chef de guerre gobelin

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Millequain

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Envoyé par Millequain le Mardi 13 Septembre 2005 à 11:05


encore un petit problème avec le chef de guerre gobelin:
Mettons que j'en ai déjà un en jeu et que j'amène un gobelin tout bête 1/1, celui -ci a normalement la célérité grâce à la présence du chef mais au moment ou il arrive en jeu (la 1/1), mon adversaire me tue mon chef de guerre. Est-ce que la 1/1 toute bête pourra attaque qd même durant ce tour?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 13 Septembre 2005 à 11:07


non, vu qu'il n'a plus la célérité à l'etape de déclaration des attaquants, tu ne pourras pas le déclarer attaquant.

la capacité du chef de guerre ne fait son effet que tant qu'il est en jeu. des qu'il quitte le jeu, l'effet disparait.
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[ Edité par lyon4 Le 13 sep 2005 ]

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Mardi 13 Septembre 2005 à 11:20


et si il détruit le chef apres que la créature ai été déclarée attaquante, elle est retirée du combat?

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super

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Envoyé par super le Mardi 13 Septembre 2005 à 11:41


Non.
Le mal d'invocation empêche à une créature d'attaquer le tour de son arrivée en jeu. Si, au moment où elle attaque, elle n'a pas le mal d'invoc (c'est à dire si elle a la célérité), elle attaquera.
Si après elle perd la célérité, elle restera attaquante.


Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Mardi 13 Septembre 2005 à 13:10


ok, merci

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 13 Septembre 2005 à 14:08


super: la créature a bel et bien le mal d'invocation. mais elle peut attaquer car elle a la célérité.

superacanis: un exemple: les ninjas que l'on met en jeu avec ninjutsu, arrivent en jeu attaquants. malgré le fait qu'ils ont le mal d'invocation ils font leur blessures de combat (si on les a mis en jeu avant l'etape de blessures de combat).

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[ Edité par lyon4 Le 13 sep 2005 ]

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Mardi 13 Septembre 2005 à 15:37


ok, c'est plus clair maintenant. merci

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