Envoyé par lyon4 le Mardi 22 Juin 2004 à 13:12
tout dépend de qui va vouloir jouer en premier.
si le joueur attaquant joue d'abord sa croissance, l'autre repondra en faisant echardes d'aile et les deux creatures attaquantes seront sacrifiées et ne feront pas de blessures de combat.
si c'est l'inverse qui se passe, le joueur attaquant sacrifiera une de ses creatures et pourra booster l'autre.
ca, tu dois le savoir, maintenant reste à voir comment ca se passe:
disons qu'on est dans l'étape de déclaration des bloqueurs (c'est le dernier moment où c'est utile de booster la force d'une creature attaquante ou de sacrifier une creature attaquante sans qu'elle fasse ses blessures de combat)
les bloqueurs sont déclarés (aucun ds ton cas, si j'ai bien compris)
les joueurs peuvent jouer des sorts ou capacités.
c'est le joueur actif qui a la priorité.
-soit il joue la croissance sur une de ses creature et il se fera donc avoir (l'adversaire jouera en réponse une Echardes d'aile avec un deluge de 1 copie et donc les deux creatures seront sacrifiées))
-soit il ne fait rien (car redoute quelque chose en fasse)
ds ce dernier cas:
il cede la priorité au joueur défenseur.
-soit il joue echardes d'aile, et se fera avoir (l'adversaire jouera la croissance sur la creature restante)
-soit il ne fait rien et cede la priorité.
si deux joueurs cedent la priorités sans rien jouer à tour de role , on passe à l'étape suivante (celle des blessures de combat, et le defenseur se prendra donc 2 blessures)
bref, si les joueurs connaissent la main de leur adversaire, ils ont interet de ne pas jouer leurs cartes.
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