questions: meule et peste

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JdlF

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Envoyé par JdlF le Mardi 22 Février 2005 à 18:17


La première question s'applique au kill via meule. L'adversaire meurt-il lorsqu'il ne peut plus piocher de carte ou lorsqu'il ne peut plus pioher de carte à sa phase de pioche?

La deuxième va pour la peste et le système de pile en général. Si j'ai une creature régénérante en jeu et que je veux faire une peste de 3, dois-je afin quema créature ne meurt pas la régénéré 3 fois ou bien seulement une fois?

Merci.

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Envoyé par lyon4 le Mardi 22 Février 2005 à 18:26


un joueur perd s'il doit piocher plus de cartes qu' il ne peut en piocher.
voici le texte de regle (c'est un effet basé sur un état)
420.5g Un joueur qui, depuis la dernière fois où les effets basés sur un état ont été vérifiés, aurait du piocher plus de cartes que sa bibliothèque n'en contenait perd la partie.

donc ca peut se passer, soit en piochant à l'etape de pioche, soit si un effet le force à piocher une carte.

le terme "piocher" est important. un joueur ne perdra pas si il fait une autre action que piocher (par ex, avec abondance, necropotence,demain etc..etc..)

edit: pour la deuxieme:

en jouant 3 fois la capacité de la peste , tu auras 3 capacités distinctes en pile.
si tu as une creature d'endurance 1 , elle devra etre régénérée 3 fois.
si elle a une endurance de 2, la régénérer 1 fois suffira (elle finira avec 1 blessure sur elle)
si elle a une endurance de 3, la regenerer 1 fois suffit (elle finira sans blessure sur elle)
si elle a une endurance >3 elle ne regenerera pas vu qu'elle ne sera pas detruite.
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Envoyé par JdlF le Mardi 22 Février 2005 à 18:30


Merci beaucoup
En gros un gars de l'unif m'a encore fait douter pour rien ... Depuis le temps que je joues peste/meule comme ça... Enfin ce n'est pas grave, je lui expliquerai demain si je le vois ^^.

Merci beaucoup pour avoir retiré mes doutes -récents-.

ps: donc si j'ai bien compris si je retires plus de cartes qu'il n'a de cartes dans sa bibliothèque, celui-ci ne meurt pas parce qu'il ne pioche pas. Il mourrira cependat lorsqu'il devra piocher.

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Envoyé par lyon4 le Mardi 22 Février 2005 à 18:37


puf: tu as repondu faux pour la deuxieme (edit: et la premiere !)

jdlf: oui tu as compris.


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Envoyé par Freak le Mardi 22 Février 2005 à 18:44


Et comment distinguer si on paie 3x ou 3 donc comment savoir quand on inflige 3x1 blessures ou 3 blessures en bloc?

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Envoyé par super le Mardi 22 Février 2005 à 18:50


C'est facile:
Pestilence

Enchantment
At end of turn, if no creatures are in play, sacrifice Pestilence.
: Pestilence deals 1 damage to each creature and each player.


La capacité de la Pest est activée. Ca veut dire que tu dois payer le coût ( ) pour avoir l'effet (1 blessure à chaque créature ou joueur). Donc si tu payes 3 fois le coût, t'as 3 fois l'effet.


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Envoyé par Freak le Mardi 22 Février 2005 à 18:52


Le 22/02/2005, Puf avait écrit ...

Meule , Peste

Pour la Meule, l'adversaire meurt avant de recevoir la priorité. Et pour la peste, les blessures si tu payes 3 s'infligeront en même temps ! Seulement si tu décides de la faire séparemment par exemple 3X1 et que ta créature est une 1/1 tu devras la régénérer 3 fois !


C'est qu'il y a bien une différence! ET je connais, la carte puisque je l'ai >_<

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Envoyé par JdlF le Mardi 22 Février 2005 à 19:27


Personnellement je marques siplement un temps d'arrêt entre chaque coup...
Du genre: Je fais un dégat. Que fais-tu? Maintenant encore un... Maintenant encore un... ^^

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Envoyé par Freak le Mardi 22 Février 2005 à 19:30


Oui mais comme a dis Puf (si c'est juste) tu dois régénéré 3 fois une créa que tu veux garder et ça c'est lourd!! De toute façon je pense que c'est comme ça avec la pile.

J1: activation de la peste
J2: laisse main
J1: activation de la peste
J2: démystification
J1: activation de la peste
J2: laisse main
J1:laisse main
J2:laisse main ->résolution->1 blessure

C'est juste?

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Envoyé par lyon4 le Mardi 22 Février 2005 à 19:35


freak: si tu cites des trucs faux, tu ne t'en sortiras pas.... (j'aurais du effacer le message de puf...)

quoi que tu fasses, ca se fera séparément.

pour pouvoir faire plusieurs blessures à la fois, il aurait fallu que le texte de la peste soit :

: La peste inflige X blessures à chaque creature et à chaque joueur. Ne dépensez que du mana noir pour payer le cout de cette capacité.


jdlf: tu n'es pas obligé de ceder a priorité apres avoir jouer la capacité. tu peux la jouer plusieurs fois de suite, si tu le souhaite.

edit: oops j'avais pas vu le dernier message de freak. je redige une reponse....

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Envoyé par Freak le Mardi 22 Février 2005 à 19:36


Ok merci et le truc que j'ai fais avec la pile est donc juste?

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Envoyé par JdlF le Mardi 22 Février 2005 à 19:38


jdlf: tu n'es pas obligé de ceder a priorité apres avoir jouer la capacité. tu peux la jouer plusieurs fois de suite, si tu le souhaite.

Oui mais c'est quand je veux faire x * 1 (histoire que l'ascète troll ne régénère pas ^^, pour bien indiquer que je fais x * 1 dmg au lieu de 1 * x dmg )

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Envoyé par Puf le Mardi 22 Février 2005 à 19:38


Oué Super a raison c'est 3X j'avais oublier le "X" tout à l'heure....donc comme dit Super si tu payes 3 fois le coup tu as 3 fois l'effet....

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Envoyé par lyon4 le Mardi 22 Février 2005 à 19:44


jdlf: on ne peut faire que X fois 1 blessure , pas 1 fois x blessures !!!!! puf a dit des conneries plus haut ! (si j'avais su j'aurais effacé son message plus tot.....)


pour le truc en pile de freak: je comprends pas trop ce que tu veux faire, ni ce que vient faire la démystification.
en tout ca fera qd meme 3 fois 1 blessure.

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Envoyé par Freak le Mardi 22 Février 2005 à 19:46


C'est le truc de la pile;

Il n'y aura qu'une seule blessure dans mon exemple de pile puisque la démystification peut s'intercaler entre 2 utilisations de la peste, non?

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