Lancer deux sorts en même temps.

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Keitaro48

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Envoyé par Keitaro48 le Jeudi 05 Avril 2012 à 18:59


Bonjour!
Je viens avec cette interrogation toute bête.
Il y a un moment sur le forum, j'avais effectuer un post sur la possibilité de contre carrer deux sorts avec,
double négative

On m'avait répondu plusieurs choses, mais j'aimerais revenir sur ce point que l'on ma dit:
Après avoir demandé confirmation sur le fait qu'après avoir lancer un sort, on devait forcément passer la priorité.
On m'a répondu qu'il était possible de lancer 2 sorts (ou plus) en même temps. Cependant cela me semble pouvoir provoquer des situations pas très confortable.

Par exemple, je lance 2 sorts, en même temps donc, le premier est basic (prenons une simple foudre si vous voulez vraiment un exemple) et le second dispose de la fraction de seconde (exemple: trompentrave
Est-ce possible?
(j'avais d'autre situation je crois, mais là tout de suite maintenant je m'en souviens pas haha.. désolé.)

Voilà, merci à vous!


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 05 Avril 2012 à 19:49


Bonjour

Il est impossible de lancer deux sorts en même temps. Par contre on peut lancer un sort et garder la priorité pour en lancer un autre. Bien entendu dans ce cas aucun sort n'a été résolu pour l'instant.

Les objets dans la pile se résolve les uns après les autres si tous les joueurs passent la priorité successivement.

Dans le cas avec un sort fraction de seconde, les deux (X) joueurs passent la priorité, le sort fraction de seconde se résout, puis les joueurs récupèrent la priorité successivement dans l'ordre du tour et doivent de nouveaux la céder pour que le sort restant se résolve.

J'espère avoir été clair.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 05 Avril 2012 à 19:54


On ne peux pas lancer deux sorts en même temps.
Mais, comme on garde la priorité après en avoir lancé un, on peut très bien en lancer plusieurs les uns apres les autres (mais il faut que les suivants aient le flash ou soient des éphémères)
Le fait que le 2e sort lancé ait la fraction de seconde ne protegera pas le premier bien longtemps puisqu'il se résoudra avant le 1er

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M'enfin !?

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Keitaro48

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Envoyé par Keitaro48 le Jeudi 05 Avril 2012 à 21:40


D'accord d'accord,
J'ai du mal comprendre ce que l'on avait voulu me dire.

Merci bien en tout cas pour vos explication!


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 06 Avril 2012 à 13:27


 Les objets dans la pile se résolve les uns après les autres si tous les joueurs passent la priorité successivement.
comprendre par là que tous les joueurs doivent passer la priorité successivement entre chaque résolution de sort/capacité (la phrase pouvant être lue de deux façons, je préfère le préciser)

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Envoyé par Elloni le Vendredi 06 Avril 2012 à 13:58


si je me rappelle bien le sujet en question (sur double négative donc)
ce qu'on avait voulu t'expliquer a l'époque, c'est qu'il n'est que tres rarement utile ou interessant de lancer immédiatement un deuxieme sort ou activer une deuxieme capacité sans attendre la résolution du premier.

et que de même si un joueur dit: je booste 5 fois ma créature avec sa capacité "%B: cette créature gagne +1/+1", on considere qu'il va attendre la résolution de chaque capacité avant d'activer la suivante (par ce que c'est la meilleure maniere de le faire et que on gagne beaucoup de temps par rapport à: "je booste une fois, tu réagis?"*5)

bref le double contre de double négative ne sert que dans des cas tres précis (cascade, storm ou autre capacités qui copient des sorts)


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Vendredi 06 Avril 2012 à 15:06


Le 06/04/2012 à 13:58, Elloni avait écrit ...

et que de même si un joueur dit: je booste 5 fois ma créature avec sa capacité "%B: cette créature gagne +1/+1", on considere qu'il va attendre la résolution de chaque capacité avant d'activer la suivante (par ce que c'est la meilleure maniere de le faire et que on gagne beaucoup de temps par rapport à: "je booste une fois, tu réagis?"*5)

Je suis pas d'accord avec ça. On fait ce qu'on dit, si on dit qu'on active 5 fois la capacité, on l'active 5 fois de suite sans donner la priorité à son adversaire. Il y a des cas où c'est mieux d'activer la capacité à la suite, d'autres où c'est mieux d'attendre la résolution de la capa avant de l'activer à nouveau.
Dans ton cas, ça pose problème par exemple avec la fraction de seconde :
- "je booste 5 fois ma créature avec la capacité"
- (si on considère qu'on attend la résolution de chacune) " En réponse à la 2è, je fais un sudden shock sur la créature"
- "Ah ben alors je n'ai pu la booster que 2 fois, donc je dégage 3 terrains".
Y'a pas comme un truc qui cloche ?

___________________

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Edriss

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Envoyé par Edriss le Samedi 07 Avril 2012 à 14:58


Il s'agit ici d'un raccourci de tournoi.
À chaque fois qu'un joueur ajoute un objet à la pile, on considère qu'il passe la priorité à moins qu'il ou elle n'annonce explicitement qu'il compte la garder. S’il ou si elle ajoute un groupe d'objets à la pile sans explicitement retenir la priorité et qu'un joueur désire faire une action à un point au milieu de ce groupe, les actions doivent être rembobinées jusqu’à ce point.


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