[Jeu] Le deck de la semaine : récapitulatif

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 17 Novembre 2011 à 18:59


Le 17/11/2011 à 08:16, Wizzards avait écrit ...

Il a combien de jours pour poster son sujet maque ?



Disons, que s'il ne s'est pas manifesté avant demain soir, Gromph pourra prendre la main.

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Gromph

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Envoyé par Gromph le Lundi 21 Novembre 2011 à 17:02


Bonjour, Bonjour,

Allez un petit sujet tout simple:

A partir d'une Fun Card du site (si possible la Fun Card assez récente), développer un deck !
Le format peut être Standard, Modern, T1.5, T2 et/ou EDH.

La Fun Card doit être joué si possible dans un set de 4 cartes (mais les exceptions peuvent se comprendre EDH, Légendaire, etc...).


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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

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Envoyé par Gromph le Mercredi 30 Novembre 2011 à 11:13


Bonjour,

Allez je poste les decks, je voulais le faire Lundi mais j'avais envie de participer également à mon propre sujet.

Donc 2 participants, Talen et sai623

Sai623 nous propose un deck Landfall autour d'un arpenteur qui gagne ses marqueurs Loyauté avec le Landfall (justement).

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-56544-deck-de-la-semaine-hrroga-the-infect.html

2 façons de gagner dans le deck: Par le terravore et par l'arpenteur.

Par l'arpenteur, il faut activer sa dernière capacité (qui ne devrait pas être trop dur à activer car il gagne la Loyauté par du landfall).
Dans ce cas là, on compte le nombre de terrains dans le cimetière ! (ressemble à un tezzeret et tout à fait dans la bonne couleur d'ailleurs).

Donc le deck est orienté autour du dredge pour mettre des terrains dans le cimetière et on utilise également la fameuse carte changelieu.
Une bonne construction de deck.

Talen nous propose un deck autour des Lapins.
Et les Lapins c'est très mignons et çà se reproduit très vite alors...

imaginez une armée sanguinaire de lapins 1/1 prêt à vous dilapider !

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-56387.html

La revanche du Lapin, Nyark Nyark Nyark.

Ce qu'il faut voir dans ce deck et qui ne saute pas aux yeux, il faut 2 lapins envahisseur en jeu pour commencer la prolifération de lapins !
Mais ceci est permit grace à Chasse en meute.
Après on retrouve l'excellente contrée ensorcelée et également Aperçu de la nature.

Je n'ai pas vérifié si la carte du Lapin envahisseur donner la même suite que celle de Fibonacci.

C'est un coup de coeur parce que un deck Lapin, on en trouve pas tous les jours.

Moi même je propose un deck avec le Ninjutsu, et oui dans les Fun cards, il y a une petite carte à 0 d'invoc + capa d'évasion + célérité.
Cà méritait bien un deck Ninjutsu dessus !

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-56714.html

Très simple, on bourre l'adversaire avec le Ninjutsu. Pour çà 3 Ninjutsu, 1 piiocheur, 1 remove graveyard et 1 qui fait de la tempo pour un très faible coup de Ninjutsu.
Si la Fun Card n'est pas dans la main, on utilisera le Sondeur de secret pour celà.
Enfin il doit être assez facile de jouer 4 sorts d'où la présence de Erayo.

Merci à Sai et Talen

Main à Talen.



Les decks en texte:
Talen & le lapin envahisseur

http://img528.imageshack.us/img528/9117/pelapin.jpg à la place de Vide gluant

Artefact (7) :

3 Rare Bibelot de pierrenuage
4 Rare Mine rugissante

Créature (8) :

4 Commune Zodiac Rabbit
4 Commune Pélerin d'Avacyn
4 Ultra Rare Peu Commune & Mythique Lapin Envahisseur

Enchantement (3) :

3 Rare Contrée ensorcelée

Éphémère (14) :

3 Peu Commune Préceptrice éclairée
3 Commune Brouillard
4 Commune Moment de paix

Terrain (4) :

4 Rare Lande venteuse

Rituel (6) :

2 Rare Aperçu de la nature
4 Rare Chasse en meute

Terrain de base (18) :

10 Commune Forêt
8 Commune Plaine

Total de Cartes du Deck : 60
Sai & Hrroga the infect

www.magiccorporation.com/images/arts/normal/21743.jpg à la place de Horreur infectieuse.

Créature (14) :

2 Rare Nécroplasme
4 Rare Terravore
4 Commune Diablotin de diplotaxis

Éphémère (8) :

4 Commune Assolement
4 Commune Hersage

Planeswalker

4 Ultra Rare Peu Commune & Mythique Hrroga the infect

Terrain (23) :

4 Rare Bayou
4 Rare Catacombes verdoyantes
4 Rare Forêt pluviale embrumée
3 Rare Plaines marécageuses
4 Rare Tombeau luxuriant
4 Peu Commune Terres dévastées

Rituel (12) :

4 Rare Changelieu
3 Rare Moisson de vers
2 Rare Vie du terreau
3 Commune Crime du corbeau

Terrain de base (3) :

2 Commune Forest
1 Commune Swamp

Total de Cartes du Deck : 60
Gromph & Lumendar le sang souillé



www.magiccorporation.com/images/arts/grand/21663.jpg à la place de Feu follet

Créature (16) :

4 Ultra Rare Peu Commune & Mythique Lumendar le sang souillé
4 Commune Ninja des heures noires
4 Commune Profanateur de crâne
4 Commune Shinobi brumelame

Enchantement (4) :

4 Peu Commune Curiosité

Terrain (3) :

3 Rare Catacombes noyées

Créature légendaire (3) :

3 Rare Erayo, ascendante soratami

Rituel (12) :

4 Peu Commune Thérapie de la Coterie
4 Commune Cri de contrition
4 Commune Sonde gitaxienne

Terrain de base (18) :

9 Commune Île
9 Commune Marais

Créature // Créature (4) :

4 Commune Sondeur de secrets // Aberration insectoïde

Total de Cartes du Deck : 60

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Envoyé par Talen le Mercredi 30 Novembre 2011 à 11:30


Merci ^^

Le sujet de cette semaine :

Vous connaissez les cartes "Epique" ?
Vous connaissez les Ulitmatum ?
J'aimerai que vous me créez un jeu sur l'une ou sur l'autre (ou les deux) de ces cartes avec comme contraintes :
- La ou les cartes doivent être les uniques kill du jeu (on doit finir la partie en jouant cette carte)
- L'originalité
- La fluidité

Le délai est d'une semaine précisément.


Les cartes épique :



Les ultimatums :



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Envoyé par Talen le Jeudi 08 Décembre 2011 à 16:42


Désolé pour le retard, j'ai oublié -__-

Gromph avec ce deck : Liste

Il nous propose cette semaine, un deck assez original puisqu'il cascade les ultimatums. Il couple ça avec des myrs pour stabiliser le mana et les allaité aux anabolisants des ultimatums. C'est cohérent et franchement original. J'aurai personnellement mis un remue-meninge en plus et changé les réservoirs par Ancienne tombe.
Il y a bien entendu la combo avec le galvaniseur. C'est un peu pêle mêle mais c'est franchement tentant à monter pour l'améliorer et "l'optimiser"

somer avec ce deck : Liste

Voilà un jeu avec l'épique blanc. Je n'ose pas trop m'avancer sur la critique. Le travaille de recherche est là mais je trouve qu'il y a un manque d'imagination et d'originalité. Idéal perpétuel est le seul sort épique qui a été monté dans des liste compétitive. Du coup, on voit clairement que le jeu est sous-optimal car on se sent obligé de le comparer à une version plus compétitive.


Et c'est tout.

Main à Gromph

[ Dernière modification par Talen le 08 déc 2011 à 16h42 ]

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Envoyé par Gromph le Vendredi 09 Décembre 2011 à 10:41


Merci

Et bien pour ma part, je vais me lancer dans le même sujet que Talen.

Mais avec un autre cycle!



Le sujet de cette semaine :

Vous connaissez les cartes "Majesté" ?

J'aimerai que vous me créez un jeu sur l'une ou sur l'autre (ou les deux) de ces cartes avec comme contraintes :
- La créature ou sa capacité Majesté doivent être les uniques kill du jeu (on doit finir la partie par cette carte)
- L'originalité
- La fluidité

Note: Le jeu avec Korlash ne sera peut être pas le jeu "gagnant".

[ Dernière modification par Gromph le 09 déc 2011 à 10h43 ]

Avec les images c'est encore mieux !

[ Dernière modification par Gromph le 09 déc 2011 à 14h04 ]

Une semaine pour participer jusqu'à vendredi prochain midi !

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Envoyé par Gromph le Lundi 19 Décembre 2011 à 20:01


Bonjour,

2 créatures ont été choisies pour le thème de la semaine.
Talen a fait un deck autour de Oriss, vigile sanctive tandis que blah a fait un deck autour de Linessa, Zephyr Mage.

Le deck de Talen:
www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-57095.html

C'est un deck qui bloque le jeu adverse (pouvoir de Oriss). C'est donc un moyen très étonnant de gagner (et çà correspond bien à la carte Oriss).

La liste de Talen est accessible par le lien et je rajoute ici son commentaire sur le deck.
J'ai décidé de monter une liste Oriss malgré l'impossibilité de tuer avec cette créature.

J'ai donc décidé de jouer à fond dessus mais de ne pas toujours tuer avec elle. On peut tenter de la booster avec plusieurs rancoeur et attaquer comme une brute, mais on peut aussi meuler au maximum avec les mines rugissantes et les fontaines de Mythe.
Empêchant de mourrir à la meule et permettant une récursivité de la capacité de Majesté d'Oriss (ultime rempart pour ne pas perdre) il y a repopulation et Bénédiction selon gaïa qui permettent de survivre assez longtemps tandis que l'adversaire ira inexorablement vers la mort par la meule ou pas les attaques répétitives d'une Orisse avec une sacré rancoeur. ^^

Le sceptre isochronique ira d'abord empreinter un brouillard ou un cantique puis une repopulation pour faire en boucle le majesté d'Oriss empêchant ainsi de perdre à la meule et l'adversaire d'avoir la moindre option.

Du coup bien que n'étant que rarement un kill (j'ai bien essayé avec Rancoeur) Oriss ne tue pas mais empêche tant et si bien l'adversaire de gagner qu c'est une sorte de Kill inversé.

Le deck de blah:
Deck: Sa majesté tire la chasse d'eau

Format: Modern

16 moteurs du deck
4 [PLC] Reality Acid
4 [CMD] Eternal Witness
4 [FUT] Linessa, Zephyr Mage
4 [10E] Vedalken Mastermind

8 accélérateurs
4 [M12] Birds of Paradise
4 [DIS] Utopia Sprawl

7 tuteurs
4 [FUT] Vedalken Æthermage
3 [9E] Weird Harvest

5 autres
4 [EVE] Selkie Hedge-Mage
1 [FUT] Venser, Shaper Savant

6 [UNH] Forest
6 [UNH] Island
4 [DIS] Breeding Pool
4 [ISD] Hinterland Harbor
4 [ZEN] Misty Rainforest

Boucles:

2 Linessa, Zephyr Mage+1 Eternal Witness -> La linessa en jeu bounce la witness, on rejoue witness, on remonte une Linessa au cimetière, on se défausse de Linessa sur Linessa pour la grandeur, et c'est locké (pour la bagatelle de 8 manas, c'est donné)

Vedalken Masterminde+Reality Acid -> destruction d'un permanent pour 4 à chaque tour

Alors non, Linessa ne remonte pas reality acid mais bon...

Une fois le lock en place, on a tout le temps d'accumuler les Vedalken Mastermind et le mana pour rejouer X fois witness, et faire X fois le grandeur (ou X fois reality acid). Du coup on a plus besoin d'engager Linessa, et on peut bourrer avec (bah oui c'était spécifié que ça devait être le kill du deck... )

Détails:

Un random venser, car il peut se tutoriser au Vedalken Æthermage et fonctionne presque comme un reality acid... (qui marche pour linessa en plus)
Des Selkie Hedge-Mage, parce que c'est wizard (donc ça se tutorise), parce que ça a l'air sympa avec vedalken mastermind/Linessa, et que j'ai toujours voulu les mettre quelque part...
Sur un Weird Harvest, on peut faire une triple grandeur qui doit probablement faire game. J'aurai pu mettre Chasse en meute (merci Maximega pour l'idée) mais comme j'ai décidé de m'en tenir au modern...

Bon bon, il y a plusieurs synergies (également le cas dans celui de Talen). Par exemple, Acide de réalité avec Vedalken Mastermind. Pas mal de tuteur, çà combote pas mal tout çà.

Wizzards avait également participé mais malheureusement avec mon hibernation prolongé, son deck c'est retrouvé perdu alors si jamais il veut nous faire découvrir son deck. Qu'il n'hésite pas à le mettre sur le forum.

Main à blah et merci à talen et wizzards.



& bonnes fêtes également

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Envoyé par blah le Mardi 20 Décembre 2011 à 11:57


Arf. Je le sens moyen de prendre la main alors qu'un deck a été perdu... >_>

Bon... voilà votre sujet pour Noël.

Vous voilà réunis autour de la table familiale pour jouer à un jeu de société, mais horreur, les jetons ont disparus.
Pour y remédier, construisez moi un jeu qui produit des jetons (du type et de la couleur que vous voulez hein) avant minuit du 27 décembre. Format: libre (respectez juste la régle de 4 exemplaires d'une carte max ).

Barème:
Originalité: 15/20
Jouabilité: 5/20
1 point bonus si votre deck est conforme à l'esprit de Noël !

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Envoyé par blah le Mercredi 28 Décembre 2011 à 00:15


J'ai tendance à modifier mon message dans les cas comme ça, mais après, on voit pas que ce topic à la contribution folle à updaté   Donc, je double post, na.

1 seule participation cette semaine, Hoch, avec ce deck ci

Niveau originalité: J'aime beaucoup l'interaction goblin trenches et echo de mana (+un "puit" à mana), même si cette spirale conduit à la destruction de tous tes lands. De plus, je kiffe le sous thème soldat qui m'a fait relire le type de créature posée par Rise of the hobogoblins. Seul bémol, j'aurai bien vu Ib Micoeur, tacticien gobelin quelque part. Le cerf qui reset rise est un joli trix. 11/15

Jouabilité: La puissance absurde de pincecrane fait que je suis sûr que ce deck peut se défendre mieux qu'il n'y paraît . 4/5.

Les lutins, c'était bien vu pour Noel ! +1

Total: 16/20.

Main à toi Hoch...


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Envoyé par Hoch le Jeudi 29 Décembre 2011 à 00:16


Je ne pensais pas l'emporter avec autant de participants.
Il y a mieux que le cerf, mais je n'ai pas trouvé plus proche que cette créature d'un renne.

Bon pour la suite,

Et si on partait du côté de la saint sylvestre.

Les cadeaux de fin d'années, les voeux etc....
Alors il faut que le kill se fasse en faisant comme le schtroumpf farceur: donner un cadeau à l'adversaire, par exemple avec Donation.

Je vais prendre un barême proche du précédent
Originalité: 14/20
Jouabilité: 5/20
Et 2 points si les cartes font la fête.


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Envoyé par Talen le Samedi 07 Janvier 2012 à 14:47


hop up

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Envoyé par Hoch le Dimanche 08 Janvier 2012 à 16:01


Désolé de ne pas avoir posté plus tôt, avec les fêtes je n'ai eu que peu de temps.
Bon je n'ai eu qu'un seul deck

Le deck ici

Le principe est assez radical, l'adversaire si il ne pait pas l'entretien de son cadeau meurre dans d'atroces souffrances.
Personnellement j'aurais pensé qu'un deck basé sur ce principe mettrais pas mal de temps à tuer, là c'est bien plus rapide que ce que à quoi je m'attendais.

Cela reste quand même assez lent, puisqu'aucun permanent non terrain n'est posé avant le tour 3 au mieux. Il manque je pense un peu de contrôle du jeu adverse en attendant l'arrivé de la combo.

Pour moi je mettrais 12 pour l'originalité (personnellement je n'y aurais pas pensé), 2 pour la jouabilité par contre le côté "fêtes" est un peu absent, mais trouver des cartes sur ce théme la c'est difficile, allez hop un de plus pour un total de 15.


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Envoyé par sai623 le Dimanche 08 Janvier 2012 à 18:52


Ok merci!
Pour le nouveau sujet :
Je voudrais un deck qui utilise au moins un des généraux inédits des packs commander en quatre exemplaires (mais vous pouvez prendre 2 généraux en x2) dans un deck qui ne soit pas un EDH. Pour rappel voici la liste de ces généraux :
Ruhan des Fomoris Zedruu the greathearted Nin, the pain artistKarador, chef de clan fantome Gaveh, gourou de spores Vish Kal, arbitre de sang Le ronéoplasme Damia, sage de pierre Cranebruyere,la tombe ambulante Animar, Ame de elements Riku des deux réflections Edric, maitre espion de Trest Kaalia del'immensitéBasadra,battle seraph Tariel, heliaste d'ames
Le barême est de 8 points pour l'originalité, 5 pour la jouabilité et 5 pour le fun.
Bonus 1 : 1 point bonus si vous utilisez plus de 4 commanders 2 si vous en utilisez 4 sortes
Bonus 2 : 1 point bonus si vous utilisez mon commander préféré.

Verdict quand il y aura 3 participant au moins.

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Envoyé par Talen le Lundi 16 Janvier 2012 à 16:10


Up.
Peu importe le nombre, faut faire tourner le jeu.
Si tu n'as personne alors tu lances un nouveau sujet
Si tu as un seul participant, il prend la main.

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Envoyé par Croquette le Lundi 16 Janvier 2012 à 20:02


Hmm je propose:

4x Nin, the Pain Artist
4x Think Twice
4x Mur de lianes de Filandre
4x Mur de gel
4x Sagacité du mage
4x Lightning Bolt
4x Ponder
4x Preordain
4x Lac de montagne bouillant
4x Ile volcanique
10x Ile
10x Montagne

Voila voila j'attends demain pour prendre la main?

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