[GP]Enduring Ideal

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 14 Décembre 2005 à 18:31


Perso mes cibles pour l'enduring sont dans les suivantes :
- Forme du dragon si l'adversaire ne joue pas de blast et que ses créatures volantes sont gérables
- Masque d'ivoire si l'adversaire joue de la défausse ou Gift
- Meishin quand il y a beaucoup de créatures volantes que la forme du dragon ne peut pas gérer

Pour le side, je n'ai pas d'extraction donc je peux pas les jouer et puis je joue masque d'ivoire ... A voir donc. Perso, je n'aime pas ni jouer avec cette carte dans mon jeu ou jouer contre cette carte ...

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l-apothicaire

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Envoyé par l-apothicaire le Mercredi 14 Décembre 2005 à 20:28


J'ai insérer 1 forme, 1 déterminisme. Je teste ce soir. Main deck, j'ai zouté paix de l'esprit et méditation corrosive...

Ma réserve :

3 aiguille (pour gérer le kami ana, et éventuellement autre chose)
2 masque d'ivoire (contre meule, blast...)
1 confiscation (c'est quand même bien contre les thon)
3 pisteur nimbé de fantôme (sympa contre contrôle)
3 boseiju (parce que c'est une bonne carte contre mono-bleu)
2 théâtre en cercle (contre aggro)
1 paix de l'esprit (il me manque une carte en fait...)

Position privilégié, j'ai testé hier et décidément, j'ai du mal à m'y faire...

Finallement, extract m'aurait servi surtout contre le kami ana et extract (mais en fait, je peux tout jouer ou presque) et aiguille c mieux dans ce cas là (moins lourd en mana coloré et en coût converti).

Qu'en pensez-vous ?

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 14 Décembre 2005 à 20:54


Pas mal du tout ... Il me plait bien que théatre en cercle serve un peu à rien contre aggro mais plutot contre blast ...

D'autre part, je joue de base 4 prison fantomale et ça, ça ralentit bien aggro !

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l-apothicaire

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Envoyé par l-apothicaire le Jeudi 15 Décembre 2005 à 14:19


Le théâtre de base sert souvent. Ceux de side, également. Bon, c pas la panacée, mais prison ne l'était pas non plus... Avec théâtre je peux prévenir en réponse à un posage de kami de la loi ancienne sacrifier. Ca me fait juste gagner du temps... Mais c pas mal car beaucoup de jeux ne s'en remettent pas.

J'ai virer un honden blanc, finallement pour rajouter une paix de l'esprit (finallement elle me manquait) et dans mon side, j'ai virer une paix de l'esprit contre un sol consacré.

Finallement, la forme me sert et le déterminisme aussi. 1 de chaque main deck, c'est un bon équilibre.

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BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Mardi 27 Décembre 2005 à 20:08


knight_seb, je serai intéressé par ta liste et tes commentaires sur tes derniers match-up.
Alleeez

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=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.

knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 29 Décembre 2005 à 11:15


Pour Blublub, voici ma dernière liste. Elle n'a pas vraiment changée ...

4 Idéal perpétuel
4 Colère de dieu
2 Forme du dragon
1 Déterminisme selon Zur
1 Meishin, la cage cérébrale
1 Masque d'ivoire
1 Genju du royaume
1 Position privilégiée
1 Confiscation
1 Copie d'enchantement
2 Honden des confins de la nuit
2 Honden du feu purificateur
1 Honden de la toile de vie
4 Prison fantomale
3 Toupie de divination du sensei
4 Portée du kodama
4 Ancêtre de la tribu sakura

3 Pont de glace de tendo
2 Vitu-ghazi, the city tree
7 Foret
5 plaine
3 montagne
2 ile
1 marais

Et pour le side :
3 Sol consacré
3 Réminiscence
2 Boseiju
4 Pyroclasme
3 places dispo


Concernant les match up, ben, j'ai pas trop testé mais à priori j'ai un jeu relativement polyvalent. Aggro aime pas Prison et Forme du dragon, Maga Heartbeat combo et blast n'aime pas Masque d'ivoire, Meishin fait chier tous les jeux basés sur des créatures ...
_________________
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[ Edité par knight_seb le 29 déc 2005 à 11h18 ]

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jboubou

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Envoyé par jboubou le Vendredi 30 Décembre 2005 à 05:08



Meishin fait chier tous les jeux basés sur des créatures ...

Oui, meme que tu joue le genju!
J'aime pas meishin

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Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Dimanche 15 Janvier 2006 à 16:53


Voila, je remonte le topic, car j'ai essayé une nouvelle version d'Idéal perpétuel et j'aimerai que vous me dites ce que vous en pensez :
(J'avoue m'inspirer un peu de la liste de knight_seb)

4 Idéal perpétuel
4 Colère de dieu
4 Prison fantomâle
3 Forme du dragon
3 Confiscation
1 Meishin, la cage cérébrale
1 Masque d'ivoire
1 Genju du royaume
1 Déterminisme selon Zur
4 Pierre de guermont
4 Ancêtre de la tribu Sakura
4 Portée du kodama
1 Honden du feu purificateur
1 Honden des confins de la nuit
1 Honden de la toile de vie
1 Honden dela rage infinie
4 Jardin du temple
4 Broussaille
4 Pont de glace du Tendo
2 Boseiju
3 Forêt
2 Plaine
1 Montagne
1 Île
1 Marais

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CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
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murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Mercredi 25 Janvier 2006 à 21:16


Perso je teste cette liste la qui à fait 4° au championat du monde.

http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Tournois&file=reports/decks&op=deck_liste&did=1696

Ca joue 4 warth bien sur mais surtout 4 fer de la foi que je n'ai vu dans aucune de vos liste bizarement et qui fait bien la café (surtout vs agro) avant et après enduring.

Les matchups sont particulièrment marqué, c'est à dire que le deck tourne dans les 70-80% facile contre agros mais 20-30% à tu casser contre mono bleu. (nb: On peut encor perdre même avec enduring posé si l'autre contre la copie chaque tour.)

A noter que le deck est très facile à jouer (surtout ses bon matchups). Vous pouvez faire 15 parties tranquille sans resentir de fatigue. Il y a peu de chance de faire des boulettes aussi.
A noter aussi que toute ces considérations sont avant side pour l'instant.

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C'est votre ultime bafouille?

Dragoneye

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Envoyé par Dragoneye le Mercredi 25 Janvier 2006 à 21:37


C'est vrai que les Fers de la foi sont forts contre aggro, mais je préfére Prison fantomale, car ou l'adversaire se dévellope ou il attaque, et la prison casse plus son tempo plutot qu'une créature non attaquante, certes on gagnes des points de vie, mais de toute façon avec la forme du dragon, t'es toujours à 5. Donc les 2 sont équivalents, mais en y réfléchissant, les fers cassent bien les jittes.

Après c'est vrai que le jeu est assez simple à jouer, car on s'adapte au jeu adverse. On a un WWr ou un aggro ? Meishin vient en jeu, on a un jeu utilisant du rouge ? Masque d'ivoire est notre ami, etc, etc...

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 25 Janvier 2006 à 22:04


La liste dont tu parles murdespoir est , les notres sont 5 couleurs ...

Je suis en train de regarder une liste avec des Firemane Angel et des accélérateurs de mana artefacts (cachet de boros) mais franchement, je préfère quand même ma version polyvalente et facilement modifiable

D'autre part, il ne faut pas oublier Leyline of Singularity qui pourrait devenir une carte contre plein de deck ... Elle est intégrable dans un deck comme Idéal mais les accélérateurs de mana artefacts ne vont pas l'aimer ... A voir donc.

Sinon, Dragoneye, j'aime beaucoup ta liste. Le seul problème pourrait venir de l'accès au 2 manas bleus nécessaires pour Confiscation avant un Idéal ...

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Envoyé par Dragoneye le Jeudi 26 Janvier 2006 à 06:39


Exact knight_seb, il faut que j'en rajoute un second manableu dans le jeu.

Par contre, il est vrai que jouer le leyline of singularity peut etre efficace, mais soit un seul, on va le chercher à l'idéal, ou alors par 4, mais la il faut plus de bleu selon la version que l'on joue (plus pour blanc-rouge-bleu), mais alors il faut changer les accélérateurs, car les artefacts ne vont pas aimer (peut etre que l'on peut faire baisser le nombre en intégrant des cachets izzets).

Sinon, mon side pour un 5 couleurs est le suivant :

- 4 Extraction cranienne
- 2 Position privilégié
- 4 Lanterne de reito
- 1 Paix de l'esprit
- 3 Sol consacré
- 1 Cercle de protection : rouge

Qu'en pensez-vous ? Avec ce side, on peut gérer les jeux combos avec Extract', casses-terrains avec les Sols, les jeux qui abuseraient de casse-enchant avec Position et Lanterne+Paix.

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 26 Janvier 2006 à 11:05


Théâtre en cercle à la place de Cercle de protection ...
Réminiscence à la place de Lanterne de Reito

Sinon, ben vu que j'ai pas d'Extraction, ben je les joue pas Et puis Masque d'ivoire gère bien les jeux combo du moment (Maga heartbeat en tout cas, j'en vois pas d'autre que lui).

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Envoyé par Dragoneye le Jeudi 26 Janvier 2006 à 17:56


Sur les lanternes, je préféré les garder, car elles permettent de remettre les enchantements détruits dans la bibliothèque même quand j'ai joué i'idéal, c'est pas forcément contre meule.
Ensuite pour le théâtre, pourquoi pas, je vais pas avoir de mal à en trouver un ^^

Les Extract' ne sont pas à moi ^^ elles vont juste me servir pour les régios ^^

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Envoyé par BluBlub le Vendredi 10 Février 2006 à 19:13


J'utilisais lanterne du reito de la même façon, c'est toujours utile pour réutiliser un enchantement en 1 seul exemplaire, et puis, après un enduring, on est toujours content de pouvoir utiliser son mana

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