Copier un land ....

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Helljumper

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Envoyé par Helljumper le Mercredi 07 Avril 2010 à 16:25


Bonjour.
Je me demande ,que sa passe t'il si on joue un clone sur un land animé .....
Peut on faire un mana comme si c'était un land ? Devient-il un land a la fin du tour ( je crois pas mais bon ...) .


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 07 Avril 2010 à 16:35


Pense à mettre les liens des cartes dont tu parles en utilisant la balise urlcarte .
Clone

Une copie ne tient pas compte des effets continus s'appliquant sur l'objet copié mais se contente de faire une "photocopie" de l'objet.
Donc si tu copie un land animé avec un Clone, ton Clone sera une copie du terrain sans être une créature.
Exemples :
- La copie d'un Mutavault dont la capacité a été activée est un Mutavault non animé.
- La copie d'une ile enchantée d'un Zendikon de vent est une ile.

[ Dernière modification par Pleykorn le 07 avr 2010 à 16h36 ]

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super

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Envoyé par super le Mercredi 07 Avril 2010 à 16:37


Clone
L'effet de clone ne copie que les valeurs copiables de l'objet, pas les effets de changement de type qui s'y appliquent. Le Clone sera donc un terrain et pas une créature.

706.2. When copying an object, the copy acquires the copiable values of the original object’s characteristics and, for an object on the stack, choices made when casting or activating it (mode, targets, the value of X, whether it was kicked, how it will affect multiple targets, and so on). The “copiable values” are the values derived from the text printed on the object (that text being name, mana cost, card type, subtype, supertype, expansion symbol, rules text, power, toughness, and/or loyalty), as modified by other copy effects, by “as . . . enters the battlefield” and “as . . . is turned face up” abilities that set characteristics, and by abilities that caused the object to be face down. Other effects (including type-changing and text-changing effects), status, and counters are not copied.
Example: Chimeric Staff is an artifact that reads “{X}: Chimeric Staff becomes an X/X artifact creature until end of turn.” Clone is a creature that reads, “You may have Clone enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield.” After a Staff has become a 5/5 artifact creature, a Clone enters the battlefield as a copy of it. The Clone is an artifact, not a 5/5 artifact creature. (The copy has the Staff’s ability, however, and will become a creature if that ability is activated.)
Example: Clone enters the battlefield as a copy of a face-down Grinning Demon (a creature with morph {2}{B}{B}). The Clone is a colorless 2/2 creature with no name, no types, no abilities, and no mana cost. It will still be face up. Its controller can’t pay {2}{B}{B} to turn it face up.


[EDIT]Pleykorn:
Une copie ne tient pas compte des effets continus s'appliquant sur l'objet copié mais se contente de faire une "photocopie" de l'objet.

C'est pas tout à fait vrai, la copie tient compte des effets de copie qui s'appliquent à l'objet copié. Par exemple, si un Clone copie un Cadet Impatient et qu'un autre Clone arrive en jeu et copie le premier Clone, le deuxième Clone sera un Cadet impatient.


[ Dernière modification par super le 07 avr 2010 à 16h42 ]


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 07 Avril 2010 à 16:45


Je dirais même :
706.2. When copying an object, the copy acquires the copiable values of the original object’s characteristics and, for an object on the stack, choices made when casting or activating it (mode, targets, the value of X, whether it was kicked, how it will affect multiple targets, and so on). The “copiable values” are the values derived from the text printed on the object (that text being name, mana cost, card type, subtype, supertype, expansion symbol, rules text, power, toughness, and/or loyalty), as modified by other copy effects, by “as . . . enters the battlefield” and “as . . . is turned face up” abilities that set characteristics, and by abilities that caused the object to be face down. Other effects (including type-changing and text-changing effects), status, and counters are not copied.
Example: Chimeric Staff is an artifact that reads “{X}: Chimeric Staff becomes an X/X artifact creature until end of turn.” Clone is a creature that reads, “You may have Clone enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield.” After a Staff has become a 5/5 artifact creature, a Clone enters the battlefield as a copy of it. The Clone is an artifact, not a 5/5 artifact creature. (The copy has the Staff’s ability, however, and will become a creature if that ability is activated.)
Example: Clone enters the battlefield as a copy of a face-down Grinning Demon (a creature with morph {2}{B}{B}). The Clone is a colorless 2/2 creature with no name, no types, no abilities, and no mana cost. It will still be face up. Its controller can’t pay {2}{B}{B} to turn it face up.

Donc le type-changing effect qui a changé le type de carte terrain en type de carte terrain et créature n'est pas copié, la copie est un simple terrain.

L'exemple est utile mais les exemples on peut toujours les trouver soi-même. Quitte à citer la règle, je trouve plus logique de mettre en gras le passage de règle concerné, non ? Quitte à ajouter un exemple derrière.

'Fin bref, peu importe, la réponse est là de toutes les façons.

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Mercredi 07 Avril 2010 à 17:49


Pourquoi illégale Ision ???
On clone le land et voilà ...


super

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Envoyé par super le Mercredi 07 Avril 2010 à 18:54


Ision: ce que tu dis est complètement faux.
1-le clone étant une carte de créature, il n'est pas ciblé au moment où il est lancé
2-la capacité du clone est une capacité statique et donc elle n'est pas ciblée
A aucun moment on ne cible une créature quand on lance le Clone.


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