => mana phyrexian générique : payez 1 point de vie ou 


définition de décimateur
définition de obérer

Comment on fait les manas phyrexians ? Pour le blanc et le noir j'ai pris dans le code source du message du dessus mais pour les autres ?
Edit : c'est bon, merci beaucoup ! (j' ai modifié au passage la carte pour l'équilibre)


korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 16 Décembre 2017 à 12:47


Le 16/12/2017 à 12:18, magictruc avait écrit ...
Comment on fait les manas phyrexians ? Pour le blanc et le noir j'ai pris dans le code source du message du dessus mais pour les autres ?


http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-9-118236-collection-de-symboles-inaccessibles.html

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

hackrider

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Envoyé par hackrider le Samedi 16 Décembre 2017 à 14:02


Firex Zian, dieu phyrexian 
Créature-enchantement légendaire : dieu

Indestructible
Les sources qui vous infligent des blessures ont l'infection

Tant que votre dévotion au phyrexian est inférieure à sept, Firex Zian n'est pas une créature. (Chaque symbole phyrexian dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au phyrexian.) (les symboles phyrexian sont )

Retirez-vous deux marqueurs "poison": Choisissez deux —
• Gagnez 2 points de vie pour chaque symbole  dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
• Piochez une carte pour chaque symbole  dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
• Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée pour chaque symbole  dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
• X créatures ciblées acquièrent la célérité et la menace où X est le nombre de symbole  dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
• Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve pour chaque symbole  dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.

4/7


Moué, je suis hors-sujet mais tout délire commencé doit être terminé... ouais c'est un concept à la con...

Désolé 

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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