[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 17 Novembre 2014 à 15:47


Verdict rapide !

1er : Lord_Darkmore
2ème : zwouip

Difficile de vous départager, 2 cartes bien originales, équilibrées, et respectant la consigne : j'aime.


El-emmental : Je trouve ta carte trop forte (désolé...), parce que 4 2/2 traversée de forêt pour 5, qui en plus donne des bonus en plus si on en a plusieurs (ou d'autres écureuils), c'est fort. Il suffit de comparer avec Ermite fêlé qui a un effet similaire, mais est une créature (plus fragile qu'enchantement), ne donne pas la traversée des forêts, et a l'écho...

Ataraxie : J'aime l'idée de faire 1 carte pour 5 sujets ^^. Mais ça me semble un peu fort : 2/2 survivance qui donne aussi la survivance à d'autres pour 2, c'est déjà très fort, et avec une capa très forte sous condition très contraignante, ça rajoute un bonus en plus.

dieBrouzouf : élémental est un type avec déjà des trucs tribaux, mais la carte est sympa et équilibrée... a priori. Parce que tu as oublié la F/E de ta créature...  Je la verrai bien 2/2 je pense.


Merci pour vos participations !

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 17 Novembre 2014 à 16:49


Merci !
Dans Magic on aime bien le nombre 13. Par conséquent, pour le prochain sujet, je voudrais que vous me fassiez au choix :
- une créature 13/13, ou
- un sort infligeant ou prévenant 13 blessures, ou
- un sort faisant gagner 13 points de vie, ou
- un sort faisant piocher ou défausser 13 cartes, ou
- un sort meulant de 13 cartes.
Originalité, équilibre et flavor sont bien entendu attendus !

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Lundi 17 Novembre 2014 à 22:50


Tout n'est qu'horreur 
rituel

Faites 13 choix parmi les propositions suivante : (vous pouvez faire plusieurs fois le même choix)
-Chaque joueur pioche une carte, ou
-Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, vous perdez un point de vie, ou
-Le joueur ciblé perd un point de vie, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, ou
-Chaque joueur se défausse d'une carte.

Que les mortels se préparent à perdre leurs âmes, la nuit arrive

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 18 Novembre 2014 à 07:16


Regagner son honneur 
Rituel (M)

Le joueur ciblé met les 13 cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Mettez autant de cartes de créature 2/2 blanche soldat que de créature mise dans le cimetière d'un adversaire de cette manière et autant de créature 1/1 blanche rebelle que de cartes de créature mise dans votre cimetière de cette manière.

Sans honneur un homme n'est qu'un homme, avec il est une armée.

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 19 Novembre 2014 à 09:11


Vif-argent Corrompu

Éphémère (R)

Piochez jusqu'à treize cartes. Pour chaque carte piochée de cette manière, vous perdez un point de vie.
Vous n'avez plus de taille de main maximale jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Là ou le Mephidross rejoint le vif-argent, Jin Gitaxias et Sheoldred façonnent un nouveau pouvoir

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Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Mercredi 19 Novembre 2014 à 09:48


Roue du temps 
Rituel

Chaque joueur pioche 13 cartes puis se défausse de 13 cartes.

La Roue du Temps tourne, les ères se succèdent laissant des souvenirs qui deviennent légende.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 19 Novembre 2014 à 11:25


Aux portes de l'enfer
Rituel (M)

Le joueur ciblé sacrifie les créatures qu'il contrôle à moins qu'il ne perde 13 points de vie.

La malice des démons est culminante quand être confronté à un choix est déjà une torture en soi.


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 19 Novembre 2014 à 15:07


Don du sacrifice

Rituel (M)

Chaque joueur pioche 13 cartes et peut mettre sur le champ de bataille toutes les cartes de permanents de sa main sans payer leurs coûts convertis de mana.

Au début de la prochaine étape de fin, chaque joueur sacrifie 13 permanents.

"Frères en désespoir, en tristesse secrète et en larmes retenues, nous sommes tous unis par notre désir fou de fuir la vie, par notre angoisse de vivre et la timidité de notre folie. Car le temps est venu où nos solitudes vont surpasser le troupeau, vaincre les résistances, et tout conquérir."

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[urlcarte*][/urlcarte]

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 20 Novembre 2014 à 20:09


Main à cerealekiller, second zwouip. Je ferai un verdict plus détaillé si je trouve le temps.

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Vendredi 21 Novembre 2014 à 12:26


Merci pour la main !

Prochain sujet :
Je voudrais une carte qui puisse justifier de jouer voile de lune dans un deck, voire un side (format non précisé).
Il peut s'agit d'une carte qui va bien avec voile de lune (pour jouer dans un même deck), ou une carte qui se fait battre par voile de lune (et pas aussi bien par d'autres cartes généralement plus utiles que voile de lune, pour justifier sa présence en side)

Bonne création !

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 21 Novembre 2014 à 13:31


Bon, j'en fait deux, une qui est aidée, et une qui est plombée
Vigile lunaire
Créature : Golem

Tant que le Vigile lunaire est incolore, il a la protection contre tout et le défenseur.

Quand le Vigile lunaire perd le défenseur, inversez sa force et son endurance.
Les sorts qui partagent une couleur avec le Vigile lunaire coute de moins à lancer.

: Le vigile lunaire devient uniquement de la couleur de votre choix. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais seulement une fois par tour.

Il sommeille mais n'est point mort, et la fureur de son réveil tuerai même les morts.

3/8

 
Canalisation du mana-vie  
Enchantement
Canalisation du mana-vie est de toutes les couleurs des manas qui ont été dépensée pour le lancer.

Les créatures gagne +X/+0 et le piétinement tant qu'elles partagent une couleur avec Canalisation du mana-vie , X étant le nombre de couleur de Canalisation du mana-vie.

Faisons résonner la mana de chaque être, et accordons sur la harpe de la vie.

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 21 Novembre 2014 à 14:09


attirance du vide 
éphémère

La créature ciblé gagne -1/-1 jusqu’à la fin du tour, puis gagne -1/-1 jusqu’à la fin du tour pour chacune de ses couleurs.

"SLUUUUUUUUUUUUURP"
-Le grand vide, aspirant quelq'un

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Dimanche 23 Novembre 2014 à 12:44


Brisesort de Halimar
Créature : humain et sorcier (R)

Protection contre l'incolore
: Contrecarrez le sort incolore ciblé.

La magie des Eldrazi est la plus puissante qu'il m'ait été donné de voir, mais je n'ai pas encore dit mon dernier mot.
2/2


El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Dimanche 23 Novembre 2014 à 14:39


Déformation planaire

Enchantement (R)

Quand un permanent devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le.

Illusion n'est pas raison, réalité n'est pas vérité.[/b]
 

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 23 Novembre 2014 à 18:19


Salve élémentaire colorée 

Éphémère

Le coût de mana de la salve élémentaire colorée doit être payée avec du mana coloré.

Choisissez l'un - Contrecarrez le sort incolore ciblé; ou détruisez le permanent incolore ciblé.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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