Envoyé par Archey le Lundi 28 Mars 2005 à 20:05
Tu as pas parfaitement compris Crematory, à la lumière de ton exemple.
Lorsque des créatures sont attaquantes, le joueur défenseur peut choisir de bloquer avec certaines de ses créatures : s'il fait ainsi, pour chacune des créatures avec lesquelles il désirent defendre, il désigne une unique créature qui sera la créature bloquée.
Cela signifie donc que le joueur attaquant ne choisit pas par quelles créatures vont être bloquées ces attaquants, qu'une créature ne peut bloquer qu'un unique attaquant, mais qu'une créature attaquante peut être bloquée par plusieurs créatures.
Ensuite, lors de l'étape suivant, on assigne les blessures de la façon suivante :
-Toute créature attaquante assigne un nombre de blessures égale à sa force au joueur défenseur si elle n'a pas été désigne comme bloquée par une créature bloqueuse. Sinon, elle assigne des blessures égales à sa force, répartis comme le désire son contrôleur sur les créatures bloqueuses : aucun créature n'est assignée au joueur défenseur dans ce cas
-Toute créature bloqueuse assigne des blessures réparties comme le désire son contrôleur aux créatures qu'elle bloque (dans le cas général, une créature ne peut bloquer qu'une seule autre créature, mais il y a des exceptions).
Ainsi, ton exemple est faux : lorsque l'on désigne des défenseurs, comme tu dis, on désigne aussi une créature contre laquelle on va se défendre.
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