[Invention] Beat that card ! (V5)

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 27 Mars 2016 à 13:50


Machine de démystification 
Artefact

Les enchantements perdent toutes leurs capacités.

" Je ne veux plus voir aucune trace de cette magie ! " - Frères fracassegang.

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Lundi 28 Mars 2016 à 00:39


Désolé de poster le verdict si tardivement, un verdict plus détaillé est passé à la trappe à cause d'un crash de mon navigateur et je n'ai pas trop eu le temps de le réécrire ensuite...
Du coup histoire de pas trop laisser traîner les choses, je donne la main à Lord-Darkmore; Inari et Dreamwalker sont respectivement 2nd et 3e et je détaillerai plus tard (c'est finalement plus dur de rendre un verdict que d'imaginer des cartes ou de trouver une carte intéressante à proposer d'ailleurs).


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 28 Mars 2016 à 04:12


Vu que j'ai la main sur ce sujet une fois sur deux à peu près, si Inari ou Dreamwalker veulent reprendre, ils sont les bienvenus, sans quoi je vous proposerai quelque chose mardi ou mercredi.

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Inari

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Envoyé par Inari le Lundi 28 Mars 2016 à 12:39


Si Dreamwalker est ok, je reprends la main en vous demandant de battre cette carte :



En revanche, je vous demanderais de battre la carte sans la gérer (adieu Needle ou Disenchant) et avec un plan à base de Burn.

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Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
Maintenant, je vois d'où vient Colère de Dieu...

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 28 Mars 2016 à 17:07


Fourneau ardent 

Enchantement (Rare)

À chaque fois qu'une source contrôlée par un joueur inflige des blessures à ce joueur, le Fourneau ardent inflige le double de blessures à chaque adversaire de ce joueur.

« Le chemin vers la vérité est pavé de braises ardentes. »
—Rakdos

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 28 Mars 2016 à 19:48


Choc frontal 
Ephémère tribal : gobelin ( U )

Choc frontal inflige 2 blessures à une cible créature ou joueur. Si ces blessures devaient être prévenues, le choc frontal inflige 4 blessures à cette cible à la place et ces blessures ne peuvent pas être prévenues.


Merci Tripel_Ix, j'ai confondu la carte avec cercle rhystique...
du coup, autre proposition :
Choc prémédité 
Ephémère tribal :gobelin ( U )

Réponse furieuse ( Si ce sort devait être contrecarré, redirigé, que ses blessures devaient être prévenues ou redirigées, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez deux fois ce sort en choisissant de nouvelles cibles pour chacune d'elle. )

Le choc prémédité inflige deux blessures à une cible, créature ou joueur.

" Même si tu veux m'éviter, je te tomberai dessus ! " - Un mogg fanatique.

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 29 Mars 2016 à 09:22


@L_D : du coup tous les blast infligent double dégâts si on se les mets dans la face, c'est fort. (Et c'est "Si une source devrait" ou bien "A chaque fois qu'une source vous inflige")
@01nabu : Les blessures ne sont pas prévenu par l'Aegis, elles sont redirigées.
Réplique hématique 
Rituel

Chaque adversaire perd 3 points de vie puis chaque adversaire perd autant de point de vie que de blessures que vous avez subit ce tour-ci.

Lorsqu'un vampire perd du sang, il n'est pas affaibli sur l'instant. Au contraire il s'enrage et s'abreuve le plus possible.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 29 Mars 2016 à 17:40


@ Tripel : Merci pour la formulation, j'ai eu la flemme de rechercher. Sinon c'est voulu, c'est grosso modo un Fourneau de Rajh qui nous colle aussi des blessures.

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Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 29 Mars 2016 à 18:46


Ordre de l'ohputaindemerde
Créature : gobelin et chevalier

Piétinement, célérité
À chaque fois que vous lancez un sort, si ce sort peut vous cibler et cible un adversaire, copiez ce sort, et la copie de ce sort vous cible à la place d'une de ses cibles (vous ne pouvez pas choisir de nouvelles cibles pour les éventuelles autres cibles de ce sort).
À chaque fois qu'un sort que vous contrôlez vous inflige des blessures, l'Ordre de l'ohputaindemerde gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. Puis, si vous avez moins de points de vie que chaque adversaire, l'Ordre de l'ohputaindemerde gagne l'initiative jusqu'à la fin du tour.

"Nous allons y arriver. Nous allons y arriver ! OH PUTAIN DE..."
2/2

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Inari

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Envoyé par Inari le Samedi 02 Avril 2016 à 13:35


Main à Tripel Ix, mais de belles propositions. Retour dessus demain.

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 04 Avril 2016 à 07:49


Merci pour la main

Je vous propose de gérer un jace, détisseur de secrets

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 06 Avril 2016 à 02:07


Nirmod, sombremage défunt 

Créature légendaire : zombie et sorcier

Vous pouvez lancer Nirmod depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, quand il arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie.
Nirmod arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui.
À chaque fois qu'une carte est mise dans la main d'un joueur d'où qu'elle vienne, retirez un marqueur de Nirmod et du permanent ciblé.
: Renvoyez la carte de zombie ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

0/0

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 06 Avril 2016 à 08:36


Golem d'adamante
Créature-artefact : golem

Tant que ce n'est pas votre tour, le golem d'adamante n'est pas une créature.
Quand vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, si c'est le premier sort que vous lancez ce tour-ci, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.

3/3


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 06 Avril 2016 à 10:51


Cerbère ancré dans la lave  
Créature : chien de chasse et élémental   Rare

Si un joueur devait piocher une carte, à la place ce joueur mélange sa bibliothèque, puis met la carte du dessus de sa bibliothèque dans sa main.
Le Cerbère ancré dans la lave ne peut pas être renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille par un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle.

4/3

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 09 Avril 2016 à 19:17


Plan intransplanable  
Enchantement légendaire                           ( M )

Quand le plan intransplanable arrive sur le champ de bataille, détruisez tous les planeswalkers et il devient un terrain en plus de ses autres types et acquiert : "  : ajoutez , ou  et vous perdez 1 point de vie. "
Les planeswalkers qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités.

Il existe sans doute un lieu ou aucun d'entre eux ne peut aller.

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