[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Samedi 20 Février 2016 à 17:43


J'ai le droit de reprendre une carte déja postée dans le topic y'a quelques pages ? x)

Non, plus sérieusement...
Glissa, la Lame Imparable 

Créature légendaire : elfe et praetor (M)

Initiative

Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont le contact mortel et le piétinement.

Prévenez toutes les blessures de combats infligées par les créatures attaquantes que vous ne contrôlez pas.

"Je me fous de ce que Norn attend de moi. Je n'ai pas démantelé le vorace pour devenir un pion. J'agirai dans mon intérêt, et elle devra s'en contenter."
Glissa, à Tezzeret


5/5

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 20 Février 2016 à 19:22


Narod Kech, le Moralisateur 

Créature légendaire : praetor

Menace
Les sorts d'artefact que vous lancez coûtent  de moins à lancer.
Les sorts non-artefact que vos adversaires lancent coûtent  de plus à lancer.

« Admirez la beauté et la puissance de la Machine ! Elle seule a le pouvoir de nous montrer le droit chemin vers la rédemption, et les hérétiques seront punis ! »

7/8

Edit : Merci Solaris !

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 20 Février 2016 à 22:49


Mirivak, le Nouveau Père des machines

Créature légendaire : avatar et praetor (M)

Indestructible

Tant que Mirivak, le Nouveau Père des machines a l'indestructible, les créatures que vous contrôlez ont l'indestructible et les créatures que vos adversaires contrôlent perdent l'indestructible. C'est aussi vrai pour le vol, l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, le lien de vie, la menace, la prouesse, la portée, le piétinement et la vigilance.

« Ces phyrexians ont réduit notre monde à un état irrécupérable et ont parlé d'en explorer d'autres. J'espère que leur dégénérescence aura le temps de se produire avant. »
–Amalith, érudit du Palais royal


4/7



J'ai simplifié en une seule capacité pour éviter d'avoir une tonne de texte (et j'ai mis indestructible en premier pour que ce soit plus visible) mais l'esprit des praetors est là. Et le flavor n'est clairement pas celui de Mirrodin, parce qu'il existe au moins un autre plan qui a été envahit par les Phyrexians.

L_D, tu as oublié le type légendaire.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 21 Février 2016 à 11:36


Laïfordaï, le guérisseur   

Créature légendaire : Praetor    ( M )

A chaque fois que vous perdez des points de vie, chaque adversaire perd autant de points de vie.
A chaque fois qu'un adversaire perd des points de vie, vous gagnez autant de points de vie.


" -Respectez moi ou vous mourrez ! 
- Pourquoi dit-elle ça en boucle ? "
2/10

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 21 Février 2016 à 17:36


Surgajh, gestionnaire des territoires
Créature légendaire : praetor Rare mythique

A chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez vous défausser d'une carte de terrain. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd X points de vie, X étant le nombre de cartes de terrain dans tous les cimetières.
, sacrifiez une créature : mettez sur le champ de bataille engagée une carte de terrain de votre cimetière, puis l'adversaire ciblé sacrifie un terrain engagé.

La cruauté du praetor Surgajh a franchi toutes les frontières du multivers.

4/5


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 22 Février 2016 à 23:08


Eoghan, patriarche d'Urborg  

Créature légendaire : praetor (M)

Peur
Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur se défausse d'une carte et perd un point de vie.

Le sang de Yaugzebul apporte la mort partout où il coule et rien ne peut être fait pour l'en empêcher. A vous de choisir si vous faites parti de ceux qui en profitent ou de ceux qui le subissent.

5/4

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 23 Février 2016 à 10:05


Xithis, aiguille obscure  
Créature : praetor  
Mythique

Vol

Les autres créatures que vous contrôlez ont le linceul. (Elles ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités.)

Quand une créature qu'un adversaire contrôle devient la cible d'un sort ou d'une capacité, son contrôleur la sacrifie.

4/4
J'ai hésité pour le coût, de à , en passant par cette solution.
Le verdict ! Le verdict !

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 23 Février 2016 à 11:26


Galix, du savoir honni 
Créature légendaire : Praetor

Galix, du savoir honni ne peut pas être bloqué.

Au moment où Galix arrive sur le champ de bataille, piochez jusqu'à avoir 7 cartes en main et l'adversaire se défausse de sa main.

Les joueurs ne peuvent pas piocher de carte.
À chaque fois qu'une carte quitte la main d'un joueur, son adversaire met la première carte de sa bibliothèque dans sa main.

Personne ne peux conserver le savoir, car se servir de ses connaissances, c'est les propager dans un monde qui n'y est pas préparé.
3/7

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 23 Février 2016 à 11:54


@TI ta carte a plein d'effet chelou, juste pour être sûr que tu les aies remarqué :
1)  son adversaire met la première
Que se passe-t-il en multi ?
Solution : chacun de ses adversaires (mais ça multiplie les cartes au court du temps alors) ou un de ses adversaire ciblé (on décide, ma préférence) ou un de ses adversaires de son choix (le joueur décide)

2) Quand Galix arrive sur le champ de bataille, piochez jusqu'à avoir 7 cartes en main et l'adversaire se défausse de sa main.
Les joueurs ne peuvent plus piocher de carte.

Au choix (le "plus" et le passage à la ligne rend la chose ambigüe), la 2e partie est statique auquel cas, elle nique la première partie ou elle fait partie de la capa déclenchée et les joueurs ne peuvent plus piocher de carte de toute la partie.
Solution : enlever le passage à la ligne et rajouter "tant que ~ est sur le champ de bataille" ou remplacer la pioche par de la mise de la bibliothèque dans la main et remplacer le plus par pas.

3) À chaque fois qu'une carte quitte la main d'un joueur, son adversaire met la première carte de sa bibliothèque dans sa main.
Ça va trigger sur l'etb, du coup, on va avoir 7 cartes+le nombre de cartes que l'adversaire avait en main. Du coup, on va devoir discard en fin de tour, du coup, l'adversaire va piocher autant de carte qu'il n'en avait défaussé sur l'etb.
Solution : Faire deux etb distinctes (un de discard, l'autre de pioche).

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

salia66

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Envoyé par salia66 le Mardi 23 Février 2016 à 12:09


Reillan, Nexus de l'aube  

Créature légendaire : Praetor

Cascade, cascade.

Les sort que vous jouez ont cascade, cascade.

A chaque fois qu'un adversaire joue un sort il sacrifie deux permanents.

Quand Reillan, Nexus de l'aube est mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, son contrôleur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

Quand Reillan, Nexus de l'aube arrive sur le champ de bataille, si vous ne l'avez pas lancé depuis votre main, vous perdez la partie.

9/9


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 23 Février 2016 à 12:22


2) Quand Galix arrive sur le champ de bataille, piochez jusqu'à avoir 7 cartes en main et l'adversaire se défausse de sa main.
Les joueurs ne peuvent plus piocher de carte.
Au choix (le "plus" et le passage à la ligne rend la chose ambigüe), la 2e partie est statique auquel cas, elle nique la première partie ou elle fait partie de la capa déclenchée et les joueurs ne peuvent plus piocher de carte de toute la partie.
Solution : enlever le passage à la ligne et rajouter "tant que ~ est sur le champ de bataille" ou remplacer la pioche par de la mise de la bibliothèque dans la main et remplacer le plus par pas


L'autre possibilité c'est de faire draw quand Galix est cast,même si du coup ça n'a plus tout à fait le même intérêt.

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pride_daemon

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Envoyé par pride_daemon le Mardi 23 Février 2016 à 12:24


Salath-arh, le destructeur
Créature légendaire : praetor

Annihilation 2
A chaque fois qu'une de vos créatures inflige des blessures à un joueur, ce joueur sacrifie un terrain.

À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures, détruisez-la.

"Annihiller ! Détruire !"
Deux des 10 mots appris par Salath-arh.


8/0

J'ai des gros doutes sur la formulation
Édit : merci brouztou, l'endurance est un malus supplémentaire

___________________

Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 23 Février 2016 à 12:26


@pride
C'est volontaire que ta carte n'aie pas de coût de mana et que son endurance soit de 0 ?
Pour la 2e capa : No Mercy

NB : Annihiler et détruire, ça fait 2 mots

@Solaris
J'ai essayé de coller au plus proche au design de base.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Mardi 23 Février 2016 à 12:58


Verdict ce soir.

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"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet

Riqius

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Envoyé par Riqius le Mardi 23 Février 2016 à 13:23


L'Anonyme 
Créature Légendaire : Praetor (M)

Peur
A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, elle acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
A chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle attaque, l'endurance de cette créature devient 1 jusqu'à la fin du tour et son contrôleur perd un nombre de point de vie égal à sa force.

" Enfin, quand les onze autres furent passés, nous vîmes se découper dans les ruines une silhouette pâle et malingre, au visage masqué. Et puis... Les ténèbres ! Les ténèbres partout!"
Le Testament de Zolomean le fou
5/5 


Spoiler :

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

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