blessures de combat

Forum > Général > Questions de Règles Magic
Total : 3 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités
Ce Sujet est Locké !

Lordalex-2

Avatar de Lordalex-2

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 15/03/2007

Grade : [Nomade]

Inscrit le 27/08/2006
1 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Lordalex-2 le Dimanche 27 Août 2006 à 10:03


je suis nouveau sur le sita car je vien d'avoir mes cartes ( mon demi-frere m'en a refiler 400 lol) et ia un truc que je comprend pas dans les regles c quand i disent qui fo metre les blessure de combat dans la pile mais je comprend pas comment. enfin bon je sais pas si vous pourez me repondre mais se serai simpa. merci d'avance ...


super

Avatar de super

Hors Ligne

Modérateur Actif

Modération : News

Grade : [Seigneur]

Inscrit le 04/06/2003
Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 5h
5647 Messages/ 0 Contributions/ 168 Pts

Envoyé par super le Dimanche 27 Août 2006 à 10:58


Au début de l'étape des blessures de combat, le joueur dont c'est le tour choisit comment ses créatures attaquantes infligent leurs blessures de combat, puis l'autre joueur fait de même.
Ensuite, les blessures de combat vont sur la pile en un seul objet.
Regardes l'article sur les phases de jeu


lyon4

Avatar de lyon4

Hors Ligne

Modérateur Actif

Modération : Forum, Lexique, Cartes

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 15/01/2003
Dernière connexion : hier, à 13:12
32033 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts

Envoyé par lyon4 le Dimanche 27 Août 2006 à 11:03


la phase de cobmat est composée d'etape diverses (etape de debut de cobmat, etape de decalaraton des attaquants, etape de declaration des bloqueurs , etape de blessures de combat et etape de fin de combat)

l'étape de blessures de combat (celle qui nous interesse) commence ainsi:

-le joueur attaquant assigne les blessures de combat de ses créatures attaqauntes.
en clair, ca veut dire qu'il dit pour chacune de ses créatures attaquantes comment elle va faire ses blessures de combat (par exemple si sa 5/5 est bloquée par une 2/2, il dira qu'il assigne 5 blessures de combat de sa 5/5 sur la 2/2..si sa 1/1 n'est pas bloquée il assignera sa blessure sur le joueur defenseur,...etc...)
-le joueur défenseur fait de meme avec ses créatures bloqueuses.
-ensuite, on met sur la pile (ca se fait tout seul) en un seul objet toutes ces assignations. (un peu comme une capacité, sauf que ca ne peut pas être contré)
-à ce moment, comme ds beaucoup d'etapes/phases, le joueur attaquant recoit la priorité (les joueurs pourront donc jouer des ephemeres/capacités activées)
-à un moment, on en arrivera à résoudre l'objet representant les assignations de blessures de combat. à ce moment les blessures de combat seront toutes infligées en même temps telles qu'elles ont été assignées au début de l'étape (ca ne sert donc à rien de booster la force de sa créature dans cette etape: elle infligera autant que ce qui a été assigné).
Si une créature a quitté le jeu entre la mise en pile et la résolution des blessures, elle fera qd meme les blessures de combat telles qu'elles ont été assignées (mais , elle n'en recevra pas car n'etant plus en jeu)
-puis le joueur attaquant recoit la priorité pour jouer (avant cela on verifie les effets basés sur un état: les créatures ayant recues des blessures mortelles sont détruites, puis on met les eventuelles capacités déclenchées qui se seraient déclenchées en blessant, en recevant des blessures, en quittant le jeu...)





___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Total : 3 Messages. Page n°1/1 - 1