Tout à fait.
Golgari Charm est un anti-wrath,
Lifebane Zombie peut se sider contre mirroir et assimilés. Varolz récup les elfes qui crèveront irrémédiablement, Lotleth permet de défausser les surplus (ou combote avec Varolz),
Dreg Mangler est bien dans la curve de Strangleroot geist. Mais on part limite vers une version zombie en gros, pas monoG
splash.
Le choix du splash doit être fait selon ce qui nous manque dans un monoG pur, lequel doit déjà être orienté SOIT ramp SOIT "blitz" pour faire simple, et que la liste bourrine méchamment. A partir de là on peut avec des tests voir qu'on se fait détruire dans certains MU : est-ce qu'un side monoG est suffisant pour améliorer ces MU ? La réponse est non. D'où un splash nécessaire qui varie en fonction des decks qu'on veut battre. La liste de Levy est correcte mais elle sera constamment transformée (voir pas jouée) à mesure que le meta se stabilise.
Franchement, je suis pas sûr que Silverheart soit meilleur que l'hydre, c'est plus une question de timing et de tempo. Les deux sont aussi fragiles mais sortie avec Yeva, l'hydre est juste infâme...
4 hydre
4 yeva
4 behemoth
16 elfes
4 garruk v4
On peut du coup imaginer un splash bleu et caser 3
Alchemist's refuge, insérer Biomancer pour le lolz et le guildmage, voir ce qui se passe.