[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 08 Décembre 2014 à 17:41


Le 08/12/2014 à 15:59, korlis avait écrit ...
DieBroocat is causing much trouble.


___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 08 Décembre 2014 à 18:13


Oh merde, mais qu'est ce qui vous prends?

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[urlcarte*][/urlcarte]

korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 10 Décembre 2014 à 00:13


Verdict demain en me levant. (vers 8h30 quoi)

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 10 Décembre 2014 à 08:03


Quartier déserté

Terrain (R)

 : ajoutez  a votre réserve )

Heure fatidique - tant que vous avez 5 points de vie ou moins, le quartier déserté devient une créature 2/2 esprit avec l'intimidation et le vol.

Seuls les fantômes habitent ces lieux.

___________________

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 10 Décembre 2014 à 08:21


Charnier

Terrain (R)

Sacrifiez une créature,  : Ajoutez  à votre réserve.
A chaque fois qu'une créature meurt, si le Charnier n'est pas une créature, le Charnier devient une créature noire zombie avec "la force et l'endurance du Charnier sont chacune égale au nombre de cartes de créatures dans votre cimetière."

La vengeance est un plat qui se mange en commençant par le cerveau.

___________________


korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 10 Décembre 2014 à 09:14


Non mais sérieux 11 participations vous faites Ch... x)

Vainqueur : surtout pas Lord Darkmore 

1er : TriploX

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 10 Décembre 2014 à 12:05


Le 10/12/2014 à 09:14, korlis avait écrit ...

Vainqueur : surtout pas Lord Darkmore

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 11 Décembre 2014 à 06:23


Merci.
Un thème simple, ou en tout cas simple à énoncer : l'argent ! Au sens monétaire s'entend.

Comme d'habitude, prenez le thème au sens un poil large (monnaie, corruption, transaction, ...), je valorise l'équilibre (mettre la rareté est un plus) et la crédibilité.
Bon jeu

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Jeudi 11 Décembre 2014 à 07:15


Trafic de Grimoire 
Enchantement (R)

A chaque fois qu'un adversaire lance un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez mettre un sort-jeton Duplication dans votre main . Ce sort-jetonDuplication est une copie du sort lancé. Si vous faites ainsi cet adversaire ajoute un mana de la couleur de son choix à sa réserve

"Depuis quand les Azorius mortifient leurs ennemis ?"

 
Duplication 

Sort-Jeton : Duplication

La Duplication est la copie d'un sort d'éphémère ou de rituel défini.


El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Jeudi 11 Décembre 2014 à 07:43


Jeux d'argent

Enchantement (R)

A chaque fois qu'un sort est lancé, chaque joueur peut miser n'importe quel nombre de permanents en jeu. Le joueur ayant misé le plus de permanents de cette manière acquiert le contrôle de ce sort, puis le propriétaire de ce sort acquiert le contrôle de tous les permanents ayant été mise par ce joueur ce tour-ci.

Qu'est-ce-que l'incertitude de gagner pourrait vous apporter de plus?

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Jeudi 11 Décembre 2014 à 11:49


Contrat selon le banquier 
enchantement

entretient cumulatif 
Le mana ne disparaît de votre réserve que lorsque vous le dépensez.
 : ajoutez  à votre réserve, payez  au début de votre entretien.
Au début de votre entretient et avant de payer l'entretien cumulatif, jouez à pile ou face, si vous perdez, videz votre réserve de mana.
Si vous ne pouvez pas payer le coût d'entretien, perdez autant de points de vie que de mana restant à dépenser.
Au début de votre étape de fin, si votre réserve de mana est vide, sacrifiez un autre permanent et ajoutez  à votre réserve. Si vous ne pouvez sacrifier de permanents, vous perdez la partie.

"Il est une chance que les gens de la nation ne comprennent pas notre système bancaire et monétaire, parce que si tel était le cas, je crois qu’il y aurait une révolution avant demain matin."
-Henry Ford

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 13 Décembre 2014 à 06:45


Capitalisme

Enchantement du monde

Le ou les permanents non-terrain partageant le plus grand coût converti de mana acquièrent la protection contre tout.
Au début de votre entretien, chaque joueur sacrifie un terrain.

___________________

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 13 Décembre 2014 à 10:23


Routes commerciales

Terrain

: Ajoutez  à votre réserve.
, : Le joueur ciblé choisit un terrain ciblé que vous contrôlez. Échangez le contrôle de ce terrain avec celui d'un terrain de votre choix contrôlé par ce joueur.

« Un bon échange se doit d'être mutuellement profitable. »
—Première règle du Guide du Marchand

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 15 Décembre 2014 à 06:18


Nous sommes sur le sujet express, donc verdict !

spiritsylvin : Trafic de grimoireImpossible d'avoir une carte comme celle-ci, trop de difficulté à gérer les jetons-copie. Original, trop fort (une copie contre un mana ...). On devrait pouvoir rendre l'idée jouable (exiler les cartes lors de leur résolution, trouver une meilleure contre-partie)

El-emmental : Jeux d'argent

Au moins on est sur d'être dans le thème
Le système est dur à comprendre (j'entends par là qu'il faut lire la carte plusieurs fois), mais peut laisser de belles surprises. La mise est quelque chose qui existe déjà dans magic (pardon, qui a existé) donc je ne sais pas si c'est le meilleur terme. Le joueur qui contrôle le jeux d'argent a toujours ce permanent là qu'il peut échanger sans remord.


moonwarrior : Contrat selon le banquier

Bon, là aussi il faut lire plusieurs fois, mais c'est normal. Injouable, pour sur, complexe à souhait, une carte fun qui donne un effet sympa à peu de frais. En fait le seul intêrét est d'avoir une montée pour un tour en payant 1 puis 1 et espérant ne pas rater son jet, quitte à ne pas payer le second entretien.
Il aurait fallu une contrepartie au "Payer au début de votre entretien."

Ataraxie : Capitalisme

C'est simple, ce qui est cher est bien, mais en contrepartie on mange de la terre. La notion d'argent / monnaie est moins présente que dans les autres cartes, mais la cohérence est très bonne.

Lord_darkmore Routes commerciales

Une bonne carte, simple mais réussie. En soit il n'y aura pas vraiment d'intérêt car l'adversaire peut choisir de prendre les routes commerciales et de faire l'échange retour après, c'est plus du tempo sur les terrains. Mais c'est sympathique.
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Je vais laisser la main à Ataraxie
Second L_D

Bon jeu

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 15 Décembre 2014 à 14:20


Merci, le capitalisme vaincra toujours !
Bref, pour la suite : je souhaiterais une carte de terrain non-base "fetchable", comme par exemple charmille dryade ou underground sea. Soyez audacieux messieurs !


 

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