Lors d'un combat, c'est un peu plus compliqué que "Je fais rien. Moi non plus. Hop c'est fini".
Etape de déclaration des attaquants :
Tu déclares ton Croisé attaquant (c'est instantané, ça passe pas par la pile).
Tu récupères la priorité pour jouer une capacité ou un éphémère (là, tu joues un truc, ou pas)
Ton adversaire récupère cette priorité (là, il joue un truc ou pas).
On résouT les éventuels sorts/capacités en pile.
Etape de déclaration des bloqueurs :
Ton adversaire déclares son Ancètre bloqueurs (c'est instantané, ça passe pas par la pile).
Tu récupères la priorité pour jouer une capacité ou un éphémère (là, tu joues un truc, ou pas)
Ton adversaire récupère cette priorité (là, il joue un truc ou pas).
On résouT les éventuels sorts/capacités en pile.
Etape des blessures de combat :
Tu dis comment tu assignes les blessures de tes attaquants sur les bloqueurs et ton adversaire dit comment il assigne les blessures de ses bloqueurs sur les attaquants --> tout cela va en pile en un seul bloc.
Tu récupères la priorité pour jouer une capacitée ou un éphémère (là, tu joues un truc, ou pas)
Ton adversaire récupère cette priorité (là, il joue un truc ou pas).
On résouT les éventuels sorts/capacités en pile.
On résouT les dégats qu'on avait mis en pile au début de cette étape.
Pour le sacrifice de l'Ancètre et/ou le décès de ton Croisé, ça dépent du moment auquel il sacrifie le Serpent :
- en général, on le sacrifie lors de l'étape des blessures de combat, après la mise en pile des blessures, et avant leur résolution. De la sorte, il pourra infliger sa blessure au Croisé et il pourras aller chercher un terrain.
- si le sacrifice a lieu lors de l'étape de déclaration des bloqueurs, alors il n'infligera pas de blessures au Croisé, le Croisé ne lui en infligera pas non plus, ni même à toi (vu qu'il est bloqué).
- si le sacrifice a lieu lors de l'étape de déclaration des attaquants, il n'aura même pas été bloqueurs, ne recevra pas de blessures, ni n'en infligera, mais le joueur défenseurs recevra celle de la créature attaquante.
- si on attend la résolution des blessures, c'est trop tard pour le sacrifier car il aura été détruit par les blessures, et ne sera plus en jeu lorsque le joueur défenseur recevra la priorité pour pouvoir jouer le sacrifice.
Plus d'infos
ICI, puis
3. STRUCTURE DU TOUR
[ Dernière modification par Le_Brujah le 26 aoû 2006 à 03h40 ]