Bonjour à tous,
Premier message de ma part sur ce forum. J'ai essayé de mettre un titre le plus clair possible mais vous allez voir que c'est assez délicat car mes questions concernent des détails de plus en plus tordues ...
On vas donc partir de l'hypothèse :
Je joue un 
rapetissement sur un 
chevalier blanc qui est enchanté par une 
force sacrée.
Rapetissement
 Chevalier blanc
Chevalier blanc
 Force sacrée
Force sacrée
 Est-ce qu'on à :
Est-ce qu'on à :
- Une 1/1 (logique, le rapetissement est là pour ça)
- Une 2/3 (ça se tient aussi, la créature est 1/1 et l'enchantement la boost de +1/+2)
Je penche pour l'option 1, mais j'avoue avoir un sérieux doute ... à cause de la suite :
Maintenant on reprend la même hypothèse mais au lieu de la 
force sacrée on à équipé une 
hache du seigneur de guerre. 
hache du seigneur de guerre
 
Notre 
chevalier blanc est donc 5/3, et le 
rapetissement joué sur lui change donc ses caractéristiques en :
- Une 1/1 (quand même oh !)
- Une 4/2 (La créature est 1/1, maintenant on applique l'effet "constant" de l'équipement)
J'ai eu le soucis lors de l'AP de M11, et un arbitre nous avais dit que ça donnais l'option 2. Mais du coup, pourquoi ça marche avec les équipement et pas les enchantements ? (ou alors oui ça marche avec les enchantements ... j'ai juste rien compris ... ou alors j'ai rien compris à ce qu'à dit l'arbitre ...)
Dans l'hypothèse ou les deux du dessus donne 1/1 ... que se passe-t'il si on joue le 
rapetissement sur le 
chevalier blanc, alors qu'il y a un 
honneur des purs sous mon contrôle ? 
honneur des purs
 
L'effet étant un effet globale, ma créature 1/1 doit logiquement devenir une 2/2 (et non plus une 3/3). Est-ce qu'on à 
- Une 1/1 (décidément 

 )
- Une 2/2 (
l'honneur des purs boost notre mini chevalier)
Bon, maintenant que tout ceci est plus clair, on passe à la suite :
On à maintenant un 
Jet à jouer en réponse !
Jet
 
Donc, on reprend notre 
chevalier blanc, qui à une 
force sacrée. On le sacrifie avec le 
Jet, il inflige :
- 2 blessure (ma créature est 2/2, une fois sacrifié, l'enchantement saute donc on vérifie la force de la créature au moment où le sort se résout, soit 2)
- 3 blessure (ma créature, au moment du sacrifice était une 3/4, donc le jet inflige 3 blessure, on vérifie la force au moment du lancement du sort)
ce qui me donne un doute c'est que le 
Jet stipule :
En tant que coût supplémentaire pour lancer le Jet, sacrifiez une créature.
Le Jet inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée.
Même question avec les équipements (comme 
hache du seigneur de guerre) et les enchantements globaux (comme 
honneur des purs) et les éphémères augmentant la force (
soif de sang, au pif 

 )
Edit :
Bon, dernière hypothèse, on à en jeu un 
troll à la trique avec sur lui une 
ombre de sanglier. 
troll à la trique
 ombre de sanglier
ombre de sanglier
 Ruée irrésistible
Ruée irrésistible
 
Je joue une 
Ruée irrésistible. Il gagne donc :
- +7/+7 ? 
- +4/+4 ? (on oublie l'enchantement pour vérifier la force ?)
Idem si je joue une 
croissance gigantesque
Merci pour vos réponses et vos précisions
 [ Dernière modification par Jihell le 20 jui 2010 à 16h23 ]
[ Dernière modification par Jihell le 20 jui 2010 à 16h23 ]