Psyko-Tique  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/05/2021
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/01/2010 689 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Psyko-Tique le Mercredi 20 Juillet 2011 à 10:43
Bonjour,
j'ai une question dont je n'ai pas trouvé la réponse sur ce forum.
Combien de marqueurs poison doit avoir un adversaire (en 1v1) pour perdre en EDH?
la logique voudrait 15 car on commence a 30 pv comme en troll a deux têtes
mais l'absence de règle voudrait que ça soit 10, comme en 1v1 "standart"
qu'en est il réellement?
merci de vos réponses =)
___________________
|
Dr_Z  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/05/2021
Grade : [Druide]  Inscrit le 21/08/2007 5747 Messages/ 0 Contributions/ 45 Pts | Envoyé par Dr_Z le Mercredi 20 Juillet 2011 à 11:39
Selon les compresive rules, les marqueurs poisons fonctiennent de la même façon en Commander.
N.B: Les règles spécifiquement françaises du Commander (30 points de vie au départ par exemple) ne sont pas officielles étant donné que seules les comprehensive rules font foi.
___________________ Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
|
reivilo  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/10/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 17/03/2005 92 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par reivilo le Mercredi 20 Juillet 2011 à 11:44
...Et au général, du coup, rien ne change?
___________________
|
Anastaszor  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Profil, News, Forum, Lexique, Videos, Cartes, Combos, Decks, Regles Grade : [Super Modo]  Inscrit le 24/06/2008 Dernière connexion : le 19/05 à 09:20 7036 Messages/ 53 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Anastaszor le Mercredi 20 Juillet 2011 à 13:37
je n'ai rien trouvé sur le Précis de Commander FR, donc effectivement, on change rien. 10 marqueurs.
___________________
|
lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 19:54 32023 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 14:00
Après, vu qu'il n'y a rien d'officiel dans ce mode de jeu à 30pv et que le changement de règles concernant les marqueurs poison en 2HG est assez récent, vous pouvez faire comme vous voulez:
j'opterais personnellement pour la même règle qu'en 2HG, càd 15 marqueurs poison.
___________________
|
Psyko-Tique  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/05/2021
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/01/2010 689 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Psyko-Tique le Mercredi 20 Juillet 2011 à 15:16
ok, je comptais faire les 15 marqueurs poisons, car ça me parait normal et que je joue entre amis.
mais si une règle officielle dit que c'est 10, je suis pas contre non plus  Comme rien ne va dans ce sens je prends la version logique.
merci de vos réponses =)
___________________
|
super  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Seigneur]  Inscrit le 04/06/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 2h 5593 Messages/ 0 Contributions/ 168 Pts | Envoyé par super le Mercredi 20 Juillet 2011 à 18:38
Il me semble que si on reste à 10 marqueurs poison en edh, c'est parce que la stratégie poison n'est pas très puissante.
En 2HG, chaque joueur d'une équipe dispose de ses propres ressources, chacun peut jouer un terrain pendant le tour de l'équipe, et donc les jeux poison peuvent être vraiment rapides. D'ailleurs, lors du PT San Diego 2007, en booster draft Time Spiral 2HG, en demi-finale, les gagnants avaient gagné au tour 4 aux compteurs poison (OK, ils avaient eu une chance de malade).
|