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Vic974

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Envoyé par Vic974 le Mardi 09 Août 2011 à 14:52


Bonjour, une simple question

 

Est ce qu'on peut faire revenir Battecrânedepuis le cimetierre dans notre main via sa capacité ?!

Merci


Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Mardi 09 Août 2011 à 15:13


Non. La capacité ne dit pas explicitement que tu peux l'utiliser de puis ton cimetière.

___________________

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

dams1748

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Envoyé par dams1748 le Samedi 24 Septembre 2011 à 13:04


Bonjour,

Une question subsidiaire...

Si Battecrâne est détruite par un sort, exilée ou bloque une créature par exemple et qu'elle doit aller au cimetière, puis-je payer 3 pour la renvoyer dans ma main ?

Merci pour votre réponse !


super

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Envoyé par super le Samedi 24 Septembre 2011 à 13:35


Tu peux activer la capacité en réponse à un sort ou une capacité qui devrait détruire/exiler Battecrâne. Note au passage que Battecrâne n'est pas une créature, donc elle n'attaque pas et ne bloque pas. Elle ne sera pas mise au cimetière si le jeton germe quitte le champ de bataille. Donc en général, si le jeton devait quitter le champ de bataille, tu n'as aucun intérêt à renvoyer la Battecrâne dans ta main.


dams1748

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Envoyé par dams1748 le Samedi 24 Septembre 2011 à 14:03


Merci !

Pour être sûr de bien comprendre deux points précis...

- Si je bloquais avec le jeton 4/4 une créature 6/6 par exemple, le jeton n'irait pas au cimetière et je pourrais donc mettre Battecrâne sur le coté pour équiper une créature au prochain tour éventuellement, en payant 5 ?

- Si une de mes créatures est équipée de Battecrâne et que cette créature est détruite ou exilée, je peux payer 3 pour récupérer Battecrâne dans ma main ?

Désolé, je débute à MTG

Enore merci !


rorix777

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Envoyé par rorix777 le Samedi 24 Septembre 2011 à 14:34


 Il y a une chose importante que tu ne semble pas avoir saisie. Contrairement aux aura (enchentement qui enchantent un créature) Les équipements restent en jeu même si la créature équipée quitte le champ de bataille.

- Donc dans ton premier exemple, tu bloques une 6/6 avec ton jeton équipé du batecrâne (il est donc 4/4). Ton jeton est donc détruits puisqu'il subit des blessures mortelles, cependant le battecrâne restera sur le champ de bataille.

- Pour réponde à ta deuxième question :

remonter le battecrâne dans ta main ne sert à rien si la créature équiper est détruite. Par contre si ton adversaire veux le détruire avec une naturalisation par exempletu peux, en réponse à ce sort, utiliser la capaciter activer du battecrane et donc payer 3 pour le remonter dans ta main. Sa cible ayant disparue, la naturalisation sera contracaré.

En espèrant avoir pu répondre à tes questions et avoir pu t'éclairer


___________________

Graefullcookie : Je joue cherchauloin et met 1 land en jeu.
Graefullcookie : je mélange ma bibliothèque et ...   ???
Graefullcookie : Bah ? Elle est ou ma main ?
Rorix777 :
Graefullcookie : Oh non ! J'ai pas fait ça quand même ?!!
Rorix777 : Bah si !

dams1748

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Envoyé par dams1748 le Samedi 24 Septembre 2011 à 18:08


Ah oui, effectivement, c'est beaucoup plus clair !! Merci .


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 24 Septembre 2011 à 18:26


Le remonter en main peut aussi servir si tu n'as plus de créature à équiper, vu que lorsqu'il reviendra, il creera a nouveau un germe qu'il equipera.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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