Indestructible -1/-1

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fanthomas

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Envoyé par fanthomas le Vendredi 15 Juin 2012 à 10:19


Si on inflige des blessures à une créature indestructible :
Elle perd autant de points de vie qu'elle a de blessures jusqu'à la fin du tour ? Et du coup si on rajoute un truc -1/-1 , ça la tue ?
Ou est-ce que les blessures sont prévenues et donc il faut lui enlever toute sa vie avec des -1/-1 ?

Merci de répondre

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super

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Envoyé par super le Vendredi 15 Juin 2012 à 10:32


Les créatures n'ont pas de points de vie, donc elles ne risquent pas d'en perdre.
Si des blessures sont infligées à une créature par une source sans l'infection ni la flétrissure, autant de blessures sont marquées sur la créature blessée. Ces blessures marquées disparaissent lors de l'étape de nettoyage (la dernière étape du tour). L'endurance de la créature blessée ne diminue pas. Si une créature d'endurance supérieure ou égale à 1 a une quantité de blessures marquées sur elle supérieure ou égale à son endurance, elle est détruite. Donc dans ce cas, si la créature est indestructible, elle n'est pas détruite et rien ne se passe. Par contre, si elle cesse d'être indestructible dans le tour, elle sera détruite. Par exemple, si tu contrôles un Archétype de chevalier et un Chevalier errant, et que ton adversaire lance une Trombe de feu, L'archétype et le chevalier recevront 3 blessures. L'archétype sera détruit et le chevalier restera sur le champ de bataille car il est indestructible, mais il cessera d'être indestructible donc sera détruit juste après.

Si des blessures sont infligées à une créature par une source avec l'infection ni la flétrissure, autant de marqueur -1/-1 sont mis sur la créature blessée. Une créature dont l'endurance est inférieure ou égale à 0 est mise au cimetière. Elle n'est pas ddétruite donc le fait d'être indestructible ne la sauvera pas.

Le fait d'être indestructible ne prévient pas les blessures.


shako

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Envoyé par shako le Vendredi 15 Juin 2012 à 10:36


et si on lance une foudre sur une 4/4 indestructible, suivi d'une fatale glissade par exemple ?


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 15 Juin 2012 à 10:38


non, ça ne préveint pas les blessures,

mais il y a une chose primordiale à Magic que tu n'as pas saisie :
les blessures marquées sur une créature n'ont jamais modifié l'endurance d'une créature.
Une créature 2/2 qui se prend 1 ou 50 blessures d'une source sans infection et sans flétrissure sera toujours 2/2. Si elle s'est pris 1 blessure, ce sera une 2/2 qui aura 1 blessure marquée sur elle, et dans le cas des 50 blessures, ce sera une 2/2 avec 50 blessures marquées sur elle, ce qui la détruira.

Bref, si dans mon dernier exemple la 2/2 est indestructible, ça sera une 2/2 avec 50 blessures marquées sur elle qui ne sera pas détruite. Les blessures resteront marquées sur elle jusqu'à la fin du tour.
Si tu lui fais gagner -1/-1, ça deviendra une 1/1 avec 50 blessures sur elle, ce qui ne la détruira toujours pas vu qu'elle est toujours indestructible.
Si, en revanche, tu lui faisais gagner -2/-2, là,  elle irait au cimetière car son endurance serait de 0 (ce ne serait pas une destruction et donc le fait d'etre indestructible n'y changerait rien)... mais ça n'aurait rien à voir avec les 50 blessures...




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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

super

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Envoyé par super le Vendredi 15 Juin 2012 à 10:40


Si une créature est morte ce tour-ci, la 4/4 indestructible deviendra -9/-9 et sera mise au cimetière.
Dans le cas contraire, elle sera 3/3 avec 3 blessures, et ne sera pas détruite puisqu'elle est indestructible.


shako

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Envoyé par shako le Vendredi 15 Juin 2012 à 11:07


Ok très bien!

Par contre une 4/4 (sans capacités) qui bloque ma 1/1, si derrière je lui mets une foudre, la 4/4 part au cimetière ?


Larme

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Envoyé par Larme le Vendredi 15 Juin 2012 à 11:32


 Oui.
Elle aura reçu au total 4 blessures et son endurance est de 4.

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