Bonjour à tous et à toute

Me lassant des jeux aggro (et pour découvrir d'autre types de jeu), j'ai décidé de me lancer dans un

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meule que voici (je met entre parenthèse la raison pour laquel j'ai choisit tel carte, même si c'est évident à comprendre par moment

) :
Créature (16) :
4
Pisteur invisible ( créature hexproof et imblocable, permet le cryptage, que ce soit pour du meule ou gérer les créatures adverses)
4
Phantasme de Jace (peut rapidement grossir et devenir une 5/5 vol pour seulement

, ce qui permet de mettre la pression)
3
Mage lancevif (Pour le flashback)
2
Aberration dévorante (Kill du jeu, peut rapidement grossir et infliger de lourd dégats)
3
Nécrophage de la Sixième circonscription (peut rapidement grossir lui aussi mettre la pression)
Éphémère (6) :
4
Frappe psychique ( permet de contrer et de meule de 2 pour



, ce qui est bien je trouve)
2
Sinistre spectacle (permet de gérer les créatures en plus de meuler)
Rituel (16) :
4
Désillusions paranoïaques (meule de 3 et pour le cryptage avec le pisteur invisible pour seulement


à la base)
4
Sculpture mentale (meule de 7 pour seulement


c'est plutôt fort)
4
Mains d'emprisonnement (pour gérer les créatures génante adverse grâce au cryptage)
4
Effraction // Pénétration // (car ça meule de 8 pour seulement


)
Planeswalker (2) :
2
Jace, expert en mémoire (permet de meule de 10)
Terrain (20) :
4
Tombe aquatique
4
Catacombes noyées
7
Marais
5
Île
Voila, n'hésitez pas à donner votre avis sur ce jeu, j'écoute toute critique
